3D Studio MAX
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3ds max 6工装设计效果图艺术表现朱仁成,刘继文等编著全书以明快的语言、严谨的结构、丰富的实例讲述了工装效果图的表现方法,通过对真实工程项目效果图的制作,从建模、赋材质、灯光表现、后期处理等方面一步一步地进行了解析,读者按照书中的步骤进行操作,就可以学会各种工装效果图的制作技术。全书包括办公空间、银行营业厅、监控室、客房、服装展厅、会议室、局长室等工程项目的效果图。各实例相对独立、步骤完整,全面揭示了使用3ds max、LightScape和Photoshop制作效果图的基本技术。本书侧重于介绍工程装修效果图的实现方法与表现技术。适合于广大工程设计人员、效果图从业者和图像爱好者学习,特别适合于有初步的3ds max基础、想进一步提高效果图制作水平的读者,对装潢专业的大、中专学生、社会培训班也是很好的补充教材。 -
3DS MAX住宅室内装潢效果图制作技法精研高志清主编;徐力等编著本书系统地讲述了3ds max制作室内效果图的基本命令和技法,详细讲解了现代住宅中各类空间(如卧室、客厅、书房、门厅及玄关、厨房及餐厅、卫生间)的设计方法。本书不仅适合于从事家居装修行业的设计及工程人员学习,对其他领域的建筑装潢设计人员也有较高的参考价值。本书在每个范例的制作过程中都下了很大功夫,使范例的制作步骤达到晟优化(没有多余的操作步骤);能用两步完成的制作,绝不使用第三步;制作中选用的参数达到最优组合,尽量使制作的结果达到无可挑剔的程度。如果读者不使用这套最优参数组合,效果只会更坏,而不会有所改进,让读者在制作过程中感受到精品图书的风范。本书从实际工作中的应用范例入手,将3ds max中的命令与住宅室内设计的操作技巧、创意理念有机地融为一体。范例经典、制作步骤详尽易懂、具有很强的可读性,适合于各个层次的读者参考学习。另外,在写作方式上,我们尽量做到深入浅出、图文并茂,力争做到雅俗共赏,成为业界人士的好助手。 -
3ds max 6室内外效果图制作实例与技巧陈柄汗编著本书以简明易懂的语言、循序渐进的方法和典型的实例,介绍了3dsmax 6(也包括Photoshop CS)的基本操作和应用,重,点介绍了用这些软件制作建筑室内外效果图的步骤;方法和技巧。全书共分10章(含1张配套光盘),分别介绍了3dsmax 6的工作界面、环境设置、建模方法、材质编辑、灯光与阴影、摄影机与构图、渲染方式及选用,以及Photoshop CS的基本概念、常用操作、后期应用。书中除穿插介绍若干小的制作实例外,还提供了3个完整的效果图制作实例,从建模、布光、材质,到摄影机布置、场景渲染,再到后期制作都进行了详细讲解。光盘提供了书中实例的场景文件、贴图文件和模型文件。本书面向初中级读者,适合效果图制作、建筑设计、室内设计、环境设计人员培训和自学之用,也可作为高校建筑专业教学或参考用书。 -
3ds max室内设计经典范例教程亮点工作室编写本书特点·本书言语简红,图文并茂;范例精彩,具有很强的典型性、广泛性;·课后练习,举一反三;中英文适用。本书适用于·有一定3dsmax基础的3D酷爱者和3D建模师。本书实例极富创意和个性特色,步骤讲解详尽,并采用视觉化编排,代表了3dsmax应用的国际流行趋势。本书的适时适地诞生,必定会在广大三维用户群体中产生较大的冲击和震撼。全书由多年教学经验、设计经验的模型师精心编写,不受版本的限制,深入浅出地讲解了综合运用3dsmax建模工具(例如,多边形建模、面片建模、NURBS建模和SurfaceTool建模、修改器等)制作模型(例如,室内框架、家具、布艺物品、电器、玻璃器皿、客厅、展台、会议室和餐厅)的方法步骤、高级技巧和制作理念,有些模型的制作技巧和观念还是首次“大揭秘”。这是一本实用的、专业的和经典的教材,面向有一定3dsmax基础的3D酷爱者和3D建模师。我们希望本书能成为你制作3D模型时的参考书,也希望它能帮助你在3D模型设计制作上更上一层楼。本书言语简练,图文并茂;范例精彩,具有很强的典型性、广泛性;课后练习,举一反三;中英文适用。本书配套光盘内容包括书中部分范例的源程序及相关素材。 -
