3D Studio MAX
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客厅设计新主张苏秀丽等编著国内家装设计基本上是使用3ds max、Lightscape 和Photoshop 3种软件完成的。本书的特点是采用图解式实例制作,通过风格各异的实例学习全面掌握制作客厅效果图的技术,并对软件在设计中应用的技术要点进行总结,让读者的技术得到全面升华。.本书共10章,第1~9章为实例制作,分别为简约之美、温馨之家、融和传统、温馨自然、浪漫风情、伊斯兰风格、美国风格、中国古典、高雅精致等场景,第10章为总结部分。本书适合具有3ds max基础或者想进一步提高装修装璜、三维效果图制作水平的读者使用,同时也可作为大中专院校相关专业学生的自学教材以及社会相关培训班的培训教材。..附赠超值光盘2张,内容包括全部实例制作过程的视频演示文件、全部实例制作素材和基础知识的多媒体教学演示,方便读者学习使用。... -
3ds max 6非凡质感白茜,孙艺欣等编著本书采用统一的写作风格,主题明确。本书主要讲解3ds max 6材质基础,讲解色彩原理,材质的动画效果,在各个精彩的实例中告诉大家如何使用程序材质,如何绘制贴图来达到需要的材质效果,主要是在例子中学习材质的使用方法,在理解中运用材质。另外,书中附带一张光盘,用于存储范例文件,方便读者打开研究。每个例子的重点都是针对在某一个具体的材质,来灵活的运用3ds max的材质编辑器和各种精美贴图来表现一个作品的材质效果。本书内容独特、条理清楚、通俗易懂,不仅适用于从事计算机三维设计工作的人员。相信无论是初学者,还是已经有一定三维制作经验的用户,都可以通过阅读本书,得到较大的提高。 英文版 -
新飚三维李宇宁著这是一部剖析3ds max 7新功能的专著,准确地说这更是一本特效动画的进阶教材。书中的图文都经过特别的处理,每一张图都可以说是经过了多道工序产生的,多数的案例截图实际上都是渲染图,作者的目标之一是将这本书的每一页都当成彩页来完成。通篇文字清澈、简单、明了,并且详细地记录了操作过程中每一个重要步骤的参数变化。多媒体光盘的辅助也使教学的质量和效果都提高到一个更高标准。整部教材的内容结构偏向于实际特效动画应用,以讲解和实践新功能为主旨,以发掘软件自身的潜力为线。本书教程的叙述模式不是单线的以技术主线的讲解为主,而是将粒子爆炸的效果的原理展开,逐步分析,将所使用的命令参数层层剖开,以确保读者了解的并不是单一的某个功能,而是获得以全局为主体的思路。这一点对读者来说显然是很很需要的,在未来可能出现的其他粒子特效的实现过程中,读者可以从这本书得到启发,并获得解决问题的能力。 -
3ds max 6入门与提高张凡,李岭,徐铭华编著本书特点:*内容丰富*结构清晰*实例典型*讲解详尽*富于启发性本书适用于:*从事三维动画设计的初、中级用户*大专院校及相关专业师生*社会培训班的教材3dsmax6是功能强大的三维动画制作软件,由著名的Autodesk公司麾下的Discreet多媒体分部推出。3dsmax6最佳运行环境为WindowsNT操作系统。本书属于实例类图书。每章前半部分介绍基础知识,后半部分介绍与基础知识相对应的实例,每个实例后有总结,在每章的最后有课后练习。旨在帮助读者用较短的时间掌握这个软件,并使自己的设计技巧更上一层楼。全书共分为13章,第1章介绍了3dsmax6的新增功能、操作界面和命令面板;第2-7章详细介绍了建模、材质、灯光和摄像机;第8-12章详细介绍了轨迹视窗、动画控制器、空间变形工具、粒子系统和视频特效;第13章通过两个实例对本书前12章作了一个总结,使读者能够根据实际需要自己动手制作模型和动画。本书面向从事三维动画设计的初、中级用户,也可作为大专院校及相关专业师生或社会培训班的教材。本书内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性。本书配套光盘内容包括教材中用到的部分贴图和实例文件。 -
