3D Studio MAX
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3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通袁紊玉 等编著《3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列中的一本。《3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通》根据使用3ds Max和VRay进行室内效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为13章,第1-2章介绍了家装效果图设计的基础知识,3ds Max和VRay的一些基础操作;第3-9章主要介绍了多种建模方式、效果图制作辅助工具的使用、常用材质的调制、室内灯光的设置及VRay的使用技巧等,这一部分知识在讲解的过程中通过具体的实例加以强化;第10-13章结合现实生活中的户型制作了各种风格的全套家装效果图,在制作过程中综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这些实例学到切实可用的知识。《3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通》兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
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3ds Max 2010材质、贴图、灯光表现技法数码创意 编著《3ds Max 2010材质、贴图、灯光表现技法(全彩)(附DVD光盘1张)》是“全面突破”系列丛书中与材质、贴图、灯光相关的图书,《3ds Max 2010材质、贴图、灯光表现技法(全彩)(附DVD光盘1张)》以基础知识和实例使用相结合的方法,向读者详细介绍3ds max 2010材质、贴图、灯光的原理和运用。《3ds Max 2010材质、贴图、灯光表现技法(全彩)(附DVD光盘1张)》内容包括材质基础知识、贴图基础知识、mental ray材质、vray材质和vray渲染设置、灯光与摄影机、制作真实的质感效果,以及“室内日光效果表现——客厅”、“室内灯光效果表现——卧室”和“室外日光效果表现——别墅”。随书附带光盘中包含全书各个实例的工程文件、材质贴图和最终效果图。《3ds Max 2010材质、贴图、灯光表现技法(全彩)(附DVD光盘1张)》适合于3ds max初、中级读者,主要包括各大院校艺术设计类学生和从事三维设计的设计师。
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模神·3ds Max建模技术大全师立德 编著本书是一本重量级的建模巨作,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书通过多个具有针对性的模型实例,详细讲解了使用3ds max软件制作模型的各种高级技术。使用强大的3ds max建模工具进行快速、精确的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于复杂建模的问题。本书将在上市之后提供同步的技术支持,以及拓展资源下载服务。
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边做边学·3ds Max 9室内效果图设计案例教程刘崇健 主编本书全面系统地介绍3ds Max 9的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识3ds Max 9、几何体的创建 、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与特效等。本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。本书可作为中等职业学校平面设计专业、多媒体专业及相关专业3ds Max 9课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
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水晶石技法3ds Max建筑动画高手之道赵阳 编著《水晶石技法3ds Max建筑动画高手之道》由水晶石资深建筑动画设计师执笔编写,全书分为模型、渲染、动画、后期等4篇,共19章。各部分均以实际或演示案例,详细说明建筑表现及建筑动画行业中的工作流程及习惯做法,帮助初学者从入门开始,走上建筑动画高手之道。在制作者容易犯错的地方,书中还会有专门提示。这《水晶石技法3ds Max建筑动画高手之道》是作者在多年教学生涯中的一些记录和总结,主要面向的是拥有一定3ds Max操作基础,并有志进入建筑动画行业的初学者。《水晶石技法3ds Max建筑动画高手之道》可以帮你纵览建筑动画行业的主要知识、主要软件,并能尽快上手,参与实际制作。《水晶石技法3ds Max建筑动画高手之道》还附带2张DVD9多媒体教学光盘,包括了书中绝大部分的视频教学,长达40小时,以及练习源文件,读者可以以书为纲,辅以视频教学进行系统学习。
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3ds Max 2010效果图制作完全学习手册袁紊玉,李茹菡,李晓鹏 编著《3ds Max 2010效果图制作完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。《3ds Max 2010效果图制作完全学习手册》遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3dsMax2010和VRay的效果图制作基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分27章,分别介绍了绘制室内效果图的理论基础、3dsMax软件基础、模型创建、材质调节、灯光与摄影机的使用、效果图的渲染、VRay渲染基础、客厅效果图范例、卧室效果图范例、书房效果图范例、餐厨一体化式的厨房效果图范例、卫生间效果图范例、茶室效果图范例、经理办公室效果图范例、大堂效果图范例、游泳池效果范例、KTV包间效果图范例、会议室效果图范例、阳光大厅效果图范例等内容。附带的l张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的源文件、素材文件和视频文件。《3ds Max 2010效果图制作完全学习手册》结构清晰、内容丰富、图文并茂,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图制作培训班的教材。
