MAYA
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Maya的艺术美国Autodesk公司 著,张彩霞,郎亚妹 译《Maya的艺术》是一本介绍3D动画技术的基础教程,对3D动画制作中涉及的3D计算机图形、3D时间和空间、材质和纹理等基本概念以及建模、变形、照明、渲染等动画技术进行了全面系统的介绍。《Maya的艺术》以图文并茂的形式对支持Autodesk Maya软件的概念和理论进行了视觉探索,引领广大动画爱好者进入丰富多彩的3D世界。《Maya的艺术》结构新颖,每章包含一系列的两页单元,每个单元集中介绍特定的Maya软件概念,这种结构使读者更易于以非线性方式阅读《Maya的艺术》。《Maya的艺术》末尾介绍了几位业界专家和他们的部分作品,他们那些充满艺术想象力的作品将使您领略这些才华横溢的Maya大师的风采,激发自己的创作灵感。《Maya的艺术》包含大量插图、内容翔实、深入浅出,是广大动画爱好者和动画艺术工作者全面了解Maya软件工作原理的理想教程和必备参考书。
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Maya建模实战技法孙宇,李左彬 编著《maya建模实战技法》详细讲解了maya建模技术的基本知识、各种建模技术的具体使用方法和技巧。《maya建模实战技法》共分10章,分别介绍了maya基础知识,polygon建模、subdivision建模和nurbs建模的基本知识和具体使用方法,并通过建筑模型、汽车模型、游戏角色和影视角色等模型的制作,深入分析maya各种建模方法的使用和制作技巧。《maya建模实战技法》包含的技术点全面,制作技法讲解详细,非常适合初学者系统学习maya的建模技术。《maya建模实战技法》配套光盘中?供了书中实例的场景文件和所用到的素材文件,同时提供了实例制作的全程语音讲解的视频教学文件。《maya建模实战技法》适合作为影视传媒、游戏制作和工业产品造型等相关专业初学者的参考书,也可作为相关专业的教材。
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Maya 2011大风暴火星时代 主编《Maya 2011大风暴》是Maya的入门教材,以最新的Maya 2011版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了110个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点,帮助读者为以后专业制作动画打下良好的基础。 本书还配备了制作精良的多媒体教学光盘,全部是DVD级的高清晰教学录像,容量共16GB,总长度超过50个小时,记录了每个实例的制作过程,配合书中的概念讲解可使读者的学习效率成倍提高。 本书可供广大三维动画爱好者及相关专业学生自学和培训使用。
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Maya 2011完全学习手册子午视觉文化传播 主编《Maya 2011完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。《Maya 2011完全学习手册》遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了maya 2011的基础知识、使用方法和范例制作技巧。《Maya 2011完全学习手册》共分4篇16章,内容包括maya软件概述、软件界面布局、nurbs建模、多边形建模、细分曲面建模、灯光系统、材质系统、渲染系统、动画控制、骨骼动画、动力学动画、特效动画,以及毛发、布料与mel语言等内容。随书附带的1张dvd光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。 《Maya 2011完全学习手册》内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
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3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密西安易游数码科技有限公司,蒸佳铭,王宇辰 编著3ds Max的材质编辑功能是三维制作人员长期以来的难题,陈佳铭和王宇辰编著的这本《3dsMax &ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》以日常工作中最常用的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3dsMax各种材质制作的技巧和方法。本书所介绍的实例涵盖了常用的建筑材料、晶体、金属、光效、毛皮和特效共100多种材质,非常实用。《3ds Max &ZBrush次世代游戏场景高端制作解密》既是三维设计人员平时工作中的案头速查资料,也是提高制作水平的必备参考书。本书介绍的上百种材质,个个精彩绝伦,很多都是目前首次公开的制作秘籍。配套光盘中不但包含书中介绍的场景文件,还赠送了作者多年来积攒的大量材质资源。本书适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员和正准备学习3dsmax进入三维领域的所有人员阅读,同时也可作为高等院校相关专业的教材,还可作为社会相关领域培训班的教材。