中文版3ds max 7实用培训教程徐帆,张灶法编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的面向中国用户的新一代三维动画制作软件—— 3ds max 7的使用方法和操作技巧。全书共分15章,分别介绍了中文版3ds max 7的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS建模、创建简单的三维动画、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、粒子系统与空间扭曲、编辑与应用材质、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds max 7的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的教材,以及动画设计培训班的培训教材。 -
3ds max 7建筑表现图设计精彩实例曾强[等]编著内容简介目录 本书主要讲述了使用3ds max 7制作室外建筑表现效果图的一般流程。通过丰富的实例,全面展示了各种室外建筑效果的设计方法与制作技巧。本书从实用角度出发,每一个实例都给出了详尽的参数、步骤,并指出了应该注意的问题,读者只要按照书中的步骤操作,就可以到得到最终效果,并掌握室外建筑表现效果图的制作方法。 本书讲解范例所用到的模型场景文件、与模型文件相对应的贴图文件,以及书中所用到的一些材质文件均可从http://www.tupwk.com.cn网站上下载。另外,还存放了一些有价值而且效果较清晰的贴图文件,如各种墙体纹理、金属贴图、木纹贴图和大量的配景贴图等,以方便用户在效果图前后期制作时调用。 本书立足于3ds max 7在室外建筑效果制作上的应用,既可以作为初学者的行业入门软件学习资料,也可以为设计者提供一定的参考。 第1章 3ds max 7建筑表现图设计制作概述1.1 3ds max 7界面与窗口1.1.1 菜单栏1.1.2 主工具栏1.1.3 辅助工具栏1.1.4 提示栏1.1.5 视图区1.1.6 动画控制区1.1.7 视图控制区1.1.8 命令面板1.2 3ds max 7的新增功能1.2.1 建模方面的改进1.2.2 材质方面的改进1.2.3 灯光/渲染方面的改进1.2.4 动画方法的改进1.3 造型的创建和修改1.3.1 基本三维几何体的创建1.3.2 三维修改命令的应用1.3.3 基本二维线型的创建1.3.4 二维修改命令的应用1.4 材质贴图的调配1.4.1 材质概述1.4.2 材质调配1.5 灯光和摄像机简介1.5.1 灯光在建筑效果图中的应用1.5.2 摄像机在建筑效果图中的应用1.6 建筑效果图的制作流程1.6.1 前期建模1.6.2 赋予材质1.6.3 设置摄像机和灯光1.6.4 渲染输出1.6.5 后期处理1.7 本章小结第2章 单体住宅楼效果图2.1 住宅楼效果图制作概述2.2 制作流程图2.3 制作步骤2.3.1 建模2.3.2 创建灯光、摄像机2.3.3 用Photoshop 7.0进行住宅后期处理2.4 本章小结2.5 动手练一练第3章 多层住宅楼效果图3.1 多层住宅楼效果图制作概述3.2 制作流程图3.3 制作步骤3.3.1 建模3.3.2 创建摄像机、灯光3.3.3 用Photoshop 7.0进行住宅后期处理3.4 本章小结3.5 动手练一练第4章 办公楼效果图4.1 办公楼效果图制作概述4.2 制作流程图4.3 制作步骤4.3.1 建模4.3.2 创建摄像机、灯光4.3.3 用Photoshop 7.0进行住宅后期处理4.4 本章小结4.5 动手练一练第5章 高层夜景效果图5.1 夜景效果图制作概述5.2 制作流程图5.3 制作步骤5.3.1 建模5.3.2 创建摄像机、灯光5.3.3 用Photoshop 7.0进行夜景效果图后期处理5.4 本章小结5.5 动手练一练第6章 小区鸟瞰效果图6.1 小区鸟瞰效果图制作概述6.2 制作流程图6.3 制作步骤6.3.1 建模6.3.2 创建摄像机、灯光6.3.3 小区鸟瞰的后期处理6.4 本章小结6.5 动手练一练第7章 体育馆效果图7.1 体育场馆效果图制作概述7.2 制作流程7.3 制作步骤7.3.1 建模7.3.2 创建摄像机、灯光7.3.3 体育场馆效果图的后期处理7.4 本章小结7.5 动手练一练 -
