MAYA
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Maya 3.0三维动画师网冠科技编著Maya 3.0 for NT是Alias/Wavefront公司推出的最新专业级三维动画创作软件,为当前PC机平台上最优秀的三维动画软件。由于Maya 3.0具有与专业工作站级三维软件不相上下的强大功能,并且与普通用户PC电脑中的Windows NT平台具有良好的兼容性,使其成为国内PC平台上最受欢迎的三维动画工具。全书共分9个单元,系统地讲解了Maya 3.0的基本使用方法和技巧,并且重点介绍了作为三维动画专业人员所应用掌握的Maya实用技术。在全书最后还提供了认证考试试题,作为学习成果的考查评估之用。本书适合作为动画制作培训教材使用,亦可供中高级三维动画用户学习参考。
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最新三维动画软件MAYA教程张大富等编Maya是Alias/Wavefront公司出品的三维动画软件。Maya采用先进的体系机构,创造出无可比拟的速度、丰硕的创作成果以及丰富的动画和视觉效果工具系列,因而受到广大动画制作者的喜爱。本书主要立足于Maya的初学者,对Maya进行了详细讲解。全书首先介绍了Maya的相关知识,然后依次讲解了Maya的系统安装、工作环境、建模方法、灯光、材质、纹理、动画、粒子系统以及渲染等功能,最后给出了几个综合性的实例。本书适于动画爱好者作为入门参考书使用。
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MAYA造型风暴王琦电脑动画工作室编著Maya是当今世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善、操作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。目前越来越多的人已经开始学习和使用Maya,相应的培训班不断出现,电视台制作机构和广告公司也开始大量招聘Maya高级制作师。由于软件的相通性,有3dsmax制作基础的人可以在很短的时间内掌握Maya,使自己的制作能力得到飞跃。本套教材是《新火星人——Maya大风暴》系列多媒体教学产品的第一部分,这套教材共分为三个部分:[1]《新火星人——Maya造型风暴》[2]《新火星人——Maya质感风暴》[3]《新火星人——Maya动画风暴》它们具有学习的连续性和渐近性,本套是第一部《新火星人-Maya造型风暴》,全面学习了Maya(3.0版以上)软件的基础和建模知识。内容包括Maya的入门必修基础;以8个精彩范例为教学的全套建模技术;剖析全部的NURBS建模命令,深入到每个参数含义,并且附带了大量的工作流程和实例;最高阶的角色建模技术大公开,好莱坞专用无缝人头建模全过程。随盘还赠送了非常精美Maya材质模型库,用于研究Maya内部材质和灯光的设定,这些都已经达到了专业的制作水平。多媒体光盘将枯燥的理论和实例以实际操作的方式表现出来,全程中文配音,由王琦老师亲自讲解,交互式选择学习,和书中小节一一对应,高清晰DVD级播放品质,双碟教学总长近10个小时,相当于培训班半个月的教学内容,还有相应的600页配套丛书,建议将盘书结合使用,可以在最短的时间内掌握Maya的高级建模知识。本套教材最大的特点是将Maya和3dsmax、Softimage|3D在各功能上做了对比分析,将它们和Maya相同的功能渗透在字里行间,使3dsmax和Softimage|3D的用户可以更好的了解Maya,把已有的制作基础直接转化到新软件中。本套教材运用于从事三维动画设计、影视广告设计、室内外建筑装潢设计、平面设计、多媒体设计、网页设计等行业的从业人员,也是美术院校相关专业的培训首选教材。
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Alias/Wavefront Maya 3.0三维模型建立与制作教程郝志踌等编著本盘配套书是一本如何用Alias/Wavefront Maya 3.0设计和制作三维模型的教科书。Maya 3.0的最大本事之一就是可以制造、克隆和再现人类的生命和生物!这生命和生物也许是生活在几万年前的大海中?陆地上?当今世界的某一风云人物?某一类珍奇怪兽?或是虚拟未来世界的各种生命和生物?在这一方面Maya可以说是无所不能。本书的作者长期从事三维动画的设计与教学工作,本书是他们用Maya进行开发与教学的经验结晶。