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Web API设计原则通过API和微服务实现价值交付[美]詹姆斯·希金博特姆(James Higginbotham)本书从“由外而内”的角度引入 API 设计,重视反映客户和产品团队的声音,将需求映射到特定的、组织良好的 API,为编写这些 API 选择正确的风格,并从零开始实现了一个真实的例子,旨在为设计新 API 或扩展现有 API 的人提供指导,帮助他们了解如何通过正确的设计过程来交付优秀的 API,如何与设计团队、客户和其他涉众就具体的成果达成一致,如何确定正确的 API 并将操作整合成统一的 API 配置文件,以及如何使 API 程序实现可伸缩的设计和管理过程。本书适合所有参与规划或构建 API 的读者阅读,包括架构师、开发人员、团队领导者、单团队和多团队环境中的项目管理人员,以及相关技术人员或业务专业人员。 -
领域驱动设计王红亮内容简介这是一本从业务和架构视角讲解DDD的基本原则、底层逻辑、落地难点、落地方法和进阶技巧的实战性著作。DDD的理论体系复杂,学习和实践门槛较高,已有的关于DDD的著作或多或少存在理论描述难理解、案例示范难落地等问题,阻碍了DDD在实践中的应用。本书作者有20余年的软件研发经验,对DDD有深刻的理解,深谙DDD实践过程中的痛点,他在这本书中高屋建瓴、化繁为简,让读者有拨云见雾之感。理论部分(第1~3章)从软件工程的基本思想出发,首先分析了DDD产生的原因,并由此推论出DDD的基本原则,这些内容是学习本书的基础;紧接着分析了DDD落地的难点,帮助读者扫清障碍;然后提炼出了DDD的成熟度模型,包括DDD的战略、战术和衡量指标。这些内容极具针对性和独创性,是研发团队必须掌握的,也是目前同类书中很少讲的。实战部分(第4~10章)从业务建模和架构的角度切入,首先用搭积木的方式讲解和演示了DDD项目由简易到复杂的落地过程,包含大量的业务建模场景和案例,涉及如何应用通用语言、如何建模领域逻辑、如何应用上下文和子域切分系统以及如何保持语言、模型、代码的一致性等重要内容;然后讲解了如何将各种设计模式应用到DDD中,以及如何设计出能让DDD更好落地的系统架构。这些内容兼具实操性和思想性,充满经验和智慧,在同类书中同样也不多见。 -
商用级AIGC绘画创作与技巧菅小冬《商用级AIGC绘画创作与技巧(Midjourney+Stable Diffusion)》围绕AI绘画这个主题展开,介绍AI绘画的基础知识以及Midjourney和Stable Diffusion两大流行AI绘画工具的用法。《商用级AIGC绘画创作与技巧(Midjourney+Stable Diffusion)》共10章,内容细致,逻辑清晰,语言通俗易懂,从AI绘画的基本概念以及发展历史讲起,随后结合Midjourney和Stable Diffusion,详细介绍AI绘画的使用方法以及常用技巧,同时本书还包含大量实例,以帮助读者更好地理解内容。《商用级AIGC绘画创作与技巧(Midjourney+Stable Diffusion)》适合对AI绘画有兴趣的各类读者,还可以作为相关院校的教材或辅导用书。 -
Web3.0时代杨平、马振山、陈瀛洲在区块链、人工智能、3D、AR等底层技术的支持下,Web 3.0高速发展,获得了更多的关注。从Web 1.0到Web 3.0,互联网由中心化走向去中心化,由以平台为中心转向以用户为中心,经济由实体经济转向数字经济。可以说,Web 3.0正在全方位赋能数字时代科技发展,重构商业模式。本书以 Web 3.0如何重构数字时代科技与商业新生态为切入点,面向互联网领域的创业者、从业者、企业家与投资人等。读者可以通过阅读本书全面了解Web 3.0的基础知识、技术以及相关案例,从而更好地适应Web 3.0时代。本书分为上、中、下三篇,上篇为读者梳理了Web 3.0的底层逻辑,带领读者了解Web 3.0的基础知识,把握Web 3.0时代的红利,描绘Web 3.0时代的蓝图;中篇分析了Web 3.0的核心驱动力,分别是区块链、DeFi、NFT、DAO和元宇宙;下篇为读者盘点了Web 3.0的落地场景,以生动的案例详细叙述了Web 3.0如何与新商业、新金融、新文娱、新营销和新社交相结合,为企业在新时代的发展提供了可行的方向。 -
区块链征信成彬,刘春成本书属于计算机类区块链应用的教材,全书分为十个单元,涵盖计算机专业如区块链技术、信息安全、系统设计等专业基础内容,同时也介绍了征信与征信体系及其发展状况,具有专业性、新颖性的特点。本书的单元结构由征信与征信体系、征信产品与服务、区块链征信系统、区块链征信应用四个模块组成,使教、学、用有机结合在一起,实用性强。本书主要面向计算机专业学生,对从事区块链应用和征信体系建设的研究者、一线教学的教师及征信监管从业人员有一定的借鉴作用。 -
