3D Studio MAX
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3ds Max动画制作技术王明月,杨柏婷 主编《3ds Max动画制作技术》以三维动画的制作流程为主线,介绍了3dsMax的基本知识、操作方法和动画制作技术,内容丰富,知识点全面,讲解通俗易懂,操作性强。全书分为5个部分共11章。第一部分是三维动画基础,包括三维动画概述和3dsMax入门共2章内容;第二部分是三维建模,包括三维几何体建模、二维图形建模、多边形建模和复合对象共4章内容;第三部分是材质、灯光和摄影机,包括材质编辑以及灯光、摄影机和渲染共2章内容;第四部分是三维动画制作,包括动画制作、环境与效果共2章内容;第五部分是三维动画实战,包括三维影视广告和三维栏目片头为1章内容。《3ds Max动画制作技术》适合作为高职高专院校动画及动漫专业的教材,也可作为从事动画或动漫产业人员的参考用书。
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3ds Max 2012完全自学教程徐慧,张林,李少勇 编著本书全面、详细地介绍了3dsMax的各项核心技术与精髓内容,并通过494个技能大演练,及494段视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通,从新手成为高手。本教程内容涵盖了初识3dsMax2012、对象的基本操作、基础建模、二维图形的创建与编辑、创建植物和建筑对象、模型的编辑与修改、复合建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、基本动画、粒子与空间扭曲、渲染输出等内容。在本教程的最后5章,根据实际应用为读者设置了“常用三维文字的制作”、“常用材质纹理的设置”、“动画制作入门练习”、“三维造型制作入门练习”、“广告片头的制作”5个领域精选实例,详细介绍了制作步骤,使读者融会贯通、举一反三,逐步精通,成为实战高手。本教程适用于3dsMax的初、中级读者,如家装设计人员、公装设计人员、效果图制作人员、效果图渲染人员、动画制作人员等,同时也可供大专院校及各类培训班作为教材使用。随书配套光盘的内容为书中部分实例素材及课件。本教程配套光盘内容为实例的素材、源文件及494段语音教学视频。
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中文版3ds Max 2011完全学习手册点智文化 编著《中文版3ds Max 2011完全学习手册》遵循从浅入深、理论结合应用的原则,讲解了3ds Max 2011软件的基础操作,并对各种建模技术、编辑模型技术、材质的设定、贴图设置、摄影机、灯光、动画以及时下最流行的VRay渲染器进行了详尽的讲解。让读者能够对3ds Max和VRay渲染器的核心技术有一个全面、深入、系统的了解。除了对核心技术的详细讲解外,《中文版3ds Max 2011完全学习手册》还介绍了欧式室内效果图渲染、室内漫游动画制作、室外商业大厦渲染等实用性很强的实例,以帮助读者回顾和梳理前面学习过的理论及技术知识。随书光盘中附送了本书讲解过程中运用到的所有素材及效果文件,而且编者还精心整理了一些常用的素材,放在光盘中供读者学习和工作之用。为帮助各位读者学习相关知识及技术,作者录制了大量学习视频,以帮助读者降低学习难度,提高学习效率。《中文版3ds Max 2011完全学习手册》不仅适合3ds Max初学者使用,也非常适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员阅读,还可作为各大中专院校及相关培训机构相关课程的教材和教学参考书。
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新手速成飞龙书院 编著《新手速成:3ds Max2012从新手到高手(附光盘)(中文版)》通过6大篇幅内容安排、25章软件技术精解、近200个专家提醒放送、280多分钟视频演示、500个知识案例演练,帮助读者在最短时间内从新手成为3D制作高手。全书共分为6篇:入门篇、进阶篇、提高篇、核心篇、精通篇以及高手篇。具体内容包括:3ds Max 2012快速入门、视图控制与常用操作、设置与操作对象、创建三维基础建模、创建与编辑二维图形、编辑与修改对象、复合建模、复制建模对象、创建植物和建筑对象、高级建模技法、应用材质、应用贴图、设置灯光与摄影机、应用效果和环境特效、创建基本动画、粒子系统与空间扭曲、创建与修改角色动画、渲染输出图形与动画,以及高手实战案例——日常用品设计、家具构件设计、家用电器设计、家居配饰设计、片头动画设计、室内装潢设计、室外建筑设计等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的3D效果。本书结构清晰、语言简洁,适合于3ds Max 2012的初、中级读者,包括设计师、绘图员以及3D爱好者,同时也可以作为各类计算机培训中心、高职高专院校等相关专业的辅导教材。
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边做边学刘增秀,陈娟 主编本书全面系统地介绍了3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括初识3ds Max9、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、材质贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置等。本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。本书可作为中等职业学校计算机平面设计、数字媒体技术应用等专业3ds Max课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