全书通过六个典型的范例,全面而系统地介绍了当今世界优秀三维制作软件Maya的主要功能及其使用方法与技巧。全书共分八章,主要内容包括Maya 3.0版本的新增功能;如何用Maya 3.0中的Polygon制作一个未来的机器人警察;如何用Maya 3.0制作生物模型恐龙;如何用Maya 3.0的boundary技术及放样技术制作全自动智能机器生物模型太空警狗Bugo的方法与过程;如何用Maya 3.0中的NURBS设计和制作人类长寿之星小龟JoJo,使读者学会用Maya 3.0高级曲面造型的方法去塑造复杂曲面模型的高级技巧;如何用Maya 3.0设计与制作生物建模中的“终极形态”——人物角色建模,分步介绍Maya的后期建模;如何用Maya 3.0中的Polygon及NURBS两种建模方式共同制作人体模型;最后一章是美国、韩国、西班牙和德国艺术家的精美作品分析与欣赏。本书采取讲练结合的方式,语言生动,内容丰富,所设计的范例光彩照人,所有的过程在寓教于乐的轻松气氛中进行。作者将枯燥、深奥的三维理论和专业技术术语化解为几个简单、精彩的小范例,使读者在学习过程中易于理解,轻松掌握所学知识并在实际的工作中发扬光大。本书不但可作为全国高等院校电脑美术专业的教材,同时也是从事三维动画设计、影视广告设计的广大从业等员游优秀的自学指导书,会相关领域培训班的培训教材。本光盘内容包括本版中的练习文件、模型和剪贴图片。
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Maya3.0学习教程张焱嘉,杨博编著本书是“计算机最新技术培训教材”中的一本,所讲述的Maya 3.0是三维图形和动画设计的专业软件。本书以循序渐进的形式,对读者在使用Maya 3.0的过程中要使用的各种设置或遇到的各种问题进行了深入的讲解和分析,可谓深浅兼顾,使用范围极为广泛。本书分为两大部分,其中前两章介绍Maya 3.0的界面和公共菜单;其余章节则从具体实例入手,由基本到高级,分别详细介绍了Maya 3.0的相关功能。本书的实用性很强,既可作为3D动画专业设计人员参考书,又可作为计算机3D设计爱好者的必备手册。
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Maya 3实例教程巨泽建等编著本书介绍了三维动画制作软件Maya的基础知识及其使用方法,对Maya五大模块建模(Modeling)、动画(Animation)、动力场(Dynamics)、渲染(Rendering)和布料(Cloth)进行了系统地讲解,在讲解过程中,穿插了一些动画原理和动画制作知识,并在每部分知识讲解后都有一个精心设计的实例练习。在阅读完知识讲解之后,可按照书中的步骤完成每一个实例,这样可以使读者在利用Maya制作动画方面迅速上手。在实例练习里讲述了一些作者自己在制作过程中体会到的小技巧,在用到前面讲解的知识的地方一般都加上一个注意说明以提醒读者回顾刚学到的知识。本书适于多媒体艺术设计人员培训自学参考使用。
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三维新元素夏宁,陆扬编著Maya是目前世界上最为优秀、功能最为完善的三维动画工具之一。从它诞生的那一刻起就引起了业内的广泛关注,并深刻的改变了数字动画工作模式,推动了电影、HDTV(高清晰电视)、传统电视以及游戏产业的视觉效果。Maya已经成为数码特效、动画这个行业中的主流软件。本版书是一部重点讲述Maya3.0建模和材质的专著。本版书由十章构成,第一章介绍了Maya的发展及功能模块;第二章“美丽的青草地”介绍了PaintEffect的基本操作和动画设置;第三章“自己动手制作一枚戒指”讲述了Maya基础建模技巧;第四章“画龙点睛”剖析了灯光的重要作用和使用技巧;第五章“锈迹斑斑的金属”介绍了Hypershade材质编辑器的使用和多层材质;第六章“古朴精美的戒指”讲解了渲染对话框及其设置;第七章“优雅的NURBS”通过香水瓶的建模介绍了Loft,BirailTool等建模方法;第八章“晶莹剔透”通过香水瓶玻璃材质的设置介绍了Utilities程序贴图的运用;第九章“Light电子表”综合运用了前面的建模方法,介绍了复杂物体的建模;第十章“新年礼物”介绍了Hypershade材质编辑器的应用,Maya内部纹理的灵活运用和表达式动画。每章最后均给出对本章内容对应的“上机练习与指导”。本版书作者是参与过多部电影的特效制作的专业特效师,本版书不仅以其精美的范例吸引读者学习制作方法和技巧,本版书更大的特色是作者结合其专业工作实践经验,在讲解中穿插有大量的创意思路和技巧运用的剖析,读者不仅可以通过本书的精彩实例学到基本的建模、材质、灯光等制作方法,而且更能拓展思路、举一反三,学会以一个专业人员的角度、从更高的艺术标准来设计和制作自己的作品,使自己的三维制作能力向专业水平发展。本光盘内容包括书中所有练习的模型、场景文件及材质、贴图。另外还有供读者欣赏借鉴的一些精彩作品的渲染图片和动画文件。本版书不但是专门从事广播级的三维影视广告设计、特效制作、后期合成、三维电脑动画设计、多媒体设计的广大从业人员优秀的自学指导书,同时也是高等美术院校、高等动画学院相关专业师生教学、自学用书和社会相关领域培训班教材。
