3D Studio MAX
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3ds Max 2011中文版基础教程老虎工作室 编著《3ds Max 2011中文版基础教程》系统地介绍了3ds Max 2011中文版的基本功能及用3ds Max创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作特效的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解及上机实战操作这两个方面的内容。 《3ds Max 2011中文版基础教程》全书共10章,主要内容包括3ds Max 2011设计概述、制作基本体建模、修改器建模、高级建模、材质与贴图、灯光及其应用、摄影机、环境特效和渲染、动画制作基础、高级动画制作、动画设计综合训练等知识点。在讲解基础知识的同时,配有精心设计的典型案例,章末还安排了实训环节。 《3ds Max 2011中文版基础教程》内容系统、层次清晰、实用性强,可供各类3ds Max培训班作为教材使用,也可供工程技术人员及高等院校的学生自学参考。
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15天精通3ds Max 2010袁紊玉,李晓鹏,苟亚妮 编著《15天精通系列:15天精通3ds Max 2010》从初学者的角度出发,以天为单位对知识点进行了划分,按照一天学习一章的进度,使读者在15天的学习过程后掌握3dsMax的主要命令及工具,可以根据所讲内容制作出小实例。《15天精通系列:15天精通3ds Max 2010》打破以前讲述方法的传统,将内容精心地进行了整理,每天的学习都对应着相关实例的制作,可以更好地使读者掌握当天所学内容,且内容讲解由浅入深、通俗易懂、详略得当,操作步骤连贯、循序渐进,从而引导读者快速、全面地掌握3dsMax。读者也可在日常生活中多看、多练、多动手,来制作一些小实例,这样可以更好地学习所讲内容。《15天精通系列:15天精通3ds Max 2010》附赠的光盘内容包括多媒体视频讲解、实例模型、贴图和最终渲染效果。
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3ds max艺术设计教程翟淑光,陈新宇,邓晓新 编著3ds max是目前计算机应用领域中深受欢迎的三维作品制作软件之一。本书以实例教学的方式,介绍了3ds max 2009各方面的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分为15章,包括3ds max 2009的基本操作方法,二维对象、三维对象的创建方法,复合对象的编辑方法,为对象赋予材质和贴图的方法,运用灯光、雾等营造环境气氛的方法,动画的制作方法和渲染方法等。《3ds max艺术设计教程(第2版)》力求把学习与实践结合起来,把内容和实际工作结合起来,把学校学习和毕业求职结合起来。《3ds max艺术设计教程(第2版)》附带光盘中提供了书中所有实例素材,网站swdhzz.jpk.dlpu.edu.cn提供了许多与本书相关的教学资源,包括动画教学、教学录像、模拟考试、课堂练习、单元测试、电子课件、作品欣赏、疑难解答等。《3ds max艺术设计教程(第2版)》可供三维动画制作爱好者学习和参考使用,也适合职业院校及3ds max培训班作为教材使用。
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3ds Max/VRay室内设计从入门到精通李娇 编著李娇编著的《3dsMax/VRay室内设计从入门到精通》以理论结合案例的形式,全面诠释如何使用3dsMax制作各类不同风格的室内效果图,书中既有对效果图制作流程、室内设计知识、室内效果图建模流程、灯光材质渲染等基础知识的讲解,又有对客厅、卧室、厨房、洗手间、阁楼等室内效果图渲染案例的剖析,旨在帮助读者快速从新手成长为高手。 《3dsMax/VRay室内设计从入门到精通》所附光盘包含书中实例的素材与最终文件、视频教学录像、常见灯光的光域网文件、以及丰富精美的图片素材。 《3dsMax/VRay室内设计从入门到精通》适合希望快速掌握效果图渲染技法的人员,也可作为各大、中专院校或相关社会类培训班的教材及参考用书。
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3ds Max 2011游戏场景与道具设计尚明祥 编著《3ds max2011游戏场景与道具设计》通过数十个典型实例的实现过程,详细讲解了利用3dsmax2011制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。全书共11章,在场景部分详细介绍了哨塔、帐篷部落、空中花园、农田、植被、建筑物、地形和岩石峭壁等场景的制作过程;在道具部分详细介绍了盔甲、刀、弹药箱、货物、旗帜、单杠、矿车、挖矿机、海螺、动物残骸、矿石和石头容器等常见道具的制作过程。本书的实例具有较强的代表性,涵盖了游戏场景和道具领域的所有常见应用。配套光盘中提供了书中所有实例的场景文件和所用到的素材文件,同时还提供了实例制作的语音视频教学文件。《3ds max2011游戏场景与道具设计》深入介绍了游戏场景和道具制作的核心技巧和经验,适合游戏、三维建模等相关行业的从业人员阅读学习,也可作为游戏设计与制作及相关专业的教材。
