程序设计综合
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JAVA程序设计及实践应用研究张萌,梁正,李真暂缺简介... -
移动UI交互设计与动效制作刘伦 王璞交互设计与动效制作可以拓展UI的空间内容,简化引导流程,降低UI操作的学习成本, 重要的是能够给用户带来意想不到的惊喜。 本书共分为5章,全书内容丰富、结构严谨、图文并茂,循序渐进地讲解了移动UI交互设计基础、UI元素交互设计、交互设计与用户体验、UI元素交互动效和界面交互动效的相关内容,并且通过对大量案例的讲解,使读者能够轻松掌握UI设计和交互动效的设计与制作方法,全面提升读者的交互设计水平,达到学以致用的目的。本书不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有案例的多媒体教学视频,以帮助读者 好地学习并掌握本书所讲解的内容。 本书适合作为数字媒体、艺术设计相关专业的教材,也可以作为各类在职设计人员在实际UI设计工作中的参考用书。 -
信息系统的低代码开发郭星明,马荣飞,李金营随着大数据、云计算、物联网、区块链、人工智能等新一代技术蓬勃发展,数字化时代正在向我们加速走来。为了帮助人们高效、快捷地挖掘利用海量数据,提升整个社会的信息化水平,以实际行动响应“中国制造2025”战略,本书引入基于工业互联网与大数据应用的若干项目,结合管理信息本体思想和工程理论,采用信息处理本体中间件“管理明星”平台,依据信息处理的典型职业岗位和工作过程,以CDIO(构思、设计、实现、运作)工程教育模式为构架,融入思想政治教育元素,就信息系统低代码开发实施的成功案例进行了详细的解析和本体化构造。本书可供从事信息系统教学研究和开发应用维护的技术人员及用户阅读,也可作为计算机信息技术类专业、经济管理类专业的本专科学生的研究案例、教材或参考书。与本书配套的网站是WWW.HZMINGXING.COM(202.91.244.41),有关事宜请与浙江经济职业技术学院智能物流研究所郭星明联系,E-mail:guoxm30@sohu.com。本书与《全通用管理信息处理系统设计理论》(郭星明著)、《全通用管理信息处理系统实战指南》(郭星明著)、《管理信息系统快速开发》(郭星明著)、《管理信息系统项目集锦》(郭星明、陈敏锋、陈开军著)配套形成关于信息本体中间件设计与实施的系列,可供比照阅读。 -
嵌入式技术基础与实践项目化教程王宜怀 索明何 王玉丽本书采用项目化教学方式,以“项目、任务、活动”理实一体教学模式呈现教学内容。按照循序渐进、搭积木的设计思想,共设计了10个项目:初识嵌入式系统、闪灯的设计与实现、利用UART实现上位机和下位机的通信、利用定时中断实现频闪灯和电子时钟、利用PWM实现小灯亮度控制、利用输入捕捉测量脉冲信号的周期和脉宽、利用ADC设计简易数字电压表、SPI串行通信的实现、I2C串行通信的实现、利用TSC实现触摸感应功能。其中, 个项目旨在帮助读者初步认识嵌入式系统;其余项目均基于构件化设计,且均采用“通用知识”→“底层驱动构件的使用”→“应用层程序设计”→“拓展任务”的学习流程。 可根据教学需要,选择部分项目或全部项目进行综合应用系统设计和课程考核。为了方便教学和读者自学,本书配有在线教学资源,包括芯片资料、使用文档、硬件说明、源程序等。 -
Android项目式开发初级教程王培刚,黄轲本书以“新生校园生活助手”Android应用程序项目为案例,根据项目的各组成部分,进行模块的划分。在模块中,根据项目功能需求,以任务的形式进行教学设计。全书共五个模块,模块一为基础知识模块,对Android应用程序的基本组成、开发工具、技术资料等进行介绍;模块二为界面设计与控制模块,介绍了显示界面设计与控制、界面切换及传值等;模块三为界面数据获取和操作模块,介绍了输入界面设计与控制、界面数据 新等;模块四为数据与文件管理模块,介绍了数据管理、文件管理等;模块五为服务管理和操作模块,介绍了前台、后台服务管理和操作等。本书是一部“活页式”教材,可根据实际需要灵活选择讲授内容和顺序。配套的教案、课件、任务工单模板、视频等以电子资源方式提供,读者可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)下载。本书适用于中高等职业院校、应用型本科院校的Android应用程序项目开发等相关课程的教学,也可供入门级开发用户学习。 -
软件测试基础教程高尚兵暂缺简介... -
微课学人工智能Python编程李方园本书以Python编程语言为载体,以微课为媒介,从基本编程应用到综合项目设计逐级推进、衍化,通过221个实例详细介绍了Python编程语言的基础知识和语法操作规范,同时还剖析了18个综合应用案例,从而培养读者解决人工智能应用问题的编程能力,完成Python算法库的建构与应用,最终用程序来模拟或实现人类的学习行为。本书可以作为高职院校计算机类、自动化类、电子信息类、数字经济类等专业Python编程课程的参考教材,也可作为广大Python编程语言爱好者自学的参考书。 -
C语言程序设计徐洪丽,王玉存本书主要面向高等学校理工科专业学习C语言的读者。本书内容共分3篇:基础篇、核心技能篇和 应用篇。第1篇为基础篇( ~3章),包括引言、数据类型和运算符、基本程序结构;第2篇为核心技能篇(第4~6章),包括数组、函数、指针。第3篇为 应用篇(第7~10章),包括结构体和共用体、位运算、预处理、文件。 -
HTML5网页游戏设计从基础到开发夏敏捷、尚展垒本书是一本面向广大HTML5编程爱好者的游戏设计类图书,涵盖HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5概述、JavaScript、Canvas API画图、CSS3和jQuery以及HTML5流行的游戏引擎lufylegend等。 本书**的特色在于以游戏开发案例为主要内容。书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,如人物拼图、扑克翻牌、推箱子、五子棋、黑白棋、俄罗斯方块、贪吃蛇、雷电飞机射击、Flappy Bird、中国象棋等,旨在让读者对枯燥的HTML5网页学习充满乐趣,对于初中级的HTML5网页学习者也提供很好的参考。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。读者在阅读本书时可以充分了解和体验HTML5的强大功能。 本书适用于网页游戏编程爱好者、程序设计人员和HTML5网页学习者,也可作为Web应用程序开发人员的参考书。 -
Python项目案例开发从入门到实战郑秋生,夏敏捷,宋宝卫,李娟本书以Python 3.7为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。全书分为基础篇、图像处理和可视化篇、爬虫技术开发篇、人工智能开发篇和游戏开发提高篇。 基础篇(第1~7章)主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等知识,并以游戏案例作为各章的阶段性任务。 图像处理和可视化篇(第8~9章)通过“人物拼图游戏”“学生成绩分布柱状图展示”案例学习Python图像处理和可视化功能。 爬虫技术开发篇(第10~13章)应用爬虫技术开发“小小翻译器”“校园网搜索引擎”“爬取百度图片”和使用爬虫模拟登录技术的案例,讲解Python爬虫的关键技术。 人工智能开发篇(第14~16章)主要讲解基于朴素贝叶斯算法的文本分类、 基于卷积神经网络的手写体识别和基于OpenCV实现人脸识别三个案例。 游戏开发提高篇(第17章)借助第三方Pygame库开发大家耳熟能详的Flappy Bird(又称笨鸟先飞)游戏。 通过本书,读者将学会Python编程技术和技巧,掌握第三方库的使用,了解程序设计的所有相关内容。本书不仅列出了完整的代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到通俗易懂,图文并茂。 本书适用于Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者。
