软件工程及软件方法学
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大数据实时流处理技术实战王璐烽 刘均本书以项目实践作为主线,结合必需的理论知识,以任务的形式设计内容,每个任务都包含任务描述及任务实施的步骤,读者按照实施步骤进行操作就可以完成相应的学习任务,从而不断提升项目实践能力。本书主要内容涉及流式数据的基础知识、Flink的简介及发展历史、Flink的系统架构及Flink API介绍、Flink的集群部署模式、Flink流式API的基本应用、Flink时间和窗口API的应用、Flink高级应用、Flink Table和SQL的应用、Flink CEP的应用、Kafka集群的安装和常用操作,以及Flink、Flume和Kafka的集成方式。本书适合需要使用Flink进行大数据处理的程序员、架构师和产品经理作为技术参考手册和培训资料,也可作为高校本科生和研究生的教材。
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高质量需求[美] 卡尔·魏格斯(Karl Wiegers)、坎黛西·霍坎森(Candase Hokanson)著《高质量需求(英文限量版)》从软件需求领域中萃取出20 个核心的实践,覆盖需求过程六大环节:需求的计划、启发、分析、规范、验证和管理节。本书可以帮助团队在短时间内了解和发现更精准的需求,通过充分的沟通和协作来得到更好的解决方案,以更有利于实现持续价值交付的顺序实现更有价值的功能,让业务得以持续和增长。 《高质量需求(英文限量版)》尤其适合商业分析师、需求工程师、产品经理、产品负责人和开发人员阅读和参考,可以帮助他们合力打造出可持续增长的业务。
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作为群体记忆的网络文学张春梅该书从网络文学平台、网络文学类型和网络文学文本出发,经由大量资料收集整理和文本细读,具体探讨产生于网络媒介却又与传统文学丝丝相连的网络文学究竟以何种原因或者力量联通“文学”的跨媒介之途,并在人们的线上线下生活中成为安放心灵、摆脱恐惧的涉渡之舟。
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网络时代中国动画产业成长路径创新研究曾培伦中国动画产业是中国文化产业的重要组成部分,是中国文化“走出去”的实践路径之一。互联网的发展和网络视频平台的出现,给中国动画产业带来了转型与创新的契机,也给中国动画产业国际竞争力的培育带来了新的变量。本书以迈克尔·波特的钻石模型为理论基础,从政策驱动时期中国动画产业形成的积弊入手,研究视角从政策端转向技术端,着力研究互联网这一技术变量对中国动画产业转型的推动和对产业国际竞争力培育的影响。作者归纳提出了在互联网技术背景下中国动画产业出现的平台化、圈层化、泛娱乐、去边界的产业创新趋势,以及虚拟动画产业集群的初步构建,并探讨了技术-政策二元协同的动画产业国际竞争力培育策略,为中国动画产业高效“走出去”提供了理论与实践思考。对致力于传媒文化产业、动画产业研究的学者而言,本书的视角、框架和对政策与技术交互作用的观照,具有重要参考价值。
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ToB营销增长邹杨 著这是一部面向所有ToB从业者的营销增长标准性著作,不仅浓缩了作者在创蓝云智、明源云等知名企业10余年的ToB从业经验,而且还融合了作者为100余位市场人员提供咨询以及与200余家企业的创始人和高管深度交流后的所获、所思和所感。本书内容得到了10余位高校教授、20余位机构投资人、50余位行业专家、200余位CEO和创始人、500余位CMO和COO的高度评价。 本书将ToB从业者需要掌握的营销增长方法论,该方法论包含ToB营销增长的正确认知、营销策略、品牌营销、数字化营销、内容营销、活动营销、私域营销、营销数字化、增长型组织搭建9大主题。根据不同行业、不同阶段的企业的需求,提供了针对性的营销增长方法和建议,能帮助读者升维认知、建立体系化思维、构建完整知识架构、掌握经验证的方法论、找到疑难问题的解决方案。为了提升这本书的实操性,全书总结了大量的工具、方法、步骤、模板、模型,比如品牌战略工具、内容营销体系规划、用户画像5步法、ToB-O6A品牌关系资产模型、内容创作模板、ToB私域营销模型等,其中很多都是整个ToB行业的经验总结,非常有价值,能确保读者看了就能懂,懂了就会用。此外,书中分析了大量来自华为、神策、创蓝云智、明源云等企业的案例。每一章结尾都有思考和练习题,既能帮助读者检验阅读和学习的成果,又能帮助读者检阅自身企业的现状,边阅读、边思考、边事件,学以致用。