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VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程王正盛,陈征 著《VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程(DVD)》是一本“面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实的项目制作方法,把实际制作过程中容易出现的问题提出来并做详细的解答。全书共分12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模块之间相互关联,内容环环相扣,模拟制作任务让读者体会项目的制作流程,培养读者的学习兴趣,知识点拓展让读者更加详细地学习软件知识和专业知识,使知识体系系统化,独立实践任务可以充分发挥读者的主动学习能力,培养读者真正独立的工作技能。《VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程(DVD)》这种独特、新颖的结构体现了“学中做,做中学”的双重使用方法。《VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程(DVD)》内容丰富,采用双线贯穿:一条以选取的具有代表性的实际项目为组织线索,包括精品书柜、精良武器、雾中楼阁、炫彩首饰、海中小岛、虚拟银行交互、数字蜻蜓、手机nokia5800、梦幻钢琴、哈雷摩托、简约客厅和现代别墅等;一条以软件知识为组织线索,包括多边形的使用、uvw展开修改器、天空盒、太阳光晕、动画相机、初级界面、高级界面及脚本编辑器等。《VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程(DVD)》既可作为各院校建筑、工业设计、动画等专业的教材,还可作为想从事虚拟现实行业的自学者的学习用书。
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3ds Max 2011中文版从入门到精通苗玉敏,高志华 等编著3ds max 2011是全球著名三维动画设计软件,使用它不仅可以制作各种三维动画、电影特效,还可以进行建筑设计和工业设计等。本书详细地讲解了3ds max的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种工具或者知识点之后,一般,都会针对性地附加了一个或者多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。另外,在本书的最后还设计了综合性实例,起到触类旁通的作用,以帮助读者更好地掌握所学的知识。本书采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握3ds max各方面的知识,包括建模、赋予材质、设置灯光及渲染等,并能够为顺利地进入相关的专业领域打下良好的基础,比如建筑效果图的设计、动画制作及影视片头的制作等。本书适合于打算学习3ds max的初级和中级读者,以及美术学院、相关院校和电脑培训班的学生阅读与使用,也可以作为各类3ds max爱好者的参考用书。
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计算机绘图、建模与渲染王成刚 编著本立体化教程是在探索、总结多年来教学实践经验的基础上,针对需要快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题而创作的。它紧紧围绕“实训案例”解决实际问题而组织教学内容。其教程内容包括:AutocAD二维绘图,AutoCAD三维建模,3ds Max建模、渲染及动画,计算机绘图、建模与渲染综合应用四个部分,充分展现出AutoCAD软件和3ds Max软件各自的优势,形成独特的互补配合。其光盘课件内容包括:电子教案,视频演示,教学资料及原文件,图片及动画欣赏四个部分,与教程紧密配合,使读者在观摩、欣赏中掌握软件的操作技术,实现软件应用能力的提升。全书理论与实践相结合,以32个完整的应用实训案例使教学内容由浅入深地逐步展开。本教程可作为“计算机绘图、建模及渲染”相关课程的教材,也可作为与“工程图学”课程相关的“计算机绘图”教学辅助教材及教学参考书,还可作为需要相关知识人员的培训及自学教材,特别适用于不同基础而迫切需要运用计算机技术解决问题的读者。
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格调·3ds max2010/VRay室内设计高级表现技法杨伟 编著本书是针对新的3ds max软件(2010)以及高智能渲染插件VRay 1.5 RC3而推出的高质量教材,是作者多年从事室内设计工作的结晶。全书大致可以分为两个部分:第1章至第2章介绍最新版本的3ds max 2010软件以及渲染插件VRay,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析,包括摄像机、灯光、材质、贴图以及设计本身:第2章至第11章是本书的核心,通过9个完整案例,循序渐进地介绍了室内的设计和制作技巧,案例生动详细,表现效果出色。本书以“创新设计+写实渲染技巧”为主线,重点对室内空间进行了大胆的借鉴与制作,使画面呈现出更多的设计新潮元素,满足实际设计发展的要求,同时,上流超写实的真实设计效果,可以使读者对软件技术本身进行全面的了解和发展。本书适用于建筑设计、室内效果图设计专业人士和相关专业学生,以及其他相关从业人员。