软件工程及软件方法学
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创新求索录李国杰本书收录了李国杰院士2018年至2022年五年间写的100余篇文章、报告、评语、新书序言等,反映了作者参与中央网信办、国家发展改革委、工业和信息化部、科技部、中国工程院和中国科学院的咨询课题的成果。内容包括科技自立自强、理解人工智能、做强先进计算、展望新兴技术、战略咨询建议、人才培养教育等。既有宏观的政策建议,又有关键的技术研究;既高屋建瓴,又落到实处。适合相关领域的科研人员、高校老师和学生、立志科研的青少年、信息产业的高管以及制定政策方针的政府工作人员。
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工业软件云战略《工业软件云战略》编委会本书阐述了工业软件的数字化转型和云化趋势,描绘了基于新架构、新标准、新模式的新一代工业软件。书中提出以面向未来的新一代“云计算架构”为中心的新型工业软件概念,重新定义新一代工业软件架构和标准体系,并详细阐述了基于工业云服务平台,采用场景化SaaS聚合生态优势,打造由“平台+生态”构成的全栈自主可控工业软件体系,形成云工厂/行业云的新商业模式。这种创新的工业软件体系可以无缝融合到国内蓬勃兴起的工业互联网框架中,为工业互联网提供重要的服务。
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Python自动化高效办公超入门Python进阶者本书详细介绍了Python自动化办公、数据爬虫、数据库操作以及界面开发的具体过程和编程技巧。Python编程基础篇(第1~2章)详细介绍了Python的环境搭建和基础知识,包括数据类型、变量、运算符、条件语句、循环语句、函数和模块等内容。读者将学习如何使用Python进行基本的编程操作,为后续的自动化办公和应用开发奠定基础。办公自动化篇(第3~7章)详细介绍了如何使用Python对文件和目录进行操作,包括文件读写、目录遍历、文件复制和删除等内容,以及如何使用Python进行自动化办公,包括Excel自动化、PDF自动化和邮件自动化等内容。读者将学习如何使用Python对本地文件和目录进行操作,以及如何对常用办公软件进行自动化处理,从而提高工作效率。数据自动化篇(第8~12章)详细介绍了如何使用Python对数据库进行操作,包括MySQL、SQLite和MongoDB等,以及进行GUI编程,包括GUI库的使用。读者将学习如何使用Python对数据库进行增、删、改、查等操作,以及如何开发桌面应用程序,方便进行自动化办公和应用开发。随书附赠案例文件、电子教案,以及可扫码观看的教学视频。本书既适合作为职场办公人士的学习参考书,也适合Python自动化开发技术爱好者阅读学习。
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企业开源实践之旅刘翔 任卫海 编著以真实客户案例为基础的,从方法论到实践,从为什么需要云原生的应用转型到如何建设基于开源的应用体系,从如何构建企业开源治理能力到如何针对企业开源软件现状做到安全、合规、管控等的系统书籍。
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融媒体时代网络舆论生态研究薛海玲本书是一部全面系统研究网络舆论生态问题的学术专著。本书从网络舆论生态的概念出发,研究影响网络舆论生态形成的环境因素和内部要素,分析网络舆论生态的运行机理,梳理网络舆论生态面临的现实问题,探讨构建和谐有序网络舆论生态的原则和措施。
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DevSecOps企业级实践陈能技DevSecOps 在 DevOps 的基础上融入安全底线思维,是软件工程领域的前沿理论。本书系统地阐述企业实践 DevSecOps 所需的理论、技术和方法,首先从软件工程发展趋势,尤其是敏捷、DevOps 等领域的发展趋势出发,结合 DevOps best实践、DevSecOps 相关报告和标准,循序渐进地阐述 DevSecOps 理念;然后解读 DevSecOps best实践,根据 DevSecOps best实践涉及的重点阶段和相关技术讲解平台设计与工具应用,并结合开源、云原生等领域的流行工具介绍 DevSecOps 工具链及平台建设方法;最后以作者的实战经验和业界的实践案例介绍 DevSecOps 的实施方法。
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数字电路设计与验证快速入门马骁本书是面向数字芯片设计与验证的入门书籍,是微电子相关专业的基础课程。 本书以理论基础为核心,以参考实例为主线,帮助读者迅速建立数字芯片设计和验证的概念和设计基础,包括两篇:数字电路及Verilog篇讲解数字逻辑电路基础,硬件描述语言Verilog的基础语法,对应的实例分析,以及组合逻辑电路和时序逻辑电路的设计和验证的参考实例;SystemVerilog篇讲解包括兼顾设计和验证的语言SystemVerilog的基础语法,对应的实例分析,以及由简单到相对复杂的运算器的设计和验证的参考实例。 本书根据实际工程项目的经验,做了精简和重难点分析,并提供了丰富的实例和源代码供学习参考,通俗易懂,并且易于上机实践,提升学习效果,适合初学者入门,也可作为高等院校和培训机构相关专业的教学参考书。
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知行刘建国这是一本来自技术管理者又回馈给技术管理者的书,针对“技术人如何做管理”这一主题提供了立体的视角和系统的方法论。本书基于作者十年互联网管理经验,针对技术管理者最常遇到的困惑和挑战,结合技术人的思维特点和实际工作场景,系统回答了技术人做管理时所面临的三个大问题—管理的认知、管理的意愿和管理的能力,兼具理论性和实践性。本书结构清晰、案例丰富、逻辑严谨、实操性强,其理念和方法适用于所有管理者,尤其适用于具有技术背景的新经理、带团队的工程师或架构师,以及希望提炼管理方法论的中层管理者。
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Unity 3D游戏开发宣雨松本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中。
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云原生测试实战孙高飞本书用通俗易懂的语言介绍云原生理论基础,用丰富的实际案例还原云原生测试场景,是一本专注于讲述云原生测试的实战图书。本书共 9 章,第 1 章至第 3 章主要介绍云原生基础,包括云原生的概念和相关测试挑战,Docker 的核心能力和测试场景,Kubernetes 的集群搭建、常用对象和定制化开发等内容;第 4 章至第 6 章主要介绍云原生测试场景,包括在 Kubernetes 中实施混沌工程、性能测试、稳定性测试,使用 Prometheus搭建监控系统等内容;第 7 章至第 9 章主要介绍云原生与其他领域的结合,包括边缘计算、CI/CD 和大数据技术与 Kubernetes 结合的测试场景及对应的测试方案。