MAYA
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Maya 3.0精品实例创作岳夏,张毅卓编著本书是基于Maya的实例类教程,全书共分为5章:第1章主要讲述建模和材质;第2章主要讲述粒子和力场,并简单介绍了一下函数控制;第3章主要讲述骨骼的创建;第4章主要讲述角色动画;第5章主要讲述蝴蝶动画的构造过程,最后制作了一个酒瓶的效果图。每个实例都包含一种创作思路,从不同角度介绍了Maya处理图像和制作动画的一些典型方法。本书实用性强,主要面向Maya的中高级用户。通过对本书实例的学习和体会,相信读者朋友一定能够牢固掌握Maya 3.0强大的功能。 -
Maya广告大制作张坚编著本书以影视广告中最常见的效果为制作实例,通过详细的操作步骤介绍了Maya广告动画制作的技巧和方法。本收所介绍的实例涵盖了Maya广告动画中常用材质、软件粒子、灯光的F/X特效、动力学、Paint特效、角色建模、硬件粒子、特效材质待方面的技术和知识点。本书主要面向对Maya已经有初步了解的中级用户,适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员和正准备学习Maya进入三维领域的发烧友阅读,同时也可作为高等美术院校电脑美术专业的教材、大专院校相关专业师生的自学参考书以及社会相关领域培训班的教材。 -
Maya 4完全剖析高威等编著Alias|Wavefront公司推出了非常震撼的Maya 4,标志着高端三维软件又迈进了一个崭新的阶段。随着该软件的升级,三维动画领域会掀起新的学习浪潮。本书是《Maya 4影视设计》的姊妹篇,是一本Maya 4的高级技术指南,从循序渐进、由浅入深的学习角度出发,介绍了Maya 4的基础、建模、动画、粒子、材质、环境、渲染、毛发、布料和真实场景模拟等知识。本书的关键知识均配有详细的上机操作步骤,知识要点解释得非常详细。本书最大的特点是将Maya 4各个模块的知识要点合理地组织在一起,使读者在学习中并不觉得乏味,书中每个小练习都非常恰当地解释了相应的知识。本书可作为三维图像制作和开发人员的参考书,也可以作为相关学习班和美术院校的教材。 -
MAYA 3.0创作实例教程佳文工作室创作本教程向读者展示了一个绚丽多彩的三维世界。MAYA 3.0可以在虚拟的电脑空间中还原出生动的现实世界。MAYA 3.0拥有功能齐全的建模工具、渲染工具、灯光效果、动画制作工具、Paint Effects工具和粒子系统工具等,综合使用以上工具就可以得到非凡的三维效果。教程中的内容结构清晰,难度安排合理,每个实例都有详细的操作步骤和注意事项,读者可以很快掌握其中的知识。本教程采用两种载体,优势互补,动静结合。针对软件的特点,以大量精心制作的实例,介绍软件的使用方法和操作技巧。每个实例均有详细的制作步骤、相关技术和注意事项。读者既可以学习到软件的基本操作,也可以从实例的创作中受到启迪,激发创作的热情,享受成功喜悦,进而熟练地操作软件。 -
Maya3.0学习教程张焱嘉,杨博编著本书是“计算机最新技术培训教材”中的一本,所讲述的Maya 3.0是三维图形和动画设计的专业软件。本书以循序渐进的形式,对读者在使用Maya 3.0的过程中要使用的各种设置或遇到的各种问题进行了深入的讲解和分析,可谓深浅兼顾,使用范围极为广泛。本书分为两大部分,其中前两章介绍Maya 3.0的界面和公共菜单;其余章节则从具体实例入手,由基本到高级,分别详细介绍了Maya 3.0的相关功能。本书的实用性很强,既可作为3D动画专业设计人员参考书,又可作为计算机3D设计爱好者的必备手册。 -
Maya 3完全搜秘廖一庭著MAYA 3堪称是目前市面上建模功能最强大以及最完备的3D动画软件,自发表以来就获得许多动画师的喜爱及推荐,在许多的特效电影里面更少不了MAYA制作出来的动画效果。可预期的是,MAYA将会陆续推出更符合高阶动画需求的各种功能。在学习这么完整及强大的动画软件过程中,建立模型可以说是一个最基本的步骤。但是许多的初学者往往漏掉了许多重要的建模程序,而使得制作动画及后续的处理工作变得更加的繁杂,这对于整个动画学习的效果来说更是大打折扣。本书的重点在于提供简易的学习观念来说明MAYA 3的模型制作方式,用循序渐进的解说让使用者能充分地理解建模的必备概念及所需的工具,并且提供范例来加强对各项指令与技巧的理解,是一本学习MAYA 3模型制作不可多得的工具书籍。完全针对MAYA最新版本解说杀手级建模技法。唯一针对模型进行完全剖析的MAYA教学书籍。彻底解析MAYA五大建模工具的优点。重点提示引导,使MAYA学习过程更加得心应手。本书以分段式教学循序渐进地说明模型制作概念。台湾资深动画专家编著。150余张精彩3D作品图像文件。MGI身临其境Demo&Sample程序。把3D Studio MAX OBJ模型文件导入MAYA免费插件。 -
