3D Studio MAX
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3DS MAX 6三维制作入门与实例教程王锦等编著3DS MAX是目前世界上最流行的三维动画制作软件之一,它不仅可以制作精美的三维室内效果图、建筑图,还能够制作大型的动画。本书针对其最新版本——3DS MAX 6的基本操作及应用进行了详细的介绍。 全书共分为两篇,第一篇为基本知识介绍,共包含12章,分别地3DS MAX 6的操作界面、二维模型的创建与修改、三维模型的创建和修改、材质和贴图、灯光和摄像机、渲染、动画制作、粒子系统、后期制作等内容进行了详细的讲解,其中配有大量的实例说胆。第二篇为综合实例制作,共包含6个比较综合的实例,它们从不同的角度展现了3DS MAX 6的强大功能。 全书内容详实,语言通俗易懂、实例丰富,可操作性强。适用于3DS MAX 6的初学者,也可作为计算机培训班、辅导班和职业学院的教材使用。 -
新编3ds max 6建筑效果图应用技能培训教程唐静,王巨主编本书是专为想在短期内通过自学或学校、培训班培训掌握室内外建筑效果图制作的方法和技巧的速成教材。作者从教学与自学的易学性、实用性出发,边讲基础知识边教实际操作,用即学即用的教学方式全面教授中文汉化版3ds max 6软件的基础实际应用。本书内容:以教会建筑室内外效果图制图员绘图技能为目的,从零起步,依由浅入深的顺序和通常室内外效果图制作顺序精心设置16章,分别介绍了3ds max 6软件界面、室内外效果图制作流程等软件基本工作原理与基础知识、创建和修改三维几何体的命令与操作、贴图与材质的应用、场景中灯光和摄像机的设置、场景环境设置和场景渲染操作、使用Photoshop进行效果图后期处理所需的Photoshop软件技能与常用效果图后期处理方法与技巧,全书共包含“动手操作”项目87个,并以综合实例演示室内外效果图及室外建筑效果动画的制作过程。读者学会本书可完成显示器、电脑桌、可乐罐、菜刀、玻璃杯等三维实体的建模、材质、灯光、渲染操作技能,并初步掌握客厅和室外建筑效果图、建筑外景漫游动画等实际制图项目全程制作技能。本书特点:(1)内容精练、实用、丰富、系统、循序渐进,图文并茂,操作步骤详细;(2)理论与实践紧密结合,在讲解3ds max 6软件用法的同时紧扣室内外效果图制作所需工作技能,全面、详细地讲解并演示操作方法;(3)重点突出,着重讲解室内外效果图制作员必须掌握的基本知识和操作技能;(4)每章后都备有习题,书后附答案,边讲边练,讲练结合,方便教学和自学,使学生轻松上手。适用范围:本书是室内外效果图制作的就业培训教材,广大建筑效果图制图员实用的自学指导书,职业院校室内装潢设计专业基础教材。光盘内容:本书范例源文件及素材,附赠室内外效果图制作常用素材。 -
3DS MAX 6实用操作指导李韵琴,张振中编著本书内容全面、具体、生动、易懂,主要介绍了3DSMAX6软件的各项功能,包括简单建模、复杂建模、高级建模、材质贴图、灯光摄影、动画制作以及渲染和后期合成等等。在讲解内容的同时还提供了大量制作模型和动画的实例。本书第1、2章讲解了3DSMAX6的操作,3、4、5、6、7章讲解了模型的建立,第8和第9章讲解了材质的应用,第10章讲解了灯光效果,第11、12和13章讲解了动画的制作,第14章讲解了动画的渲染和后期合成,第15章讲解了插件和脚本的应用,最后一章用几个三维动画常用范例将本章的所有内容综合起来应用于实践制作,使读者可以学以致用,走上三维动画制作的工作岗位。本书特色:知识点与功能命令的讲解与操作示例和具体制作实例相结合,让读乾可以边学习边操作,对自学者而言更加易学易懂,对学校教师而言更加方便教学,可以切实教会读者相关的就业技能。读者对象:本书适合3DXMAX的初中级读者学习,是电脑学校的理想教材,同时也可以作为3D制作人员的参考书。 -
