3D Studio MAX
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3ds max精彩实例教程肖卫华编著3ds max高级建模技术大公开!纯手工打造精细的甲壳虫汽车模型!一本真正让你从入门进化到高手的秘笈!本书特别适合有一定三维动画基础的爱好者作为提高技术水平使用,也适合作为社会办学、大中专院校的辅助教材。本书以学习3ds max 6的建模和材质功能为主,通过循序渐进的多个实例,全面系统地学习了三维高级建模和材质技术。本书设计的实例包括茶杯、鲨鱼、钻戒、高尔夫球、骰子、汽车等,非常有代表性,而且复杂程序高,读者在学习后可以真正掌握高级建模技能,尤其是最后的汽车模型设计练习,制作难度已经完全达到专业制作要求,是本书的精华。配套光盘提供了全部实例的场景文件和贴图材质,最后的汽车模型每个步骤都提供了中间场景,确保练习能够顺利完成。本书特别适合有一定三维动画基础的爱好者作为提高技术水平使用,也适合作为社会办学、大中专院校的辅助教材。 -
3ds max 6建模与动画李平平等编3ds max是AutoDesk公司新推出的一个基于PC机的强大的三维制作软件,广泛应用于工业建模、影视制作、广告设计、艺术创作、动画制作等领域。与以往的版本相比,3ds max 6加强了原有功能,增加了很多功能模块,而且操作更加具有灵活性。本书通过50个精彩的实例详细地讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法。全书以专题为主线分为5个部分:自然景观篇、交通工具篇、建筑装饰篇、星体运动及其他篇、人物篇,所有实例均为精心设计,力求使读者通过对各个实例的学习,全面掌握3ds max 6的各种功能和制作技巧。本书以操作为主,每个步骤都配有相应的图片,并且均有箭头指示,使所有操作一目了然。本书不仅适合于初学者,同时也适合于广大动画设计师,并可作为广大设计爱好者的自学参考书籍以及动画制作培训班的教材用书。本书配套光盘为书中部分实例素材及最终效果图。 -
3ds max 6家装效果图方案荟萃朱仁成,刘继文等编著本书是一本提高型教材,具有以下显著特点。范例经典:本书中的所有实例均出自专业设计师之手,均是实际家装工程中的一部分。所有的实例从设计到制图均按商业作图模式进行编写,读者可以从中学到很多实用技术。内容全面:本书几乎包括了所有的家装空间设计,其中包括客厅、卧室、书房、餐厅、厨房、卫生间等,对于每一类空间,都有三种设计方案,全书共包括18个商业家装效果图案例。技术实用:本书中介绍的家装效果图制作技术是目前最流行的工作方式,即使用3ds max 6进行建模、使用LightScape进行渲染、使用Photoshop进行后期处理。因此,本书中的知识与实践缩小了距离,这可以让读者快速地把所学的知识应用于实际工作。资源丰富:为了方便读者的学习,本书配备了一张光盘,收录了丰富的资源文件,包括书中18个实例的线架文件、LP文件、贴图文件、光域网文件、后期处理素材文件、调用线架文件等,这些资源文件不仅可以用于学习,也可以用于商业制作。本书以“实用至上”为原则,以3ds max 6软件为创作工具,同时配合行业渲染巨匠——LightScape 3.2进行后期渲染,全面介绍了家装设计方案的构想与实施,实现了逼真自然的光影效果,揭示了高品质家装效果图的制作秘笈。对于不同的装修要素,书中都给出3种设计方案,并且对第一种设计方案进行了全面而详细的讲解,而对其他设计方案进行了精要叙述,旨在开拓读者思路。本书不仅介绍了制作家装效果图的基本常识与应用技巧,还针对家装设计的艺术创意与设置思想进行了介绍,使读者在掌握家装效果图制作技术的同时还进行了设计理念的培养。本书是《3ds max 6家装效果图新手速成》一书的延伸,重点体现了家装设计方案的设想、制作要点和效果表现。范例经典而实用,具有很高的欣赏性和实用性。本书不仅适合于想进入家装设计领域的读者朋友和建筑装潢专业的大、中专学生阅读,对室内装潢设计专业人士也有较高的参考价值。 -
学有所成—3ds mas/Photoshop室外效果图制作技巧与典型实例马凌云, 江春芳, 陈波编著本书采用市场上最流行的三维制作软件3ds max和平面图像处理软件Photoshop,讲解室外效果图的制作技法。全书共分7章,前两章介绍室外效果图绘制的一些基本知识和材质编辑技巧,第3章到第7章通过一系列效果图制作实例,层层深入地介绍室外效果图制作从三维建模、摄像机调整、灯光设置、材质调整到后期添加配景的完整流程。为了读者学习方便,还带有配套光盘。本书讲解由浅入深,思路清晰,步骤详略得当,具有很强的可操作性。本书适合室外效果图制作的初学者,也适合有一定基础、想要进一步提高的效果图制作者,还可做相关专业的培训教材。 -
