图形图像、多媒体、网页制作
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模型渲染与后期效果处理余东峰等主编;张一鸣,李珩编著本书在系统地讲解优秀模型渲染软件Lightscape R3.2使用方法的基础上,详细地介绍了计算机三维模型效果图的渲染方法与技巧。全书通过丰富生动的实例,分别从Lightscape渲染技术、Lightscape渲染实例与技巧、Photoshop 5.5后期处理技术、Photoshop 5.5后期处理实例与技巧四个方面介绍了三维模型渲染与后期效果处理的方法。本书既可供广大建筑、室内设计和装修行业的工程人员及广告界的用户学习使用Lightscape R3.2、Photoshop 5.5等软件时使用,还可作为美术院校相关专业师生的参考书。 -
Photoshop 5.x入门与提高应勤 李晓红Photoshop是Adobe公司推出的完全适合于Windows 95/98/2000和Windows NT操作系统的图像处理软件,该软件经过几次升级换代,现在又从5.0版升级为5.5版,并在原有基础上新增了许多功能,简化了操作过程。本书比较全面地介绍了Photoshop 5.x中文版的基本操作和色彩理论,详尽地说明了各种工具和滤镜的使用方法,既讨论了入门级的图像处理技术,又介绍了中高级的滤镜、通道、路径和蒙版的处理技巧,并着重讲述了各种滤镜的使用方法。书中示例丰富,步骤明晰,语言通俗易懂。本书非常适合于Photoshop的广大初、中级用户,对于高级用户来说,也是一本较好的参考书。 -
疯狂站长之Flash5.0&Fireworks3.0-万水疯狂站长丛书李昕/等本书的内容主要安排为第一部分包括第一章,主要介绍Flash5.0的获取和它的一些新增功能。第二部分包括第二章和第三章,阐述一些基本概念,介绍用Flash5.0制作电影的最基础的知识。这部分内容会对Flash工具栏,Flash电影设置,Flash电影剧本成员进行详细的介绍。第三部分包括第四章到第七章,介绍的是Flash中电影的高级应用。通过这部分的学习,你就能熟练地利用Flash制作动画了。第四部分包括第八章到第十章,在这里,你会领略Fireworks的无穷魅力,我们会一步步介绍Fireworks的基础和使用技巧。最后一部分是第十一章,看到这一章时,你应该已经了解了Flash和Fireworks。或许你已经是一名高手了。我们在这里将讲述Flash、Fireworks、Dreamweaver的综合运用,并提供一些应用实例。 -
图形图像与动画制作技巧一书通曾斌 李太和21世纪的计算机世界将是网络和多媒体的世界。计算机价格的降低使得它已逐步走进了寻常百姓家。普及计算机知识是当前我国国情的需要。在多媒体技术中,图形图像和动画制作是最具吸引力的两个方面。Adobe公司推出的中文版Photoshop 5.02是图形图像处理软件中的使使者;Aotodesk公司推出的3D Studio MAX 3.0是专业的动画制作软件;Ulead公司推出的COOL 3D以制作三维文字动画而著称。本书以丰富的实例、生动的语言对以上三个软件进行了介绍。可以说,这是学习图形图像与动画制作的一本不可多得的参考书。 -
3D Studio MAX R3建模进阶教程彭礼孝 梁乔本套书是专门为用计算机进行辅助设计的人员而编写的实用型系列教材。本书是其中的一本。本套书的作者是从国内各名牌高校建筑专业毕业的一群年青人。在校期间,他们在导师的带领下参与了国际、国内多项大型建筑物的设计和施工,并用计算机进行辅助设计,积累了比较丰富、实用的第一手经验和体会。该系列教材首期为三本:《3D Studio MAX R3建模基础教程》、《3D Studio MAX R3建模进阶教程》、和《3D Studio MAX R3建筑动画创意与制作教程》。作者用一些典型的范例指导读者如何尽快学习和掌握3D Studio MAX R3软件创作动画。