3D Studio MAX
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3ds max经典案例课堂(韩)白光宇编著;杨俊娟译几年前,如果有谁用3dsmax等3D软件,制作出简单的人物模型或汽车模型等,那就是3D高手。而如今年内,3dsmax已升级到6.0版本,其功能非常强大,初学者也能够跟着书中实例制作出像照片般逼真的图像和复杂而自然的动作。也正因为3dsmax如此强大的功能和操作简易性,被广泛地使用在众多领域中。目前很多电影中,都使用3D动画来表现特殊效果,它取代了危险而昂贵的传统实地拍摄工作,节约了成本和精力。除此之外,3dsmax还应用于TV广告、网络游戏等领域。本书精心安排22个经典范例,让读者轻松地学习到3dsmax的各种概念和使用方法并提高实际操作技巧。这些含金量较高的22个范例共分为5大章,每一章都详细地讲解各个范例的制作全过程,包括从应用基础、原始的建模、材质设置、灯光设置、渲染场景到动画的整个过程。关于本书光盘随书附赠光盘中收录了全书范例的源文件、素材贴图、最终效果图和渲染效果图,可作为学习参考资料。光盘中还收录了另外6个精彩范例的制作全过程,供大家实际操练,从而进一步提高读者的操作能力。几年前,如果有谁用3dsmax等3D软件,制作出简单的人物模型或汽车模型等,那就是3D高手。而如今年内,3dsmax已升级到6.0版本,其功能非常强大,初学者也能够跟着书中实例制作出像照片般逼真的图像和复杂而自然的动作。也正因为3dsmax如此强大的功能和操作简易性,被广泛地使用在众多领域中。目前很多电影中,都使用3D动画来表现特殊效果,它取代了危险而昂贵的传统实地拍摄工作,节约了成本和精力。除此之外,3dsmax还应用于TV广告、网络游戏等领域。 -
3ds max 6标准教程杨国锋, 赵射编著3dsmax是近些年来出现在PC平台上的最优秀的3D动画软件,也是当前世界上使用最广泛、销售量最大的3D建模、渲染及动画解决方案。随着该软件版本的不断升级,在软件的内部算法和功能上都有了显著提高。3dsmax强大的功能使得它的应用领域非常广泛,从静态三维物体表现到动画,从建筑效果图到建筑漫游,从人体建模到游戏角色,从工业造型到机械仿真,它全都能够胜任!这也是3dsmax为什么有如此众多使用者的原因。最新版本的3dsmax6于2003年10月由discreet公司隆重推出,最新版本的软件以强大的功能与良好的兼容性来迎接这个新的视觉传播时代。与以往的版本相比,新版本的3dsmax在建模、动画、纹理贴图、渲染、灯光、相机、视图交互和脚本语言等诸多方面的性能都有全面的提升,可以让您生成更加逼真炫目的视觉效果和卓越超群的游戏。本书是一本由浅入深地介绍3dsmax6的标准教程,主要介绍利用3dsmax6进行3D创作的方法以及3dsmax6的最新功能特性,而且几乎对所有的功能和使用方法均进行详尽地讲解,其中不仅包含操作方法,同时也通过分析常见问题和实例讲解3D制作的高级技巧,从而将3dsmax6全面地展现在读者面前。全书共分15章,涉及到了3dsmax6的绝大部分知识点。其中,通过第1章和第2章的学习,使读者可以对3dsmax6以及使用3dsmax6制作完整作品的过程有一个了解;第3章到第10章主要讲解3dsmax6中的建模、对象编辑、材质贴图和场景设计的方法与技巧;第11章到第14章则主要讲解创建动画、粒子系统、渲染和后期合成等;第15章简要介绍了3dsmax的插件应用和MAXScript脚本语言等高级内容。本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还?盘峁┝司哂姓攵孕缘纳匣废昂蚫iscreet公司3dsmax认证工程师考试模拟试题(DCE),帮助读者练习、实践和检验所学的内容,以便更快、更好地掌握各种3dsmax技术,在很短的时间内打下扎实的基础,并且能迅速地把学到的知识应用到实际工作当中。本书内容从易到难,并将案例融入到每个知识点中,使大家在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。全书在语言上力求通俗易懂、讲解详细,适合初学者和3dsmax爱好者学习使用。在体例编排和内容编写上,着重考虑了教学工作的需要,学员可以从书中找到自己需要掌握的知识并进行有针对性的学习,老师可以根据书中的习题和实例进行课后测验,以了解学员对课程的掌握程度。因此本书特别适合于大中专院校和培训学校作为教材使用。本书能在短时间内与读者见面,还要感谢在本书编写过程中提供了技术支持的各位朋友,以及出版社为本书付了辛勤劳动的工作人员。由于时间仓促,笔者水平有限,疏漏之处在所难免,希望广大读者给予批评指正。本书是Discreet软件产品专家和资深培训专家参与策划的3dsmax6标准教材。全书内容完全遵循Discreet3dsmax授课大纲与授权认证考虑的规定进行编写,并从实际操作出发,涵盖了3dsmax6常用的概念和操作技巧。本书结构合理、实例丰富、图文并茂、讲练结合,是初、中级读者学习3dsmax6的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的3dsmax培训教材。 -
