MAYA
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Maya贵族于洋 主编本教材突出了maya的实用性,以提技能为目标,将传授实用的、有效的知识和技能贯穿于所编写的各本教材中。教材力求突出理论和实际操作相结合,体现了maya强大的骨骼系统。本套教材注重了简洁性。在编撰过程中,本着打牢基础、实际应用的原则,以模块的方式,将诸多的相关知识进行整合,并且突出了创新性。编写过程中对理论体系、组织结构和阐述方式方面均作了一些新的尝试。既秉承传统文化,又借鉴吸收了国外精华;内容深度适中,基础知识较为全面;内容编排适合高职教育规律,强调技能训练和能力培养,突出高职教育特点;注意调动学生的主体意识,启发创新思维,突出教学的针对性、实践性与可操作性;内容较新。
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Maya 2011高手成长之路铁钟,陈前 等编著《Maya 2011高手成长之路(附光盘)》定位于三维软件Maya 2011,共分10个章节,对Maya 2011的基础操作、建模、材质、灯光、贴图、UV技术、动画基础、变形约束、角色动画、路径动画、笔触、MEL特效、动力学、粒子系统、新动力学、毛发特效等模块进行了深入的分析。作者在书中将自身的实践经验融合于实例中,每一个实例都经过认真的制作,力求深入浅出的将Maya的操作技巧介绍给读者,使读者在掌握了Maya的基础操作后,能将书中的实例和经验应用于自己的创作中。《Maya 2011高手成长之路(附光盘)》包含3张DVD光盘,包括《Maya 2011高手成长之路(附光盘)》相关案例所需的素材和工程文件、46个视频教学文件、133个高品质的HDRI素材图片、200多个高质量相关模型以及400多个贴图和纹理图片等。《Maya 2011高手成长之路(附光盘)》适合于广大初级和中级的Maya用户,也可以作为高等院校相关专业的教材和辅导用书。
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Maya静帧火星风暴吕壑丹,宋超,周矜汐 编著《Maya静帧火星风暴》采用生产线流程制作方式,通过多个精品案例全面系统地讲解了如何制作出精美的静帧艺术作品,并探讨了3D静帧作品的完全制作流程。全书具有很强的实用性与专业性,系统地讲述了Maya与其他几款软件相配合的使用方法及技巧,并对模型制作、场景布光、贴图绘制、材质调节、高精渲染到后期合成几个模块进行了讲解,读者通过学习《Maya静帧火星风暴》可以在短期内全面掌握静帧作品的制作方法。 《Maya静帧火星风暴》适合Maya软件初中级学习者、3D创作者阅读,可作为3D动画制作培训班教材及高等院校相关专业的辅助教材,同日寸也是电脑艺术人员与CG爱好者自学的参考用书。
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动画传奇环球数码(IDMT) 编著《动画传奇:Maya后期特效(附光盘)》是一本详细讲解Maya特效模块的综合性图书。特效模块包括粒子、动力场、刚体、柔体、Maya内置Effect(效果)、PaintEffects、流体动力学、Hair系统以及nDyamic模块等,书中对这些模块分别进行全面深入的讲解。遵循由浅入深的原则,尽力做到全面系统详尽,基本包括了粒子系统主要内容,通过阅读《动画传奇:Maya后期特效(附光盘)》,基本上可以达到掌握相关部分理论知识的目的。除了很强的理论性之外,书中还有很强的实战性。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助深入理解各部分的内容。某些模块内容设计完全就是以实例为主,通过对实例的每一步骤进行讲解,引出相关的理论知识。《动画传奇:Maya后期特效(附光盘)》适用于Maya中高级读者,以及影视、动画特效制作人员。
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典藏·Maya/After Effects影视特效制作完美风暴武海峰 编著本书讲解了如何使用Maya和After Effects制作影视包装特效的技法。通过12个完整案例——金属质感、玻璃质感、炫丽光效、Realflow浇铸水晶花、流体烟雾、秋蝶恋花、水墨国画风格、烤漆质感、绚丽风格、nCloth布料、Blastcode爆破效果等的制作,详细介绍了建模、创建材质、制作动画、输出、合成到最后成片的完整过程,涵盖了影视包装特效制作中非常实用的表现技巧。本书附带1张dvd光盘,包含书中所有章节的场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,另外还提供了制作案例时所用到的一些外挂插件、动态素材、序列素材等。本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有实用性和可操作性强的特点,适合影视特效爱好者、动画制作人员、游戏美术设计人员和相关专业人员作为学习用书,也适合相关培训机构作为培训教材。
