3D Studio MAX
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新编3ds max 5标准教程宋二猛编著本书是专为想在较短时间内学习并掌握三维动画软件3dsmax5的使用方法和技巧的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练的方式详细展示3dsmax5的强大功能。本书内容:全书由13章及相关习题和参考答案构成。前12章主要介绍了3dsmax5的基础知识和基本操作、建模和编辑修改器、灯光和摄像机、材质与贴图、渲染与环境、动画的创建以及动画的渲染和输出、简单的插件安装和脚本语言基础;第13章通过具体实例应用让读者熟悉3dsmax5的各种创作技巧。本书特点:从零开始、由浅入深,循序渐进、图文并茂,内容丰富、重点突出,边讲边练、通俗易懂,范例典型、强调应用,学习轻松、容易上手:每章附有重点思考题及答案,更有利于读者理解和掌握;光盘内容丰富实用,提高学习效率,事半功倍;文前的彩色效果图更让读者体味3dsmax5的强大魅力。光盘内容:包含与本书相关的范例源文件、试用版软件以及赠送的相关素材。读者对象:本书不但是广大初、中级读者实用的自学指导书,同时也是社会三维动画初、中级培训班和高等职业院校相关专业的首选教材。丛书特点:从零开始、由浅入深,循序渐进,图文并茂,内容丰富、重点突出,边讲边练、通俗易懂、范例典型、强调应用,学习轻松、容易上手;每章附有重点思考题及答案,更有利于读者理解和掌握;光盘内容丰富实用,提高学习效率,事半功倍;文前的彩色效果圈更让读者体味3dsmax5的强大魅力。读者对象:本书不但是广大初、中级读者实用的自学指导书,同时也是三维动画初。中级社会培训班和高等职业院校相关专业的首选教材。 -
三维建筑深层接触赫晔编著3DSMAX享誉全球,其赞美之词不必多说,它在建筑效果图和动画方面的应用更是无可比拟,因而成为电脑效果图制作人员的首选软件。本书最大的特点在于运用商业效果图和动画的实例,讲解了3DSMAX在建模、灯光、后期制作等方面的实战技巧,具有实际应用性。在动画部分讲解了动画的流程,动画制作的特点,深刻剖析一切属于动画的技术难点,使动画不再神秘。深入的讲解使读者能够举一反三,为以后的学习与工作打下良好基础。全书分为两篇共11章,内容由浅入深,命令、概念及操作步骤解说详尽,读者只要对照书中的实例一步步操作,就可以掌握各类样板工程效果图及动画制作的基本技巧。为了方便读者使用本书,还特别制作了配套光盘,内容包括了实例制作的造型线架及渲染效果,读者可以在学习中随时调用参考。本书特别适合具有一定基础的设计界从业人员 -
圣地战役李磊,商伟长,李星海编著本书是资深设计师的力作,首次全面剖析一部三维动画短片的制作过程。光盘内容包括:完整的动画演示;书中所用到的材质;书中所有章节的插图;教学所用的各章源文件。本书介绍使用Discreet公司最新推出的3dsmax5制作动画片的全过程。3dsmax5在建模、材质、灯光与动画方面的功能都有了很大的提高。本书先对动画制作的基本知识进行了介绍,然后对动画的制作过程进行了详细、清晰的剖析。本书所附光盘中有书中实例用到的材质、源文件和各章的插图,还有书中实例的成品,可供读者参考。本书适合有一定操作基础的3dsmax读者阅读,也可用作相关高级培训班的教材。 -
3ds max5灯光应用详解陈柄汗[等]编著3ds max是当今最流行的三维建模、动画及渲染软件,它的灯光不仅种类多,而且参数复杂,应用灵活,可以说是3ds max中最难掌握的部分,也是令初学者最头疼的。目前市场上很少有这样一本全面详尽讲解3ds max灯光的书,而3ds max是基于以前其他3ds max之上提供了高级光照。有鉴于此,我们希望这本书能够成为目前市面上最详细讲解3ds max灯光的书。《3ds max5灯光应用详解》所配光盘提供了书中所涉及到的所有场景文件、其编号与图中插图对应,便于读者查阅调用,光盘还提供了部分光域网文件,供读者使用。 -
中文3ds max案例教程陈星凯[等]编著暂缺简介... -
3ds max室内设计实例教程姚勇,鄢峻编著国内室内外装修设计市场的发展,就其时间而言,以2000年为一个分界线。2000年以前全国的装饰公司基本上是从事公共单位装修的工装公司(当时很少有正规的家装公司)。大部分制作建筑与室内设计表现图的设计精英们也都云集在这类公司里,其中不乏出类拔萃者,自然他们就成了当时的开拓者,被称之为“高手”。但凡这些“高手”所在的公司有重大投标项目,必委托其亲手设计绘制表现图,并总能以近乎完美的效果拿下标的。但当时工装公司对此类人才的需求量有限,加之行业内人才竞争也很激烈,从而使许多想入此行者望而止步。2000年以后,随着房地产行业的迅速发展,越来越多的优秀楼盘相继问世,洞悉商机的投资者们纷纷建起了针对家庭装修业务的家装公司,其数量每年都在成倍地增加,这使得设计表现图行业的人才需求容量也大大增加,为许多想入此行者敞开了大门,面对如此机遇,怎能不让这些想进入此行业的人士心动。说到此,作者以为无论是在职的读者还是想入行的读者,都应该有一个共同的心愿,就是努力提高自己表现图的水准,因为提供充分细致,真实生动的表现图既是抢占市场争夺客户的重要手段,也是表现者争取地位与待遇的主要依据。