3ds max 6三维动画时尚创作百例网冠科技编著3ds max 6是Discreet公司推出的三维创作软件,广泛应用于三维建模和各种动画制作领域,许多影视及游戏角色作品都是通过该软件制作完成的。本书专门讲解3ds max 6的三维动画制作,详细介绍了控制工具、修改命令面板、粒子系统、空间扭曲、运动命令面板和轨迹视图,以及特效的使用。全书100个实例都是有关三维动画的内容,使读者始终处于动画氛围之中,切实感受3ds max 6带来的视觉冲击。书中每个实例都给出详尽的操作步骤,即使是没有3ds max 6基础的读者也可以迅速掌握动画制作要领。本书适合动画制作、三维设计和多媒体制作的爱好者,也可作为高校电脑美术专业师生和广大电脑美术爱好者的自学参考书。 -
3ds max & Reactor动力学特效实战教程张劲平编著本书主要从技术的角度讲述reactor中的各种功能,并且辅以大量的实例对各项小的功能进行剖析。本书的主要内容包括:刚体、柔体的定义,应用领域和使用的方法;water的实用功能,如何进行实时的模拟,诸如波浪、物体在水面上的运动等;绳索的使用方法,如何进行动画的制作以及与其他物体碰撞时产生的模拟效果的实现;玩具车的创建方法,如何在崎岖不平的路面上行驶,碰撞到其他物体时的反应等;约束力和作用力如何加入到物理学模拟中。约束力包括弹簧、缓冲器、点到点约束、点到路径约束、点到钉约束等;作用力包括风力、马达、破碎力等;reactor与3dsmax基本动画功能的融合。本书主要针对三维动画爱好者以及从事影视广告的专业人员,因为它不仅可以制作动画,还可以将动画中的任一帧模型的变化实时的转换成模型,可以方便的创建比较复杂的模型。本书实例的所有场景文件、动画文件,请从www.b-xr.com免费下载。需要本书或技术支持的读者,请与北京中关村083信箱(邮编100080)发行部联系,电话:010-62528991,62524940,62521921,62521724,82610344,82675588(总机),传真:010-62520573,E-mail:yanmc@bhp.com.cn。 -
建筑动画漫游实例许盘清,王勇编著本书介绍了建筑群——龙城山庄动画漫游的整个制作过程。以制作顺序安排章节,作品VCD的顺序为:大门前的大型喷水池→龙城门山庄的大门→巨大的莲花湖及游船→小桥及路边风景→大型木桥→龙城广场→啤酒广场→花园别墅区→钓鱼区,再加上开头的广告和结尾字幕,总长度为3分钟。本书是用实例来介绍整个动画的制作过程的,其中融入了大量的经验和技巧。所使用的软件有AutoCAD、3DSMAX和Premiere。本书适用于制作建筑动画、广告动画、家庭电影等的工作人员,也可作为大专院校的计算机爱好者的参考书。 -
3DS MAX5建筑建模基础陈志民,刘雄伟编著模型是建筑效果图制作的基础,准确、精简的建筑模型是效果图制作成功最根本的保障。作为目前最流行的三维动画制作软件,3ds MAX5以其强大的功能、简便的操作而成为建筑设计师建模的首选。本书是一本论述3ds MAX 5建筑建模的专著。从完全掌握、灵活运用3ds MAX进行建筑建模的学习要求出发,由浅入深、循序渐进、系统全面讲解了3ds MAX 5的基本几何体建模、二维建模、复合几何体建模、修改建模、网络建模和NURBS建模等方法。而且在每个知识点讲解之后,都给出了典型的实例和操作步骤,边讲边练,可操作性强,特别适合于自学/教学使用。本书内容丰富,图文并茂,范例极具代表性和指导性,是一本实用性很强的专业化学习教材。可作为各高校建筑专业的辅导教材,也可作为建筑设计、室内设计以美术设计人员自学参考用书。本书光盘内容包括书中的每个实例模型的最终效果图及实例模型的MAX文件。 -