3ds max 6轻松课堂实录高军锋等编著本书是迄今为止国内少有的优秀三维动画活教材。利用多媒体教学光盘和图书相结合的形式,形象生动地讲解3ds max 6的基础建模(利用标准几何体、扩展几何体和结合将二维曲线生成三维模型的修改功能制作场景,入门轻松);修改模型(利用弯曲、扭曲、光滑、变形等修改功能制作出更丰富的模型效果);多边形建模、面片建模和NURBS建模(利用三大建模利器,制作汽车、人头等复杂模型效果0);材质与贴图(根据需要制作金属、玻璃和镜子等的材质);灯光(介绍灯光的布光原则以及灯光的参数);摄像机(利用摄像机的功能拍摄真实的场景和动画);建筑装潢效果图(讲述3ds max在建筑领域中的应用);环境与特效(讲述大气系统、粒子系统、视频合成等特效工具的使用方法和技巧);Mental ray渲染器(让场景渲染效果更真实)等相关功能。全书由浅入深,实用性强,语言具有亲和力,适合初学者使用。书中配套的3张多媒体教学光盘更是物超所值,犹如老师亲临指导,帮助学习者快速掌握3ds max 6的相关技能。适用范围:三维动画爱好者快速自学成才的指导书;社会三维动画初级培训班首选教材;高等院校电脑动画专业师生配套教材。光盘内容:实例素材和多媒体教学文件。 -
3ds max 6工业设计与创意王伟[等]编著本书通过对多个精彩实例模型的介绍,系统地讲述了使用3dsmax6进行工业产品设计的方法与技巧,全书共分为10章。第1章介绍了3dsmax6的操作环境,应用领域和新增功能;第2章介绍了3dsmax6在工业设计领域的应用;第3章到第5章通过多个实例模型介绍了3dsmax6中常用的建模方法。第6章到第8章讲解了3dsmax6系统中的材质、灯光、摄影机和渲染系统;第9章和第10章通过2个综合实例的讲解,使读者对使用3dsmax6进行工业产品设计的思想有一个全面深刻的理解。本书内容丰富、系统、详实、全面;实例典型、步骤详细;实际操作与软件功能紧密结合,边讲边练;详尽的图解也使读者能更加直观地理解作者的意图,使学习更加简单。3dsmax是一个功能强大的三维动画制作专业软件。它是目前市场上最流行的三维造型和动画制作软件之一,也是当前世界上解决在三维建模、动画处理及场景效果渲染中遇到问题时采用最多的方案之一。电脑动画的应用领域日益扩展,从电视厂·告、建筑装璜、电脑游戏,甚至到录像,电脑动画无一不在发挥着重要的作用。本书以3dsmax的最新版本:3dsmax6为工作平台,讲述了使用3dsmax进行:正业产品设计的思路和方法。本书以大量特点鲜明、创意独特、精心制作的范例为契机,向读者讲述了使用3dsmax6进行:工业设计的方法和应用技巧:由浅入深,循序渐进地介绍了建模、材质、灯光及渲染等技术。第1章介绍了3dsmax6的界面、窗口、应用领域以及它的新增功能;第2章讲述了工设计的一些基本概念和3dsmax在工业设计领域的应用;第3章到第5章中通过多个实例的制作,为读者介绍了布尔运算、多边形建模、网格建模、NURBS建模以及各种修改器建模的方法和技巧;第6章讲解了3dsmax6系统中材质的运用,通过实例着重讲解了金属材质、透明材质、车漆材质、塑料材质、橡胶材质等典型材质的制作;第7章和第8章通过对实例的讲解,介绍了灯光和摄影机以及渲染系统的运川:第9章和第10章通过CD播放器和汽车两个典型的实例,完整地向读者介绍了工业设计从建模、材质到灯光、渲染的全过程,使读者对使用3dsmax6制作产品效果图的思想有一个全面深刻的理解。