图形图像、多媒体、网页制作
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UI视觉与插画付尧UI设计理论与技法,已经到达了相当完善的水平,传统UI设计很难有大的视觉突破,而插画风格的UI设计,可以立竿见影地改善UI视觉的干涩与千篇一律,于是,UI插画很快成为了UI设计师的常备技能。 《UI视觉与插画:APP/电商/H5/小程序/网页/游戏视觉升华实战》就是这样一本关于UI视觉设计中关于图形、插画的案例解析教程。阅读之后你会发现,单一的软件操作在创意思维的引领下将创造出更有品质的设计作品。 《UI视觉与插画:APP/电商/H5/小程序/网页/游戏视觉升华实战》共10章,非常详尽地讲解了扁平风格插画在设计中的技巧以及各种风格把控要义。内容分为4部分,分别为关于UI设计、插画设计在UI、插画风的UI周边设计、插画设计在行业(案例),包含人物设计、场景设计、UI图标设计、字体设计、H5电商设计、网页插画设计、小游戏/小程序设计等。除了详细的案例解析,《UI视觉与插画:APP/电商/H5/小程序/网页/游戏视觉升华实战》还会解读一些国内外优秀作品,让读者从中感受更多关于UI视觉设计的创意灵感。 《UI视觉与插画:APP/电商/H5/小程序/网页/游戏视觉升华实战》适合想进入UI行业的职场小白学习,也可作为UI从业者的职业突破参考书和Photoshop、Illustrator软件爱好者的案例学习参考书,还适合作为院校教育、社会培训、企业内训的教材。
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Illustrator CC 2018中文版标准教程孙树娟,雷波 著本书为高等职业教育计算机类课程新形态一体化教材。本书是一本以讲解Illustrator基础知识为主的标准入门教程,具有非常广泛的适用性。为了让读者能够尽快掌握Illustrator的使用方法,本书以通俗的语言,大量的插图和实例,由浅入深地详细讲解Illustrator的核心功能。本书注重技术性、实用性、艺术性与教学性,以大量精美的功能示例与操作实例,将技术应用于实际场景,同时兼顾美观程度,配合实战演练、选择题与操作题,让读者在课后也能够自行巩固和练习所学知识。本书将配套建设微课视频、授课计划、电子教案、授课用PPT、课后习题及答案、案例素材等数字化学习资源。与本书配套的在线开放课程将在“智慧职教MOOC学院”(http://mooc.icve.com.cn/)上线,学习者可以登录网站进行在线开放课程的学习,授课教师可以调用本课程构建符合自身教学特色的SPOC课程,详见“智慧职教服务指南”。读者可登录网站进行资源的学习及获取,也可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com获取相关资源。本书适合于高等职业学校、高等专科学校、成人高等院校和本科院校举办的职业技术学院电子信息类专业教学使用,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校以及技能型紧缺人才培养使用。
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Photoshop海报设计技巧与实战张修 著这是一本介绍使用Photoshop设计海报的教程书,针对海报设计的各种技巧进行了全面、细致的讲解。全书共6章,第1章讲解海报设计的基础知识,第2章~第5章分别围绕构图与版式、色彩与配色、光影与透视、字体与情感这五大设计核心进行讲解,第6章是综合案例,对8种不同的设计风格进行讲解。书中案例精彩,方法实用,讲解精辟,通过对海报设计的思路、方法和技巧进行专业讲解,让读者快速掌握海报设计技巧。另外,本书附赠一套教学视频,让读者可以更好地学习。本书适合平面设计师和平面设计专业的学生阅读。
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移动端UI设计严磊移动端UI设计是数字媒体艺术专业的必须课程。本书通过对数字移动媒体UI设计理论知识与制作规范,详实的案例讲解使读者具备一定设计界面与图标的审美能力与制作能力。能较好的将学习理论知识与实际案例相结合,使读者更容易理解同时也容易掌握制作软件的能力。本书共分为11章,第1章对数字移动媒体基础理论知识进行介绍。第2章介绍UI设计的基础知识、第3章介绍了图形创意表达方法。第4章介绍了图标设计的方法规范与流程。第5章介绍了图标设计的风格表达。第6章介绍了数字移动媒体UI设计规范。第7章介绍了数字媒体UI的板式构成。第8章介绍了数字移动媒体UI的色彩设计。第9章主要介绍了不同风格的UI图标设计与制作案例。第10章介绍了数字移动媒体的主题式UI整体设计。第11章介绍了优秀UI界面设计赏析。
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设计必修课李晓斌 著After Effects CC 2020是Adobe公司推出的视频剪辑及后期处理软件After Effects的**版本。After Effects作为一款优秀的视频特效处理软件,经过不断发展,在众多行业中已经得到了广泛应用。本书通过由浅入深的讲解方法,以知识点和功能讲解为主,配合大量实战练习,全面、系统地介绍了After Effects CC 2020的各种功能和具体使用方法。全书共分为12章,包括After Effects基础、After Effects的基本操作、时间轴的应用、制作关键帧动画、创建路径与蒙版、制作文字动画、跟踪与表达式、应用After Effects特效1、应用After Effects特效2、渲染输出、UI交互动画制作和短视频特效制作等内容。本书配套资源中不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者熟练掌握使用After Effects进行视频动画与特效制作的精髓,让新手从零起飞,进而跨入高手行列。
