3D Studio MAX
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三维动画大师中文版3ds max7完全自学手册子午数码影视动画编著中文版3ds max7是目前最热门、最受读者欢迎的三维动画工具。本书作者长期为省、地电视台制作动画节目、栏目包装,从事培训教学工作,有着丰富的实践经验和教学经验。本书从中级读乾学习三维动画的基本规律和学完后就可以动手干活的实际立场出发,用丰富的范例、图文并茂、边讲边练的方式,生动细致地介绍了中文版3ds max7的使用方法和技巧等强大功能。????本书的序幕是125款华丽、典茂的灯具光域网文件和70种BIP格式的连续角色动作文件的珠联璧合的妙用。全书由4篇、16章构成:先用“电脑桌”、“机器猫”、“要闲沙发”的制作过程介绍标准基本几何体、扩展几何体建模方法;用布尔、放样功能创建“螺丝”、“窗帘”、“玫瑰花”复合模型;用修改器创建“龙Logo”、“玩具狗”、“砂陶壶”;用多边形网格创建“写实嘴”、“衬衫”;“阳光卧室”、“多属水壶”、“燃烧的蜡烛”范例介绍材质贴图的神奇功能;“细腻天光”、“温馨室内”、跟随“摄影机变化”旋动的异国女神介绍了灯光和摄影机的实际应用;“发光路径字”、“燃烧的星球”舞动着环境、三维特效和Video Post的强势组合;“静物怀子”、“半透明微生物”、“character studio”生动演绎了3ds max 7强大的角色动画创作功能;“燃烧的香烟”、“机器爆炸”将空间扭曲和粒子系统娓娓道来,“倒塌的骨牌”、“风吹窗帘”刻画出reactor动画学的超强魅力!书中35个精彩范例就是35种智慧结晶,将中文版3ds max 7制作三维动画、影视特效等刻画得淋漓尽致!????本书特点:由浅入深、循序渐进,范例丰富、通俗易懂,边讲边练,学习轻松;书中35个范例来源于生活和实践,立体化地演示了三维建模、材质贴图、灯光与摄影机、环境与特效、角色动画等核心功能的应用,即学活用。配套1DVD光盘中的多媒体教学和海量实用的资源库,大大激发学习兴趣和动手的欲望。????中文版3ds max7是目前最热门、最受读者欢迎的三维动画工具。本书作者长期为省、地电视台制作动画节目、栏目包装,从事培训教学工作,有着丰富的实践经验和教学经验。本书从中级读乾学习三维动画的基本规律和学完后就可以动手干活的实际立场出发,用丰富的范例、图文并茂、边讲边练的方式,生动细致地介绍了中文版3ds max7的使用方法和技巧等强大功能。????本书的序幕是125款华丽、典茂的灯具光域网文件和70种BIP格式的连续角色动作文件的珠联璧合的妙用。全书由4篇、16章构成:先用“电脑桌”、“机器猫”、“要闲沙发”的制作过程介绍标准基本几何体、扩展几何体建模方法;用布尔、放样功能创建“螺丝”、“窗帘”、“玫瑰花”复合模型;用修改器创建“龙Logo”、“玩具狗”、“砂陶壶”;用多边形网格创建“写实嘴”、“衬衫”;“阳光卧室”、“多属水壶”、“燃烧的蜡烛”范例介绍材质贴图的神奇功能;“细腻天光”、“温馨室内”、跟随“摄影机变化”旋动的异国女神介绍了灯光和摄影机的实际应用;“发光路径字”、“燃烧的星球”舞动着环境、三维特效和Video Post的强势组合;“静物怀子”、“半透明微生物”、“character studio”生动演绎了3ds max 7强大的角色动画创作功能;“燃烧的香烟”、“机器爆炸”将空间扭曲和粒子系统娓娓道来,“倒塌的骨牌”、“风吹窗帘”刻画出reactor动画学的超强魅力!书中35个精彩范例就是35种智慧结晶,将中文版3ds max 7制作三维动画、影视特效等刻画得淋漓尽致!????本书特点:由浅入深、循序渐进,范例丰富、通俗易懂,边讲边练,学习轻松;书中35个范例来源于生活和实践,立体化地演示了三维建模、材质贴图、灯光与摄影机、环境与特效、角色动画等核心功能的应用,即学活用。配套1DVD光盘中的多媒体教学和海量实用的资源库,大大激发学习兴趣和动手的欲望。 -