Maya 3.0三维动画师网冠科技编著Maya 3.0 for NT是Alias/Wavefront公司推出的最新专业级三维动画创作软件,为当前PC机平台上最优秀的三维动画软件。由于Maya 3.0具有与专业工作站级三维软件不相上下的强大功能,并且与普通用户PC电脑中的Windows NT平台具有良好的兼容性,使其成为国内PC平台上最受欢迎的三维动画工具。全书共分9个单元,系统地讲解了Maya 3.0的基本使用方法和技巧,并且重点介绍了作为三维动画专业人员所应用掌握的Maya实用技术。在全书最后还提供了认证考试试题,作为学习成果的考查评估之用。本书适合作为动画制作培训教材使用,亦可供中高级三维动画用户学习参考。 -
最新三维动画软件MAYA教程张大富等编Maya是Alias/Wavefront公司出品的三维动画软件。Maya采用先进的体系机构,创造出无可比拟的速度、丰硕的创作成果以及丰富的动画和视觉效果工具系列,因而受到广大动画制作者的喜爱。本书主要立足于Maya的初学者,对Maya进行了详细讲解。全书首先介绍了Maya的相关知识,然后依次讲解了Maya的系统安装、工作环境、建模方法、灯光、材质、纹理、动画、粒子系统以及渲染等功能,最后给出了几个综合性的实例。本书适于动画爱好者作为入门参考书使用。 -
MAYA造型风暴王琦电脑动画工作室编著Maya是当今世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善、操作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。目前越来越多的人已经开始学习和使用Maya,相应的培训班不断出现,电视台制作机构和广告公司也开始大量招聘Maya高级制作师。由于软件的相通性,有3dsmax制作基础的人可以在很短的时间内掌握Maya,使自己的制作能力得到飞跃。本套教材是《新火星人——Maya大风暴》系列多媒体教学产品的第一部分,这套教材共分为三个部分:[1]《新火星人——Maya造型风暴》[2]《新火星人——Maya质感风暴》[3]《新火星人——Maya动画风暴》它们具有学习的连续性和渐近性,本套是第一部《新火星人-Maya造型风暴》,全面学习了Maya(3.0版以上)软件的基础和建模知识。内容包括Maya的入门必修基础;以8个精彩范例为教学的全套建模技术;剖析全部的NURBS建模命令,深入到每个参数含义,并且附带了大量的工作流程和实例;最高阶的角色建模技术大公开,好莱坞专用无缝人头建模全过程。随盘还赠送了非常精美Maya材质模型库,用于研究Maya内部材质和灯光的设定,这些都已经达到了专业的制作水平。多媒体光盘将枯燥的理论和实例以实际操作的方式表现出来,全程中文配音,由王琦老师亲自讲解,交互式选择学习,和书中小节一一对应,高清晰DVD级播放品质,双碟教学总长近10个小时,相当于培训班半个月的教学内容,还有相应的600页配套丛书,建议将盘书结合使用,可以在最短的时间内掌握Maya的高级建模知识。本套教材最大的特点是将Maya和3dsmax、Softimage|3D在各功能上做了对比分析,将它们和Maya相同的功能渗透在字里行间,使3dsmax和Softimage|3D的用户可以更好的了解Maya,把已有的制作基础直接转化到新软件中。本套教材运用于从事三维动画设计、影视广告设计、室内外建筑装潢设计、平面设计、多媒体设计、网页设计等行业的从业人员,也是美术院校相关专业的培训首选教材。 -
Alias/Wavefront Maya 3.0三维模型建立与制作教程郝志踌等编著本盘配套书是一本如何用Alias/Wavefront Maya 3.0设计和制作三维模型的教科书。Maya 3.0的最大本事之一就是可以制造、克隆和再现人类的生命和生物!这生命和生物也许是生活在几万年前的大海中?陆地上?当今世界的某一风云人物?某一类珍奇怪兽?或是虚拟未来世界的各种生命和生物?在这一方面Maya可以说是无所不能。本书的作者长期从事三维动画的设计与教学工作,本书是他们用Maya进行开发与教学的经验结晶。全书通过六个典型的范例,全面而系统地介绍了当今世界优秀三维制作软件Maya的主要功能及其使用方法与技巧。全书共分八章,主要内容包括Maya 3.0版本的新增功能;如何用Maya 3.0中的Polygon制作一个未来的机器人警察;如何用Maya 3.0制作生物模型恐龙;如何用Maya 3.0的boundary技术及放样技术制作全自动智能机器生物模型太空警狗Bugo的方法与过程;如何用Maya 3.0中的NURBS设计和制作人类长寿之星小龟JoJo,使读者学会用Maya 3.0高级曲面造型的方法去塑造复杂曲面模型的高级技巧;如何用Maya 3.0设计与制作生物建模中的“终极形态”——人物角色建模,分步介绍Maya的后期建模;如何用Maya 3.0中的Polygon及NURBS两种建模方式共同制作人体模型;最后一章是美国、韩国、西班牙和德国艺术家的精美作品分析与欣赏。本书采取讲练结合的方式,语言生动,内容丰富,所设计的范例光彩照人,所有的过程在寓教于乐的轻松气氛中进行。作者将枯燥、深奥的三维理论和专业技术术语化解为几个简单、精彩的小范例,使读者在学习过程中易于理解,轻松掌握所学知识并在实际的工作中发扬光大。本书不但可作为全国高等院校电脑美术专业的教材,同时也是从事三维动画设计、影视广告设计的广大从业等员游优秀的自学指导书,会相关领域培训班的培训教材。本光盘内容包括本版中的练习文件、模型和剪贴图片。
