图形图像、多媒体、网页制作
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水下光学图像增强与复原方法及应用范新南,史朋飞 著《水下光学图像增强与复原方法及应用》主要介绍水下光学图像增强与复原算法原理,主要包括基于仿射阴影形成模型、粗糙集上下近似、仿鲎复眼机制、水下低分辨率图像退化模型、暗通道理论、改进水下光学成像模型、优化卷积神经网络、结构相似性的水下图像增强算法和基于暗通道理论、色彩迁移的半全局水下图像复原算法。结合丰富的实验结果与分析,分别阐述了不同理论模型下算法的适用条件与优势劣势,力图利用图像增强与复原技术解决江河湖海开发探测过程中的诸多难题,如水下目标检测与跟踪、构筑物缺陷分析、生物特征识别等。
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Web应用软件测试北京四合天地科技有限公司 著本书参照“Web应用软件测试职业技能等级标准(初级)”部分,根据互联网企业、软件企业、向数字化转型的企事业单位的研发及软件测试等部门,面向功能测试等工作岗位涉及的工作领域和工作任务所需的职业技能要求,介绍Web应用软件功能验证及确认等工作内容。本书是“Web应用软件测试职业技能等级标准(初级)”的培训认证配套用书,可以作为中职院校、高职院校计算机及相关专业的教材,也可作为对Web应用软件测试感兴趣的读者的指导用书。
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突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析李金蓉 著《突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析》是初学者快速学习Illustrator 的经典实战教程,采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐进方式,将Illustrator 各项功能与设计工作紧密结合。全书实例多达82 个,其中既有绘图、网格、效果、3D、封套、符号等Illustrator 功能学习型实例,也有VI、UI、App、ICON 图标、Banner、POP、封面、海报、传单、产品包装、插画、动漫、特效字等设计项目实战型实例。本书技法全面、实例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中,可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验学习和使用Illustrator 的乐趣,真正做到学以致用。 《突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析》适合广大Illustrator 爱好者,以及从事广告设计、平面创意、UI 设计、包装设计、插画设计、网页设计和动画设计人员学习参考。配套资源中还提供了本书的教学课件,以方便相关院校和培训机构作为教材使用。
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Adobe Animate 2020经典教程[美] 拉塞尔·陈(Russell Chun) 著,岿岳 译《Adobe Animate 2020经典教程》由Adobe公司编写,是Adobe Animate软件的培训手册。全书共10课,围绕具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,教读者进行实际操作。本书讲解细致,内容包括Animate的基础知识、创建图形和文本、制作元件动画和人物动画、控制摄像机、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航和虚拟现实环境、处理声音和视频、发布动画等,并穿插介绍Animate 2020版本的新功能。 《Adobe Animate 2020经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Animate新手阅读;有一定经验的Animate用户也可以通过本书学习到大量功能。本书也适合作为高校相关专业以及相关培训班的教材。
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Web网页信息多特征融合的排序算法优化研究王冲 著Web信息多特征融合的联合排序算法是搜索引擎及其检索服务的关键技术之一。本书对Web网页信息多特征融合的排序算法进行了优化研究,全书共13章。每一章的研究内容尽管有一定的相对独立性,但从第一章到第十三章又层层深入,环环相扣,通过排序算法研究的逐步优化、不断深入与迭代,使得基于Web信息多特征融合的排序算法质量得到进一步提升,这对满足网络用户的信息搜索与查询需求有着重要的理论价值与实践价值。本书术语规范、概念清晰、内容完整、逻辑连贯且研究目标明确,算法原理设计与优化及其仿真实验的验证分析阐述具有明显的时代性与探索性。 本书可以作为搜索引擎、大数据挖掘、网络爬虫、信息检索、情报分析、网络资源个性化服务、图书馆用户深度服务等领域的相关本科生、研究生、教师、研究人员或数字化信息服务人员的专题研究用书或学习参考用书。
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图像可逆信息隐藏技术研究狄富强 著本书概述了信息隐藏技术的基本概念、主要分支等基本知识,全面阐释了图像可逆信息隐藏技术的基本模型、研究现状、评价指标、应用场景和常用方法,从空间域算法、压缩域算法、对称加密域算法、公钥加密域算法、生成式算法等不同类型出发,结合作者以及所在团队近年来在该领域取得的主要研究成果,对相关研究背景以及前沿算法进行了系统介绍与探讨。 本书既可以作为相关领域研究者的参考用书,也可以作为信息安全类专业高年级本科生和研究生信息隐藏类相关课程的教学用书。
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现代数字图像处理技术郭晓杰,李鑫慧 著现代数字图像处理技术是现代科学的重要研究前沿领域。《现代数字图像处理技术》以数字图像处理的研究方法、图像处理传统算法以及基于深度学习的图像处理方法为主要内容,对近年来计算机视觉领域的先进研究方法进行了详细的归纳和介绍。系统介绍了数字图像处理相关基础操作、神经网络核心概念等基础知识,以及集中论述了图像复原、图像增强、目标检测、图像分割、多任务学习等核心图像处理技术。
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Node.js应用开发唐小燕 刘洪武Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,用来编写服务器端程序。Node.js是新兴的开发工具,也是目前发展较快的开发工具之一。近几年来,随着Node.js的发展,越来越多的开发人员选择用它构建Web应用。本书较为系统地介绍了目前Node.js应用开发中涉及的基础知识和核心技术,并通过案例介绍了基于Express和Koa框架的项目开发。本书着重实际应用,案例及实训项目的实用性和可操作性强,能够帮助读者学以致用。全书共分10章,主要包括Node.js认知、模块机制、Node.js异步编程、Buffer缓存区和文件系统、构建Web应用、Express框架、Express模板引擎、数据库应用开发、Koa框架、项目优化及线上部署等Web应用开发中为重要的内容。本书可作为本科和高职院校计算机相关专业的教材,也可作为计算机培训用教材,还可作为计算机相关技术爱好者的自学参考书。
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曲面之美程罡 著《曲面之美——Rhino产品造型设计》是犀牛工业设计案例指导书,详细讲解了8个经典的工业产品建模过程,主要采用犀牛中精华的NURBS技术进行模型的构建。《曲面之美——Rhino产品造型设计》案例题材在类别的选择上较为广泛,包括珠宝首饰类、小家电类、电脑外设和通信器材类等。《曲面之美——Rhino产品造型设计》不但注重对具体模型构建方法的详细讲解,还兼顾了建模思路和流程的介绍。希望通过阅读本书,读者不仅能熟练掌握最常用的NURBS建模指令,还能掌握一套科学的建模流程。《曲面之美——Rhino产品造型设计》适合各类高校设计类专业作为教材或教参使用,也适合各种设计类工作从业者和三维爱好者参阅。
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Unity 3D 从入门到精通薛庆文Unity是近几年非常流行的一款3D游戏开发引擎,其特点是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏开发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的入门教程,还可以作为Unity进阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。