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绝美Maya·SIGGRAPH获奖动画《佳人》制作全解毛启超,朱廷华 编著本书为SIGGRAPH入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原画分镜、三维美术设计与运用、动画设计与运用、三维特效、后期合成、音乐、周边调研等为主线,层层深入,给读者以全程指导。全书分前期、中期、后期三个部分,对动画制作的每个环节都进行讲解指导,从本质的技术和艺术价值上进行解剖、引导,同时以管理者的身份对项目进行统筹和规范,培养影视动画从业人员的各方面素质,是影视动画领域一本不可多得的参考书。读者对象:本书适合影视后期处理专业的学生,以及各大院校相关专业的学生使用。
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水晶石技法Maya+ZBrush角色建模与材质表现张朝怡,丁思 编著《水晶石技法 Maya+ZBrush角色建模与材质表现》由水晶石教育学院资深讲师编写,通过4个精选教学案例,着力展现在maya和zbrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。本书共分为5章,第1章介绍了如何领会角色;第2章为卡通角色小驴,主要展现模型创建流程与角色材质选择;第3章为欧洲古典美女,本书最重要的内容,详细讲解人体模型的制作与细节材质制作,还介绍了实用而高效的uv展开工具roadkill应用;第4章为一个虚拟角色的龙,着重的是在基础模型上的想象与发挥,以及细节表现;第5章为虚实结合而成的巫婆,在技术上综合了前3个案例的思路,同时也要求有足够的想象力和细节刻画能力。通过本书学习,读者能在基本的maya和zbrush应用基础上,掌握更高层次的角色和材质表现。本书附带1张dvd多媒体教学光盘,讲解了书中绝大部分的实际案例,并附有模型与材质源文件,读者可以以书为纲,辅以视频教学进行系统学习。本书适合于学习maya和zbrush的读者阅读,也可作为从事高层次角色和材质表现的设计人员参考阅读。
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动画传奇环球数码(IDMT) 编著《动画传奇:Maya模型制作(附光盘)》主要讲解如何使用maya创建模型的知识,内容包括maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、polygon建模基础与中级技术、nurbs建模基础与中高级技术、subdivision建模知识、质感基础、hypershade基础知识、uv基础、多边形uv、uv传递与编辑技巧、纹理贴图的定位于绘制等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。《动画传奇:Maya模型制作(附光盘)》适用于cg爱好者,maya中级读者尤其是计划从事或者刚从事影视动画工作的初中级读者使用,也可以作为专业人士的参考资料。
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动画传奇环球数码(IDMT) 编著《动画传奇:Maya材质灯光(附光盘)》主要讲解如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果,内容包括maya灯光的类型、使用灯光、灯光链接、控制效果、灯光雾、阴影、三点光源的照明原理、深度贴图阴影、基础渲染、高级渲染、分层渲染、材质纹理节点及使用技巧、utility节点及使用技巧等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。《动画传奇:Maya材质灯光(附光盘)》适用于cg爱好者,maya中级读者尤其是计划从事或者刚从事影视动画工作的初中级读者使用,也可以作为专业人士的参考资料。
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动画传奇环球数码(IDMT) 编著《动画传奇:Maya动画设计(附光盘)》主要讲解maya动画设计部分的内容,从简单的关键帧动画开始直至复杂的角色模拟动画,包含关键帧动画、路径动画、非线性动画、摄像机动画、卡通角色的设定、四足角色设定、物理接触动画、骨骼拉伸等新设置方案,以及角色行走动画、口形表情、影视单人表演、卡通夸张性表演等,图片来源于自行制作和设计,并在每章节后布置作业使之更接近于教案。书中的内容编写非常详尽,比如高级阶段的“行走动画”章节,从对人类行走特点的观察归纳,到制作行走动画中各个骨骼的参数都有详细的讲解,相信读者在对本章内容认真学习之后,行走动画这一困扰初学者的难题就迎刃而解了。《动画传奇:Maya动画设计(附光盘)》适用于maya中高级读者,以及maya建模专业,影视动画设计人员,以及动画相关专业学生使用。