本书内容丰富、系统、详实、全面;实例典型,步骤详细;实际操作与软件功能紧密结合,边讲边练;详尽的图解也使读者能更加直观地理解作者的意图,使学习更加简单。书中每章后面都配有动手练一练,读者可以跟着书中讲解的步骤创建模型,也可以根据技术提示制作自己喜欢的模型。本书可作为从事影视广告设计、工业产品设计、三维动画设计人员的参考手册,适用于各级3dsmax用户,可用作各人专院校工业设计专业或者社会培训班的教材。本书由王伟、贾振和张磊主持编写。此外,参加本书编写的人员还有喻波、马天一、魏勇、郝荣福、孙明、李大宇、武思宇、牟博超、李彬、付鹏程、高翔、张巧玲、李辉、李欣、柏宇、郭强、金春范、程梅、黄霆、钟华、高海峰、王建胜、张浩和邵蕴秋等。由于编者水平有限,书中如有不妥之处,欢迎广大专家读者批评指正。我们的E-mail地址是:qiyuqin@phei.com.cn。编者 -
3DS MAX 6三维设计金钻案例50讲计算机教育图书研究室 主编3DSMAX是最优秀的三维动画制作软件之一,其功能强大,操作简单,易学易用,在广大用户中享有极高的声誉。3DSMAX6是Autodesk公司推出的最新版本。与以前版本相比,3DSMAX6作为一个全方位的图形动画集成软件已经相当成熟和完善了,无论是制作特效渲染还是处理动画,都具有极强的功能。本书通过50个经典实例详细介绍了3DSMAX6的各种功能和使用技巧,包括建模技术、材质编辑、环境特效、粒子系统和动画制作等内容。第个实例都针对特定的功能和使用技巧,知识点与操作紧密结合,使读者在实际操作中轻松掌握3DSMAX的使用方法和操作技巧。本书既适合为学习3DSMAX6的实例教程,也可作为有一定设计经验人员继续熟练掌握3DSMAX6各种功能与操作技巧的参考用书。 -
3DS MAX三居室装修效果图经典范例高志清主编;徐力[等]编著内容提要目前3dsmax已经被广泛应用于业余和专业三维动画制作工作中,它以其功能强大、方便快捷等诸多优点,在三维制作软件领域占据着非常重要的位置。与其他同类电脑书相比,本书的最大特点在于①针对性强:重点讲述三室一厅;三室两厅工程装修效果图的一般流程和相关制作技法,内容比较全面:②指导性强:本书以典型实例为先导,展现根据CAD图纸一步步制作三居室装修效果图的全部过程,着力表现了现代及中式古典风格两种不同类型的室内装修效果图。为了方便读者的自学和创作,本书还制作了2张配套光盘,收录了书中所讲的全部实例造型线架、与线架相对应的图片以及完备的材质库、贴图,对读者的学习和工作有一定帮助和参考价值。另外,光盘中还附赠大量实用的各类风格家具的三维模型,以方便读者在学习和工作中随时调用。相信读者朋友通过本书的学习,一定能制作出较高水准的室内装修效果图。本书适用于有一定软件操作经验,对室内效果图制作有一定了解,希望对室内工程装修效果图制作进行深入研究、并想提高制作水平的读者。前言为了满足业界朋友学习室内外效果图制作的热切需求,使那些从事效果图制作、图形图像设计制作以及想进入这个领域的读者能选购到适合自己阅读的电脑图书,我们科大工作室在充分调研、了解读者在实际工作中的需求的基础上,精心组织编写了本套“装潢设计经典范例丛书”。这是一套专门介绍室内外效果图制作的丛书。