图形图像、多媒体、网页制作
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网店美工设计张磊,罗立明如何通过有吸引力的美工设计让网店商品在众多竞争商品中脱颖而出,吸引顾客浏览并下单购买,是卖家在进行网店装修时需要重点考虑的问题。本书通过讲解如何使用Photoshop 2022进行网店美工设计,为想要学习网店装修设计的卖家、美工设计人员以及网店装修爱好者提供网店美工设计及使用Photoshop 2022的相关知识。本书共12章,主要内容包括:网店美工设计快速入门,美工图像处理基本操作,选区,路径、文字及形状,绘制图像,蒙版,图层的 应用,网店图像的修复、修补和修饰,调整图像的色彩与色调,使用通道与滤镜,淘宝视频以及两个综合实例——制作手机端淘宝首页和详情页。本书既可供网上开店的店主学习使用,也可作为应用型本科院校、职业院校电子商务等专业的教材,还可以作为电子商务培训班的教材。 -
Photoshop 2022图像处理基础教程路鹏Photoshop 2022是Adobe公司推出的**版本图形图像处理软件,其功能强大、操作方便,是使用广泛的平面图像处理软件之一。Photoshop以其良好的工作界面、强大的图像处理功能和完善的可扩充性,成为摄影师、专业美工人员、平面广告设计者、网页制作者、效果图制作者以及广大计算机爱好者的工具。 《Photoshop 2022图像处理基础教程(微课版)》共分15章,第1~14章为Photoshop的软件知识,在软件知识的讲解中配以大量实用的操作练习和实例,让读者在轻松的学习中快速掌握软件的技巧,同时能够对软件知识学以致用。第15章主要讲解Photoshop在平面设计领域的综合案例。《Photoshop 2022图像处理基础教程(微课版)》虽然以**版本Photoshop 2022进行讲解,但是其中的知识点和操作方法同样适用于Photoshop早期版本的软件。 《Photoshop 2022图像处理基础教程(微课版)》内容翔实、结构清晰、文字简洁流畅、实例丰富精美,适合Photoshop初、中级读者使用,也适合作为高等院校平面设计专业、Photoshop培训班的教材,还可供照片处理和平面设计爱好者参考。 《Photoshop 2022图像处理基础教程(微课版)》配套的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载,也可以扫描前言中的二维码获取。扫码前言中的视频二维码可以直接观看教学视频。 -
三维建模与动画基础李雷鸣,林潇,毕君本书基于Maya和3ds Max两个软件的三维动画基础内容,结合实训操作案例,系统地针对“建模”与“动画”两个模块进行讲解,旨在使学生具备 强的艺术审美和 专业的技能,在实现教学目标的同时做到文化的传承与创新,推动我国三维动画专业的发展。本书 章介绍了三维动画的发展与现状,以及用于制作三维动画的软件,第二章具体解析Maya和3ds Max的三维建模基础命令、角色模型创建、骨骼绑定动画和综合案例实训项目,第三章对 的三维动画作品进行展示和解说,介绍了三维动画的创作流程的系统规划。 -
FFmpeg入门详解梅会东本书系统讲解了FFmpeg SDK二次开发及直播美颜的基础理论及应用,包括FFmpeg各大核心组件,包括音视频转封装、转码、滤镜、音频重采样、视频缩放等,包括读取摄像头和话筒,包括流媒体直播推流等功能。在本书的最后一章,介绍了OpenCV的图像特效处理,并结合FFmpeg进行直播推流。本书为FFmpeg音视频流媒体系列的第四部,前三部分别是《FFmpeg入门详解——音视频原理及应用》《FFmpeg入门详解——流媒体直播原理及应用》和《FFmpeg入门详解——命令行及音视频特效原理及应用》。 全书共分为13章,系统讲解了FFmpeg源码编译及环境搭建的基础知识、转封装与转码、过滤器、音视频采集功能、音频重采样、视频缩放、流媒体直播等功能,并结合OpenCV进行图像特效处理等。 书中包含大量的示例,图文并茂,争取让一个音视频流媒体领域的读者真正入门,从此开启流媒体直播编程的大门。本书知识体系比较完整,侧重FFmpeg SDK二次开发及直播美颜的原理讲解及应用。建议读者先学习FFmpeg音视频流媒体系列的前3部,然后来学习本书。本书的讲解过程由浅入深,让读者在不知不觉中学会了FFmpeg SDK二次开发的基础知识,并能动手实现各种转码功能、音视频特效处理、并能实现流媒体直播功能。 本书可作为FFmpeg SDK二次开发、音视频特效处理及流媒体直播方向的入门书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。 -