3ds max8完全学习手册传奇动画工作室编著本书是北师大数字传媒专业经典教材,由第71届奥斯卡最佳动画短片金像奖获得者、著名数字媒体专家肖永亮主编,一线动画工作者精心编著本书采用最新版本3dsmax8,是一本适合中级技术水准的读者们更新换代和初级学习者入门提高的教科书。本书注重实用,紧跟动画制作流程安排内容架构,全面讲述3dsmax8的基本命令解释、基础动画知识和动画制作技术,并详细介绍characterStudio(角色工作室)在讲述过程中形象地说明每个命令的适用范围和用途,并且对每个命令的每个参数都进行详细的功能解释,包括中文释义和标注。配套光盘内容则自成系统,结合实例给出命令的详细操作步骤,并且提供与命令相关的制作技巧。超大容量的教学录像和文字教材相辅相成。本书全面讲述3dsmax的基本命令解释、基础动画知识和动画制作技术,并详细介绍CharacterStudio(角色工作室)。在讲述过程中形象地说明每个命令的适用范围和用途,并且对每个命令的每个参数都进行详细的功能解释,包括中文释义和标注。配套光盘内容自成系统,结合实例给出命令的详细操作步骤,并且提供与命令相关的制作技巧。超大容量的教学录像和文字教材相辅相成。本书是专门针对初学者开发的中级提高教材。书中对软件进行了更深层次的学习和分析,内容全面,阐述权威,技术含量高,非常适合培训班和从事专业动画创作者使用。 -
美画师零点课堂支点工作室 主编这是一部专门教授如何用3ds max 7制作室内外建筑效果图和三维动画的优秀教材。本书作者系资深专业设计师,拥有室内外工程设计、三维产品设计、一线教学和专业人员培训等丰富经验,已出版的作品深受广大读者青睐。本书是他们长期实践经验积累和大量读者反馈意见基础上精心策划的又一部力作。<BR>本书特点:1. 通俗易懂、易学易用:本书采用基础知识与典型范例紧密结合、边讲解、边动手操作,通俗易懂、易学易用。2. 激发学习兴趣和动手操作欲望: 每章采用“数个范例+范例导读+命令讲解+设计思路流程+操作步骤的全新模式,授人以渔, 所讲解的知识与对应的范例环环相扣,活学即用,大大激发读者学习兴趣和动手操作欲望。3. 为读者开设创新空间和平台:每章最后精心设计配套的“判断题+选择题+简答题+操作题(解题思路)”的全新模式,为读者在掌握基础知识上的创新实践创建了空间和平台。4. 艺术与技术的完美结合:书中所有范例力求完美,艺术和技术紧密结合。5. 看光盘学设计:书中多媒体动画全程演示书中范例的实现全过程,所见所得,大大提高学习效益,事半功倍。<BR>本书内容:全书由11章和练习题答案构成,3ds max 7的基础内容包括操作界面基本布局,文件的基本操作,效果图的渲染输出,对象的选择、变换、复制、成组、对齐、镜像和阵列,标准基本体、扩展基本体、常用建筑模型和二维图形的创建,常用二维转三维建模功能,三维模型的变形修改,【放样】和【布尔】等复合对象的创建,NURBS曲线和多边形高级建模,材质的调制和UVW贴图的调整,灯光和摄影机的创建,体积光、镜头效果和火焰效果的设置,mental ray高级渲染和全局照明,三维动画的制作方法以及如何利用【Video Post】合成动画等。范例包括制作茶几、台灯、双人床、阳台护栏、低柜、齿轮、相框、躺椅、灯笼、造型门、花瓶和水杯等静态模型,制作室内建筑效果图和室外建筑效果图,以及制作“飞机飞行”、“展开画轴”和“霓虹灯文字”等动画场景。<BR>光盘内容:范例源文件和书中用到的图库、贴图素材,以及21个范例的教学动画演示文件。<BR>读者对象:高校室内外装潢专业教材;社会室内装潢培训班首选用书, 广大初、中级室内装潢设计人员和三维动画设计人员优秀的自学指导书。<BR>专业设计师与您面对面,本书是您改变生活、加入目前最火爆的室内装潢、影视动画大腕行列的敲门砖! -
