3D Studio MAX
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有理有例陆平《有理有例:3ds max 展示.室内.建筑外观.景观.建筑动态效果图制作理念与实例(附光盘1张)》从3ds max 7软件的实际应用出发,按照“理念分析、实例引导、举一反三”的主旨,引导读者一步步制作出成形的作品。通过分析实例的设计理念,阐述具体的制作步骤,使读者从深层次上掌握如何用好软件。《有理有例:3ds max 展示.室内.建筑外观.景观.建筑动态效果图制作理念与实例(附光盘1张)》的目的不在于单纯地用技术的眼光来看待3ds max 7这个软件,而是从更高层次——艺术的角度来透视3ds max 7的各个层面,使其成为一个艺术创作工具。《有理有例:3ds max 展示.室内.建筑外观.景观.建筑动态效果图制作理念与实例(附光盘1张)》注重设计理念与实践相结合,同时也对应用中的技术难点进行详细讲解,以使读者能够轻松创建极具魅力和吸引力的作品。3ds max 7由Autodesk公司出品,是目前应用最为广泛的三维制作软件。《有理有例:3ds max 展示.室内.建筑外观.景观.建筑动态效果图制作理念与实例(附光盘1张)》针对3ds max 7的实践应用,按照“理念分析、实例引导、举一反三”的主旨,分别从展示设计、室内设计、建筑外观设计、景观设计、建筑动画设计这几个方面,详细讲解了3ds max 7常见工程项目的设计理念和制作步骤,以使读者更好地掌握3ds max 7的设计技巧,创作出赏心悦目的作品。《有理有例:3ds max 展示.室内.建筑外观.景观.建筑动态效果图制作理念与实例(附光盘1张)》适合具有一定3ds max基础的读者深入学习,也可作为高等美术院校和培训班的专业教材。 -
3ds Max8白金手册IV火星时代 编著本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅳ册。全套手册分为4册共20章,本册内容为第15章至第20章,分别介绍了3ds Max 8的Particle Flow、reactor动力学系统、Character Studio角色动画系统、Cloth布料系统、MAXScript脚本语言、3ds Max插件等内容。本书配套的光盘中还包含了超大容量的多媒体教学录像,与书中内容相辅相成,大大方便读者的学习。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 8的培训、自学用书。关于3ds Max 8的其他内容将分别在这套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ册中介绍。 -
3ds Max8白金手册II火星时代 编著本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅱ册。全套手册分为4册共20章,本册内容为第4章至第8章,分别介绍了创建命令面板、修改命令面板、层次命令面板、运动命令面板、显示命令面板等内容。本书配套的光盘中还包含了超大容量的多媒体教学录像,与书中内容相辅相成,大大方便读者的学习。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 8的培训、自学用书。关于3ds Max 8的其他内容将分别在这套书的第Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ册中介绍。 -
3ds Max8白金手册III火星时代 编著本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅲ册。全套手册分为4册共20章,本册内容为第9章至第14章,分别介绍了3ds Max 8的程序命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、mental ray渲染器、Hair and Fur毛发制作系统等内容。本书配套的光盘中还包含了超大容量的多媒体教学录像,与书中内容相辅相成,大大方便读者的学习。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 8的培训、自学用书。关于3ds Max 8的其他内容将分别在这套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ册中介绍。 -
