3D Studio MAX
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3ds max 6命令参考大全黄心渊主编本书特点:本书按功能模块划分,结合应用和操作,对3dsmax6的菜单、工具和对话框进行了较为详细的解释,是迄今为止最为完备的3dsmax3.0-6.0使用手册。适合对象:建筑、游戏、影视、广告和工程模拟等领域的三维设计人员和计算机动画制作人员以及有志于进入这些领域工作的所有青年朋友。由于本书对3dsmax6的命令进行了较为详细的解释,因此,它不但适合初学者,而且适合有一定经验的用户。本书详尽地介绍了3dsmax6中所有的面板、窗口、菜单、按钮和对话框的功能与使用方法,并提供了一些设计小巧、针对性强的示例,供读者学习领会。另外,在本书光盘中包含有“关键词检索软件”,读者可以根据3dsmax6的英文命令进行便捷的查询。本书内容详实、结构清晰、查阅方便,是迄今为止最为完备的3dsmax3.0-6.0使用手册。适合于初、中级的读者学习参考或者作为参考手册使用。 -
渐入佳境王国良编著本书主旨是提高读者的材质技术,并掌握灯光、渲染的精华,从而创建出色的材质。本书首先讲解材质的意义,以及材质编辑器的功能和使用方法。接着以大量的练习对材质的各种参数、贴图通道、贴图类型、材质类型、贴图坐标和材质动画等材质的各个方面进行了详细而系统的讲述。然后介绍了贴图坐标的处理、贴图的处理、绘制贴图、调节质感、二维与三维合成、材质动画、灵活使用材质、创建生动环境特效和制作3d游戏人物等多方面的内容。本书附有一张光盘,其中收录了书中的实例素材,以及100张JPG格式的高精度贴图,以供读者使用。 -
3ds max 6 & Lightscape 3.2家居设计风暴袁紊玉,李晓鹏,周轶编著本书是家居装饰效果图制作丛书中的书房篇,本书从实际工作中的典型范例入手,将3ds max、Lightscape以及Photoshop中的操作和家装效果图制作技巧、设计理念融为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。本书第1章介绍了一些精美的书房效果图,现阶段各种书房装饰风格等,使读者在欣赏的同时有所借鉴。第2章简单介绍了一些装修中经常遇到的装饰材料。第3章至第10章中以日常设计中经常遇到的几种风格的书房最终效果图为实例,系统地介绍了效果图制作过程中应该注意的问题和实际操作技巧等。读者可跟随作者一步一步地制作,最终一定可以掌握效果图的制作流程,制作出自己满意的家居效果图。本书深入浅出,知识点广泛,适合专业家庭装饰设计师及有理想、爱好家装设计的读者阅读,本书还可作为电脑学校的教材使用。本书配套光盘包括了实例中用到的一些材质和素材(可以让读者看到一些效果图细节上的处理,也可以直接拿来使用),以及最终的模型文件。 -
3ds max 6 & AutoCAD 2004家居设计风暴于广浩等编著内容简命本书适合专业的家居设计人员和想做或者正在做家庭室内装修的读者。本书讲述了使用3dsmax6、AutoCAD24进行室内建模、渲染的相关技术和技巧。全书共分8章。第1章主要是图片欣赏,同时附有图片的设计说明,这样可以使读者在设计理念上有所提高。第2章介绍一些常用的装修材料,材料名称、材料的选用,这对设计师来说是比较重要的。第3章的计算机辅助设计中,其中符号的认识对室内设计师来说同样重要。第4、5、6章的实例部分主要讲解了制作效果图的步骤和技巧,实例可以使读者对软件的操作更熟悉、在第7章中介绍了一些后期输出的相关知识。第8章介绍如何输出效果图。本书内容深入浅出,涉及知识面广泛,适合家庭装饰设计师及爱好者阅读,本书还可以作为电脑学校的教材使用。本书配套光盘内容包括部分实例的效果图、素材等。前言逼真的效果图表现使人们在装修之前就对装修效果有直观的认识。更好地理解设计师的意图,越来越多的家居设计师也逐步用电脑三维效果图来代替手绘效果图,从而使客户和装修公司受益匪浅。随着电脑的普及,以及住房装修越来越个性化的发展,更多的人趋向于自己动手或聘请专业的设计师来设计自己的家居。效果图制作是一项比较专业的工作,优秀的效果图能够真实、艺术地反映设计者的意图。在实际的制作过程中,效果图的制作者应该能够快速、高效率地制作出优秀的效果图。