综合
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分布式多媒体技术导论刘积仁,王兴伟,张应辉著本书是关于分布式多媒体系统的一本导论性论著。本书详细地讨论了分布式多媒体应用的需求和满足这些需求的分布式多媒体系统模型,介绍了多媒体信息编码技术和常用的国际标准。在此基础上,本书详细讨论了分布式多媒体系统通信平台,包括高速网络技术、支持多媒体通信的新型网络协议、协奏技术与支持平台、服务质量管理与组通信技术,并且探讨了多媒体信息在端系统中的存储、访问与管理技术,包括媒体服务和多媒体数据库的设计与实现技术。最后,本书详细介绍了多种分布式多媒体应用。本书可以作为研究生教材,也可作为研究与开发人员的参考用书。 -
Paint Shop Pro 5.0实战谢应科[等]编著Paint Shop Pro(PSP)5.0是办公、家用、Web应用最理想的图像编辑软件之一,它一直以共享软件的形式活跃于图形编辑领域中。本书从介绍如何下载和安装Paint Shop Pro 5.0开始,以大量的实例为载体,详细介绍了该软件的各种功能,在每章的最后还编写了习题,以供读者巩固和检查所学知识。全书共分为10章。第一章从Paint Shop Pro 5.0的安装开始,介绍该软件的一般操作。第二章阐述图像色彩理论。第三章介绍了该软件各种图像编辑工具的使用方法。第四章介绍图层、蒙板的使用。第五章介绍如何使用滤镜。第六章通过许多实例来介绍特效字体的创作方法。第七章讨论了调整图像颜色和打印图像的问题。第八章介绍如何用Paint Shop Pro 5.0来制作网络图像。第九章详细介绍了用Animation Shop制作动画的方法。第十章通过一些实际的例子介绍Paint Shop Pro 5.0在网络上的应用。全书结构清晰,内容丰富,图文并茂,适合于所有想了解和使用Paint Shop Pro 5.0的读者。 -
3D Studio VIZ R2效果图制作实用教程高志清,宋雪岩编著3D Studio VIZ R2是运行在Windows 95/98/NT环境下,功能非常强大的三维设计软件,非常适合电脑建筑装潢效果图的制作。本书根据该软件的特点,运用大量的实例,较为全面、系统地介绍了3D Studio VIZ R2的基本功能和应用技巧。全书共分11章、2个附录,内容由浅入深,可以作为学习效果图制作的入门教材,对中、高级水平的读者也有一定的参考价值。本书所涉及的制作范例都收录在书后配套的光盘中。为了便于读者自学和创作,光盘还提供了较为完备的材质库、各类贴图和背景素材,以及家具、建筑装潢、植物、汽车、灯具等造型线架,相信对读者的学习和工作会有较大的帮助。 -
Web应用程序开发新技术康博编著本书由浅入深地介绍了当前最新的设计Web应用程序的相关知识和技术,全书共分20章,包括HTML基础、VBScript基础、Active Server Page应用和VisualInterDev6.0应用共四部分。HTML基础(第一章)介绍了基本的HTML语法、表单的简单应用以及Netscape和Internet Explorer浏览器所提出的“动态HTML”中的排版功能。VB Script基础(第二章~第八章)介绍了VB Script的基础知识,包括变量。控制结构、操作符、子程序和函数,并进一步介绍了VB Script同ActiveX控件以及脚本对象模型的联合使用。Active Server Page应用(第九章~第十五章)介绍了微软公司用于开发Web应用程序的ASP技术,包括安装、设置、组件参考、内置对象、全局文件等等,并给出了使用ASP技术的几个例子。Visual InterDev应用(第十六章~第二十章)介绍了微软公司最新用于开发Web应用程序的工具软件Visual InterDev 6.0,包括如何用Visual InterDev 6.0建立基本的Web应用,如何实现从Visual InterDev 1.0到Visual InterDev 6.0的升级,Visual InterDev 6.0的高级应用等等。本书既适合于爱好Web应用程序开发的广大初学者阅读,也适合于专业开发人员阅读。 -