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科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册宋元元,祝宏琳 著《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》围绕科研动画这一科研领域新型多媒体形态,讲述从理论分析到技术路线梳理,以及与科研动画相关的软件使用方法。本书针对需要制作科研项目所需动画的科技工作者、喜爱科研动画设计创作的入门级学生、有一定设计基础的科技图像领域从业者,以作者从业多年的经验,将软件按照科技领域动画的特征和使用的角度带领读者学习科技动画的制作方法。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》将软件功能介绍与动画设计理论融为一体,便于读者一边理解科研动画创作思路,一边掌握软件功能。《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》共分4篇:原理篇(第1章和第2章),准确定位科研动画的特殊性,以及与其他动画的异同,为读者梳理科研动画创作的目标和科研动画的理论基础,讲解科研动画的设计创作思路;动画生成篇(第3章和第4章),按照科研动画制作流程,详细介绍三维动画制作软件Maya的几种动画制作方式,以及如何使用动画合成软件《会声会影》来处理科研素材动画,本篇侧重于以案例带动理解,让读者理解软件功能适于解决哪种类型的问题;动画格式篇(第5章),结合格式转换软件《格式工厂》的使用方法,分析讲解科技动画视频文件处理会遇到的几种格式问题,以及常见的动画格式类型;特殊动画篇(第6章和第7章),介绍非主流动画的生成和制作方式,以提高常见科研动画的灵活性。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》适合作为高等院校平面设计、视觉设计专业学生的课外读物,也适合作为理工科各专业硕士、博士研究生的自学教材,还适合作为需要提升、完善自己科研技能的科技工作者和研究人员的工具书。
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彩色计算机视觉[荷] 西奥·盖维尔斯(Theo Gevers) 等 著,章毓晋 译本书主要介绍彩色视觉、彩色成像、光度不变性、光源估计和色度适应、彩色恒常性及其评价、彩色特征检测和描述、彩色图像分割、彩色目标和场景识别等。可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机科学以及视觉生理学、视觉心理学和视觉认知学等学科大学高年级本科生或研究生专业课教材和教学参考书,还可供涉及图像技术应用行业(如生物医学、电视广播、工业自动化、文档识别、机器人、电子医疗设备、遥感测绘、智能交通和军事侦察等)的科技工作者科研参考。
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网店短视频制作实战宝典方国平 著本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握网店短视频制作的方法和技巧。全书共10章,详细介绍了网店短视频的概念、拍摄前的准备工作,视频剪辑软件Premiere Pro和后期合成软件After Effects的使用方法,以及淘宝主图视频剪辑、B站LOGO片头视频合成、京东主图视频制作、***商品视频制作、自媒体商品视频制作、抖音短视频制作等实例。 本书结构清晰,实例丰富,适合淘宝、京东、***等网店店主,以及快手、抖音、小 红书、视频号、B站等自媒体短视频制作者学习和参考,也可以作为相关院校的电子商务、影 视后期、新媒体等专业的教材。 本书具有配套教学视频,以及实例源文件及相关素材,针对教师或培训师还提供了教学PPT,读者可以借助配套资源,更好、更快地掌握网店短视频的制作方法。
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PS教程凤凰高新教育 著本书以Adobe公司出品的Photoshop2020为蓝本,将熟练掌握Photoshop核心技能作为出发点,全面系统地讲解Photoshop图像处理的方法和技巧,并分享运用Photoshop进行图像处理的思路和经验。 本书共分为两大篇章。第1篇(第1-8章):专项技能篇。主要从图像处理准备工作、选区创建与编辑、图层应用、文字与路径应用、通道与蒙版的应用、图像光影调整与调色、滤镜应用以及高效处理图像的方法8个方面深入讲解Photoshop的专项操作技能与技巧,帮助读者透彻掌握每一项关键技能,迅速提高图像处理能力。第2篇(第9-12章):综合实战篇。以Photoshop最常用的四大领域(抠图、修图、调色和特效合成)为蓝本,列举多个图像处理的实际案例,将前面篇章介绍的关键技能融会贯通,讲解和示范如何运用Photoshop处理图像的实战综合技能,同时向读者分享图像处理思路,以使读者的图像处理能力更上一层楼。 全书内容循序渐进,由浅入深,再深入浅出,案例丰富翔实,既适合刚接触Photoshop又想快速掌握Photoshop技能的小白学习,也适合已经掌握Photoshop基本技能但想要进一步提升Photoshop应用能力的进阶读者学习。
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基于AR应用的土家族文化旅游产品创意开发研究张立明 等 著文旅融合是构建我国旅游发展新格局、促进旅游高质量发展的战略需求,也必将加快新时代我国旅游产业的转型升级和结构的优化调整。针对文旅融合发展过程中文化旅游产品创意和文化可视化展示手段单一,尤其是实时交互式可视化体验不足的问题,《基于AR应用的土家族文化旅游产品创意开发研究》从AR 应用的角度,对土家族文化特质、文化资源向旅游产品转化的途径和方式,AR文化旅游产品系统构建、开发流程、产品创意、文化标签创意设计、可视化数字内容设计制作和可视化展示系统技术等进行探讨,并以土家族非物质文化遗产、旅游景区文化和旅游商品文化等的AR 产品开发及可视化为案例进行阐述。