3ds max 6室内设计经典案例课堂(韩) 白光宇编著·使用3ds max快速高效地进行室内设计工作:本书的写作目的是让读者能够以最简便的方法,制作出质量最佳的室内设计元素,以更快速的时间将平面图纸制作成3D效果。同时,读者还将了解如何活用标准照明来表现真实的室内光线,以及怎样使用Radiosity和Light Tracer技术制作出如同照片般逼真的场景。·同时教授学习室内设计的基础理论知识:要想成为一名室内设计师,设计的原理、色彩学、绘制规范等都是必须要掌握的基础知识,除此以外,本书还系统地介绍了室内空间的构成元素,符合人体比例的家具摆放等实际设计工作中所必需的理论知识,堪称是一本室内设计的全面指南。·范例丰富,内容实用,步骤讲解详细:为了让那些初次接触3ds max的设计师可以更简单快速地掌握这个软件,本书从绘制线条开始,一直到制作出效果图,循序渐进地介绍了使用3ds max进行室内设计的全部过程。·通过简单有趣的范例巩固学习:本书的范例都是按照“线条绘制、立体建模、制作室内空间、表现逼真的视觉效果”的顺序构成的,这样就可以帮助那些3ds max的初学者更轻松地掌握软件的使用方法。 -
3ds max5.0入门与进阶实例北京金洪恩电脑有限公司编著3ds max 5.0功能强大,初学者常常感到无从下手。本教材通过大量实例,由浅入深地展开教学,让你在最短的时间内迈入三维动画制作的大门。配套光盘的设计独具匠心,包含了基本建模工具的详尽讲解,即使是一个从未接触过3ds max的人,也能轻而易举地掌握这些工具和常用参数的使用。配套光盘还选取了书中的一些主要实例,你不仅可以学到各种工具的使用,还能亲眼目睹到三维技术创作人员是怎样把这些例子做出来的,这对迅速提高制作水平将大有帮助。全教材共分为十章,第一章主要介绍3ds max 5.0的基本操作和一些动画基础知识;第二章通过多个实用实例,介绍了常见的建模方法,实例中还编排了一些高级应用和技巧;第三、 四章主要讲解灯光和贴图的运用;第六章学习粒子系统的使用;第七章在前面学习基础上更深入地讲解软件提供的各种环境特效的模拟;第八章讲解了室内外效果图的制作;第九、十章主要介绍介绍了角色制作、动画的制作等方面的知识和技巧。讲解过程中,通过实用实例,将三维艺术与三维技术完美地结合在一起,是作者多年从事三维制作和教学的经验总结,具有很强的实用性、可操作性和指导性。丰富的实例,生动清晰的讲解,将使你的学习轻松而又充满乐趣! -
3DS MAX 6精彩设计零距离张凡,李岭,张勇军编著本书将艺术灵感与电脑技术结合在一起,根据实例涉及的知识点的不同将它们编入不同章节中,以便读者学习。每个实例都包括制作要点、制作流程和操作步骤三部分。全书共分为10章。第1~6章为基础建模部分,主要介绍了基础建模、材质、灯光和摄像机的使用;第7~9章为基础动画部分,主要介绍了动画控制器、轨迹视窗、粒子系统和视频特效(VideoPost)等内容;第10章为综合实例部分,通过影视片头、电视片花和真实的头像建模等4个实例来综合运用前9章的知识。本书的精彩实例从应用角度出发,由易到难,深入浅出,重点突出,针对性强,均是各高校教师和优秀一线设计人员从教学和实际工作中总结出来的。本书面向从事动画设计的初、中级用户,也可作为大中专院校及相关专业师生或社会培训班的教材。本书光盘内容包括教材中用到的全部贴图和实例源文件。 -