Web数据库开发进阶唐东编著本书主要讲述Web数据库开发,在全书的整体安排上分为基础篇和提高篇。第1至6章为基础篇,在基础篇中详细介绍了HTML、CGI、JAVA语言、JDBC、PERL语言和SQL语言等开发Web数据库的必要工具。第7至9章为提高篇,在提高篇中详细讲述了Web数据库开发环境的建立,介绍了相关软件如Website、ColdFusion的安装及应用,并根据本文提出的Web数据库开发方法给出了详细的设计实例。本书适用于Internet开发人员和数据库开发人员参考,也可作为Internet爱好者开发Web数据库的入门教材。 -
动态HTML 实用指南(美)Eric M.SchurmanDHTML是一种基于现代网络技术,扩展HTML能力的新型Web站点实用语言。本书系统地介绍了DHTML各个方面的信息,包括:ActiveX控件、CSS、JavaScript、VBScript、DHTML对象模块、数据绑定、数据感知、多媒体应用等等。上述的所有内容不仅进行了深入浅出的讨论,而且还给出了大量丰富的详实的例子。本书是Web站点编创人员的重要参考用书。 -
Microsoft PhotoDraw2000即学即会(美)[斯蒂芬.W.萨曼]Stephen W.Sagman著;北京博彦科技发展有限公司译提请您注意的是,本书并不需要按照特定的顺序来阅读。您可以根据自己的需要,跳跃着阅读,了解到您所需要的信息后,就可以将它合上,放到一边,直到下次需要其他信息时再拿起它。但这并不意味着本书中的信息是杂乱无章的。假如您从头至尾地通读全书的话,您会发现,它们是从易到难、循序渐进地讲解。下面就让我们来快速地浏览一下全书的内容吧!首先,我们假定您的计算机中已经安装了PhotoDraw。如果还未安装,您也不必着急,安装程序会使整个安装过程非常简便,无需向别人请求帮助。因此,与其他计算机书籍不同,本书没有从安装指导和系统需求讲起。这些都已由您掌握了!第二章和第三章介绍了一些基本内容:启动PhotoDraw;启动PhotoDraw时使用MicrosoftPhotoDraw对话框;了解PhotoDraw屏幕的组成部分;以及管理PhotoDraw窗口以便能获得最佳的工作视图。第四章和第五章讲述了可以使用的图像来源:使用扫描仪将真实照片转换为PhotoDraw图片;从数字相机中直接将图片下载到PhotoDraw中;利用剪辑库(它是一个非常大的库,其中包含了供您的项目使用的现成图形)。第六章介绍了将文本添加到图片中的基本知识,以及将纯文本转换为特殊图形所使用的多种技术。第七章介绍了处理PhotoDraw图片中单个对象的方法:翻转、裁切、擦除部分对象,以及更多的操作。第八章探究了在PhotoDraw中可以使用的命令,这些命令用来修改并增强您创建的图像或扫描、下载的照片的颜色。第九章介绍了PhotoDraw提供的润饰、修复照片的工具,以便您能将每一张快照都修整得尽善尽美。第十章描述了对任意图像应用多种效果来将普通的照片转换成任意形式,从好玩有趣的图像到具有博物馆收藏质量的艺术作品。第十一章介绍了通过与其他PhotoDraw图片中的项目混合并相互匹配,将图像甚至是零碎的图像组合成完整作品的方法。第十二章介绍了通过使用模板中提供的多种现成设计开始项目的方法。当您个性化这些通用模板时,您可以根据自己的需要创建出像专业美工设计的图形。第十三章和第十四章介绍了PhotoDraw中的绘图和绘画。其中描述了如何绘制对象、绘制图片以及修改您已绘制的形状。第十五章描述了在完成图片的修整后采取的步骤:将图片保存在文件中;将其以某种格式保存以适合在其他程序或Web页中使用;通过电子邮件将其发送;或将其打印出来以便您拥有一份纸上的图片副本。第十六章与本书的其他章节不同,通过一个简短的项目,显示您可将大量PhotoDraw的性能合并来获得一些有用的东西;以及在这种情况下,与Web页对应的按钮组。通过说明如何在使用PhotoDraw时获得帮助,第十七章概括了两种方法:使用内置在程序中的帮助系统和访问Internet上的PhotoDrawAssistanceWeb页。在Web页中,您不仅能提出问题并查看其他人的常见问题和答案,而且还能下载程序的更新内容和增强性能,如新模板等。 -