从软件的基本功能的详细讲解,到八大类模型的建立,再到让建立的模型或者角色“活”起来,这是作者们多年在工作过程中进行三维动画开发的三部曲。通过这三部曲,读者不但能够学习、了解和掌握三维动画主流工具之一3D Studio MAX R3的主要操作和应用技能,还能够掌握现实生活中各种模型的创建、制作和运动的方法和技巧。本书由8章构成,内容包括:创建三维文字模型,创建餐具模型,创建家具模型,创建公共设施模型,创建场景模型,创建欧式建筑构件模型,创建中国古建筑构件模型,创建建筑模型等。每章后面安排有相应的练习,以便读者能够进一步巩固所学习的知识。本书语言简练,条理清楚,图文并茂,书中范例代表性、实用性和指导性强,不仅可作为高校计算机辅助专业的推荐教材,而且可作为室内外装饰装修设计、三维动画设计、影视广告设计、多媒体设计人员自学指导书和社会相关领域培训用教材。本书光盘内容包括:书中介绍的每一个实例模型的最终效果图;实例模型的MAX文件;实例模型所用的材质和贴图。 -
网页核心XML应用技巧与实例刘光编著本书结合大量的实例,全面系统地介绍了下一代网页发布语言——XML的功能及其使用。全书内容包括:XML概述,预备知识,XML语法,使用CSS格式化XML文档,使用XSL,名域,使用DTD验证XML文档,XMLSchema,XML在数据库中的应用,以及XML的其他问题等。本书在内容安排上由浅入深,由易到难,包含丰富的实例。读者通过本书的学习,再加上一些练习,肯定能设计出页面漂亮、功能强大的网页。 -
Dreamweaver 3魔法书施威铭研究室著;孟庆波改编本书从Dreamweaver最基础之处着手,详细地介绍了Dreamweaver的使用技巧。同时,本书特别强调实际运用,加上了许多精彩的动态效果范例并对范例进行了详细地讲解。只要仔细阅读本书,读者就能纺织出与众不同的网页。本书适合Dreamweaver的初学者,对熟悉Dreamweaver的读者也有一定的借鉴作用。 -
计算机类计算机图形学基础王洵本书共分7章,除了介绍计算机图形学的基本概念、基本方法 外,重点讨论了多种基本的图形学算法,包括基本光栅图形算法、二维裁剪算法、一系列基本几何变换、复合几何变换以及三维观察等。本书是作者在多年从事计算机图形学的教学工作的基础上,参阅国内外多种最新教材和资料编写而成的,内容新颖,选材合理,论述详细,不仅可用作计算机等相关专业的本科生和双学位学生的教材,也可作为从事计算机图形学工作的工程技术人员的参考书。 -
Photoshop 6.0实用教程朱飞等编著本书共分十章。第一章和第二章主要对Photoshop 6.0的新增功能、工作环境优化、基本操作等作了详细讲解;第三章主要讲解了使用Photoshop 6.0进行图像处理的重要知识;第四章到第八章分别讲解了图层、通道和路径的编辑操作以及在Photoshop 6.0中如何创建选区;第九章详细分析了Photoshop 6.0中滤镜的具体使用,第十章详细分析了Photoshop 6.0处理图像的方法和技巧。本书的内容深入浅出,在讲解枯燥概念的同时列举了大量的实例,从而大大提高了全书的趣味性,适合于广大Photoshop初、中级用户使用,也是适于各类大、中专院校首选的优秀培训教材。 -
Photoshop 6.0应用实例大制作廖疆星等著Photoshop是Adobe公司著名的平面图像设计和图像处理软件,它的强大功能和易用性,得到了广大平面图形设计人员及广告设计人员的喜爱。本书详细介绍了Photoshop 6.0的应用基础和标准滤镜的参数,并给出相应的滤镜效果,从而揭开了丰富多彩的图像效果的“神秘面纱”:通过大量的实例来讲述Photoshop处理图像的方法和技巧,主要包括文字效果的制作、图像效果的制作、图像合成、图像校正、Photoshop在网制作中的应用;在综合实例中介绍了实用图像的制作,比如广告、宣传画、封面等的设计制作;最后讲述了Photoshop 6.0图像的打印输出。本书既可以让Photoshop的初学者快速掌握Photoshop的方法、技巧,也可以使中高级用户在图像处理过程中开阔视野,得到启发。