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Maya 3D艺术设计实训教程王兆成 编著为达到“指导实践,启发引导;实操理解,感悟解惑;反复实践,熟练掌握;灵活运用,创新发展”之目的,《maya 3d艺术设计实训教程》首先介绍了实践案例和“拉手教学法”的指导思想和原则,然后在章节内容的安排上,前6章主要简述了有关maya的基本操作和建模等重要环节的基础知识,包括一些基本概念、建模、纹理贴图、添加视觉效果和渲染等常用的必备知识,自第7章以后的章节内容主要描述了在“拉手教学法”实训过程中绘制手机各部分的实操过程和所涉及的补充知识,可使读者快乐学习maya设计工具和技术的同时,具有一种自我成就的感受。当然,感受神奇魅力,提高学习兴趣,获取实践经验,提升设计能力,也是作者编写《maya 3d艺术设计实训教程》的期盼和初衷。本书可作为大专院校有关艺术设计专业的maya设计实训、实践教学的教材,也可作为从事三维动画、影视广告、工业设计等方面的maya初学者、技能培训班、业余爱好者等的学习教程
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iLike职场Maya建模魔鬼手册于清波 编著《iLike职场Maya建模魔鬼手册》以直观的方式,由浅入深地讲解了动画中模型的制作过程,目的是帮助读者熟悉整个项目的制作。本书的重点不是讲解漫无边际的命令,而是直接建立项目,手把手教会读者如何完成工作任务。学习本书的同时希望读者掌握人体结构和动物结构方面的知识,只有这样才能做出精品。通过本书的学习,希望每位读者能够成为动漫产业、游戏产业方面的有用人才,为动漫产业所用。
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三维艺术短片Maya全攻略教程张晓叶 主编本教材主要侧重于系统地讲解三维艺术短片创作中所涉及的前期、中期、后期完整的制作流程,并详细阐述与讲解各类三维动画艺术短片的构思创意方法、造型艺术、色彩艺术、艺术风格、节奏把握、制作技术等在艺术短片创作过程中的各个关键环节,并配有大量的国内外艺术短片实例讲解分析。其中三维艺术短片《大麻烦》和《年来了》是我院三维动画专业学生的原创动画作品,曾在“华语动漫金龙奖”、“中国学院奖”等许?重要国家赛事中获奖。这些实例的引用对在校的大中专学生及相关行业中有志于原创三维动画片制作的从业人员有较强的针对性,对大专院校的教育工作者有较强的指导意义。本书是一本集理论性、技术性、实用性、艺术性、欣赏性于一体的三维艺术短片全攻略教程。本教材重点应用于三维动画专业、影视制作专业、互动多媒体专业及相关从业人员。同时也适用于所有热爱动画事业,具有一定的计算机基础知识,并且掌握Maya软件基本操作,希望自己动手制作三维艺术短片作品的各界人士。
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Maya材质与渲染实战技法朱万林 等编著朱万林、杨阳、徐亮编写的《Maya材质与渲染实战技法》通过大量的实例,全面介绍了Maya的灯光、材质和渲染技术的基本知识和操作技巧。《Maya材质与渲染实战技法》从Maya软件的基本操作开始介绍,深入讲解了Maya灯光类型、高质量阴影效果制作和使用、数学工具的使用、各种常用材质类型的具体应用、自定义连接和颜色工具的综合使用、Fur技术的使用技巧、PaintTool和PSD技术的综合使用、渲染的基本知识、使用UV和贴图改进纹理的方法、Toon材质技术及其应用、Maya卡通材质应用、mentalray渲染的技巧和具体应用,最后通过一个大型综合实例,讲解了Maya灯光、材质和渲染技术的综合使用方法。《Maya材质与渲染实战技法》配套光盘中提供书中实例的素材文件和工程源文件,以及制作实例的全程语音讲解视频教学文件。《Maya材质与渲染实战技法》适合Maya初级读者阅读,可作为影视传媒、游戏制作等相关专业初学者的参考书,也可作为相关专业的教材。
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Maya 2010+After Effects CS5影视包装技术精粹点智文化 编著本书是一本介绍Maya 2010与After Effects CS5影视特效制作的实战案例书,全书精选了12个常用的影视特效进行讲解,让读者在精彩的实战案例中全面掌握After Effects CS5的使用技巧。全书共分12章,每章综合讲解一个案例,包括文化传播片头“企业之声”、娱乐选秀栏目包装“梦想中国”、古典文化片头“人文天下”、法制栏目包装“现场说法”、?视栏目包装“影视新天地”、 影视栏目包装“国际影视动态”、时事报道栏目包装“News”、经济栏目包装“经济纵横”、科技栏目包装“科技频道”、新闻片头“每日新闻”、音乐节目片头“音乐榜”、娱乐节目片头“娱乐风向标”等,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、光效、粒子特效、仿真特效、调色技法及高级特效等。案例涉及范围全面,极具代表性,是一本不可多得的影视特效制作案例精品。 本书附赠一张DVD光盘,?中包括本书所有案例的源文件、贴图文件,及长达10小时的多媒体视频教学素材,相信一定可以帮助读者降低学习难度、提高学习效率。 本书非常适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合作为大专院校影视后期、电视创作和视频合成等专业师生的教学参考书。