3ds max 6白金手册黄峻编著全套教学光盘的内容安排如下:●3dsmax6新增功能:学习3dsmax6新增的部分功能,计1小时。●ParticleFlow粒子流系统:全面学习新增的ParticleFlow粒子流系统,计4小时。●MentalRay渲染器:全面讲解MentalRay超级渲染器的用法和使用技巧,计3小时。●Reactor动力学:全面学习Reactor动力学系统,计3小时。●CharacterStudio角色动画:全面学习角色动画制作技术,计4.5小时。本套教材是王琦电脑动画工作室推出的《3dsmax5白金手册》上、中、下的后续升级版本。针对3dsmax6的升级,本书在原手册的基础上将扩展的新功能集中进行了讲解和学习。3dsmax6在进行版本升级的过程中,原有的功能几乎未做修改和调整,只是新增了几个重要的模块,包括电影级先进的ParticleFlow粒子系统、完全内置的MentalRay超级渲染器、专业的Architecture建筑材质、新的变型球系统等等,另外还更新了Reactor动力学系统和CharacterStudio角色动画系统,并且使两者更为紧密的结合。CharacterStudio引入了全新的非线性动画编辑概念,使角色动画的制作更为完善。本套教材就是专为这些新增功能制作的,对3dsmax6升级后的全部新功能和命令进行了逐个分析和解释,和前面已经出版的三本手册可以连贯使用,便于平时查阅。配套教学光盘内容自成系统,提供了超大容量的教学录像,和文字教材相辅相成。本套教材是专门针对入门以后的初学者开发的中级提高教材,对软件进行了更深层地学习和分析,内容全面,技术含量高,非常适合培训、自学和从事专业动画创作者使用。全套文字教材以手册的形式编排,对每一个参数和功能都进行了详细地解释。配套的多媒体光盘容量巨大,首创独特的多媒体手册方式,方便学习和日常查阅,可以按照培训课程的方式安排,自由选择安排学习进度,对软件进行全面深入地学习。 -
3ds max 6完全自学手册安琪,杨帆编著作为世界上最优秀的专业级三维模型和动画制作软件之一,3dsmax的每一次全新升级,都让无数的三维图像爱好者兴奋不已。3dsmax6同样也没有让所有期待它的人失望。借助3dsmax6强大的建模、动画和渲染功能,无论是创建照片般真实的实物场景还是营造充满梦幻色彩的虚拟世界,都不再是顶尖的艺术大师在极端昂贵的数码设备上才能完成的工作。只要是能想到的,3dsmax6都能帮你做到。当然,任何工具都离不开人的因素,没有娴熟的技巧和辛勤的努力,无论再好再强大的三维动画软件对你来说也不过是一堆无用的摆设。本书从对3dsmax6操作界面的介绍入手,以一个个具体的实例为依托,详细讲述了场景建模、材质贴图、灯光、动画制作、运动学、动力学系统、环境效果、VideoPost视频后期处理技术等各方面的内容。我们力求使读者通过对本书的学习,在运用3dsmax6制作三维动画方面有一个比较全面和深入的了解。应该看到对于3dsmax这样一个超重量级的三维软件,可以讲的内容实在太多了,任何一本1000页以内的书都不可能甚至只是把它的功能界面简要完整的介绍一遍,所以尽管我们很希望能面面俱到,但也只能试图通过这本书让读者接触到尽可能多的内容。同时通过对关键概念的详细分析讲解,让读者打下一个扎实的基础。三维动画是一个有着丰富内涵的行业,不仅对创作者的技术有着很高的要求,同时还需要创作者有相当的艺术涵养。作为一个行业,三维动画从属于视觉艺术范畴,在国外是一个具有严密分工的行业,创作成员通常只负责某一方面的工作,甚至艺术和技术本身也可以相对的划分开来。但是在国内,由于各种因素的限制,往往要求三维动画创作者在各方面都有一定的了解。相信本书的读者有很大一部分都不是美术专业出身,可能不具备深厚的艺术功底。所以在本书中我们尝试着通过实例和概念的剖析,从技术的角度切入,尽可能由浅入深的一步步引导读者将艺术融会贯通其中。衷心的希望这本书能成为你走进3dsmax三维动画艺术殿堂的一位良师益友。本书由安琪、杨帆执笔,刘昕、周旋、宁可、王青、富晓静、刘阶萍、周健、于伟、龚瑞男、倪晚成、李清、王大智、徐冰、吴淑宁、过承、曾广银、贾超锋、李斌、程陶亚、林丽、李建强、赵或、赵勇、王井东等参与了本书的编写工作。作者E-mail:1iangzair@263.net本书在编写的过程中,所有的编写工作人员都付出了大量的劳动,借此机会,向在此书的编写过程中付出艰辛劳动的所有工作人员及其家属表示诚挚的感谢。3dsmax6是AutoDesk公司开发的三维动画制作软件3dsmax的最新版本,它的功能强大,操作简单易学,被广泛地应用于建筑图效果设计、三维动画制作、机构仿真模拟、广告设计、工业造型、游戏电影制作等各种行业当中。本书通过大量实例详细讲述了3dsmax6的强大功能,涵盖了场景建模、材质贴图、灯光、动画制作、运动学、动力学系统、环境效果、VideoPost视频后处理技术等各方面的内容。本书循序渐进,内容详实,通俗易懂,讲练结合,通过大量实例详尽讲述制作过程和相关知识。本书适用于高等美术院校电脑美术专业和高校相关专业师生,初、中级用户,视频编辑人员和社会培训班学员。本书配套光盘内容为书中所提到的部分实例文件。 -
