图形图像、多媒体、网页制作
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JavaScript 动态网站开发裴雨龙 著《JavaScript 动态网站开发(全案例微课版)》是针对零基础读者编写的动态网站开发入门教材,内容侧重案例实训,并提供扫码微课来讲解当前热点案例。《JavaScript 动态网站开发(全案例微课版)》分为19章,包括初识JavaScript、JavaScript语言基础、运算符与表达式、程序控制语句、函数的应用、对象的应用、数组对象的应用、String对象的应用、JavaScript的事件处理、JavaScript的表单对象、JavaScript的窗口对象、JavaScript中的文档对象、文档对象模型(DOM)、Ajax技术的应用、jQuery框架快速入门、jQuery控制页面和事件处理、jQuery动画特效。《JavaScript 动态网站开发(全案例微课版)》最后通过两个热点综合项目,进一步巩固读者的项目开发经验。《JavaScript 动态网站开发(全案例微课版)》通过精选热点案例,让初学者快速掌握动态网站开发技术。读者通过微信扫码看视频,可以随时在移动端学习技能对应的操作。通过实战技能训练营,可以检验读者的学习情况,并提供了扫码看答案。
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网站设计与开发从新手到高手原晋鹏,刘云玉 著网页设计与网站建设是目前非常受欢迎的技术职位之一。《网站设计与开发从新手到高手/从新手到高手》由浅入深、循序渐进地向读者介绍了网页设计与网站建设的各种相关技术,最终目的是使读者能够胜任网页设计与网站建设这项工作,同时达到独立开发网站的技术水平。《网站设计与开发从新手到高手/从新手到高手》分7篇共23章,以“网站设计与开发入门”→“网页的排版与制作”→“设计精美的网页图像”→“HTML网站开发”→“动态网站开发”→“网站发布维护与推广”→“网站综合案例”为线索展开,循序渐进地讲述了网页设计与网站建设方面的知识。内容涵盖网站页面的策划与布局,网页的色彩搭配,Dreamweaver,CSS,CSS+Div布局,Photoshop,HTML,HTML5,ASP,VBScript,网站的发布、维护与推广等技术。《网站设计与开发从新手到高手/从新手到高手》知识全面实用,通俗易懂,让读者轻松实现自己制作网站的梦想。《网站设计与开发从新手到高手/从新手到高手》可作为大专院校、高职高专、中等职业学校计算机专业的教材,也可作为各种计算机培训班的培训教材,还可作为想学习网页制作与网站建设自学者的参考用书。
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新印象 After Effects移动UI动效制作与设计精粹铛辉 著这是一本关于UI动效制作技法的教程,主要介绍在UI设计完成后,如何使用After Effects来制作动效。全书内容以After Effects为基础,以UI设计成品为素材,通过技法讲解和实例操作的形式介绍了常见UI动效的制作方法,包括认识UI动效、After Effects动效制作基础、UI组件动效、常见的UI动效、常用的动效制作脚本和电动车助手App动效实现等内容。为了帮助读者快速掌握UI动效制作技法,本书实例遵循“UI组件小效果→常见的UI效果→全套UI效果”的模式进行讲解。本书可供UI动效制作初学者、UI设计师阅读和学习,也可作为高等院校数字艺术类、UI设计类相关专业的教材。
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Premiere Pro 2020影视动画非线性编辑案例教程伍福军 著本书是编著者对非线性编辑与合成课程教学经验和制作经验的总结。本书的特色之一是将非线性编辑领域的基本技能融合到精心设计的39 个案例和1 个专题片训练项目中,使读者在对各种类型视频和音频作品进行剪辑的过程中,轻松掌握非线性编辑的基本剪辑流程、制作思路和技巧,以及Premiere Pro 2020 软件的各种操作技能。这种案例式的教学旨在培养读者分析问题和解决问题的能力,同时激发读者的学习兴趣、创作潜能,进而做到学以致用。本书内容丰富、全面,教学方式科学,每章的基础知识与案例环环相扣,案例引人入胜。读者可以按照本书中安排的教学顺序从易到难、逐步深入掌握非线性编辑的基础知识和技巧。本书可作为影视、动画、数字艺术、多媒体等相关专业的教材,也可供影视从业人员参考阅读。
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9堂课玩转快手+快影短视频郝倩 著《9堂课玩转快手+快影短视频》基于当下热门的短视频平台快手及视频编辑处理App 快影进行编写,对快手平台玩法、快影APP剪辑创作及快手平台运营变现等内容进行了全方位讲解。全书分为8 个章节,从对快手平台的构成开始讲起,分析了快手的发展趋势和优势,详细介绍了创建快手的基本过程、内容制作、平台玩法短视频的拍摄以及变现模式。《9堂课玩转快手+快影短视频》内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者快速掌握快手的创建和运营方法。 《9堂课玩转快手+快影短视频》适合希望用短视频记录生活和短视频快手创业的读者阅读,也可以作为培训机构、新媒体公司、短视频电商用户的参考用书。