本套丛书以建筑装潢工程的分类为基础,按照装潢工程设计的实际操作流程,分门别类地讲解了各类室内外装潢效果图的设计理念及制作技巧以及大型建筑工程浏览动画的制作方法。本套丛书对不同场景的布光方法、Photoshop效果图后期处理的常用技法,都以实际应用为出发点,逐步展开讲述。讲述的技法都是在装潢工程设计中经常会遇到、必须要掌握的。我们力争让读者朋友在学习过本书后,能够很快领悟到用3dsmax制作装潢效果图的奥妙之处,起到立杆见影的作用。本套丛书以讲述各类室内外装潢设计构思、设计理念和实用技法为主线,穿插讲述相关的命令、工具,将理论与实例有机地结合在一起,使读者朋友在学习实战技法的过程中理论水平得到同步提高。本套图书共有7本,书目如下:(3E)SMAX两居室装修效果图经典范例》(3DSMAX三居室装修效果图经典范例》《3DSMAX复式结构室内装潢经典范例9(3DSMAX别墅室内装潢经典范例》{3D8MAX工程装修效果图经典范例》(3DSMAX综合室内装潢效果图经典范例》(3DSMAX大型场景浏览动画制作经典范例》与其他同类电脑图书相比,本套丛书具有以下几项特点:1.选用的范例来源于实际工程或教学实践,类型比较经典,具有很强的代表性,非常实用。2.着重讲述在制作中必须用到及相关的知识点,力求保持讲述知识的系统性与完整性,对那些在制作中很少用到的命令和工具则讲述从简。3.讲述制作技法比较详细,没有明显的跳步和漏步,读者只要根据书中讲述的操作步骤就可以制作出范例的结果。4.采用中英文对照界面,便于国内读者阅读。5.讲述命令和操作紧密结合。重要命令和工具的用法先行讲述,然后将这些命令和工具有机地穿插在实际范例的制作和具体应用当中,使读者通过实例制作来加深对命令和工具功能的理解认识。6.实例和设计理念紧密结合。对于每一个制作范例,都先讲述其设计构思的总体思路,使读者在制作前就对范例的创意和制作有一个整体的把握。7.特别注重对制作技法的分析。重点分析关键技法的要领,对于使用不同方法都能制作完成的建筑构件,就分析其各种制作方法的优劣,使读者在学习范例的同时,对技法的掌握也更加熟练。8.对每个范例的制作都下了很大功夫。使每本书中讲述范例的制作步骤达到最优化(没有多余的操作步骤),能用两步完成的制作,绝不使用第三步;制作中选用的参数达到最优组合,尽量使制作的结果达到无可挑剔的程度,如果读者不使用这套最优参数组合,制作出的效果只会更坏,而不会有所改进。为了使读者在较短肘间内掌握书中的精华,我们在写作时不仅注意详细地描述设计制作过程,在操作步骤上也尽量避免出现漏步和较大的跳步:而且还进一步讲述软件的命令组合和应用技巧;同时在范例中还有意识地渗透了设计中的创意理念,使这三者有机地融合在一起。相信读者在学习完书中内容后,不仅知道了怎样做,还知道为什么要样做以及怎样才能做得更好。为了便于读者学习,我们还在书中设计了三个小图标,它们分别是:山知识讲解:讲解设计制作过程中用到的知识点、操作命令和工具按钮。操作步骤:用于引出一个操作题目和与之相应的操作步骤。提示注意:用于介绍经验和心得或提醒读者应该注意的问题。在此,我们要衷心感谢所有向本套丛书提出改进意见的同行和学员,由于他们的认真负责,使本套丛书避免了许多错误,内容更加充实。另外,还特别感谢您选择了本套丛书,如果您对本套丛书有什么意见和建议,请直接告诉我们。联系电话:(532)58294235819714传真:(532)5833733E-mail:gaozhiq@pubHc.qd.sd.cn科大网站:www.keda-edu.com科大工作室24年3月 -