3ds max材质?灯光与渲染风云王岩,宁芳 编著本书是一本3ds max灯光与材质的进阶教材,共设计了49个实例教学,讲述不同环境和条件下的各种灯光和材质的设置方法,为专业制作提供足够多的知识储备和实践经验。内容涉及应用最广的材质类型和布光手段,同时详细介绍每种材质和布光方式的适用范围,涵盖了日常制作所需要的全部功能和知识点。本书配有容量巨大的多媒体光盘,提供了书中课程制作精良的DVD级高清晰教学录像,针对书中的每个练习进行实时的操作演示,记录全程制作过程,配合书中的讲解,成倍提高学习效率,同时基本解决了英文水平不高读者的学习问题。本书是一本3ds max灯光与材质的进阶教材,其实例安排循序渐进,步骤详尽完整。全书通过49个实例,全面、系统地介绍了在不同环境和条件下灯光与材质的设置方法。内容不但涉及到大部分的常用材质类型和布光手段,而且讲解了每种材质和布光方式的适用范围,可以使读者在学习使用方法的同时能够更加灵活地将方法应用到实际工作中。全书共分5篇,第1~3篇讲解了3ds max自带灯光和材质的各种应用方法。第4篇和第5篇分别讲解了目前流行的Brazil和VRay外挂渲染器的使用方法与制作技巧。本书还附带1张DVD配套光盘,包括了书中实例约590分钟的超长视频操作录像、场景文件与素材资源,以及所需的外挂渲染器插件。本书适用于三维动画爱好者、影视制作人员、建筑装潢设计人员和工业设计人员用来提高作品的表现能力,同时也可作为相关爱好者的自学教材使用。 -
3ds Max8白金手册火星时代《火星人——3ds Max 8白金手册》是一套由国内外知名的CG培训、制作机构——“火星时代”推出的全面介绍如何使用3ds Max 8软件制作三维动画的大型多媒体教学手册。本套书全面深入地讲解了3ds Max 8软件的各种使用方法及技巧,能帮助读者系统、深入、全面地掌握3ds Max 8软件。配套多媒体光盘内容丰富。制作精良,采用独特的多媒体手册方式,可方便读者学习和日常查阅。读者可将视频教学光盘作为形象直观的教学引导,而图书则可作为查阅命令和功能的常备手册,两者相互结合起来使用就可以快速、深入地掌握软件,提高学习效率。本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅲ册。本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅲ册。全套手册分为4册共20章,本册内容为第9章至第14章,分别介绍了3ds Max 8的程序命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、mental ray渲染器、Hair and Fur毛发制作系统等内容。本书配套的光盘中还包含了超大容量的多媒体教学录像,与书中内容相辅相成,大大方便读者的学习。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 8的培训、自学用书。关于3dsMax 8的其他内容将分别在这套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ册中介绍。 -
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3ds Max8白金手册火星时代《火星人——3ds Max 8白金手册》是一套由国内外知名的CG培训、制作机构——“火星时代”推出的全面介绍如何使用3ds Max 8软件制作三维动画的大型多媒体教学手册。本套书全面深入地讲解了3ds Max 8软件的各种使用方法及技巧,能帮助读者系统、深入、全面地掌握3ds Max 8软件。配套多媒体光盘内容丰富。制作精良,采用独特的多媒体手册方式,可方便读者学习和日常查阅。读者可将视频教学光盘作为形象直观的教学引导,而图书则可作为查阅命令和功能的常备手册,两者相互结合起来使用就可以快速、深入地掌握软件,提高学习效率。本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅳ册。本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅳ册。全套手册分为4册共20章,本册内容为第15章至第20章,分别介绍了3ds Max 8的Particle Flow、reactor动力字糸统、Character Studio角色动画系统、Cloth布料系统、MAXScript脚本语言、3ds Max插件等内容。本书配套的光盘中还包含了超大容量的多媒体教学录像,与书中内容相辅相成,大大方便读者的学习。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3dsMax 8的培训、自学用书。关于3dsMax 8的其他内容将分别在这套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ册中介绍。 -
3DS MAX 8室内效果图渲染技法王强本书主要讲解室内效果图的制作流程和渲染技巧,第1〜2章主要介绍了相关软件的特点,以及制作技巧和经验,第3〜9章则以实例为主,分别讲述了不同场景空间的制作过程和几种常用渲染器的使用技巧。本书重在技巧和方法的演练,没有特别强调模型尺寸的精确性,因为读者在制作效果图时,都是根据图纸的尺寸或者实际空间的尺寸作为依据。本书主要在于引导读者运用不同的软件,根据不同空间的设计特点,以较快的速度表现不同的空间效果。本书内容全面、专业,书中的实例都是作者精心挑选的,非常具有代表性。本书适用于从事室内效果图制作人员和电脑操作中、高级用户。本书含配套光盘,附带实例模型、贴图文件等,方便读者学习。