3ds max 6.0实用教程范永富编著本书主要介绍3dsmax的最新版本——3dsmax6.0在三维造型和动画设计中的基本理论与操作方法。本书以基础理论为指导,用详尽的实例对3dsmax的相关功能进行了讲解,将基础理论与实际应用相结合,注重培养学生的实际动手能力。本书在每章前均给出了本章的学习内容与目的,需掌握的知识点、重点和难点等,每章后均附有本章小结与思考题,使读者在学习时能够做到目的明确,重点突出。本书通过丰富的实例、详细的步骤说明以及深入浅出的讲解,使读者轻松入门,并且易于激发读者学习的兴趣。同时,书中所讲述的基础理论与实例操作,对3dsmax6.0或是低版本的3dsmax3.0、4.0、5.0甚至是今后的高版本等均适用。本书适合高职院校相关专业作教材使用,也可用于各种3dsmax培训班的培训教材,本书还可以供三维造型、影视广告动画设计、建筑装璜设计、产品造型设计等相关人员和广大3dsmax初学者学习、参考使用。 -
热点追踪宋广波,殷炜晔编著本书从实用角度出发,全面、细致地讲解了3ds max中的热点应用技术。动画、材质、灯光与渲染等都是本书的重点。本书主要讲解关键帧动画技术、Reactor(反应堆)动力学系统、新粒子系统Particle Flow(粒子流)、光能传递系统与光线追踪器在建筑表现中的应用,以及三维艺术家的创作利器Brazil(巴西)渲染器等内容。本书从始至终贯彻“学以致用”的原则,坚持原创。理论讲解紧紧抓住技术核心,分析透彻,同时也披露了大量鲜为人知的应用技巧。实例教学采用循序渐进的原则,注重启发性,重在激发与提高读者举一反三的独立创作能力。读者在认真学习完本书后,能够把学到的知识自然而然地运用到实践中去。本书适合3ds max初级与中级水平的读者自学使用,同时也非常适合作为社会或学校3ds max培训课程的教材。 -
3ds max 6三维图形设计管笑笑编著本书通过50个精彩的范例详细地讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法。全书以范例模型分类为主线,分为5篇:室内装潢、日常用品、文字景观艺术品、人物建模和动画制作。所有的实例均为精心设计,力求使用户通过对各个实例的学习,全面掌握3ds max 6的各种功能和制作技巧。本书以操作为主,每个步骤都配有相应的图片,并且均有箭头指示,使所有操作一目了然。为方便阅读和练习,本书配套光盘中收录了所有实例的素材、最终效果以及每一个步骤的*.max保存文件,使用户真正能够step by step地完成各个实例的练习。本书不仅适合于初学者,同时也适合于广大从事3D制作的图形工作者,并可作为广大设计爱好者的自学参考书籍及平面设计培训班的教材。本书CD内容为书中部分实例素材及每个步骤的分解文件。 -
梦境中的世界徐静秋编著本书特点:内容详尽生动,步骤循序渐进;范例实用精彩,讲解融会贯通;采用stepbystep的教学模式,可使读者轻松掌握结合3dsmax、DeepPainter3D和Photoshop等软件共同创建数字角色的最佳解决方案。本书适用于:·影视广告、艺术设计等相关美术设计行业从业人员的自学指导用书·高等美术院校电脑美术专业师生和社会电脑美术短期培训班的教材这是一本专门解读3D角色制作的教程。全书分为建模篇、材质篇、动画篇3部分,共8章内容,分别介绍了卡通人物、写实人物、怪物等3种不同类型实例的制作过程。本书基于3dsmax6,结合DeepPainter3D和Photoshop两个软件在制作皮肤、毛发、服装、配饰贴图等方面的优势,着重讲解了EditMesh、Patch、Surface这3种建模方式,及如何运用3dsmax自带的插件CharacterStudio完成角色最后的姿态设定。本书内容详尽生动,步骤循序渐进;范例实用精彩,讲解融会贯通;采用stepbystep的教学模式,可使读者轻松掌握结合3dsmax、DeepPainter3D和Photoshop等软件共同创建数字角色的最佳解决方案。本书不仅是影视广告、艺术设计等相关美术设计行业从业人员难得的自学指导用书,也可作为高等美术院校电脑美术专业师生和社会电脑美术短期培训班的教材。配套光盘内容为部分场景模型文件、贴图、动画短片。