数字媒体实训项目案例集 进阶篇张文忠 刘成本书基于15个企业真实的数字媒体项目编写而成,其中视频类1个,动画类7个,互动媒体类3个,虚拟现实类4个。每个项目教案由项目介绍、项目实训、课后作业三个部分组成,让学生在清楚了解项目真实背景和客户需求的基础上,引导学生遵照行业技术规范完成项目作品,并在后通过自评、总结和习题的方式检验实训教学成果。 -
数字媒体应用技术杜明 等本书以数字技术创新要求为契机,通过具体实例介绍数字媒体技术在现实生活中的应用,另外,增加了虚拟现实技术内容,将数字媒体技术通识教育内容推进到了一个新的阶段,为工、理、管、文、农、医等各学科学生的信息技术能力及艺术素养的训练和培养提供支持。第1章介绍数字媒体技术基础;第2~5章分别介绍音频、图像、动画和视频等数字媒体技术的基本理论,以及素材制作方法,并结合当前广泛应用的Audition、Photoshop、Animate、Premiere和After Effects等工具进行实例讲解。第6章介绍虚拟现实技术,并结合Unity软件介绍基本3D场景应用的开发方法。本书实例丰富,并且大部分实例配有操作演示视频(二维码)。本书提供配套的电子课件,以及实例所需的相关资源,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后可免费下载。本书通俗易懂、实例丰富、技术 ,适合广大数字媒体技术初学者学习,具备程序设计基础的读者可以在动画制作和虚拟现实开发等方面实现 深入的应用,并解决 复杂的问题。本书案例获得了上海市高等学校信息技术水平考试题目资料的支持,可以作为该考试的参考教材。 -
CATIA V5 三维设计李洲稷\"本书为满足学生及工程设计人员学习三维设计技术的需求,以CATIA V5R21软件为平台,按照软件各工作台之间的逻辑关系进行系统化的组织,以全生命周期的设计思想及参数化的设计特征,结合大量的工程实际案例,针对具体的特征、零件和产品的创建进行深入细致的介绍,以帮助读者明确设计意图,理清设计思路,掌握设计方法。全书共分为八章,按照“知识点――实例――习题”的基本结构,通过重点知识点和典型实例操作相结合的方法,对CATIA的基础、常用的功能进行讲解,使读者能够快速达到熟练、准确、规范、灵活、高效地运用CATIA进行工业产品三维设计的目的。本书适用于CATIA V5初、中级用户,可以作为本科院校相关专业的学生用书和CAD专业课程实训教材、技术培训教材。 \" -
3ds 三维制作基础实例教程陈爱群,张敏本书通过64个实用案例详细讲解了利用3ds Max 2020软件进行三维动画制作的基本方法与技巧,可使读者清楚“学”与“用”的关系,从而做到学以致用。本书主要内容包括二维样条曲线的创建与编辑、基本几何体和扩展几何体的创建方法、常用编辑修改器的使用方法、复合物体的创建和编辑方法、灯光环境与摄像机的设置方法、材质与贴图的设置、简单动画的制作方法等。本书可作为高等职业院校计算机类专业学生的教材,同时也可作为3ds Max操作员及“1+X”数字创意建模职业技能等级的考证用书以及三维动画设计人员的参考书。 -
3ds Max+VRay三维建模设计案例教程王东辉本书是在数字化时代的背景下,以新视角、新思维来审视设计类人才培养需求而编写的教材。书中精心选用行业内 前沿的案例,以目标 整个教学设计,通过案例的讲解,系统地展示了3ds Max和VRay渲染器在电脑效果图、生长动画、漫游动画和BIM动画制作过程中的使用方法。将笔者的实践经验总结为制作技巧,生动的呈现在读者面前,既可以满足软件学习者的系统学习,也可以作为“手边书”,有效的解决效果图制作和三维动画制作中的实际问题。内容共分7章,分别包括3ds Max 2022简介、V-Ray 5.13简介、家具项目实训、室内项目实训、建筑外观项目实训、景观项目实训、动画项目实训。本书可作为普通高校建筑装饰工程技术、建筑设计、产品设计、建筑动画设计、室内设计、环境艺术设计、景观设计、公共艺术等专业的教材或相关人员培训教材,对于初学者和自学者尤为适合。 -
3ds Max室内效果图制作孙一博本教材为全国职业院校艺术设计类专业教材,由人力资源社会保障部教材办公室组织编写。教材共分九章,主要内容包括基础建模、二维图形建模、 建模、材质与贴图、灯光、摄影机、渲染和室内效果图制作实训等。教材在每章后安排了“思考与练习”,帮助学生巩固所学内容。教材内配有演示视频,扫描相应二维码即可观看。
