综合
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幸福时光王乐宁,郑秀丽,王乐中编著本书围绕着计算机的“多媒体”娱乐休闲应用展开描述,从最基本的多媒体数据概念讲起,介绍了多媒体计算机系统的配置、Windows自带的多媒体组件、多媒体家庭影院的构造和扩展以及各种精彩的电脑游戏欣赏。在这里你将学到各种多媒体视频、音频软件的安装、使用及家庭数码影像工作室的全流程制作方案。此外,还有语音识别系统、搞笑的Flash动画和虚拟现实甚至包括“云想衣裳花想容”的时尚融合等等。娱乐休闲全面接触,体验计算机带给我们的幸福时光吧! -
图像与网页制作本书编委会编著本书是联想电脑学校(普及版)丛书之一,主要介绍图像与网页制作方面的知识。前半部分主要介绍了Photoshop 6.0基础知识、图像绘制方法、路径、图层与文字、通道与蒙版、Web图像处理等,后半部分主要介绍了如何使用Dreamweaver、Fireworks和Flash进行版式设计、制作动态网页、制作交互式动画、网页发布等,涉及了图像与网页制作的方方面面。本书在内容编写上充分体现了简单易用的特点,步骤清晰、内容丰富,并带有很多插图帮助读者了解基本内容,再结合配套的多媒体交互式光盘,可以更加方便读者的学习,大大提高学习效率,非常适合于初中级电脑用户使用。 -
多媒体制作急救手册郭飞宇[等]编著本书问答的形式详细介绍了目前使用最广泛的多媒体开发软件的使用方法和操作技巧,列举了许多在实际制作中经常遇到的问题,并给出了实际可行、详细明了的解答和说明。全书分为初级篇和高级篇两部分。初级篇以软件的基本使用为主,包括了基本命令、快捷设置和一些常见效果的制作方法等。对于初学者来说,对这些问题的分析与掌握无疑可以积累实战经验、快速提高设计能力。高级篇有针对性地解决了用户在制作时经常碰到的各种疑难问题,讲解全面深入,富于启发性,使读者能够做到举一反三,提高实际设计能力,积累经验技巧,从而成为多媒体制作的行家。本书适合从事多媒体制作的各类相关人员阅读参考。 -
计算机图形学的算法基础(美)David F.Rogers著;石教英,彭群生等译;石教英译本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、平面光束、笔形光束和随机光线跟踪算法;详细讨论了光辐射度基础,统一颜色空间,彩色图象量化和印刷介质上的颜色重现等新内容。本书列举了90个例子,具体描述了各类算法的执行细节。这对初学者体会算法的基本原理,比较各类算法执行时的细微差别大有禅益。具备大学数学基础和高级程序设计语言知识的人均可自学本书。本书适合专业程序员、工程师及科研人员使用。非常适用于作为为高年级本科生和一年级研究生开设的重点讲授绘制技术的计算机图形学课程的教科书。 -
新编网页设计与制作培训教程本书编委会编本书的作者有多年从事网页制作和网上动画制作的经验,并长期从事这方面的教学工作,本书是他们多年工作的体会和总结。本书强调基础知识和操作技能相结合,是一本学习网页制作的最佳指导书。本书分为28章,分别介绍了FrontPage,Flash,Fireworks和Dreamweaver四个软件。主要内容分为FrontPage部分:FrontPage基本知识、处理图片和应用主题;Flash部分:Flash入门、Flash常用工具的使用、编辑对象和文本、Flash动画基础、添加和编辑声音、Actions基本编程;Fireworks部分:Fireworks入门、绘制矢量图、位图模式操作、图像效果处理、动画制作、使用切片和热点、按钮和导航条;Dreamweaver部分:Dreamweaver工作环境、编辑文本和图像信息、超链接、网页定位技术、表单技术、动态网页技术。最后一章还介绍了如何在制作网页时协同使用这几个软件。另外,在每章的后面都附带练习题,供读者学习和上机练习使用。本书适合于广大初学者和各类培训班学员学习使用。 -
