图形图像、多媒体、网页制作
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3ds Max 三维动画制作谢芳,王翰钊,游月秋本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3ds Max三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3ds Max基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环境和效果、动画、渲染和输出、餐厅效果图制作。本书按照三维动画制作内容需要进行谋篇布局,通俗易懂,操作步骤详细,图文并茂,适合三维模型与动画设计制作人员、大中专院校师生使用,也可作为3ds Max爱好者的参考用书。 -
数字图像设计Photoshop+Illustrator暂缺作者暂缺简介... -
Adobe Photoshop Lightroom Classic 2021经典教程[美] 拉斐尔·康塞普西翁(Rafael Concepcion) 著,武传海 译本书由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop Lightroom Classic 2021的经典学习用书。全书共11课,每一个重要的知识点都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快掌握实际操作技巧。本书主要包含认识Lightroom Classic、导入照片、认识Lightroom Classic的工作区、管理照片库、修改照片、高级编辑技术、制作画册、制作幻灯片、打印照片,以及备份与导出照片和工作流程介绍等内容。本书语言通俗易懂,并配以大量的图片,特别适合新手学习。有一定Lightroom Classic使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和Adobe Photoshop Lightroom Classic 2021版本新增功能的使用方法。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考用书。 -
iPad+Procreate古风插画设计与绘制教程林萍 著本书以颇受插画师青睐的Procreate软件为主要工具,带领读者进入古风数字绘画领域,帮助读者从零基础到熟练掌握软件,并汲取中国传统文化的养分,创作古风插画。全书共有8章,从绘画软件的基础知识开始介绍,结合笔者零基础学习软件的经验来讲解Procreate的基本操作方法,还根据古风插画的特点介绍古风绘画技巧,并通过大量案例,带领读者逐步熟悉Procreate的同时,了解中国传统文化并绘制出满意的作品,作品主题包括古风小物、古风写意、古风小院、古风山河等。 本书教学循序渐进,绘画主题及案例丰富,从简单到复杂,从写实到写意,再到奇思妙想,层层展开,非常适合iPad绘画的爱好者阅读和学习,也适合插画相关专业作为参考教程。 -
中老年学微信与手机短视频全程图解手册恒盛杰资讯 著本书采用循序渐进的讲解方式,总共安排了10个章节的内容。第1章讲解智能手机初体验,主要包含智能手机的一些基础设置,如手机连网、安装应用程序、输入文字等内容。第2~6章全面而详细地讲解微信的使用,主要包含微信的注册、基础功能设置、添加好友、与好友交流等内容。第7~10章讲解短视频的拍摄、剪辑和分享,主要包含基础的短视频拍摄技巧、如何拍摄有创意的短视频、短视频的剪辑和短视频的分享等内容。 -
Premiere Pro 2022视频制作案例实战金伟 著本书从Premiere视频编辑的实际案例应用出发,采用“基础入门”“技能提高”“实战应用”这一循序渐进的学习方法,带领读者全面学习Premiere制作视频的方法与技巧。本书配套素材、PPT课件与同步教学视频。 全书分3篇,共12章。第1篇为基础篇,内容包括Premiere的工作界面与常用操作、视频编辑、音频编辑、添加字幕;第2篇为提高篇,内容包括视频过渡效果、视频调色、视频抠像、关键帧动画的制作;第3篇为应用篇,内容包括制作短视频、制作片头动画、制作广告动画、制作电子相册。 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术、影视与短视频等相关专业的实用教材,也适合想要在短时间提高自己视频编辑与制作水平的Premiere爱好者或初学者学习。 -
Adobe InDesign 2021经典教程[美]凯莉·科德斯·安东,蒂娜·德贾得本书由Adobe的专家编写,是Adobe InDesign 2021的官方教程。全书共15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能够帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、排文、编辑文本、排版艺术、使用样式、制作表格、置入和修改图形、处理不透明度、打印及导出、创建包含表单域的PDF文件、创建版面固定的EPUB等内容。本书语言通俗易懂,并配以大量的图示,特别适合新手学习。有一定InDesign使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和Adobe InDesign 2021新增的功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考用书。 -
Creo Parametric 8 中文版从入门到精通叶国华本书讲解Creo Parametric 8中文版的各种功能。全书共有12章,分别介绍Creo Parametric 8入门、二维草绘、基础特征、工程特征、实体特征编辑、高级曲面、曲面编辑、钣金特征、钣金编辑、零件的装配、工程图的绘制、动画等知识。全书主题明确,讲解详细,紧密结合工程实际,实用性强,适合作为计算机辅助设计课程的教学用书和自学指导用书。 -
After Effects中文版入门、精通与实战刘晓宇After Effects 软件在影视后期特效、电视栏目包装、企业和产品宣传等领域得到了广泛的应用。对于实战性很强的应用软件,最佳的学习方法就是理论加实战。本书也针对这一点,从基础的案例入手,由浅入深进行讲解。无论是初学者,还是有一定软件基础的使用者,都能从中有所收获。本书系统地讲解了视频合成的基础知识、操作界面、效果命令、制作方法等内容,共分为11 章。 本书配有相关案例的案例文件、素材文件、PPT 教学课件,以及详细讲解相关案例的制作过程和方法的教学视频,以供读者使用,提高学习的效率。 -
虚拟现实原理与开发邵伟 著随着5G、人工智能、云计算等技术的发展,虚拟现实技术将在医疗、教育、工业等场景中发挥重要的作用。同时,它还是通向元宇宙的重要入口和体验场景之一。因为Unity是当前业界领先的VR/AR内容制作工具,所以本书基于Unity编辑器对其进行讲解。本书主要分为两大部分:第一部分讲解SteamVR 2.x Unity插件的功能,包括新引入的动作机制和Interaction System;第二部分以一个完整的VR项目为例,带领读者从零起步,从项目创建开始,到最终导出为可交付的应用程序。各章还会介绍在项目制作过程中涉及的核心技术,包括但不限于场景搭建、制作VR中的UI、使用第三方工具制作材质资源、烘焙场景的光照贴图、交互开发等。
