其他编程语言/工具
-
青少年编程能力等级团体标准汇编全国高等学校计算机教育研究会本书汇编了全国高等学校计算机教育研究会研制的《青少年编程能力等级》团体标准第1~5部分,第1部分:图形化编程;第2部分:Python编程;第3部分:机器人编程;第4部分:C编程;第5部分:人工智能编程。 -
HTML5+CSS3 从入门到精通未来科技本书系统地讲解了 HTML5、CSS3 的基本知识和实际运用技术,并通过大量实例对 HTML5 进行了深入浅出的分析。全书分为三大部分,共 30 章。第 1 部分为 HTML5 部分,全面介绍了 HTML5 基础、文档结构、文本、超链接和列表、图像和多媒体、表单、表格以及 HTML5 画布 API、请求动画和异步处理 API、文件系统 API、通信 API、本地存储 API、异步请求 API、多线程 API、缓存 API、Web 组件、历史 API、多媒体设备 API、传感器 API、位置 API、拖放 API、跨窗口操作 API、HTML5 SVG 等技术;第 2 部分为CSS3 部分,主要介绍了 CSS3 基础、CSS3 字体和文本样式、CSS3 背景样式、CSS3 盒模型、CSS3 弹性盒布局、CSS3 动画和 CSS3 媒体查询等新特性;第 3 部分为项目实战部分,这部分为线上资源,包括网站开发、游戏编程、Web 应用等,对于这部分的学习,读者需要初步掌握 HTML5、CSS3 和 JavaScript 技术。全书注重实际操作,使读者在学习技术的同时,掌握 Web 开发和设计的精髓,提高综合应用的能力。 -
玩转Scratch少儿趣味编程丁伟本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch 3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍 Scratch 3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书快速掌握Scratch的开发方法和技巧。 -
Flowable流程引擎实战金杨杰本书内容实用而全面,旨在帮助读者熟悉Flowable流程引擎的基本概念、构建流程模型、实施工作流、集成系统,并解决在实际应用中遇到的问题。它为Java开发人员在流程引擎编程领域提供了丰富的知识和实战经验。同时,本书详细介绍了Flowable流程引擎各组件API及其实战应用,并以通俗易懂的语言讲解引擎设计原理、源码和进阶用法,有助于开发者进一步优化系统。如果你正在开发、调试及维护Flowable流程引擎系统,那么本书将是你宝贵的资料。 -
Vue全家桶刘颖斌 著Vue.js前端框架有良好的中文文档和逐渐完善的生态,得到了越来越多的公司和开发者的青睐。《Vue全家桶:项目开发从入门到云部署》是一本为前端开发者量身打造的学习用书,可以帮助他们全面、系统地掌握Vue.js核心技术,并用其进行项目开发。《Vue全家桶:项目开发从入门到云部署》共11章:第1、2章介绍Vue.js框架的基础知识及其组件的使用;第3章介绍Vue-Router管理工程路由的相关知识;第4章介绍Vuex管理数据流的相关知识;第5~7章分别介绍UI组件库、Koa框架和数据库的使用,为后面章节的全栈项目开发打下基础;第8章介绍一个小型项目案例——中台前端页面的开发;第9章介绍一个综合项目案例——移动端电商网站的开发;第10章介绍全栈工程的部署方式,让读者了解云端部署的相关知识;第11章介绍前端专家尤雨溪开发的高效构建工具Vite的使用方法。《Vue全家桶:项目开发从入门到云部署》内容新颖,示例丰富,案例典型,讲解由浅入深,非常适合前端开发初学者阅读,也适合前端开发从业人员阅读,另外还适合相关培训机构的学员阅读。 -