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从零基础到精通Flutter开发陈政本书由浅入深地带领读者进入Flutter开发的世界,从Flutter的起源讲起,逐步深入Flutter进阶实战,并在最后配合项目实战案例,让读者不但可以系统地学习Flutter编程的相关知识,而且还能对Flutter应用开发有更为深入的理解。本书分为三部分:第一部分为入门篇(第1~4章),主要介绍Flutter技术的诞生背景、特点、语言及常用组件的使用,通过对本篇的学习,读者可以掌握如何使用Flutter来搭建UI界面;第二部分为进阶篇(第5~11章),主要包含Flutter的手势和事件处理、动画、自定义组件、文件操作和网络请求、路由导航和存储、混合跨平台开发、国际化等,通过对本篇的学习,读者可以对Flutter的整体流程及原理有一个深入的认识;第三部分为实战篇(第12~14章),主要通过一个实战项目把前面介绍的内容整合起来,并且结合Flutter应用发布和Flutter App升级等一条线流程,让读者对开发一个完整的Flutter App有一个整体的了解。本书内容不仅包含大量示例、图片、表格,还有对应的配套示例源代码,可帮助读者循序渐进地掌握Flutter开发技术,而且通俗易懂,内容丰富,实用性强,特别适合Flutter语言的入门读者和进阶读者阅读,也适合移动开发的其他编程爱好者阅读。另外,本书还适合作为相关培训机构的教材使用。
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打造企业创新优势孙琳琳本书在作者多年企业实践的基础上,论述了企业运营的基本原理,深入阐述了企业生存与发展的行为与底层逻辑,包括企业的转型与升级、目标驱动的企业运营管理、持续创新,以及创新人才需求与培养、创新人才的评价和智能制造背景下人才培养的特点等。本书还介绍了我国制造业的发展过程、特点和优势,强调了在充满机遇与挑战的市场环境下我国企业应对如何发展进行深入思考和正确规划。本书有助于读者深入了解我国制造业取得的成就和尚存的不足,并为有志投身于使我国制造业早日迈入世界制造业先进行列的读者指明了方向。
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软件文化基础覃征、党璇、易建山、王国龙、张紫欣、徐树皓、吴浔本书从科学技术发展的历史视角出发,对软件文化进行了系统的分析和介绍。首先,从人类接触计算讲起,介绍了计算机的发展历程及其对技术、经济、社会的影响。在此基础上,介绍了软件的定义,编程语言及软件的发展历程,并将软件划分为系统软件、应用软件和中间件进行了详细介绍。最后,结合软件在人类社会中的应用场景,介绍了软件在工业、农业、医疗等领域的实际应用及案例分析,并对软件对人类社会未来可能的影响进行了展望。
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搜索引擎与程序化广告杨敏本书从源码的角度讲解搜索技术与程序化广告系统,将技术与业务结合、理论与实践并重,帮助读者更好地理解并掌握相关知识。本书首先从基础的数据结构出发,带领读者深入理解线性结构、树结构和图结构的搜索算法,以及它们的典型应用场景。其次详细分析全文搜索引擎工具包Lucene,包括其索引结构、分析器、搜索与排名机制,以及Lucene的底层数据结构与算法。最后,本书从搜索技术过渡到程序化广告,介绍程序化广告系统中的各个模块和工作机制,包含广告检索、广告库存预测、广告定位、广告标签模板、广告实时竞价、广告实时数据、广告事件流聚合、广告供应链透明度等内容。本书适合从事搜索技术、程序化广告相关工作或对相关内容感兴趣的软件开发人员阅读。在阅读本书之前,读者需要具备基本的编程能力。
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Qt嵌入式开发实战曹珂、黄苗玉、张玉、邓宽《Qt嵌入式开发实战——从串口通信到JSON通信(微课视频版)》针对嵌入式、物联网开发的工程需求,在全面介绍UART接口、RS485接口等硬件接口的工作原理、调试方法的基础上,介绍了Qt跨平台开发的知识,如GUI编程、信号和槽、定时器、事件循环、HTTP和TCP通信等。尤其是着重介绍了网络通信中常用的JSON的原理和cJSON库的使用方法。本书以一个气象站程序为例,对介绍的知识加以应用,同时展示了工程实践中程序迭代升级的过程。 《Qt嵌入式开发实战——从串口通信到JSON通信(微课视频版)》可以分为3部分:第一部分(第1章和第2章)主要介绍硬件接口知识,包括硬件接口(UART、RS485)、通信协议(Modbus)、调试工具(逻辑分析仪、串口调试助手)等的原理和使用方法;第二部分(第3~6章)主要介绍Qt开发的知识,包括GUI程序开发、控件、信号和槽、事件的使用等;第三部分(第7章和第8章)不但介绍了HTTP与TCP等协议原理、Qt进行网络通信的方法,还结合中国移动OneNET物联网平台介绍了JSON数据交换格式和cJSON库的使用等。 《Qt嵌入式开发实战——从串口通信到JSON通信(微课视频版)》既可作为高等学校嵌入式、物联网、自动化、微电子、通信工程、计算机等专业的教材,也可作为实践案例供嵌入式、物联网相关行业的研发人员和研究人员参考。