综合
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网页设计技术实训教程李兰友主编;万振凯,叶华,刘培编著本书是为计算机专业、电子信息类专业学生在学习基础理论和基础知识的基础上,集中时间进行综合技能实训,训练高级网页设计能力而编写的。内容包括人物介绍网页设计、主页布局、调查表单、使用ActiveX设计网页、使用JavaScript、Java Applet和VBScript设计动态网页等7个综合应用实例。书中详细介绍了各个网页实例的设计步骤,给出了完整的程序、设计中所必需的新资料以及在实例基础上进一步拓展的思路。本书也适合于工程技术人员参考。 -
网页文字:张磊 编著本书从Swish的基本操作出发,对Swish的使用方法进行了深入浅出的介绍,并通过一个完整的网页文字制作实例加以说明,使读者在实例制作过程中,不知不觉地掌握Swish的使用精髓。全书本着学以致用的原则,在软件的介绍过程中始终贯穿了设计技巧和相关知识的介绍,内容丰富详实,易学易用,是一本适合初级用户自学和提高的入门读物。本书提及的键名、菜单、命令、按钮、选项,以及作者输入的内容均以粗体的字在文中标示。文中的单击指按鼠标左键一下,双击指连续按鼠标左键两下,单击右键指按鼠标右键一下。本书的章节以页脚的不同渐变色加以区分,技巧和注意事项用楷体字加色块标示。 -
新编网页设计基础教程梁嘉超编著本书遵循循序渐进的原则,深入浅出地介绍了动态网页的制作方法,内容主要包括:网页设计基础知识、网页设计基础语言HTML、CSS表单、VBScript、JavaScript脚本、ASP程序、后台数据库、ADO组件以及常见问题分析,同时还配有丰富的实例和练习。本书实例丰富,内容翔实,可作为网页设计初学者自学及培训班的教材,同时,也可作为大专院校师生的参考书,而且对有一定网页设计基础的人员也有很高的参考价值。 -
控制系统设计澳Graham C.Goodwin等著本书以连续系统为主线,同时对数字控制也作了较详细的介绍,内容丰富,篇幅较大。本书有以下几个特点:1.面向解决实际问题精心组织材料,而非传统的理论体系。2.较早地提出设计问题,包括一些实际的限制和需要的折中考虑。3.提供软件工具以帮助进行交互性的分析和设计。4.提供应用举例进一步深化对书中内容的理解。这些应用例子都是作者亲身经历的实际工程控制问题,如卫星跟踪、pH控制、连铸机控制、精馏塔控制、合成氨控制、轧钢控制和振动控制等。对于不同的课程,可选用书中不同的章节。例如,信号与系统课可选书中的第一部分;基本的控制理论课可选书中的第二部分及第一、第三部分的部分内容;数字控制课可选书中第四部分;高级控制课可选书中第五、第六和第七部分。本书作者Goodwin是国际控制界的知名学者,从事过多个工业控制系统的设计,具有丰富的实际工作经验。本书可用作大学本科高年级学生或研究生相关课程的参考书,也可为工程技术人员解决实际控制问题提供有益的指导。 -
DHTML动态网站建设杨连池编著本书主要介绍动态网页的相关技术以及主页设计知识。其中基础知识主要包括html4.0、CSS和JavaScript等技术。书中含有较多的制作技巧和实例分析,通过实例的学习以及相应知识点的掌握,读者可以很快掌握动态网页的精髓,制作出高水平的主页来。在掌握了一定的技术的基础上,就需要对主页进行美化。主页作为一种艺术自然离不开设计!依靠纯粹的技术组合不可能制作出赏心悦目的主页,设计意识的融入将使您的主页制作水平提高到一个新的档次!所以在最后加入了有关设计艺术的一些常识和基础知识。 -
循序渐进学VRML汪兴谦主编;谢伟军,蒋长泉等编著本书通过大量的实例详细介绍了VRML的节点语法和创建虚拟空间的方法技巧。全书分为两大部分。第一部分为基础篇,主要介绍VRML的基本概念和基础知识。包括VRML基本概念;在VRML场景中添加基本几何造型和文本造型;几何体的平移、旋转和缩放;为几何体添加材质和纹理;复杂造型、在场景中添加光源和背景;场景的雾化和控制视点等。第二部分为进阶篇,主要介绍VRML的高级应用。包括在VRML中添加脚本;在场景中添加声音、动画效果;VRML检测器;实现与用户交互;定义原型等。本书可作为大中院校师生、公司技术人员学习虚拟现实技术的入门教材。 -
XHTML系列语言网页设计吴云标编著本书全面系统地介绍模块化XHTML系列语言的网页设计,第1章至第3章为必要的基本概念和XML有关知识,以及XHTML模块化知识。 第4章至第6章为XHTML系列网页的核心构件,包括文档结构、文本、超链接与清单。第7章至第10章扩展到XHTML Basic,包括了XHTML系列网页的多功能多媒体基础。第11章介绍CSS样式语言来呈现XHTML网页的方法,第12章介绍IE的静态滤镜,第13章与第14章通过文本、表格、表单与图像的扩展,完成XHTML 1.1,第15章介绍XHTML帧网页及XHTML+SMIL文档,包括IE动态滤镜的使用。本书各章均有小结及习题,并配有XHTML元素与属性索引,以方便学习和查询参考。本书适用于计算机网页专业设计人员。 -
计算机图形学王汝传编著本书主要介绍了计算机图形技术的原理及其应用,对计算机图形学基本概念、计算机图形系统、C语言绘图程序设计、二维和三维图形生成和变换技术、图形的裁剪和消隐技术、交互式绘图和真实感图形生成技术等有关知识作了详细而系统的论述。此外,本书还给出了大量图形学方面的应用程序实例。本书可作为大学计算机专业和其他相关专业的计算机图形学教材,也可供从事计算机图形处理技术人员及其他有关的工程技术人员阅读使用。 -
多媒体实用技术曹义方,张彦仲编著本书主要介绍多媒体、多媒体技术、多媒体系统的概念、定义及基本原理;多媒体技术所涉及到的音、视频编码及压缩技术和国际标准;多媒体音、视频的专用芯片和相关芯片及各种音、视频与相关板卡;多媒体系统的输入/输出设备及辅助设备与传输设备。着重介绍了数码相机、音频录音设备、数字摄录机、CD、LD、VCD、DVD影碟机及数字电视等;多媒体台式和笔记本式硬、软件MPC及以MPC为基础的数字音乐系统、家庭影院、电子出版等应用系统;多媒体创作工具与著作系统;超文本、超媒体系统和多媒体、超媒体数据库;多媒体通信、网络通信和可视电话、视频点播、会议电视等通信应用系统;体视学、体视化的各种应用;虚拟现实及其各种应用技术;多媒体与其他技术的关系及发展趋势。全书280万字,分上下册同时出版。本书适用于科研院所、厂矿企业和集团公司从事开发、销售、采购、维修等科研人员和工程技术人员、多媒体技术爱好者及大专院校师生作为教学、培训教材、参考书、工具书,亦宜作为全国各地图书馆、情报资料室的收藏书。 -
计算机图形学(日)前川佳德编著;乔双译本书是“OHM大学理工系列”之一。主要内容有计算机图形学概述,计算机图形学的构成,三维形体的创建,自由曲面的表示,三维形体在二维平面上的投影,三维形体的变形、移动、隐藏面的消去方法,投影法与映射法,射线跟踪技术,颜色的表示,以及数值再现,动画与变形等。本书可供计算机、医学、军事、机械等专业的大学生、高等职业学校师生,以及相关领域科技人员参考。