3ds max 6工业产品设计教程王东,叶宏编著本书是专为在较短时间内学习并掌握用3ds max进行工业产品设计的方法和技巧的设计教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练设计制作真实工业产品造型的方式,淋漓尽致地展示了3ds max 6的强大功能。本书内容:本书由3篇共9章构成:基础篇包括三维软件与工业设计、3ds max 6基础入门、建模篇通过多个实例模型介绍了初级建模、中级建模和高级建模的建模方法、渲染篇介绍了材质、灯光与摄像机、渲染的运用、综合实例通过一个完整的跑车模型的制作,使读者对使用3ds max 6进行工业产品设计的思想有一个全面深刻的理解。本书特点:1.从零起步、实例丰富、图文并茂、步骤详尽、紧贴行业应用、实用性强。2.边讲解边举例的教学方式,由点到面,由局部到整体、生动详细地讲解3ds max 6的基础知识、实际应用和工业产品造型操作步骤。3.书中实例均结合实际工业产品造型设计需求,掌握3ds max 软件应用的同时即掌握常见工业产品造型的设计知识与操作技能。4.各章末尾附有对应本章知识点的练习题和上机操作题,书后附有部分参考答案,更方便教学和自学。5.光盘中视频教学课件大大方便读者学习,事半功倍。光盘内容:书中的实例的造型文件,超媒体视频教学课件以及相关素材。适合范围:高等院校计算机辅助设计专业教材,社会用3ds max进行工业产品设计的广大从业人员的实用自学指导书。 -
3ds max 6效果图与动画制作实用教程康玉忠主编全书共分十二章,主要内容包括:3dsmax6基础知识、功能及特点,基本建模,三维物体的造型修改,放样物体的产生及造型修改,NURBS曲线和曲面,物体材质,灯光、摄像机、环境设置与输出,室内效果图制作,三维动画制作、正反向运动、空间扭曲与粒子系统等。本书在体系结构上将概念、功能的教学与实例操作结合起来,尽可能地将各个知识点融于实例操作当中,以stepbystep的方式进行讲解,做到教、学、用结合,使读者能够迅速入门并轻松掌握。本书由具有多年实践教学经验的一线老师编写,充分体现了高职高专教学的特色,理论上必需、够用,加强理论联系实际,突出实用性、操作性,语言上通俗易懂、趣味性强,做到了老师好教、学生易学。本书可作为高职高专相关专业学生学习三维效果图与动画制作课程的教材,也可作为社会培训和在职职工培训的教材,同时也可作为广大三维动画爱好者的自学教材和参考书。 -
精通3ds max 6三维与动画设计张凯,徐桂生,龙怀冰等编著3dsmax是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,其最新的版本3dsmax6在动画、游戏制作和设计方面做了重大的改进,本书对此进行了全面的讲解和深入的分析。本书在写作风格上注重实用,从读者的接受能力和使用要求出发,将作者的丰富经验融入其中,在内容编排上条理清楚、循序渐进,使读者学起来得心应手,更易理解和掌握。另外本书各章辅以精心设计的习题供读者练习,读者通过实际操作可以加深对所学内容的理解,提高学习效率。本书共分12章,从3dsmax的建模开始,在详细分析建模方法的基6出上,指导读者为模型对象赋予材质和贴图、调整摄像机和灯光、运用环境特效、构造富有真实感的对象。在动画制作部分,辅以大量实例讲解了正向连接动画和反向连接动画的设置方法,最后介绍了骨骼系统。本书根据有一定计算机应用水平的用户的实际需要和接受能力而编写,对于高级用户也有一定的参考价值。