自然语言处理原理与实战陈敬雷本书从自然语言处理基础开始,逐步深入各种自然语言处理的热点前沿技术,使用了Java和Python两门语言精心编排了大量代码实例,契合公司实际工作场景技能,侧重实战。 全书共19章,详细讲解中文分词、词性标注、命名实体识别、依存句法分析、语义角色标注、文本相似度算法、语义相似度计算等内容,同时提供配套完整实战项目,例如对话机器人实战、搜索引擎项目实战、推荐算法系统实战。 本书理论联系实践,深入浅出,知识点全面。通过阅读本书,读者不仅可以理解自然语言处理知识,还能通过实战项目案例更好地将理论融入实际工作中。 本书适合自然语言处理的初学者阅读,有一定经验的算法工程师也可从书中获取很多有价值的知识,并通过实战项目更好地理解自然语言处理的核心内容。 -
Unity Shader入门与实战黄志翔本书用浅显易懂的语言通过大量实例讲解UnityShader开发的核心技术。书中首先介绍了线性代数、渲染流水线知识,以及Shader的结构、语法与设计思想等内容,引领读者从简单的Shader开始,逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识,直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后,再将宏观的光影、二次元、水墨效果,以及局部的玻璃、海洋、草地等内容都一一呈现给读者。本书图文并茂、讲解细致、语言生动、环环相扣,引领读者以轻松的方式学习Shader开发的核心技术。 -
PDMC三维流程工厂设计完全手册符剑 编著在制造业,将各个软件之间的一些基本功能协同起来,会使工作变得更加高效。本书围绕欧特克公司的产品制造与设计软件集“Product Design & Manufacturing Collection”(简称PDMC),详细介绍了如何协同使用Plant 3D、Inventor和Navisworks等软件在流程工厂设计和规划中进行高效率的工作。本书内容新颖全面,实用性强,配套讲解视频,有助于读者快速理解并掌握PDMC高效设计方法,可供计算机辅助设计人员、机械设计人员及相关专业师生、技术人员阅读参考。 -
从零开始大模型开发与微调王晓华大模型是深度学习自然语言处理皇冠上的一颗明珠,也是当前AI和NLP研究与产业中最重要的方向之一。本书使用PyTorch 2.0作为学习大模型的基本框架,以ChatGLM为例详细讲解大模型的基本理论、算法、程序实现、应用实战以及微调技术,为读者揭示大模型开发技术。本书配套示例源代码、PPT课件。 《从零开始大模型开发与微调:基于PyTorch与ChatGLM》共18章,内容包括人工智能与大模型、PyTorch 2.0深度学习环境搭建、从零开始学习PyTorch 2.0、深度学习基础算法详解、基于PyTorch卷积层的MNIST分类实战、PyTorch数据处理与模型展示、ResNet实战、有趣的词嵌入、基于PyTorch循环神经网络的中文情感分类实战、自然语言处理的编码器、预训练模型BERT、自然语言处理的解码器、强化学习实战、只具有解码器的GPT-2模型、实战训练自己的ChatGPT、开源大模型ChatGLM使用详解、ChatGLM高级定制化应用实战、对ChatGLM进行高级微调。 《从零开始大模型开发与微调:基于PyTorch与ChatGLM》适合PyTorch深度学习初学者、大模型开发初学者、大模型开发人员学习,也适合高等院校人工智能、智能科学与技术、数据科学与大数据技术、计算机科学与技术等专业的师生作为教学参考书。 -
Java到Kotlin[英]邓肯·麦格雷戈,[英]纳特·普莱斯本书讲述了如何从Java过渡到Kotlin,主要关注代码,每章都阐述了从Java过渡到Kotlin的一个方面,考察了典型Java项目在这个过程中可以改进的方面。比如,从Optional到nullable,从Bean到值,从开放类到密封类。每章首先解释关键概念,然后展示如何在保持互操作性的前提下,逐步且安全地将生产型Java代码重构为惯用的Kotlin代码,由此产生的代码更简单、更有表现力,也更容易修改。在本书结束时,你将有信心将Java代码重构为Kotlin代码,从头开始编写Kotlin代码,并随着时间的推移管理一个混合语言代码库。