效果图制作是一个复杂的过程,包括了多个不同的步骤,但这并不说明一般人很难成为效果图制作高手。只要选择优秀的制作软件,通过科学的学习和大量的实践,制作出完美的效果图并不难。要成为一名优秀的效果图制作人员或想亲自为自己的家居制作效果图,除应该具备良好的艺术修养外,还需要很好地掌握一些图形图像制作及处理软件,通过大量的实践来达到艺术和设计的融合,才能做出逼真的效果图。现阶段,在选用三维效果图制作软件上以3dsmax为主,配合其他软件来使用。3dsmax是Autodesk公司推出的一套功能强大的三维制作软件,它包含了模型的建立(modeling)、绘制和渲染(rendering),以及动画制作(animation)三大部分。新版的3dsmax在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出和后期制作等方面日趋完善;内部算法有很大的改进,提高了制作和渲染的输出速度;渲染效果达到工作站级的水准;功能和界面划分更合理,更人性化;多个功能组有序的组合大大提高三维制作的工作效率。AutoCAD是一个比较不错的平面图形绘制工具软件,掌握它对效果图的前期制作工作有着非常重要的意义。Photoshop是Adobe公司推出的专业图像处理软件。任何一件工作或一张效果图不可能应用一个软件就能完成。很好的发挥这些软件的长处对日常的工作和具体的应用都有很好的帮助。本书选用了在日常和工作中常见的几种风格卧室效果图作为实例,系统地介绍了卧室效果图制作中应该注意的问题和经验等。为了使本书具有较强的可读性,在写作上除了所选用的范例具有/‘泛的代表性和精彩之外,在写作方式上还尽可能的深入浅出、图文并茂,在操作步骤上尽量避免出现漏步和较大的跳步,只要按照书中范例一步一步操作就可以达到预想的效果。本书是家居设计风暴丛书中的卧室篇。本套丛书全面、系统地介绍了家居装饰的各个方面(包括:客厅、卧室、书房、厨卫),并讲解了效果图制作过程中的各种应用。本套丛书均以实例为模板,选用在日常和工作中经常遇到的各种风格和类型的样板,系统、详尽地介绍实例的制作过程,在介绍实例时渗透软件知识以及操作中应注意的问题和技巧等,从而将软件中制作效果图能用到的工具软件逐一介绍。书中渗透大量实际工作中的经验技巧,如模型的优化设置、材质的高级应用、快捷键应用以及作图中应注意的关键问题等。本套丛书由启特阳光文化传播有限公司为喜爱效果图制作的朋友倾力推出,启特阳光是一个由多名设计师和效果图制作师组成的年轻且有朝气的团队,其成员多数毕业于专业的美术设计院校,均在知名设计公司工作过2·5年,在三维效果图制作方面积累了相当丰富的设计经验。本书由资深家居装饰效果图设计师于广浩、范子刚、王涛等负责编写,同时参与本书编写的还有效果图设计师姚媛、程立涛、刘媛媛、王志明等。本书配套光盘收录了部分实例的效果图、素材和精美图片,并附送大量的实用贴图,在此非常感谢北京千图恒业装饰设计有限公司和北京奥通企业策划有限公司给予编者的大力支持。由于时间紧迫,书中难免存在疏漏之处,恳请提出宝贵意见。 -
3ds max 6室外装潢技能特训李绍勇编著《神奇的建筑师》是我社献给广大效果图制作者的一份贺礼,该书包括上下两部,上部《3ds max 6室内装潢技能特训》将室内装潢设计的技能一览无余,帮助您成为一名神奇的室内建筑师。下部《3ds max 6室外装潢技能特训》将室外装潢设计的技能一网打尽,帮助您成为一名神奇的室外建筑师。本书主要介绍使用3ds max制作室外效果图的一般流程、制作方法、使用技巧以及一些实践经验等。本书从实用的角度出发,以实例为引导,深入浅出地介绍了利用3ds max制作室外效果图的各种方法和技巧。通过讲解多种典型建筑以及建筑构件效果图的制作,向读者阐述了展示效果图的表现艺术与制作技术。本书强调指导性、实用性和可操作性,每一个实例都给出了详尽的参数、步骤和注意问题。读者只要按照书中的步骤一步一步地操作,就可以得到最终的效果,并掌握室外建筑效果的表现技法。本书特别适合于具有3ds max基础或者想进一步提高效果图制作水平的读者使用,同时也可以作为社会培训教材、大中专院校相关专业的教学参考书。本书配套光盘的内容为书中部分实例、素材及多媒体教学文件。英文版 -
