3D Studio MAX
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3ds max 6实用培训教程杨良亮编著3dsmax是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3dsmax6是Discreet公司推出的最新版本。本书就是针对3dsmax6的基础应用而撰写的一本入门级教程。本书共分12章,主要内容包括:3dsmax6初探、3dsmax6操作基础、创建基本模型、编辑和修改对象、高级建模、材质编辑、贴图、灯光与摄像机、环境设置、动画制作、后期制作与合成,最后给出综合实例,细致讲解了3dsmax6的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。全书内容翔实、语言精炼、条理清晰、实例丰富、图文并茂,是非常适合于3dsmax6初学者使用的一本优秀的参考书,尤其适合作为大中专院校、职高以及培训班的教材,也是读者自学3dsmax6不可多得的教材。3dsmax是目前世界上使用最广泛的三维建模、动画和渲染软件,它包括了高效率的工具和引入注目的动画工具,可以让设计者的意图显而易见。自1996年3dsmax面世以来已经荣获了近1项业内大奖,获得业内人士的一致好评,并成为众多三维设计师的首选开发工具。3dsmax为用户提供了极为强大的三维制作解决方案,在诸如建筑、工业设计、电影特效制作等多方面,3dsmax都能够为人们提供完善的三维制作和实现引擎。因此,学习并掌握这个能够虚拟现实的强有力的工具成为了许多人实现梦想的阶梯。3dsmax6是3dsmax系列的最新版本,其功能更加强大。在继承以往功能的基础上,它增加了mentalray超级渲染器以及reactor,还为下一代游戏设计者提供了交互图形界面。它是业界应用最广泛的建模平台并集成了子层面细分(Subdivision)表面和多边形几何建模,还包括集成动态着色(ActiveShade)及元素渲染(RenderElements)功能的渲染工具。同时也提供了与高级渲染器的连接,比如Brazil和Renderman,用来产生更好的渲染效果。本书是针对3dsmax6的基础应用而撰写的一本入门级教程。本书依照自学的规律,首先介绍基本概念和基本操作,再对内容进行深入的讲解,严格遵循由浅入深的原则。在内容的安排上,本书分为12章,包括3dsmax6初探、3dsmax6操作基础、创建基本模型、编辑和修改对象、高级建模、材质编辑、贴图、灯光与摄像机、环境设置、动画制作、后期制作与合成以及综合实例,涵盖了3dsmax6应用技巧的所有内容。每章在讲解知识点的同时,均提供相应的实例配合练习;每章最后还给出习题,便于复习该章内容。本书内容丰富,实用性和趣味性并重。通过本书对3dsmax6的介绍和相应的例子制作,相信您会在无尽的乐趣中,快速掌握3dsmax6这一强大的三维动画制作工具,制作出精美绝伦的作品。 -
Rhino 3 & 3ds max 6模型制作白金手册郑少伟编著将Rhino和3ds max结合,已经成为国际专业设计师进行造型设计、工业设计的主流方法。本书以工业产品的设计与渲染为主要内容,着重剖析工业产品效果的表现与实战技法。本书是我们特邀国内顶级设计师为读者量身定做、精心打造的。通过本书的学习,读者能够熟练掌握模型制作与渲染的方法。“基础篇—实战篇—渲染篇”的文章结构,体现出本书内容由浅入深、讲解循序渐进、理论与实践相结合的特点。本书不仅可以作为广大三维制作人员、工业设计人员的首选参考,也可作为高等美术院校电脑美术专业的教材。 -
3DS MAX 6.0真实再现国内外著名建筑宫鸣宇,苏秀丽,苏慧敏编著本书主要面向建筑设计专业人员及有志于从事三维设计的人员,为他们提供不同类型建筑使用3DSMAX6.0制作的解决方案。书中采用国内外著名建筑作为实例,包括天坛祈年殿、前门、中华世纪坛、中央广播电视塔、人民大会堂、北京饭店、印度泰姬陵、美国白宫、悉尼歌剧院和伦敦塔桥等10个场景,对制作建筑场景有非常高的参考价值。书中配有光盘2张,其中素材包括书中使用的全部贴图素材;实例包括书中制作的10个建筑场景,其中文件较大的分成多个物体分别保存,使用时可以使用Merge命令进行合成。建筑是一门集力学、数学、材料以及美学等综合性学问的艺术。建筑因为历史时期、文化背景的差异,形成了不同风格的经典建筑.这些建筑不但记录着历史.也给人以艺术的享受。3DSMAX是当前最流行的三维制作软件,目前的最高版本是6.0,应用它可以非常快速而且高质量地完成建模、制作材质和灯光、渲染等操作,可以对建筑工程效果进行再现设计,所以在建筑领域中被广泛应用。