MAYA
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一手搞定吴起编著本书是高校电脑美术设计教材丛书之一,也是《数码影视后期制作实战演练》的姊妹篇,以实例教程的形式讲解了影视动画的制作方法和技巧。因为无论哪一种软件在原理上和思路上都是一样的,只有功能的侧重、工具的不同,所以本书采用了从基本元素出发的结构方法,将影视动画从大体上分为三维动画和非线性编辑两大部分,又将三维动画制作分解成二维界面、建模和编辑修改、粒子系统、运动、灯光、摄像机、材质贴图、后期特效、渲染以及插件共10余个环节,每个环节又分为更细的元素,比如建模分为多边形建模、NURBS建模、面片建模、变形球建模等,而运动则分成多种运动种类、动力学、动态捕捉、角色动画等。每个知识点配以精选的实例,或者分析(即让读者打开配套光盘中的场景文件,分析其中的秘籍或诀窍),或者制作,既保证了丰富的内容(每一节中都有数十个精彩实例),又非常适合于各个层次的用户循序渐进的学习使用。本书在很大程度上可以成为读者手头常备的速查手册。比如,在后期特效的光效部分总结了42种精彩的片头光效以及它们的制作方法,在粒子系统的虚拟现实运用中总结了多种软件十几种烟、火、云雾、气泡等的制作方法和参数、材质调节,在编辑修改一节中列举了大显3D Studio MAX 3.0的精彩编辑修改器的实例并一一分析其中奥妙,在利用非线性编辑软件虚拟镜头光斑特效中列举了28种镜头光斑形态,读者可以从中迅速查阅到白己需要的部分并马上利用,效果立杆见影。间时,本书十分重视软件之间同类功能的实例比较,并通过这种比较学习的方法,达到启发读者举一反三的目的。比如,用3D Studio MAX 3.0、Softimage 3D 3.8、Maya 2.5的多边形建模、NURBS建模的方法制作同一只手;用3D Studio MAX 3.0、Softimage 3D 3.8、Maya 2.5在同一个场景内进行二点式布光;用3D Studio MAX 3.0、 Softimage 3D 3.8、 Maya 2.5的同类的“表达式”功能制作同一个人的同样的表情变化,等等。再次,本书非常注重对于插件的学习。三维动画部分实例讲解了近 20种3D Studio MAX 2.5的重要插件;又通过10个经典案例全面讲解了Softimage 3D最重要插件之一Lumetools;而非线性编辑部分则涉及了Premiere 5.1以及After Effects 4.0的众多插件以及专业音频、字幕软件的用法。最后,本书力求跟上最新的软件发展态势,在三维界面一节中,本书便由浅入深的引导读者学会Sumatra(苏门达腊)以及3D Studio VIZ 3.0这些最新软件的基本操作方法。本书的配套光盘中提供所有实例的场景文件、贴图文件和精美的图片库、用于非线性编辑的视频文件等全套的学习素材,其中很多三维场景文件可以直接用于广告片头制作当中。本书不仅适用于广大影视设计、三维设计、游戏制作、广告设计人员做为学习指导书,而且也是高等院校、美术院校相关专业师生教学、自学参考书和计会相关领域培训班的教材
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Maya 2.5实战入门新概念过钰梁等编著Maya一直是三维动画世界的佼佼者。Maya 2.5是目前最新的版本,它新增了Cloth等模块以及部分粒子特效,大大强化了其模型及动画控制能力。同时,其更为个性化的操作能够充分激发用户的想象力,方便用户的使用。本书系入门读物,分为两大部分。“知识篇”详尽的介绍了Maya的基本功能、应用常识和操作技巧。“实例篇”通过十几个实用效果的制作和分析,帮助读者在阅读的同时,边学边练迅速掌握Maya的设计思路和创作技巧。本书适于非专业的动画制作者入门学习使用。
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大挪移秦向阳编著本书是一本专门介绍渲染器和渲染技巧,兼顾建模技术的高级渲染教程。全书由五章组成,绪言简要介绍了常见三维软件及文件格式,并推荐了一套高效的工作流程。第一章针对目前最流行的光能传递软件Lightscape,介绍了如何提高其渲染速度的方法和技巧。第二章通过两个实例介绍了AccuRender这种快速简便、易于掌握的小型渲染器。第二章通过四个实例介绍了一种相当不错的NURBS建模软件Rhinoceros。第四章通过一个实例介绍了Maya的IPR渲染、材质和灯光,尤其详细地剖析了Maya渲染节点属性相连的含义。第五章通过一个实例介绍了用Rhino建模、在Maya中渲染的工作流程。另外,本书还提供了两个有价值的附录,分别全面介绍了AccuRender和Rhinoceros的重要命令。本书本书配套光盘的内容是将中范例的所有模型、贴图、材质等文件。本书范例经典,讲解详细,图文并茂,主线突出,具有较好的深度和广度。本书以具有一定三维制作基础和经验的读者为对象,帮助他们增强功力,开阔视野同时兼顾初学者和希望提高建模渲染能力的读者,使其较快的登堂入室,直接领略高级软件的魁力。本书不但适合作为三维制作人员的开发指导书和三维动画爱好者优秀的自学读物,同时也适合作为高等美术院校电脑美术专业师生自学、教学参考书,以及社会电脑三维培训班的教材。