3ds max案例教程陈世红,徐姜,黄心渊编本书为高职高专教材,是参考Discreet公司培训大纲,结合作者多年从事教学与制作的经验和高职高专应用技能的需要编写的3ds max教程。全书共分为42章,通过应用示例分别讲述3ds max 6.x的基础知识和新增功能,包括3ds max 6的界面、编辑修改器、对象的复制、场景的渲染、创建几何体及创建中的动画、将二维图形转换成三维图形、放样、动画及动画控制工具、材质、灯光以及特效等。本书实例丰富,实用性强,既可作为高职高专院校和3ds max培训班的教材,也适合计算机动画爱好者阅读参考。 -
3ds max角色巨典刘寒编著本书特色:·首次采用DVD超大容量视频教学·由火星时代培训基地动画讲师讲授·将高端三维角色动画课程搬回家·毛发、贴图、骨骼蒙皮、动作调节·泰森动画短片制作过程视频实录《3dsmax角色巨典》是由王琦电脑动画工作室推出的3dsmax高级应用教材,完全采用实例学习,针对角色动画的专业制作,设计了符合实际工作的详细范例。全书分上下册出版,本书为下册部分,通过7个完整实例全面讲解了角色精细建模、角色动画、高级手绘贴图和毛发等特殊效果的制作。每个实例都有很强的针对性,在掌握后可以直接用于专业动画制作领域。配套光盘不仅提供了全部的场景和贴图文件,还提供了4个多小时的视频教学录像,极大地降低了学习难度。本套教材非常适合广大三维动画从业人员进行独立动画片、高级影视角色动画、游戏开发等制作使用。《3dsmax角色巨典》是3dsmax的高级应用型教材,作者刘寒是从事三维动画制作行业多年的知名艺术工作者。本书完全采用实例学习,针对角色动画的专业制作,设计了符合实际工作的详细范例。全书分上下册出版,上册主要讲解角色高级建模和材质贴图技术,本书为下册部分,主要学习角色精细建模、动画制作、高级手绘贴图和毛发等特殊效果。本册全面讲解了角色动画制作所需的高级知识,适合有一定三维创作基础的读者学习。其中“黑犀牛”实例详细讲解了复杂生物建模全过程;“猎豹”实例可使读者掌握高级毛发插件Shag:fur的使用技巧;“骆驼”实例讲解了如何将Bone与插件BonePro结合制作角色的行走动画效果;在“泰森”实例中读者可学习到高级人物动作场景制作的全过程;“奔马”实例对角色动画插件CAT进行了进入讲解;“鲨鱼”实例可使读者了解到DeepUV和DeepPaint3D的使用方法;“石虎”实例讲解了材质插件QuickDirty、DarkTree的使用技巧。每个实例都有很强的针对性,在掌握后可以直接用于专业制作领域。配套光盘不仅提供了全部的场景文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的4小时视频讲解,可使读者极大地加快学习速度,掌握高手制作角色动画的奥秘。全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重联系实际工作应用,非常适合广大三维爱好者以及影视广告、游戏开发、建筑设计、动画片制作等从业人员学习使用。 -
3ds max 6白金教学王岩编著本书系统、翔实地介绍了3ds max 6这一功能强大的三维动画软件。全书内容深入浅出,结构合理,循序渐进地讲解了3ds max 6中有关动画设计的基本原理和制作方法。全书采用了软件功能操作与实例制作相结合的“学练互补”的方式,既有3ds max 6应用的各操作命令、参数设置的详细说明,又有与所学内容相对应的范例讲解,一步步地引领读者步入3ds max 6构造的神奇的三维动画殿堂。本书语言简洁,结构清晰,图示丰富。特别适合3ds max 6初学者学习,也可以作为学习3ds max 6三维动画制作入门与提高的教材。同时对于有一定3ds max应用基础的影视制作、广告创作和广大电脑美术工作者也大有裨益。 -