为了让广大读者们全面掌握应用3DSMAX6.0进行建筑设计的应用,作者利用3DSMAX将国内外著名建筑进行了再现,以全面演示3DSMAX6.0在建筑设计中的应用。本书制作包括:天坛祈年殿、前门、中华世纪坛、中央广播电视塔、人民大会堂、北京饭店、印度泰姬陵、美国白宫、悉尼歌剧院和伦敦塔桥等国内外知名建筑,这些建筑产生在不同历史时期,属于不同的风格。在制作过程中,对使用3DSMAX容易出现的问题和技术难点进行提示,同时对一种模型效果具有多种制作方法给出制作思路,这样可以使读者在完成实例制作过程中学习到更多3DSMAX的技15。本书重点讲解应用3DSMAX6.0制作国内外著名建筑场景,其制作主要采用下面的方式:(1)元件化根据建筑的特点,用不同的建筑元件进行制作,这样不但符合建筑设计的规律,而且同样的建筑元件重复在不同场景中使用,可以提高建模速度。(2)多种解决方案本书最大的特点就是,根据制作实例部分的不同特点给出不同的制作方法,这样不但可以提高读者对3DSMAX的使用水平,而且可以根据不同的情况选择不同的方法,使得制作出的建筑场景不但美观,而且更加全理地占有系统资源。(3)技术指导这部分内容,是对使用3DSMAS进行实例制作时容易犯的错误进行讲解和提示,以使读者更加全面地掌握3DSMAX的功能。(4)同类建筑制作提示对于实例制作中没有介绍的其他国内外著名场景,将介绍它们在细节上同本例的差别,这样读者就可以根据当前实例效果制作出同类建筑。操作步骤采用-符号,技术提示以及其他途径等内容均采用黄色背景。书中配有光盘2张,其中:素材,包括书中使用的全部贴图素材。实例,包括书中制作的10个建筑场景,其中较大文件的分成多个物体分别保存,使用时可以使用Merge命令进行合成。在编写本书过程中,北京联飞无线通讯技术有限公司曹立宏先生对本书的策划和制作效果提出了非常宝贵的意见,并提供域名和空间,供与读者进行交流,在此深表谢意。如果读者对书中还有什么问题或者意见,请登陆:dashijue.myl828.com需要本书或技术支持的读者,请与北京中关村083信箱(邮编:100080)发行部联系,电话:010-62528991,62524940,62521921,62521724.82610344,82675588(总机)传真:010-62520573,E-maiI:yanmc@bhp.com.cn。 -
3ds max家装设计全攻略杨格主编;4U2V工作室,麦伟彬,张小驹编著本书首先介绍了制作效果图的一些基础知识,包括室内效果图的制作常识、所用到的软件等,其次介绍了在制作室内效果图时所用到的各种重要物件的设计,包括现代家电设计、楼梯门窗设计、室内装饰物设计、现代灯饰的设计和天花造型设计等,让读者在进行综合效果图的制作之前,先掌握各类物件的制作方法。本书最后介绍了客厅、厨房和卧室的设计,让读者领略大型室内效果图的制作流程。本书适合3D室内效果图的爱好者,欲进入室内设计行业的从业人员学习使用,也可作为各级学校和培训机构的教材或参考书。英文版 -
Classroom in a Book 3DS MAX 6.0标准教程吴起[等]编本书为目前最流行的三维动画软件3DS MAX 6.0的实例教程,用国际流行的Classroom in a Book的编写体例,结合国内最优秀的建筑效果表现原创作品,帮助读者学习这个强大的三维动画软件的全部功能和高级技巧。本书共分15章,从3DS MAX 6.0的入门知识开始讲解,进而通过“太空战记”的入门实例分析3DS MAX 6.0的经典流程,重点突出从新的建模工具,到新的材质编辑器、新的灯光系统、新的动画控制,最后到新的渲染器的经典工艺流程,在介绍流程的同时突出新增功能;然后分专题讲解建模、材质贴图、灯光系统与渲染系统、粒子系统、环境编辑器、角色动画、动力学以及表达式动画等从入门到精通的知识点,最后又用鸟的诞生、可爱的史努比和静物等完整原创经典案例总结了3DS MAX 6.0的使用技巧和方法,在实战中将各种秘籍和盘托出,为读者提供了学习并使用该软件的完备教程。本书不仅适用于三维动画设计的初中级用户, 也可作为大专院校相关专业师生自学 、教学用书以及社会相关领域培训教材。本书配套光盘包括本书实例所需的部分场景模型文件及部分贴图。 -
3ds max 6三维效果设计经典108例卢璟编著本书由国内资深的3ds max培训专家倾心打造,并以最新的3ds max 6为基础,通过108个精彩的实例,从不同的侧面详细讲解了3ds max在各个领域中的具体应用。每一个实例都在针对性、实用性和完整性上精挑细选,浸透了设计者们在创作中的大量经验和技巧。相信通过这108个典型实例的学习,无论是刚刚入门的3ds max爱好者,还是有一定基础的读者,一定可以迅速、全面地掌握3ds max 6的使用方法和最新技术。同时资深三维创作者也可以从本书中吸取经验和创作思想,在以后的工作中达到事半功倍的效果。读者对象:1、3ds max初学者2、三维动画设计与制作人员3、建筑与室内效果图制作人员4、美术院校相关专业师生5、三维设计与制作培训班学员6、3D CG创作爱好者 -