3ds max三维设计师案例教程戎蔚编著“IT培训标准系列教材”丛书有以下几个鲜明的特点:1.按照北美以及国内流行的职位需求选材。2.本套丛书目的在于教会您一种职业技能,而不只单单宣讲一种技术。3.超越软件版本的限制,分析人们使用软件的规律。4.专门为人们掌握实用技能,顺利转行进入IT行业的需要出版的本书是关于三维设计领域广受欢迎的3dsmax软件的实用读物。全书分为10章,分别从3ds一入门、3dsmax操作技术、综合实用案例三大部分讲述了3ds一软件的操作和应用,其中还包括一些相关行业的介绍。在入门部分主要介绍了与3ds一相关的行业及网站,用户界面及基本操作,并且通过一个展示案例讲述了3dsmax的操作流程。3dsmax的操作部分讲述了建模、灯光、材质和动画几个方面的技术要点,每个技术部分都配合几个小型案例,生动实用。第三部分是大型的案例,通过3dsmax涉及的三个不同行业,重点讲述了3dsmax在建筑、室内以及影视动画设计中的具体使用方法,并且简述了涉及的相关软件。书附光盘中包含有所有章节所需要的底图、模型、贴图、图像、声音和插件。全书结构清晰,内容丰富,讲述由浅入深,层层递进,技术与实例相结合。本书可作为建筑设计、室内设计及影视动画设计人员的重要参考书,也可以作为美院、高校相关专业、社会相关领域培训班师生的自学或教学用书。 -
3D Studio VIZ R4培训教程Autodesk公司等编著;吴越胜,王仕进等译本书是在Autodesk公司的官方培训教程的基础上翻译而成,详细介绍了Autodesk VIZ R4的各项功能。全书共分6章。第1章介绍用户界面,概括了VIZ的基本工具和功能,详细讨论了界面布局。第2章介绍创建简单场景时需要了解的知识,其中包括创建对象、文件链接、添加倒角和挤压修改器、材质、使用日光系统以及简单的目标摄像机动画。第3章介绍AutoCAD和VIZ的集成。第4章讨论灯光的应用,介绍如何在计算机生成的场景中创建现实的灯光。第5章介绍材质,包括材质编辑器、简单及不太复杂材质的创建。第6章介绍动画以及一些简单的练习。本书在理论讲解过程中融入了大量实例练习,利用附带光盘中的文件可以引导用户手把手学习,保证读者尽快掌握Autodesk VIZ R4的各项功能。 -
3ds max 6 & Lightscape 3.2建筑效果图铂金手册李化[等]编著全书共分为5大章,第1章为读者系统介绍了最新的建筑效果图制作信息,了解这些信息可以帮助读者开阔眼界。第2章是基础篇,主要是为读者介绍室内常用物品的建模方法。第3章是本书的重点之一,主要是为读者系统、详细的介绍了3dsmax6从标准灯光到高级灯光在室内外效果图中的表现。特别是Hdri高动态范围图像,结合标准灯光与高级灯光的光能传递、光迹追踪渲染引擎,在室内外效果图中的表现方法。第4章是本书的综合练习篇。主要是从商业效果图制作的实际应用出发,为读者详细地讲解了从初期的场景建模到设置材质、灯光、最终渲染出图,以及在Photoshop当中后期合成的全部过程。第5章是本书的另一大重点Lightscape部分。本章几乎完全剖析了Lightscape实用功能在建筑效果图领域中的应用,从完整效果图的制作流程出发,为读者讲解了Lightscape的各类灯光、常用高级材质、室内外的天光照明、夜景照明表现、光域网以及Lightscape的分层渲染技术,同时还包含了Photoshop的后期合成技术。本书的内容详实、实例丰富、技术点全面且新颖,具有较高的商业使用价值和理论指导作用。