为此,笔者根据自己多年的经验,特编撰此书希望能为广大的读者提供一些启示和帮助。在制作本书涉及到的实例时,笔者所用的渲染设备是:·CPU:Athlon(tm)Xpl800+·RAM:512M·显卡:ELSASynergy200032M由于作者水平有限,书中难免有不足之处,加之作者第一次制作多媒体教学光盘,因而操作及讲解失误之处在所难免,敬请大家谅解,如果读者在阅读本书的过程中有任何疑问或不清楚的地方,请随时与我们联系。感谢张方峡先生为本书书名题字。感谢陶昌龙、聂倩等工作人员为本书部分内容进行的制作、文字输入及核对等工作。感谢所有关心及支持本书编著的朋友们。最后,感谢中国青年出版社的工作人员对本书的审核、排版及装帧设计等工作。本书完全针对家装室内设计行业的实际特点,从实用角度出发,借助3dsmax软件由国内知名专家精心编著。全书以流畅的语言、清晰的层次和精彩丰富的实例,深入浅出、循序渐进地介绍在3dsmax中建立模型,设置材质、灯光,并进行渲染的操作方法和使用技巧。本书是技术与艺术的完美结合,展现了高品位的家居设计,可以使读者在学习技术的同时提高艺术品位,从而在根本上提高室内设计的水平。本书是《3dsmax建筑与室内设计经典》作者姚勇先生、鄢峻小姐的又一力作,书中凝聚了作者多年的制作经验和心得体会针对家装室内设计行业的特点,从实用角度进行编写,在介绍技术的同时,配以大量精彩实例,详尽剖析运用3dsmax进行室内设计的实用技巧,真正做到毫无保留适合初、中级读者学习使用,可以使读者在学习基础知识的同时迅速?卣莆罩谱鞣椒ǎ枚琳咛逖榈搅⒏图暗难靶Ч1臼槎愿呒抖琳咄屑叩牟慰技壑怠? -
3ds max材质与灯光必成攻略卫蔚,宋彬,徐博编著全书以流畅的语言、清晰的层次和精彩丰富的实例,深入浅出地介绍了3ds max中设置材质、灯光、并进行渲染的操作方法和使用技巧、使读者可以在学习技术知识的同时,迅速掌握实用技巧。本书是读者学习材质、灯光、渲染技巧的一本必备参考书,对于读者迅速提高3ds max的专业运用水平大有裨益。 -
3ds max 6三维卡通总动员刘旭,赵景亮等编著3dsmax6如今已升级到第6版。3dsmax6一推出就受到用户的热烈欢迎,它的界面和使用习惯完全符合Windows风格,熟悉Windows操作的用户很容易上手,再加上3dsmax从1.0版到第6版的不断完善,现在的3dsmax6无论在建模、渲染方面,还是可操作性上,都可以说是一个成熟的、功能强大的、让人心动的三维软件。本书主要采用范例的形式,教读者一步一步地学习和操作,完成每一个练习和制作精美的场景,通过练习深入领会和掌握各种技巧。初学者遵循书中的听任说明能轻松完成每一章的练习,深入理解3dsmax6的每一项功能。与其他书相比,本书的最大特点就是结合范例由浅入深地讲解3dsmax6的各项功能。本书共9章,内容包括:卡通角色设计、卡通场景的模型、场景的灯光、摄像机及贴图、角色动画、卡通角色和场景的合成、室外场景、室外场景的灯光、以及后期合成。本书由赵景亮策划,刘旭主编,梁夏、刘丹、邢红彬、李士亮、郭鑫、郝成宝、刘伟、刘昕、宁可、周旋、徐大丰、富晓静、龚瑞男、周剑等在成书过程中做了不少工作,另外杨雪峰等同志参加了录入工作,在此一并表示感谢。本书是作者多年从事动画创作的经验总结,作者将多年积累的大量技巧无私奉献给读者,希望读者提出宝贵意见。作者的E-mail地址:liangzair@263.net。3dsmax6是Autodesk公司开发的三维动画制作软件,它的功能强大,操作简单易学,被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计、广告设计和工业造型等领域。本书以实例为主线,详细介绍如何使用3dsmax6创作三维卡通动画,内容包括卡通角色设计、卡通场景的建模、角色动画、卡通角色和场景的合成、室外场景、灯光、摄像机、贴图,以及后期合成。本书图文并茂,通俗易懂,对操作的每一个步骤都有详细说明,使读者可轻松学会3dsmax6本书适用于初、中级用户,三维动画设计人员,高校相关专业师生和社会培训班学员。本版CD内容为本书书的主要实例文件和素材。 -
3ds max室内、外装饰设计案例教程张曜,韦庆祥编著本书从3ds max的基础知识入手,结合典型的范例详细讲授了室内、外装饰设计的方法、技巧,同时讲述了Photoshop进行后期处理的方法。 -
3ds max动画制作技术邵丽萍,张建军,陆军编著本书从动画制作的基础知识入手,使用图文并茂的方式并结合实例全面系统地介绍了使用3ds max 5.0软件工具进行三维动画制作的各种技术。主要内容包括:计算机动画概述,基本三维物体的创建与编辑,使用二维图形创建造型,关键帧与轨迹视图,动画控制器,粒子系统,空间扭曲,环境效果的应用,渲染效果与渲染输出以及视频后期处理等,并通过多个具体实例介绍3ds max 5.0软件工具的动画制作技巧。本书结构清晰、通俗易懂、图文并茂,实例与软件功能密切结合,从实用的角度介绍使用3ds max 5.0软件工具进行协画制作的基本概念、基本方法和基本技术。本书可作为高专院校和计算机培训班学习3ds max动画制作技术的教材,也可作为学习3ds max动画制作技术的自学教材。使用本书的读者可以边学边练,在短时间内快速掌握3ds max动画制作的基本技术。