网页制作技术教程赵小林主编;蒋敏荣编著Microsoft公司新近推出的VisualInterDev创造性地将可视化编程技术融入Web编程,提供了强大的数据库工具,是截止目前第一套能帮助人们便捷地创建数据库Web应用程序的完整开发工具。本书详尽地介绍了VisualInterDev软件在创建数据库上的各种技术,并结合实践经验,通过丰富的实例帮助读者迅速地掌握这一软件。本书共12章。首先介绍了InerDev基本内容,数据库准备知识,集成开发环境,可视数据库工具的应用,数据的创建、更新及查询。接着介绍了基于InerDev数据库的SQL高级特征,数据库的链接,如何使用Web页面上的数据,如何调试页面以及源代码控制及安全性策略。最后介绍了大量的实例以及网站的维护。另外还有大量的附录,会给你的工作提供更大的帮助。本书内容全面,实例丰富。读完此书,你会发现利用InerDev创建数据库界面并不难,只要能够掌握这种技术,一个令人神往的数据库界面就会从你的手中诞生。 -
超实用美工 & 网页图库大全荣钦科技主笔室编著本书尽可能地将常用美工图片素材汇集成库,供使用这些素材创建所需作品的电脑艺术创意设计人员参考使用。全书美工图案由专业美术人员设计,分45个类别,共计5000个,涉及人物、生活用品、建筑、交通工具、文具、自然现象、电脑产品、通讯器材、食物、动物、礼物等各个方面。书中提供的DIY练习课程,将教会您如何借助PhotoImpact软件来灵话搭配组合各种图形,在极短的时间内轻松制作出独具特色的名片、卡片和网页作品。 通过本书,您既可得到一个超实用的美工、网页图库,还可学到卡片和网页的制作方法。读者无需具备美术专业的背景知识,只要知道如何使用Windows操作,知道如何输入汉字,就能满足自己的创作欲望。 -
XHTML实例精解(美)Ann Navarro著;宋云霞译本书由W3C XHTML工作组成员撰写和审阅,通过精选的实例全面介绍了XHTML的相关知识,内容包括在结构中加入语义、使用图像、通过表单收集数据、使用表格和框架、Web的通用可访问性、文档类型定义、创建定制的XHTML模块、在XHTML中合并定制模块、子集化XHTML、XHTML文档配置等。 本书适合网页设计、制作人员阅读,也可作为相关人员的培训教材使用。 -
EDA工程概论曾繁泰,李冰,李晓林著本书是“EDA工程系列丛书”之一,共分10章。第1章简要概述了EDA工程的基本概念;第2章介绍了EDA工程理论基础;第3章介绍了EDA工程方法,涉及行为描述、SOC设计方法、IP复用、ASIC设计方法、虚拟机、测试平台设计方法、软硬件协同验证等内容;第4章介绍了VHDL语法基础、程序设计方法;第5章介绍了EDA工程的实现载体之一——各类可编程器件的原理、结构、编程方法;第6章介绍了电子产品设计开发过程,主要针对芯片设计、电路板设计、电子系统设计三个方面进行介绍;第7章是专业EDA工具开发基础,介绍了EDA工程数据库的管理,属于软件工具开发的范畴;第8章介绍了各种 EDA工具软件的应用,怎样建立集成设计环境,利用集成设计环境设计专用集成电路的方法;第9章介绍了SOC的设计方法,涉及IP复用方法、系统重构方法、基于集成平台的设计方法;第10章展望了 EDA工程的未来发展趋势。 本书概述了EDA工程的理论基础、知识体系,阐述了EDA工具的开发、EDA工具应用于PCB设计、FPGA设计、ASIC设计、SOC设计的方法,大致反映了EDA工程的总体内容,使读者对EDA工程的概貌有一个大致的了解。不同领域的技术人员,不同专业的学生可以有选择地阅读。 本书适用于高校电子、计算机、微电子、通信等相关专业的高年级学生的EDA工程专业教材,可以作为研究生的参考书,也可作为电子行业技术人员的参考读物。 -
几何画板多媒体CAI课件制作实例教程方其桂主编;张杏林等编著全书共分7章,主要讨论了绘制常见图形、几何体、函数图像以及在课件中实现动画等问题。每章均由多个实例组成,每个实例均包括“运行结果”、“知识要点”、“制作思路和操作步骤”等几个部分。本书附有一张光盘,其中收录了本书所有实例及其相关素材。本书面向学习课件制作的初、中级读者,适合作为中学数学、物理教师的自学或培训教材,也可供师范院校教学使用。应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须掌握的一门技术。几何画板是非常成熟的课件制作工具。本书结合大量用于中小学数学、物理教学的课件实例对如何使用几何画板制作多媒体CAI课件进行了详细讲解。全书共分7章,主要讨论了绘制常见图形、几何体、函数图像以及在课件中实现动画等问题。每章均由多个实例组成,每个实例均包括“运行结果”、“知识要点”、“制作思路和操作步骤”等几个部分。本书附有一张光盘,其中收录了本书所有实例及其相关素材。本书面向学习课件制作的初、中级读者,适合作为中学数学、物理教师的自学或培训教材,也可供师范院校教学使用。