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中文版After Effects 2021从入门到实战唯美世界,曹茂鹏 著《中文版After Effects 2021从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以核心功能+实战提升的形式系统讲述了 After Effects必备知识和图层、蒙版、视频效果、调色效果、过渡效果、关键帧动画、抠图与合成、文字、渲染、跟 踪与稳定、表达式应用等核心技术,以及After Effects在光效效果、粒子效果、广告动画、影视栏目包装、短视频 制作、影视特效、UI动效等方面的综合实例应用,是一本全面讲述After Effects软件应用的完全自学教程、案例视 频教程。 全书共21章,上册主要以基础知识加实例应用的形式系统讲解了After Effects的基础入门操作、创建After Effects作品、图层、创建及编辑蒙版、常用视频效果、调色效果、常用过渡效果、关键帧动画、抠像与合成、文 字效果;下册则主要通过实例与综合案例的形式详细讲解了作品的渲染、跟踪与稳定、表达式的应用,以及After Effects在光效效果、粒子效果、广告动画、影视栏目包装、短视频制作、影视特效、UI动效等方面的综合实例应 用,以此来帮助读者奠定扎实的基础知识和提升实战应用技能。 《中文版After Effects 2021从入门到实战(全程视频版)(全两册)》的各类学习资源包括: (1)本书资源:215集教学视频和素材源文件; (2)赠送相关软件学习资源:《Premiere基础视频教程》《Photoshop基础视频教程》《3ds Max基础视频教 程》《19款AE插件基本介绍》《17个高手设计师常用网站》; (3)赠送设计理论及色彩技巧电子书:《配色宝典》《构图宝典》《创意宝典》《色彩速查宝典》《商业设 计宝典》; (4)练习资源:实用设计素材、动态视频素材; (5)教学资源:《After Effects 基础教学PPT课件》。 《中文版After Effects 2021从入门到实战(全程视频版)(全两册)》适合各类视频制作、视频后期处理的初 学者学习使用, 也适合相关院校及相关培训机构作为教材使用,还可作为所有视频制作与设计爱好者的学习参考资 料。本书使用After Effects 2021版本制作与编写,建议读者在此版本或以上的版本上学习使用,低版本可能会导致部 分文件无法打开的情况。
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HTML5移动Web开发黑马程序员 著本书详细讲解了HTML5移动Web开发的相关技术。全书共8章,第1章是初识移动Web开发;第2章是HTML5新特性;第3章是移动端页面布局和常用事件;第4章是跨平台移动Web技术;第5~7章是Bootstrap相关内容,主要包括栅格系统、常用组件和常用样式;第8章是综合项目——黑马财富。本书附有配套视频、教学PPT、教学设计、测试题等资源,同时,为了帮助初学者更好地学习本书中的内容,还提供了在线答疑,欢迎读者关注。本书适合作为高等院校计算机相关专业程序设计类课程或者Web开发的专用教材,也可作为广大计算机编程爱好者的参考用书。?
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多媒体技术与应用立体化教程戴敏利本书主要讲解多媒体技术的相关概念及应用,主要内容包括多媒体技术概述、图形图像处理、音频制作、动画制作、视频剪辑与制作,以及技能实训。本书内容由浅入深、循序渐进,且提供了大量的案例和习题,重点在于培养读者的实际应用能力,有较强的实用性。本书可作为普通高等学校、职业院校计算机相关专业开设的“多媒体技术与应用”课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,还可作为计算机爱好者自学多媒体技术与应用的参考书。
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大数据分析与应用张著洪,高建瓴,胡滨该书旨在以大数据分析的基本能力培养与提升为目标,以解决文本分析、流数据分析问题为目的。书中对大数据分析常用的数值优化、智能优化、文本挖掘、深度学习、图像处理等方法的基本原理、基本思想、算法与实现进行递进式描述,并辅以事例及应用实例概述文本挖掘、视频图像分析的求解原理,侧重数据分析方法的原理与思想的介绍;通过以Python语言为主线编写程序代码,并编入书中,增强读者对大数据分析方法的理解和应用。本书共7章, 章简要概述大数据分析平台、工具及开发语言;第2章介绍文本分析所需基本概念、思想、算法步骤,以及图像处理的基本概念和方法;第3章给出来自数学规划、人工智能的基本优化方法,进而介绍数据分析中常用的数据分类与聚类方法;第4章分析感知器模型、人工神经网络、卷积神经网络和循环神经网络的原理与算法,并通过应用实例加深对神经网络应用的理解;第5章介绍文本分类算法、算法实现及应用实例;第6章介绍数字图像处理的理论基础、处理方法与应用实例;第7章介绍数字视频图像的处理与分析方法,并借助视觉神经网络及公共场所下人群流量监测实例,介绍视频图像处理与应用流程。
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动态图形设计王贤波,李潇 著本书分为动态图形设计概述;信息、情节与形式;技术与工具;光与色;图形、文字与声音;空间与时间;运动;特效与合成八个章节,注重理论与实践相结合,赏析与创作相结合,艺术与技术相结合。通过本书的学习,学生能够将传统的平面设计语言与影视艺术、动画技术相结合,从而形成复合设计能力,以适应数字媒体与新媒体中的动态设计需求。本书注重理论与实践相结合、赏析与创作相结合、艺术与技术相结合,选用了大量业界经典项目案例与本人在动态图形设计教学过程中积累的学生习作案例,并安排相当篇幅完整展示多个动态图形创意设计作品从构思到制作的创作全过程。全书内容编排由易到难、循序渐进,从整体到局部的练习安排能让学生切实提高对动态图形设计从整体把控到细节锻造的能力。