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中文版3ds Max 2010实例与操作岳绚 主编3dsMax 2010是目前最优秀的三维动画制作软件之一,本书结合3dsMax2010的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则,通过大量案例介绍了3ds Max 2010的各项功能,内容涵盖3dsMax入门、创建和编辑二维图形、创建基本三维模型、使用修改器、网格建模、多边形建模、面片建模、复合建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染、动画制作、粒子系统、空间扭曲和动力学等。 ‘本书具有如下特点:(1)全书内容依据3dsMax2010的功能和实际用途来安排;(2)在各章首先通过基础篇简单讲解该章涉及的3ds Max2010的核心功能,然后在实践篇通过大量案例对相关功能进行练习:(3)将3dsMax2010.的一些使用技巧很好地融入到了案例中,从而使本书获得增值。 本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。
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3ds Max 2011从入门到精通麓山文化 编著《3ds Max 2011从入门到精通》专为3ds Max新手量身打造,是一本帮助初学者实现从入门、提高到精通的学习宝典,采用“基础+手册+实例”的写作方法,一《3ds Max 2011从入门到精通》相当于三本。通过学习《3ds Max 2011从入门到精通》,可以完全掌握3ds Max 2011的基本操作、时下最流行的VRay渲染器及使用3ds Max 2011进行产品设计、动画设计、室内及室外建筑效果图设计方法和技巧。《3ds Max 2011从入门到精通》共3篇17章,第l篇为基础篇(第1章~第10章),讲解了3ds Max 2011基础知识、基本几何体建模、复合对象建模、二维图形及修改器建模、石墨(多边形)建模工具、NURBS建模、面片建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染技术等内容;第2篇为提高篇(第11章~第14章),讲解了VRay渲染器、动画、环境和特效、粒子和空间扭曲等内容;第3篇为精通篇(第15章~第17章),也是综合实战篇,通过电话机设计、飞机空战动画、室内客厅效果图表现、别墅建筑表现4个实例,综合演练巩固前面所学知识,以达到积累行业实战经验,并学以致用的目的。为了提高读者的学习兴趣和效率,《3ds Max 2011从入门到精通》配有2张多媒体教学光盘,除包含《3ds Max 2011从入门到精通》所有实例的场景素材及贴图外,还赠送《3ds Max 2011从入门到精通》近l50个实例的语音视频教学,视频总长达14个小时,以及大量效果图制作常用材质贴图库、VRay精品材质库、光域网文件库、精美家具模型库,读者可以即调即用,大大提高工作效率,真正物超所值。《3ds Max 2011从入门到精通》不仅适合3ds Max初学者使用,也非常适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员阅读,还可作为各大中专院校及相关培训机构课程的教材和教学参考书。
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iLike就业3ds Max 2012中文版多功能教材刘小伟,刘晓萍 编著本书以实例为主线,全方位介绍了最新三维造型及动画制作软件——3ds Max2012中文版的建模功能和应用技巧。全书系统介绍了3ds Max2012的基础知识、创建基本模型、创建复合模型与建筑模型、二维转三维建模、三维修改器建模、多边形建模、配置材质与贴图、配置灯光效果、架设摄影机和场景渲染输出等内容,由浅入深地讲解使用3dsMax进行造型设计与制作的就业技能。书中的每个实例既包含了相关知识点,又提供了建模思路,还融合了大量实用技巧。
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渲染王·3ds Max/VRay建筑动画技术精粹林军政 著这本由林军政所著的《渲染王3dsMax\\VRay建筑动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》定位于建筑动画领域,讲解如何使用3dsMax、VRay渲染器以及各类常用插件制作三维建筑动画,涉及到的动画类型包括住宅小区、商业单体、建筑鸟瞰、室内家居等具有代表性的建筑动画项目,内容涵盖日景、夜景、黄昏、清晨、生长、水墨等特写效果的创建和建筑动画常用的动画插件的使用方法,同时还详细介绍了如何使用AfterEffects进行校色、合成、剪辑、创建特效等技法。 《渲染王3dsMax\\VRay建筑动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》内容丰富且章节独立,可拆分阅读。在实际工作遇到问题时,可对照书中相应类型的章节进行查阅。本书适用于建筑行业设计人员、计算机行业研究人员、图形图像行业制作人员,也是即将踏入建筑表现行业的从业人员、效果图技术人员升级动画渲染师、动画制作人员进阶的实用型手册,同时可作为各大院校的动画艺术系和CG培训机构的学习教材。
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完全视频教程裴云龙 编著《完全视频教程—3ds max实战》主要通过视频教学的形式来讲述中文版3ds max2010的各种技术,根据3ds max的技术特征,笔者精心设计了285个实例,循序渐进地讲解了3dsmax的全部建模技术、灯光技术、材质技术以及渲染技术。《完全视频教程—3dsmax实战》共12章,分别介绍了几何体建模、样条线建模、特殊建模、网格建模和多边形建模这五大类建模方式,同时还针对室内效果图、建筑效果图、工业设计这3个领域做了有针对性的教学,详细讲解了灯光技术、材质技术、渲染技术,让读者能够快速从技术掌握过渡到实际应用中。《完全视频教程—3ds max实战》由“3张dvd+1本教程”组成,适合作为3ds max初、中级读者的学习用书。