3ds max 5基础教程袁承武,袁丽娜编著三维动画制作作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期得到了飞速的发展,其应用已扩展到产品造型设计、建筑设计、广告设计、影视制作、教育、军事、医学等诸多领域。由于版本的更新,本书作者对原书《3dsmax5基础教程》进行了修订,介绍了三维动画制作软件3dsmax7的基本内容。根据教学中的反馈意见,这次修订工作主要是添加了一个室内装潢的综合练习;删除了原书中难度较大和不常用到的内容和习题;修改了部分插图和文字,以便和3dsmax7的操作界面吻合。本书主要可作为高等学校学生使用的教材,也适合作3dsmax7的初级用户以及培训班学员的教材。本书附有用Powerpoint制作的电子教案,其中主要包含了本书中的全部插图。如需要者,可到机械工业出版社的网站上下载。 -
3D Studio MAX/VIZ立体建模实务二代龙震工作室编著这是一本兼顾理论与实务,且内容完整的 MAX/VIZ专业权威图书。除了完整地说明其功能外,书中特地以整体案例的方式来设计本书范例。全书将从 MAX/VIZ 的操作界面和基础操作说起,分门别类地将建模所需的命令逐一说明,这些命令功能本身都设计有小范例,同时将范例随附在本书光盘中,供读者调用练习。为了鼓励读者学习本书后都能产生自己的作品,我们将以实际接案的整体范例来设计范例。例如,假设我们要制作一幢别墅的广告效果图接案案例,这个别墅除了要制作报纸广告用的平面效果图以外,还要制作可供电视或销售现场放映的动画制作。而所有要能顺利完成这个案子的建模部分都将在本书中制作,同时范例中要完成的物品对象将涵盖包括建筑、机械、人体等专业内的所有专业。在建模之前,我们会适时的将案件规划学等学理融入说明,内容精彩可期。除此之外,书后精心设计的习题,也能启发读者检验自己的学习成果,然后以自选完成的作品踏上谋职之路。随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。本书适合平面广告、动画、视觉传播等相关行业的设计人员,同时也是机械、电子、建筑、视觉传播本科或相关专业的最佳学习教材。 -
跟我学3DS MAX室内效果图制作高志清主编;袁紊玉,乔婷婷等编著作为一本学习室内效果图制作的基础教材,本书的另一大特点是讲述细致、通俗易懂。本书采用图书讲解与多媒体光盘动态演示相结合的方式,从基础概念和基本操作技能入手,结合与命令、工具相关的制作 实例,详细讲解制作效果图必须掌握的基本命令及操作技法,有关命令和概念的部分在书中讲述,书中实例的操作不仅有详尽的操作步骤解说,在随书光盘中还有与之相对应的多媒体教学动态演示,读者启动光盘后,只需点击相应的按钮选取(文字或图片),就能直接观看各造型制作的多媒体动态演示,在轻松愉悦的氛围中学会各种命令的运用技巧。本书选取用的实例,全部来源于工程和教学实践,并以过多次修改和补充。这些实例既然包括室内局部构件的制作,也包括室内效果图整体的制作,具有很高的实用价值。只要认真学好本书内容,读者就完全可以掌握正确的室内室效果图制作方法,独立完成具有相当水平的室内效果图作品。另外,本书制作的全部范例及调用的素材资料都可在随书光盘中找到,读者在学习和操作中可以根据需要随时调用。 -
3DS MAX三维世界的光与景施爱国,石武信,赵卫国编写这是一本介绍3ds max 5软件的中、高级教程,作者以丰富的经验、经典的范例,以及循序渐进的教学方式,通过对从建立简单的几何体至复杂的景物渲染,尤其是光影制作的讲述,使读者对3ds max有了更深一步的认识和掌握。本书共由8章构成。第1章详细讲述了3ds max 5的新增功能、工作环境以及工具栏等一系列基础知识。第2章通过制作一组几何体范例,使初学者快速掌握3ds max软件的基本指令和使用方法。第3章以一组静物为范例,详细介绍了3ds max的建模功能,对NURBS建模的操作方法、材质编辑、摄像机和灯光的设置,以及最终的渲染都进行了详细的讲述。第4章至第8章,主要讲述灯光在环境、道路、桥梁、大厦、小区、室内等方面的应用技巧和具体表现方法。 本书特点:本书通过7个经典范例,讲述3ds max的使用方法,其中5个大型实际工程项目的范例,完美再现了城市绚丽灯光夜景,充分体现了3ds max在表现光影效果方面的才能。本书文字简洁、图文并茂,并配有多媒体教学光盘,有利于读者更快、更好地掌握3ds max软件。 读者对象:不仅适合从事三维动画设计、电脑美术设计、室内外建筑装潢设计、机械设计、工业产品设计人员,也可作为高等美术院校相关专业师生、社会相关领域培训班的首选教材。本版CD内容包括多媒体教学文件、书中范例模型及材质库文件等。 有关书中的技术问题请与s139@163.net联系。