超强组合钟秀军编著本书由设计经验和教学经验丰富的效果图设计专家编写,旨在帮助喜爱效果图设计的初学者快速提高。本书采用基础知识+典型实例的讲解方式,细致而全面地介绍了3dsmax、Lightscape和PhoteshopCS在效果图设计中的基础操作和它们的组合应用技巧。应该说,掌握了这3款软件和相应的设计知识就踏进了效果图设计的大门。目前用于家装效果图制作的主流软件是3dsmax、Lightscape和Photoshop,它们的超强组合能够让设计者设计出效果细腻、逼真的作品。本书即是一本介绍使用这3种软件制作效果图的学习用书。全书共3篇,分为10章,第一篇(第l章)介绍了室内设计的基础知识、设计风格和设计人员需要掌握的技能等内容;第二篇(第2章到第4章)介绍了3个软件的基本应用、效果图制作应该掌握的软件功能和命令等内容:第三篇(第5章到第10章)主要通过6个典型的制作案例讲解家装效果图的综合技能。本书是作者多年实际工作经验和教学经验的结晶,讲解通俗、易于理解,适合从事效果图设计的初中级读者作为自学教材,也适合作为相关专业的培训用书。另外,为了方便读者学习,本书附有3张光盘,收录了书中全部实例的多媒体教学录像和素材。 -
3ds max 6 室内外建筑效果图精典制作前程文化 编著本手册中全面介绍3ds max与Photoshop在室内装饰、室外建筑效果图制作各个环节的制作技巧,知识涵盖面广,内容全面,条理清晰。全手册共分8章:第1章介绍效果图设计方法和设计的理念,以及3ds max 6的基本操作和用法;第2章介绍了17个简单对象的建模、编辑材质灯光以及最终渲染输出的实例;第3章介绍客厅效果图的设计和制作;第4章介绍办公室效果图的设计和制作;第5章介绍商场展示效果图的设计和制作;第6章介绍高层住宅楼效果图设计和制作;第7章介绍花圆别墅效果图的设计和制作;第8章介绍小区鸟瞰效果图的设计和制作。 本手册以理论为基石,结合实践加以讲解,用大量的实例讲述室内外建筑效果图的系统知识和制作方法,其中不乏许多高级技巧和经验。多媒体光盘包含了效果图制作的多媒体教学内容,采用生动形象。光盘还附带本手册实例中所用到的材质贴图文件、后期合成文件以及MAX模型文件等。本产品内容丰富,易学易用,适用性与可操作性强,是初、中级读者学习3ds max 6及从事室内外效果图制作的理想读物。 -
3ds max 6 室内效果图制作实训教程《3ds max 6 室内效果图制作实训教程》编委会 主编3ds max作为一款专业的三维建模、动画和渲染软件,为我们提供了超群的专业三维工个,可以完成逼真眩目的视觉效果。最新发布的3ds max6,加入了照片质量的复合扫描线渲染器、全照片线的IES照明系统控制方案等强大的新增功能,被广泛应用于制作建筑效果图的领域中,也将给效果图制作行业带来了更广阔的前景。本书共分为三个部分,其中第1章至第3章为新手入门集中训练,这部分内容人3ds max6的工作界面入手,引导读者快速认识与了解3ds max的基本操作;第4章至第10章为软件技能强化训练,这部分内容通过丰富的实用案例的讲解,使读者熟练掌握3ds max的常用建模方法、编辑技巧和创作技能;第11章至第13章为设计应用实战演练。这部分内容精选了3个非常具有代表性和商业应用价值的室内效果图范例,用精辟生动的讲解方式,全面解析室内效果图从建模、贴图、架摄像机、打灯光、渲染到运用Photoshop进地后期处理的制作全过程。本教程可供相关领域的培训班用作教材,又可供职业院校相关专业选用,同时也是广大计算机初中级用户的实用自学指导书。 -
3ds max8完全学习手册传奇动画工作室编著本书主要讲述3dsmax的创建系统和修改系统。系统地讲述3dsmax的各种建模技巧及修改器的使用方法,(比如:EditableMesh、EditablePatch、EditablePoly、NURBS曲面建模)通过大量精彩实例的讲述,使读者找到最适合于自己的建模工具,其中大量的技巧讲述更使读者在学习的时候事半功倍。最后讲述粒子系统系统、辅助工具、空间扭曲等相关知识。.配套光盘内容自成系统,提供了超大容量的教学录像,与文字教材相辅相成。本教材是专门针对初学者开发的中级提高教材,对软件进行了更深层的学习和分析,内容全面、阐述权威、技术含量高,是一本适合培训自学和从事专业动画创作使用的好教材。..本书由国内资深3D设计专家潜心编著,是学习3dsmax8全面而详实的教程。全书以实例为主线,通过大量白勺实际应用案例讲解软件的主要功能,将3dsmax软件学习流程化、系统化、内容涵盖3dsmax的创建系统、修改系统、粒子系统、辅助工具、空间扭曲等建模工具,以及各种建模技巧和修改器的使用方法,如:EditableMesh、EditablePatch、EditablePoly、NURBS曲面建模等,形式新颖独特,范例精美实用,而深入细致的技术剖析更有利于读者掌握软件的应用。另外,大容量的超值多媒体教学光盘内容与图书学习完美融合,结合实例给出命令的详细操作步骤,同时提供与命令相关的制作技巧,让读者可以目睹专家一步一步的制作过程,极大地方便读者进行学习。... -
