程序设计综合
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Vue.js+Spring Boot全栈开发实战柳伟卫本书介绍Vue.js+Spring Boot全栈开发所使用的技术,包括Vue.js 3、Naive UI、md-editor-v3、NGINX、TypeScript、Spring Boot、Spring MVC、Spring Data、Hibernate、H2、MySQL、Spring Security等开源技术,知识点涉及模块、测试、缓冲区、事件处理、HTTP编程、组件、模板、指令、监听器、表达式、事件、表单、HTTP客户端、MVC、JPA、数据存储、安全等众多话题。内容丰富、案例新颖,知识难度由浅及深、层层推进,将理论联系实际,具有 强的实操性。这些知识点既能满足当前企业级应用的开发需求,又能大幅度减轻开发者的负担。本书所介绍的知识较为前沿,并辅以大量的案例,令读者知其然、知其所以然。读者通过学习本书,可以拓展视野,提升个人技术竞争能力。本书适合作为Vue.js+Spring Boot全栈开发初学者和进阶读者的自学教程,也适合作为培训学校的培训教材,还适合作为大、中专院校相关专业的教学参考书。 -
C语言程序设计任务式教程赵秀芝,赵静静,董本清C语言是应用范围 广、 为基础的一门程序设计语言,也是一门实践性很强的课程,作为计算机相关专业的必修专业基础课程,为后续Java面向对象程序设计、数据结构与算法、嵌入式开发等课程的学习奠定坚实基础。本书共分为11个项目,项目1介绍C语言程序及程序编辑环境的应用;项目2讲解C语言的数据类型与运算符;项目3讲解选择结构的设计方法和应用程序;项目4讲解循环结构化程序设计;项目5讲解数组与应用;项目6讲解函数;项目7讲解指针;项目8讲解结构体与共用体;项目9讲解位运算;项目10讲解C语言中的文件;项目11讲解综合应用。本书可作为高职高专院校和应用型本科院校计算机相关专业 C语言程序设计课程的教材或教学参考书。 -
新形态C语言程序设计游戏化任务教程于延本书创新性地采用“游戏单元—游戏关卡—游戏任务”三级体例编写, 全程以“游戏任务”驱动,引导读者学习并掌握 C 语言编程的基本知识和方法。全书共有11个单元,包括初识C 语言,数据,运算,顺序结构,选择结构,循环结构,函数,数组,指针,结构、链表和预处理,以及文件。 本书以“游戏化”思想设计和编写,注重游戏性、可操作性和实用性,并且本书的所有游戏任务都已经完成在线平台实践课程的建设,可实现在线评测。本书各单元均配有课后习题、参考答案和代码。本书的设计编排、配套的教学大纲和教案,以及游戏化教学方法均基 于工程教育专业认证和师范专业认证的要求,可作为高等学校计算机专业语言程序设计课程以及非计算机专业程序设计基础课程的教材,也可 作为程序员和编程爱好者的参考书或培训教材。 -
C语言程序设计基础周玫为了帮助广大读者了解 C 语言程序设计,本教材立足企业工作岗位,涵盖岗位所需技能、知识和素养,系统讲解了 C 语言的相关知识点,并将学生信息管理系统案例进行分解,使之贯穿全教材,各项目、各任务的知识点前后衔接紧密,可提升学生实战能力,让学生能够学懂、学会、学通。本教材分为十个项目,每个项目分为基础篇、进阶篇、提高篇,内容由浅入深,循序渐进,让学生逐步深入学习,提升技能。同时,本教材注重职业素养与职业技能双指导,将岗位所需职业素养和职业技能融入教材内容中,尤其注重工匠精神、敬业精神的培养。本教材采用工作手册式的全新架构将行业发展新技术、新工艺、新理念融入其中,便于开展教学和自学活动。本教材的教学资源包括教学课件、题库、教学视频、源代码等。本教材既可用作高职院校计算机及相关专业的 C 语言基础教材,同时也可供 C 语言培训人员、计算机从业人员和计算机爱好者参考和使用。 -
Vue.js前端框架开发实战张磊,宋洁,张建军本书通过应用示例和综合案例对Vue.js3.0的相关知识进行讲解与演练,旨在使读者快速掌握Vue.js的用法,并提高使用Vue开发网站、平台与App的实战能力。本书分为11章,内容包括Vue核心设计思想、开发环境的搭建、Vue实例的创建、数据绑定、事件监听操作、常用API、页面渲染方法、过渡与动画、Vue路由原理、动态路由的嵌套、Vuex状态管理、Vue脚手架、服务器端渲染,以及“微商城”项目实战等。本书内容丰富,理论与实践相结合,提供配套示例源代码、教学课件和教学视频等资源,可作为高等院校相关专业的教材,也可作为Web前端开发初学者、移动网站与App设计开发人员的参考读物。 -