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Maya金典案例教程飞思教育产品研发中心编著Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一。本书以实例制作的形式对其进行了详细讲解。本书分基础篇、提高篇和综合篇,共包含30个案例,制作过程几乎应用到了Maya的全部功能。每一案例在内容安排上都按照学习目标、知识点、步骤与小结的顺序展开,力求做到思路清晰,使读者能够温故而知新。本书属于《图形图像设计专家》的案例教程系列之一,内容丰富,案例经典,步骤详细,图文并茂,适合初级和中级读者阅读学习,在创意思维上对于高级用户也同样具有很高的参考价值。同时,本书也是图形图像设计培训班必备的参考书。本书图片请到http://www.fecit.com.cn的“下载区”下载。
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Maya 3.0自学捷径黄河Maya 3.0 for Windows NT是Alias/Wavefront公司推出的最新专业级三维动画创作软件,为当前PC机平台上最优秀的三维动画软件。许多著名的好莱坞大片的制作都有Maya的参与。在我国当前三维动画技术亟待提高的时刻,将Maya 3.0这一优秀的软件介绍给广大三维动画爱好者,是一件极有意义的事情。由于Maya 3.0具有的与专业工作站级三维软件不相上下的强大功能和与Windows NT平台的完美结合,也使Maya 3.0成为PC平台上最为受宠的三维工具。本书精练地介绍了Maya 3.0的基本使用方法和技巧,并且全面地介绍了使用Maya 3.0创作三维动画的一般过程。全书共分十一章,每章都提供了精美的操作实例,并且在每一章的最后还附有巩固知识,使读者能够更好地掌握每一章的核心内容和操作技巧。本书适合从事动画创作和三维图像设计的爱好者及专业人员使用。
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Maya 2.5创意设计技巧与实例精选陈绿春主编;孙宏,何霞,潇湘工作室编著本书结合具体实例形象地向读者介绍了Maya 2.5的各方面的内容。全书共分为九章,分别讲解了painter笔的使用、基本造型的制作、静物的熔化效果、多边形机器人造型、多边形骏马的制作、人物的造型及表情、制作龙的造型、室内物体的制作和灯光的特效等内容。本书采用全彩印刷、内容实用、图文并茂,适合于广告设计、包装装潢、三维动画等多种领域的计算机美术设计人员阅读,同时也适合广大对三维造型、动画感兴趣的读者阅读。
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Maya 2.5完全操作手册与实例详解易鸿等编著本书对著名三维动画软件制作公司Alias Wavefront的最新三维角色动画和特效软件——Maya 2.5的各模块功能和操作进行了详细全面的讲述,其中包括NURBS建模,Polygon建模、动画、粒子系统、Maya Cloth、Maya Fur、Maya Live和Maya MEL等内容。在本书的最后,还详细地讲述了三个实例。本书内容丰富实用、图文并茂,是广大读者学习Maya的理想工具书,同时本书可供各类工人员、广告设计制作人员、影视动画设计、制作人员以及动画制作的爱好者阅读参考。
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Maya 2.5/3.0建模技巧与范例姚文龙等编著Maya的建模工具可谓无所不能,如果能够熟练地掌握这些工具,就能够在计算机上随心所欲地创作出各种复杂、逼真的造型来。本书以Maya 25/3.0为基准,着重介绍Maya的建模工个,共分5部分,对Maya最常用的基本操作、NURBS建模、多边形建模以及模型的后期效果处理等进行了细致的讲解。另外,为了使读者能够熟练掌握这些工具在具体建模过程中的运用,在本书的最后一部分提供了4个精彩而具有代表性的范例供读者学习参考。本书同时还涉及到一些平面设计软件如Photoshop、Illustrator等与Maya的配合使用。全书内容全面详实,由浅入深,可以作为各类与三维建模和动画相关领域人士的参考书籍。
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Maya 2从入门到精通(美)Perry Harovas,(美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee著;李增民等译Maya是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,特别适合于制作人物特征动画。学好它是许多人的梦想。本书通过实例,详细介绍了Maya的六个部分,即基础、建模、动画、MEL、渲染及最后的高级主题。特别是本书中的创建一个小孩模型的实例,它贯穿于本书的所有章节,是学习各章并将它们有机地结合在一起的很好的素材。读者通过本书的学习后,在Maya的应用方面能很快地熟练操作,从而成为三维动画制作的能手。本书适合于三维动画制作人员以及广大爱好者使用,也可作为其他工作人员的学习参考用书。
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Maya3.0完全手册Alias/wavefront编著;中青雪威多媒体工作室翻译Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。为了使中国的Maya用户拥有一套全面深入学习、研究Maya的权威资料,Alias|Wavefront公司将Maya 3.0软件原版使用手册及相关培训资料,授权中国青年出版社独家出版中文简体字版,并组织其高级应用专家对全书严格审校。全书17册不仅详解Maya 3.0的全部功能和技巧,同时还以经典实例介绍其高级应用秘笈。本书作为中国CG出版的重大项目,相信对于提高中国3D设计和影视制作的整体水平将会产生积极影响。