3ds max8完全学习手册传奇动画工作室编著本书主要讲述3dsmax的材质、灯光、渲染和动力学系统,内容包括对大量的常用材质的细致讲解,结合实例讲述材质和灯光的配合运用。其中大量的技巧讲述更使读者在学习的时候事半功倍。.本书是专门针对初学者开发的中级提高教材,对软件进行了更深层的讲解和分析,内容全面、阐述权威、技术含量高,非常适合培训自学和从事专业动画创作使用。配套光盘内容自成系统,提供了超大容量的教学录像,和文字教材相辅相成。附书光盘内容为书中所用场景、素材文件和多媒体视频教学文件。本书所适用的读者群不但涵盖初学者和有一定经验的熟练软件使用者,还适用于有一定教学经验的教师作为参考书。..本书由国内一线三维动画工作者精心编著,主要针对3dsmax的材质、灯光、渲染和动力学系统而创作。全书按照教学大纲式的结构安排内容,除了精确论述各个功能的使用方法以外,还为读者提供了大量的实例解决方案。读者可以从书中找到自己需要了解的问题点并进行有针对性的学习,也可以根据书中的习题和实例进行课后测验,以了解自身对内容的掌握程度。本书是一本适合中级技术水准的读者更新换代和初级学习者入门提高的教科书。全部内容按照3dsmax8最新版本进行编写,并且提供了超大容量的多媒体教学,独创了多媒体手册的教学方式,几乎把3dsmax8的所有重要功能甚至每个参数的含义都用实际范例进行了演示和分析。本书是3dsmax材质、灯光、渲染技术的经典著作,为深入学习者和初学读者提供了一整套完整的学习方案。学习材质、灯光、渲染技术必备此书!... -
3DS MAX高级建模技法高志清 主编3dsmax作为一款功能强大的三维制作软件,包含各个方面的多种功能,但无论哪一种功能的实现都是以精美的三维模型为基础的,可以说制作精美的模型是开始进行三维创作的第一步。在3dsmaX中除了基本形体和修改命令创建形体外,还包含多种高级建模方式,它们孰优孰劣,各有什么优点和不足,分别适合用来制作什么物体,本书将——为您揭秘。本书全面介绍3dsmax建模功能体系的各项内容,包括3dsmax的各项常用高级建模功能、Patch面片建模、Surfacetools建模以及多边形建模等,从基本建模命令的使用入手,结合实例层层深入,使用户能够熟练掌握各种建模方式的常用命令。同时不仅局限于命令的介绍,对于高级实例以介绍建模思路为主,使已经熟悉建模命令的读者得到进一步提高。本书在实例编排上不再局限于效果图建模,同时涵盖高级角色建模以及游戏角色建模的技巧和方法,使用户全面了解建模技术的各个应用领域。本书的编排一切从实际工作出发,对于目前最为流行的多边形建模技术,更是通过多个实例进行详细介绍,购买本书一定能使您有物超所值的感觉。对于初学者,通过阅读本书可以对3dsmax的建模系统有一个全面系统的掌握,熟悉各种建模命令。对于有一定基础的读者,通过阅读本书了解高级建模思路和技巧才是您更大的收获。 -
新编中文3DS MAX7.0实用教程王环,李安宗 编《21世纪高等院校计算机基础教育规划教材:新编中文3DSMAX7.0实用教程》为高等院校计算机基础教育课程体系规划教材,在详细剖析3DSMAX7.0功能点的难度和复杂程度后,通过一系列典型的实例帮助读者学习和掌握3DSMAX7.0制作图形的功能和使用方法。内容安排由浅入深,突出最为常用的实际操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作。《21世纪高等院校计算机基础教育规划教材:新编中文3DSMAX7.0实用教程》思路全新、图文并茂、练习丰富,既可作为高等院校3DSMAX课程教材,也可作为高等职业学院、高等专科学校、成人院校、民办高校的3DSMAX课程教材,还可供3DSMAX开发技术人员参考。