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Maya 3.0范例集杨蔚 等编著本书以最新版本的动画制作工具Maya 3.0为基础,通过21个精彩的典型范例,揭示了Maya的功能与操作技巧。全书共分4部分,分别是Maya 3.0基础知识、基础范例(包括11个范例)、高级范例(包括9个范例)和1个综合范例。书中的范例几乎涉及到了Maya 3.0的方方面面,每个范例先说明其内容、效果、涉及的软件要领,然后是详细步骤,步骤中穿插了一些操作技巧。本书附带的CD-ROM中含有全部范例的原始素材文件,读者可以直接调用。通过阅读本书,并利用配套CD-ROM中的素材,根据书内的步骤进行实际操作,即可达到迅速掌握用Maya 3.0创作动画效果的方法和技巧。书中的范例很有代表性,并浓缩了作者用Maya 3.0制作动画效果的体会,以及作者多年的教学经验,适合三维动画设计、影视广告设计、多媒体制作等领域的制作人员以及其他各类图像处理人员阅读,也适合各个层次的图形图像爱好者参考。
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利用Maya创建数字特效动画(美)Kian Bee Ng著;杨皓 等译Maya是目前代表动画制作最新技术发展水平的软件应用程序。本书的特色是这是一本为解决问题而进行分析和模拟制作环境的教程,其中不仅介绍了数字特效动画的基础概念以及建模、渲染、照明和组合摄影等技术,还介绍了火的创建、普通水纹的创建、空气粒子特效的创建、土地特效的创建和动态特性等。作者使用现实生活的制作环境作为教程方案,并为每一教程都创建了模拟制作的标准,而不只是提供一系列步骤,因而大大方便了读者灵活运用、举一反三。本书适用于中高级Maya用户,也适用于其他大多数特效动画软件的用户。全面介绍、重点突出——涵盖创建数字特效动画的理论和解决问题的实践经验。循序渐进的教程——探究用于创建特效的各种技巧。所有教程均更新为Maya 2.0指令。高级内容还包括:火的创建、水下和水面效果、喷溅效果、爆炸和尘埃、云朵、地面模型以及软件和刚体动力学。不仅仅适用于Maya也适用于其他商用3D软件的理论和技巧。
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千禧美少女世纪翔工作室编著这是一本教你如何用Maya制作虚拟角色的教材。制作完全虚拟人物是三维爱好者跨入这个神秘而多彩的领域而成为专业制作者最关键的一步,本书就是要帮助您成功地迈好这一步。本书通过精彩的范例讲解用Maya 3创造数码人物的全过程,为您揭开三维数码人物制作的奥秘。本书共分为七章。第一章“虚拟人物”向您介绍游戏人物的制作方法和国外著名的虚拟偶像。第二章“准备工作”为你简单讲解Maya 3多边形建模的相关命令。第三章“头部建模”、第四章“身体建模”将和你一起分析头部和人体结构并创建精美模型。第五章“衣物建模”将使用NURBS为我们的美少女制作漂亮的连衣裙和鞋子,使用Maya的Paint Effects制作一条精美的珍珠项链。第六章“材质设定”让我们一起为我们的角色添加材质、梳妆描眉,使其成为真正的美少女。第七章“骨骼设定”将为“她”创建骨骼并使“她”生动起来。此外,本书最后的“作品欣赏”是部分国外优秀美少女作品,相信可以激发你更多的灵感,创造出一流的角色。本书作者在较长时期参与大型项目的开发,掌握和积累了一定的实战经验。本书就是他工作的结晶。完美、有个性的虚拟角色的设计与开发是一大批开发人员追求的目标,本书的目的是抛砖引玉。本书适合Maya 2.0/2.5/3.0用户,不但可作为专门从事三维影视广告设计、三维电脑动画设计、三维游戏设计、多媒体设计的广大从业人员的自学指导书,同时也是高等美术院校、高等动画学院相关专业师生教学、自学参考用书和社会相关领域培训班教材。本书配有精心制作的多媒体光盘一张。包括书中所有实例的场景文件及贴图,并赠送完全美少女模型。更多更好的内容,请你慢慢看吧!