OpenGL三维图形设计与制作白建军[等]编著本书是一本专门介绍三维图形设计与制作的流行软件——OpenGL的图书。OpenGL目前已被广泛地用于可视化技术、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域内,它是一套独立于操作系统和硬件环境的三维图形库,有着强大的图形功能和良好的跨平台移植能力,已成为事实上的图形标准。本书对OpenGL的使用方法和三维图形编程技术进行了详细的介绍。本书共分12章,内容包括:绪论、OpenGL基本几何对象绘制、OpenGL中的坐标变换、OpenGL颜色、OpenGL中的光照处理、OpenGL位图和图像、OpenGL中的纹理映射、OpenGL效果处理、OpenGL帧缓存与动画、显示列表、OpenGL求值器和NURBS、选择模式与反馈模式等等。本书内容实用性较强,可供计算机用户、三维图形设计制作人员以及大专院校相关专业的师生阅读参考。 -
多媒体制作高手速成万维计算机图书编写组编著本书简要介绍多媒体的概念、多媒体制作环境、音频、图形图像、编码与解码的思想方法和处理过程;主要介绍制作多媒体素材(声音、图形、图像)的制作方法和技巧,多媒体网络、多媒体文档和多媒体数据库的应用;运用多媒体创作工作和Visual Basic制作多媒体软件的方法和技巧;运用多媒体创作工具制作WEB的方法和技巧。本书可供具有一定计算机基础的办公室职员、对多媒体需求的用户、大中专学生阅读;还可作为大中专教材。全书内容详实,值得一读,是助你成为制作多媒体高手的好伙伴。 -
网页数据库设计与发布薛元昀,顾佳霙编著;文信达改编第1章网页数据库概述:说明了何谓网页数据库,以及它的工作方式。另外,也介绍了在本书中将会使用到的各项工具与技术。第2章建置网页服务器与数据库:实际示范如何建立自己的网页服务器与数据库,此处的数据库范例,在后面的章节中将会继续使用到。第3章快速制作数据库网页:示范如何使用Access与FrontPage制作出可存取数据库的网页,并且也介绍了数据库的标准语言SQL。第4章设计网页数据库的第一个工具——ASP对象:在这个章节里,我们将会利用简单的范例,介绍ASP所包含组件的对象及其用法。除了范例与图片详尽的解说外,我们还在这个章节里列举了ASP组件所拥有的其他组件属性以及组件方法,让读者们可以举一反三。对于各个范例程序,以及如何在FrontPage中制作网页的部分,也有详细的文字与图片搭配说明。读者在阅读完这一章后,就能够了解ASP中各个组件的用法。第5章设计网页数据库的第二个工具——ADO对象:这个章节是介绍ASP的外挂组件,也就是ADO组件。范例的解说和图片的辅助说明,让读者可以轻松地学习到ADO组件的使用方法。这一章是在前几章所建立的的Access数据库及及CDBC连结的基础上,进行深入的学习,仍然延用原来的范例,使用户感觉并不陌生。第6章设计网页数据库的高级工具——VBSCript:为了让网页具有更多的功能,在这一章介绍了VBSCript这门网页程序语言以及VBSCript的各种基本语法。这些知识将在后面的章节中实际地应用到。第7章网上购物系统:这个章节可以说是完全进入到一个全新的境界,因为我们开始制作一个整套的系统了。首先是较为常见的网上购物系统。利用先前已经介绍过的各个组件,搭配一些简单的VBSCript程序,让数据库网页能够更为丰富。除了有网上订购商品这个基本的功能外,还有查询订购商品、查询存货等功能,让我们的网上购物系统,更能符合每位读者不同的需求。这个章节里利用简单的步骤,搭配上图片的说明,让读者可以一步一步地制作出网上购物系统。对于其中所插入的程序,在最后一个小节里,也都附有详尽的解释。读者不但可设计出一个网上订购商品系统,还能够了解所使用到的程序的意义,进而设计出符合自己需求的系统。第8章网络考试系统:这个章节是介绍目前十分热门的网络考试系统。除了考试的功能,还包括密码判定、网上评分以及查询成绩等功能。而这个范例在商业上,可设计成一个趣味游戏问答区,以吸引上网的人进入您的网页。与第7章一样,我们还是使用了ASP组件和VBSCript来让网络考试系统更为完备。这个章节中所插人的程序,在最后一个小节里,也都附有详尽的解说。希望读者不但能设计出一个网络考试系统,还能够了解所使用到的程序的意义,在稍加变化后,就能够设计出符合自己需求的功能了。