Java程序设计教程张墨华 李戈 米慧超全书共14章,涵盖Java基础、类型、变量和表达式、流程控制、数组、类和对象、继承和接口、异常控制、泛型和集合、常用类的编程、基本I/O处理、多线程开发、网络编程、数据库访问、用户界面开发等内容。本书着力提升学生解决复杂软件工程问题的能力,将银行存取款业务经典案例精心组织,分解到各章,循序渐进地介绍了面向对象技术的概念、设计方法和开发步骤,既系统地讲述程序设计的基础,又适当地引入适合工程领域开发的主要应用技术,“以典型问题引路,面向问题求解”,将理论与技术培养相结合,加强思维方式和计算思维的训练,尤其突出案例和实践的应用。本书以项目驱动,每章都附有针对性的习题,引导学生继续完善银行案例。本书可作为高等院校计算机类本科专业教材,缩减部分教学内容后也可作为高职高专的Java程序设计课程的教材。 -
数据结构与算法陈优良本书在叙述时,由浅入深,由简入繁,力求通俗易懂;在基本概念、理论阐述方面注重科学严谨、文字流畅;在结构安排上由浅入深,图例丰富;含有大量的实践项目,且编者已在Visual Studio 2019开发环境中全部调试并运行;全书每章后面均配有适当的习题,供读者练习。 -
C程序设计张同光本书以“学完C语言之后知道能做什么”为编写目标,共包括9章,分别是Linux C语言程序设计、C语言基础Ⅰ、C语言基础Ⅱ、链表、C标准库、Linux系统调用、Socket编程、Pthreads编程和GTK图形界面编程。其中,C语言基础Ⅰ、C语言基础Ⅱ、C标准库和Linux系统调用为本书 基础、 重要的四章,全面介绍了标准C语言的基本语法和Linux系统调用编程。其他章节告诉读者C语言具体能做什么。本书坚守“空谈无用,给我看代码”(Linux之父Linus Torvalds所言)的信条,通过正确无误的示例代码向读者展示C语言的具体用法。本书内容实用、结构清晰、图文并茂,力求让读者可以饶有兴趣地学习Linux C语言编程。本书适合作为高等学校各专业的C语言程序设计课程教材,也可作为从事计算机相关工作的科技人员、计算机爱好者及各类自学人员的参考书。 -
C语言程序设计恰汗·合孜尔本书根据普通高等学校“C语言程序设计”课程要求,本着“固化原有特色,优化完善成果”的原则编写而成。全书共10章,主要包含语法基础、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数与编译预处理命令、指针、构造数据类型、文件以及位运算等内容。本书结构清晰,由浅入深,精选例题,结合实际,行文流畅,图文并茂。书中的例题和程序都有详细的讲解和注释,部分程序附有流程图或N-S图。与本书配套的辅助教材《C语言程序设计习题集与上机指导》(第五版)同步出版。为适应并普及信息化教学的新常态,本书配套的 线下混合模式教学资源建设在智慧树平台上,对接 高等教育智慧教育平台。此外,本书还提供了主教材和辅助教材中所有程序的源代码等教学资源。本书适合作为高等院校“C语言程序设计”课程的教材及参考书,也可作为全国计算机等级考试指导书。 -
C语言程序设计习题集与上机指导恰汗·合孜尔本书是与《C语言程序设计》(第五版)(恰汗·合孜尔主编,中国铁道出版社有限公司出版,以下简称主教材)配套的习题集与上机指导用书。本书共分为4章,第1章是紧紧围绕主教材各章节对应的习题,习题由单选、填空、程序填充和编程四种类型的题组成,帮助读者巩固各章节的内容和知识点。第2章是知识点分布均衡的模拟试卷,试卷由单选、填空和程序填充三种类型的题组成,方便读者检验对课程内容和知识点的掌握程度。第3章是上机实验指导部分,对应主教材各章节的内容和知识点,安排了共计69个实验项目,有助于读者进一步理解知识点和掌握程序设计的思想、方法和技巧。上机实验指导部分既可以作为主教材的实验课内容,也可以由读者自行上机实验。第4章是 ~3章的参考答案。本书内容丰富、注重实践、精选习题,既可与主教材配合使用,也可单独使用。本书适合作为普通高等院校各专业“C语言程序设计”课程的配套辅助教材,也可作为全国计算机等级考试参考用书。