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最终幻想高明 编著电视包装目前已成为电视台和电视包装公司最常用的概念之一。其实“包装”是借用的词,一般意义的包装是指对产品进行包装,之所以把“包装”一词用到电视相关产品上,是因为产品包装和电视的包装有共同之处。两者同是产品,都是采用不同的方式吸引观众的注意力并创造经济价值。电视包装的定义是对频道、电视节目、栏目、甚至电视台的整体形象进行一种外在形式的规范和强化,这些外在形式包括视觉和听觉等要素。《最终幻想:After Effects+3DSMAX新锐电视包装项目极限剖析》共分9章和两个附录。第1章:电视栏目包装概论,第2章:河南电视台片头案例,第3章:未来储蓄卡广告案例,第4章:cg基地——水元素版案例,第5章:cg基地——心电图版案例,第6章:cg基地——字体&am;标示设计,第7章:cg基地——贺卡版案例,第8章:cg基地——导视版式设计案例,第9章:cg基地——新闻30分版案例,附录a:3dsmax基础教学,附录b:after effect基础教学。《最终幻想:After Effects+3DSMAX新锐电视包装项目极限剖析》最大的特点是光盘包含大量的操作视频,共6张dvd,总时长超过100小时,包含3ds max、aftereffect的基础教学视频。《最终幻想:After Effects+3DSMAX新锐电视包装项目极限剖析》适合于对影视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读,作为入门及进阶的学习参考。
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3ds Max2009基础与实例教程王延群 等编著本书为3ds Max 2009的学习与实践教材,对3ds Max2009常用命令的作用、功能和使用方法进行了详细介绍。全书分为10章,内容包括3ds Max操作界面,3dsMax基础知识,二维建模,复合建模与面片建模,NURBS建模,材质与贴图,灯光、相机及大气设置,多边形建模,渲染及角色制作等。本书配备了大量典型、精美的实例,通过对实例制作的详细介绍,使读者能够迅速掌握3dsMax 2009的功能和操作技巧。本书可作为高等学校相关专业的教材,也可供艺术设计爱好者自学使用。本书配套有实例素材,需要的教师可登录机工教材服务网(www.cmpedu.com)进行注册,待审核通过后即可免费下载,也可直接联系编辑获取(QQ:241151483,电话010-88379753)。
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建筑动画揭秘彭超,张国华,齐羽 编著《建筑动画揭秘:3ds Max大制作》分为两部分,共10章。第一部分为基础知识,包括第1章建筑动画应用与前景,第2章建筑动画软件应用。第二部分为实际范例,包括第3章道路规划制作案例,第4章绿化装饰制作案例,第5章室内房间制作案例,第6章楼体建筑制作案例,第7章交通配饰制作案例,第8章生物角色制作案例,第9章居住社区制作案例,第l0章城市规划与演示制作案例。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者在掌握建筑动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。《建筑动画揭秘:3ds Max大制作》具有很强的实用性和指导性,不仅适合初、中级建筑动画和效果图设计者使用,还可作为各类艺术院校及社会建筑动画与三维动画设计培训班的教材或参考书。
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iLike职场3ds Max 2011+VRay效果图制作完美实现何登旭 等编著本书是一本讲解如何使用VRay渲染出超写实效果图的图书,书中既有对VRay软件技术较为全面的讲解,更有大量丰富的案例,用于展示如何在渲染过程中使用VRay来制作逼真的效果图。本书面向的是已经具有初级3dsMax软件操作基础的读者,通过学习本书,希望读者能够掌握面对不同渲染任务时,如何设置合理的材质、如何进行布光、如何调整渲染参数、如何进行后期优化等。
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5DS+影视包装栏目制作篇纪娇 等编著《5DS+影视包装栏目制作篇》以5ds近两年成功的影视栏目包装项目作为案例,内容涵盖栏目的分析定位、前期策划以及最后的项目制作,案例包括btv国庆60年大型栏目宣传片、大型艺术纪实片、科教类栏目片、法制类栏目、高清电影频道、青少类栏目等,在案例的制作过程中包括了详细的创意分镜制作、完整的项目分析和创意思路的梳理,让读者在掌握创意技巧的同时感受如何将商业及艺术完美融合。本书软件涉及photoshop、maya、after effects,让读者详细地了解和掌握完整的栏目包装制作流程以及制作技巧。配套的4dvd-rom包含了大量的教学和素材文件,帮助读者更好的学习本书。《5DS+影视包装栏目制作篇》适合有一些maya和after effects等相关软件基础,并希望进入影视包装行业的人员使用,也可作为高等院校相关专业的教材。