3ds max建筑与室内装饰设计经典II(韩)朴英宇著;金敬福,申铉京译这本书包含了利用3dsmax5.4创作,以及使用建筑设计CAD图纸的室内空间装潢设计透视效果图的整个操作。建模及贴图、照明设置,还有使用Photoshop的后期处理都可以根据初学者意愿随心所欲进行。再有通过对多种素材的反复学习可在不知不觉中对命令、工具加深了解。因此跟随书中介绍的步骤进行操作,就完全可以掌握3dsmax精髓。书中的所有内容已经经过不同领域的三名测试人员审核。假如有足够的毅力,您也可以学会本书中的所有精髓。真诚希望本书对那些3dsmax用户以及准备向室内设计领域进军的读者有所帮助。朴英宇,现任|3D建筑室内装潢自由作家作用|编辑整体原稿。主要经历:(株)GIT格林艺术学校3dsmax前任讲师(株)APECS研究院-3dsmax前任讲师创作手机3D漫画模型创作第一个药品价目表3D漫画建模方案创作振兴电脑株式会社新建大楼的3D模型本书通过众多经典实例详细介绍了3dsmax建筑与室内装潢设计中的应用。全书共分为8个部分,分别介绍了3dsmax在室内装潢设计中的应用基础、发型屋的室内设计、住宅中客厅的室内设计、厨房的室内设计、卫生间的室内设计、医院接待室的室内设计、医院诊室的室内设计以及3dsmax的虚拟现实技术等。本书适合各类从事三维设计的专业设计人员学习和参考,也可作为广大三维制作爱好者的参考书。 -
3ds max 6室内外效果图制作李铁[等]编著本书通过一系列精心设计的综合实例,详细讲述了在3dsmax6中建模、材质贴图、灯光、环境、渲染输出等效果的设计与制作方法,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的设计任务,以达到快速入门与提高的目的。本书主要介绍了会议室效果图、室内构件设计、卧室效果图、中式客厅效果图、大堂效果图、起居室效果图、建筑效果图、办公室效果图、中式餐厅效果图等的详细制作流程,把在三维动画设计过程中最常用到的代表性的功能都进行了详尽的讲述。读者可通过这些实例,快速常握各种效果图的设计技巧,从而制作出高质量的效果图。另外,本书还配套有多媒体自学光盘,具有很好的界面设计和人机交互特性,帮助读者学习掌握各种效果图的一般制作流程。本书中提供的实例无论对于初学者,还是高级读者,都是很好的学习素材,是一本较为实用的参考书。本书前言作者简介李铁,1973年3月生于天津,1996年毕业于湖南大学工业设计系。现为天津工业大学艺术设计学院副院长兼动画系主任,主要执教近现代设计史、影视非线性编辑、数字合成、三维动画设计等本科课程和艺术设计史、多媒体艺术设计等研究生课程,同时获得Adobe公司中国认证设计师称号,并担任Adobe公司中国授权培训中心教员。李铁主持设计开发的《平面构成设计多媒体教学系统》于2001年获天津市CAI计算机辅助教学课件奖,他还参与设计了水利部面向21世纪的海河水利多媒体演示系统、水利部海河流域水利发展十五计划和2010年规划的多媒体演示系统、水利部海河流域防洪规划多媒体演示系统以及快艇内舱设计等。其著作主要包括:《新概念电脑教程三维动画篇》、《电脑艺术设计实训教程》、《3dsmax4完全使用手册》、《3dsmax4产品造型设计》、《3dsmax4人物动画设计》、《3dsmax4室内外效果图制作》、《新电脑课堂三维动画篇》、《DV数码影视完全制作教程》、《人物建模创意与设计》、《3dsmax5完全制作教程》、《平面图像制作》、《三维图形与动画制作》等。参加本书编写工作的还有:张海力、韩桂荣、李玉岭、张家栋、李迎、郭玉成、徐进云、李菊生、周存、李欣、汪浙沁、李玉山、刘少武、文晨、张海峰、白路、穆娜新、王勇、吕荣春等。 -