3DS MAX 6.0经典实例百分百本书编委会编【内容提要】本书通过基础知识的讲解和100个实例的创作过程,充分展示了3DS MAX 6.0这款软件的强大功能和使用技巧。本书共分为六章:基础知识、日常用品、文体用品、家具建模、光效动画和效果图制作,分别讲解如何用3DS MAX 60实现三维创作,具有较高的实用性与指导性。本书适用范围广泛,既适合于工业包装设计、室内装潢设计、建筑外观设计、动画制作设计等领域的专业设计人员,又适合于不同层次培训班用做教材,同时适用于对三维制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者。 -
3ds max 6 & Lightscape 3.2室内外效果图制作风暴韦志锋,冼祖清,韦华玲编著本书主要介绍3ds max 6、Lightscape 3.2这两种软件在室内外效果图制作中的综合应用。3ds max 6是享誉世界的一款三维动画制作软件,它广泛应用于建筑装璜设计、三维动画等领域。Lightscape 3.2是一款优秀的渲染软件,广泛应用于室内外建筑效果的表现。这是一本实用、系统、深入、渐进的效果图制作案例教程。介绍从基础到高级,从简单到复杂的效果图建模、材质、灯光和渲染创作的实战全过程。基本涵盖3ds max 6、Lightscape 3.2在室内外效果图制作方面的全部内容。本书适合从事建筑效果图制作人员阅读,也适合从事建筑设计、装修装璜、照明设计、三维动画制作的人员阅读。同时可作为高等院校相关专业学生的自学教材以及社会相关培训班的培训教材。 -
3ds max 6三维造型入门与范例解析王泽云[等]编著本书通过21个极具代表性的精彩实例,全面而系统地介绍了3ds max 6的基础知识和实际应用方法。本书分为简单物体造型篇、复杂物体造型篇和综合应用篇,篇与篇之间联系紧密,涉及到的命令实用性极强。为了便于读者能够更好地学好并利用3ds max 6制作出精美的效果图,在一些实例制作过程中还给出了针对性的提示,并在每个实例末尾进行了总结。本书由浅入深、结构清晰、内容详实、图文并茂。每个实例均以"练习目标+实例分析+操作过程+实例小结+相关知识"的结构进行讲述。为了方便读者学习和操作,本书实例所涉及到的全部模型、材质、贴图和最终效果图都收录在本书的配套光盘中,以便对读者的学习和创作提供最大的帮助。本书不仅适合于使用3ds max不同版本的初、中、高级用户,还可供3ds max爱好者、室外建筑、广告设计、道路桥梁、交通土建及广告制作、产品造型、房地产、影视制作专业师生自学和参考,也可作为社会相关办学单位、大中专院校的辅助教材使用。 -
3ds max材质、灯光、渲染、渲染特效类插件实战攻略苏秀丽等编著这是一本介绍3dsmax材质、灯光、渲染、渲染特效类插件使用方法和技巧的实用型专著。全书共分为4章:第1章主要介绍的插件有贴图坐标解决方案:Texporter,散射贴图解决方案:Diffractor,贴图与模型精确对应解决方案:RubberTools,表面凸凹质感解决方案:GroundCrew,常用贴图解决方案:DarkTree,在模型上绘制材质解决方案:DeepPaint3D、4DPaint,贴图动画解决方案:Pen,山水材质解决方案:LumeTool。第2章主要介绍的插件有室内外光影解决方案:3dsmax全局光,真实形状光源解决方案:LightMesh。第3章主要介绍的插件有真实光影渲染解决方案:Brazil、finalRender、Mentalray、VRay,渲染Flash文件解决方案:Illustrate,卡通效果渲染解决方案:CartoonReyes。第4章主要介绍的插件有真实火焰特效解决方案:Phoenix,真实烟雾特效解决方案:AfterBurn,真实闪电解决方案:Lightning。每章以“浅说”形式介绍3dsmax软件在某一专业领域中常用的技术手段,然后详细介绍插件的用途和功能,让读者更深入了解插件,最后以实例的形式让读者全面掌握插件在设计中的应用。本书特点:内容丰富,结构合理,功能描述准确,语言通俗简洁。通过本书的学习可以将插件灵活应用到设计当中,让设计工作“如虎添翼”,并能在设计的天空中“展翅高飞”。读者对象:3dsmax爱好者、室内外建筑设计人员、环境设计人员、社会相关培训班师生。光盘内容:书中全部设计实例、效果图及素材,部分试用版插件,部分插件多媒体操作指导。