3ds max 6造型·动画·特效100例李平平编著3dsmsx6是Autodesk公司最新推出的三维制作软件,广泛地应用于工业建模、影视制作、广告设计等领域。本书融合了理论和实践,以完整的实例设计的形式详尽地介绍了3dsmax6的各种功能及使用方法。全书以9个专题为主线展开,通过1个精彩的实例详细地讲解了3dsmax6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法,读者可以在演练这些实例的基础上充分掌握3dsmax的各种使用技巧,同时体验利用3dsmax进行创作的一些原则和处理方法。本书不仅适合于初学者,同时也能供有一定3D设计经验的人员模仿参考,并可作为广大设计爱好者的自学参考书籍及动画培训班的教材用书。提起计算机三维动画设计,人们无疑会联想到Autodesk公司的3dsmax软件。由于它功能强大、使用方便,已经被广泛地应用于三维制作的各行各业中。在3dsmax中,用户可以完成包括建模、材质编辑、动画设置、渲染合成等工作,创作出逼真的三维动画。3dsmax6的新特性与以前的版本相比,3dsmax6具有更加无与伦比的新特性:1.3dsmax6增加了曲线/面片(Spline/Patch)建模工作流程,使您的创作更加方便、快捷、准确。2.3dsmax6改善了Poly功能,包括综合性的Meshsmooth,以及新的Isoline显示模式。3.3dsmax6增加了新的SHELL修改器,增强了建模功能。4.3dsmax6提供了新的水滴(Blobmesh)变形球建模系统,可以制作流体附着在物体表面的动画和粘稠的流体。5.3dsmax6新增了ArchitecturalMaterial(建筑材质)和MentalRay两种材质,增强了材质编辑功能。6.3dsmax6加强了渲染功能,在改进原有渲染场景对话框的基础上增加了很多新的渲染器和输出功能,使您在渲染输出时更加得心应手。本书的读者对象无论您是一个从未涉足3D领域的初学者,还是对3dsmax已经有一定使用经验的工作人员,本书都可以给您带来帮助。如果您完全没有基础,不用担心,本书提供了尽可能详细的操作步骤和分解图片,可以使您毫无困难地学习:如果您已经有一定的操作基础,本书的精彩实例也会让您的设计水平再次提高。本书的特点和章节安排本书版式新颖、内容详实、实用性强,非常适合各个层次的读者学习。全书以操作为主,并配有制作过程图片,使所有操作一目了然。而且每个实例相对独立,绝大多数实例的最终结果都是一件完整的作品,所以您可以打开任意一个实例进行学习。全书实例以9个专题为主线展开,它们依次为:水果植物、用具食品、家居装饰、文体用品、文字、工业工艺、生活现象、自然景观和其他特效,所有的实例均精心设计,力求使读者通过对各个实例的学习,全面掌握3dsmax6的各种功能和制作技巧。我们衷心希望通过这1个实例使您认识到3dsmax6并不仅仅是一种普通的三维制作软件,而是能够充分表达您所思所想,使您感受到绚丽多彩设计世界的最好的朋友。本书配套光盘使用指南本书附赠光盘中不仅提供了所有实例的素材文件和最终的效果文件,而且还提供了每个步骤的分解文件,真正做到了StepbyStep。这样,您就可以根据自己的需要,从任何一步开始学习,而不必花费过多时间在已经掌握的知识上,使学习效率更高。例如,如果您只想练习某个实例第一部分的“步骤3”,只需打开光盘中该实例目录中的“part*-2.max”即可在步骤2的基础上开始步骤3的练习。光盘根目录上共有1个文件夹,文件夹名均为实例编号,每个实例编号文件夹下有一个表示实例名称的文件夹(例如“\1\玻璃酒杯”),此文件夹中包含了“步骤”、“素材”和“最终效果”三个子文件夹(例如“\1\玻璃酒杯\步骤”、“\1\玻璃酒杯\素材”、“\1\玻璃酒杯\最终效果”),分别存放本实例每个步骤的3dsmax的效果文件(*.max)、本实例中所用到的素材,以及本实例的最终效果文件。配套光盘中的所有素材只限教学使用,禁止用于其他目的。致谢本书作者李平平从事三维图形图像设计及教学多年,具有丰富的3dsmax使用和教学经验。感谢您选择本书,希望本书能够提高您的3dsmax制作水平。书中如有不当之处,希望您不吝指正。