3ds max 6实用速查手册陈世红,戈建涛,王允成编著本书特色:本书按功能模块划分,结合应用和操作,对3dsmax6的菜单、工具和对话框进行了全面的中英文注释,是迄今为止最为完备的3dsmax3.0-6.0实用速查手册。配套光盘则从实用的角度出发,提供了一个完善的“关键词检索”软件。适合对象:建筑、游戏、影视、广告和工程模拟等领域的三维设计人员和计算机动画制作人员以及有志于进入这些领域工作的所有准从业人员。特别是对不习惯英文界面操作的读者具有极强的实用性。3dsmax是一款功能强、用户广、命令多的英文版大型三维动画制作软件,普通用户很难熟练掌握它的所有命令,对不太习惯于使用英文版软件的读者更是如此。本书按照读者的学习规律,并结合软件的应用组织内容,把3dsmx6的各个操作界面以中英文对照的形式展现在读者面前。无须打开计算机,无须点击鼠标,只要翻开这本书,即可轻松查对复杂的软件命令,快速了解各参数的意义。配套光盘则从实用的角度出发,提供了一个“关键词检索”软件,读者可以根据需要查找各个参数的真正意义及其对制作效果的影响,在使用过程中,既可以按索引检索,也可以按关键词检索,非常便捷。 -
3ds max 6综合入门看图实训教程金榜教育资讯编著3dsmax6是Autodesk旗下Discreet子公司推出的最新版三维动画软件,功能非常强大。对于初学者而言,首要任务是尽快熟悉3dsmax6中各种工具的用途和基本操作方法。本书全面介绍了3dsmax6的工作环境、建模技术、材质与灯光技术、动画技术、特效与渲染技术等内容。本书结构清晰、内容详略得当,对于各种建模方法,如参数化几何体建模、复合物体建模、细分曲面建模、面片建模及NURBS建模则着重笔墨,而对于难度较深的问题则一带而过。书中的设计案例精彩、实用,更贴近读者就业的实际需要。前言3dsmax6是Autodesk旗下Discreet子公司推出的最新版三维动画软件。从诞生至今,3dsmax系列版本已发展成为集建模技术、材质编辑、环境控制、动画制作、高品质渲染和后期合成于一体的高端专业级软件。在影视特效、工业产品设计、广告包装及建筑装饰等行业占有很高的市场份额。21世纪,盯信息产业的迅速崛起极大推动了数字化行业的发展。三维影像更是众多数字化行业之中的耀眼明星。“江山如此多娇,弓I无数英雄竞折腰。”众多想投身此行业的有志之士急需具有行业指导性的入门书籍。为满足广大读者的从业需求,于是编著了本书。本书从结构上可分为5大部分,共17章。第1部分为基础知识,包括第1章及第2章。全面介绍了3dsmax6的工作界面,并且着重讲解了3dsmax6的基本操作方法。包括物体的变换、选择、克隆和对齐等。第2部分为建模技术,包括第3:8章。全面讲解3dsmax6的各种建模方法,如参数化几何体建模、复合物体建模、细分曲面建模、面片建模及NURBS建模等。第3部分为材质与灯光技术,包括第9~11章。重点讲解材质的编辑、贴图的策略及灯光架设原理等内容。第4部分为动画技术,包括第12:13章。分别讲解了基础动画知识与高级角色动画知识。·第5部分为特效与渲染技术,包括第14:17章。全面学习3dsmax6中环境特效的创建、场景特效的制作、粒子系统的创建及最终动画渲染的各项技术。全书具有知识全面、实例精彩、就业指导性强等特点。力求以全面的知识性及丰富的实例来指导读者透彻学习3dsmax6的各方面技术,从而帮助读者在从业的道路上立于不败之地。在本书编写过程中,笔者尽最大努力克服时间紧、任务重等困难,保证了书中每一章、第一节知识点的准确性,结构合理性。所有命令的注解必经反复推敲与勘对,所有实例的步骤必经印证,确保条理清晰、技术实用,更贴近读者就业的实际需要。尽管如此,限于编者的水平,错误仍不可避免,望广大读者批评指正,以便再版时更正! -
3ds max现代工业造型设计专业教程刘金生编著本书从专业角度讲解3dsmax工业产品设计的方法和技巧。将工业产品设计的概念与思想通过构思、设计、材质和色彩展示出来,使广大读者掌握工业产品设计的规律。实现自己的工业产品设计。本书内容丰富。第一篇是“工业产品设计潮流”,包括工业产品设计潮流和审美取向、工业产品设计方法和程序、工业产品设计师的技能要求、工业产品设计与3dsmax的关系以及工业产品设计软件协作。第二篇是”工业产品设计技术专题讲座”,包括微电子化产品设计专题、绿色化产品设计专题。高科技化产品设计专题。简约化产品设计专题、人性化产品设计专题。MPV设计专题以及ET-CD播放器的制作。第三篇是“案例剖析”,包括多种产品建模精彩实例。本书对于从零开始的读者能够逐步了解工业产品设计的相关知识,对于初、中级的读者能够更加体会到工业产品设计的博大与精深,更加深入地体会工业产品设计的精髓和乐趣,本书适合作为工业产品设计工作人员和高等学校相关专业的教材或参考书。