基于Kubernetes的云原生DevOps[美]贾斯汀 多明格斯(Justin Domingus),[英]约翰 阿伦德尔(John Arundel)在本书,我们将带领你了解不断发展的Kubernetes生态系统,并针对当前使用软件工具时遇到的日常问题,提供实用的解决方案。你将逐步学习如何在Kubernetes中运行容器化的应用程序,学习如何构建应用程序的开发环境以及持续部署流水线,并探索可用于自己的应用程序的模式。你将学习如何在Kubernetes和开发运维的帮助下,打造精简、快速且高效的开发团队。本书的主要内容有:学习容器和Kubernetes的基本知识,无需任何经验。在托管的云Kubernetes服务或本地环境中运行应用程序。设计自己的云原生服务与基础设施。通过Kubernetes管理资源的使用和容器的生命周期。从成本、性能、弹性、容量和可伸缩性等方面优化集群。学习开发、测试和部署应用程序的最Z佳工具。应用可观察性与监控方面的最Z新行业实践。保证生产环境中容器与集群的安全。 -
Kubernetes安全指南[英]安德鲁 马丁(Andrew Martin),[奥地利]迈克尔 豪森布拉斯(Michael Hausenblas)本书从具有内置默认设置的Vanilla Kubernetes开始,你将检查运行任意工作负载的分布式系统的抽象威胁模型,然后对安全Kubernetes系统的每个组件进行详细评估。本书的主要内容有:通过威胁建模来了解Kubernetes系统的漏洞。聚焦pod,从配置到攻防。保护你的集群和工作负载流量。使用RBAC、OPA和Kyverno定义和实施策略。深入研究沙箱和隔离技术。了解如何检测和减轻供应链攻击。探索静态文件系统、卷和敏感信息。发现在集群中运行多租户工作负载时可能出现的问题。了解即使你已采取控制措施,如果有攻击者闯入,你可以做什么。 -
微课学Axure RP 10互联网产品策划与原型设计高鹏《微课学Axure RP 10互联网产品策划与原型设计》由浅入深地介绍了原型设计制作的方法,以Axure RP 10为主要软件绘制原型并输出查看。本节以知识点和实例的制作讲解为主,同时讲解了大量Axure RP 10的基础知识,为原型设计的制作打下了基础。 《微课学Axure RP 10互联网产品策划与原型设计》配套的多媒体教学资源中不但提供了所有实例的源文件和制作实例所需的素材,同时还提供了所有实例的多媒体教学视频和教学PPT课件,以帮助读者迅速掌握使用Axure RP 10进行原型设计制作的精髓,从零起步,进而跨入高手行列。 《微课学Axure RP 10互联网产品策划与原型设计》实例丰富、讲解细致,注重激发读者的兴趣,培养动手能力,适合作为从事原型设计制作人员的参考手册。 -
Eviews实战与数据分析李宗璋本书结合实战案例介绍了Eviews软件的使用方法。首先介绍了Eviews软件的整体架构和设计理念,然后围绕截面数据、时间序列、面板数据 3 种典型类型的数据,介绍了Eviews软件的功能。通过配合实战案例,本书重点介绍了Eviews的操作步骤、指令和输出结果的解读。 本书分为23章,主要内容有Eviews简介、Eviews的安装、初识Eviews、工作文件、对象、序列、组、样本、图形、图形工具、截面数据的基础性分析、回归分析、定性因变量模型、受限因变量模型、分位数回归模型、工具变量、岭回归和LASSO、主成分分析、因子分析、时间序列的基础性分析、ARIMA 模型、GARCH 模型、面板数据模型。 本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合 Eviews的入门用户和进阶用户阅读,也适合对经济计量学、金融计量学、统计学感兴趣的读者阅读。另外,本书也适合政府部门、研究机构从事经济管理工作的人士使用。 -
剑指HTML5+CSS3尚硅谷教育前端开发人员必须掌握3种语言,分别是HTML、CSS 和JavaScript。本书讲解的是前端三大巨头中的两巨头——HTML和CSS,主要用来设置网页呈现在用户眼前的效果,二者分别负责结构和表现。本书从HTML 和CSS 入手,层层递进、步步深入,详细地讲解了HTML 标签与CSS 的相关属性。随着时代的更迭,标签和样式也有所更新,本书在讲解了基础知识后,又对HTML5 与CSS3 的新增标签和属性进行了相关介绍,同时穿插了大量案例,模拟了真实的开发场景。
