图形图像、多媒体、网页制作
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Web全栈开发技术研究与实践陶文寅 著全书由8章构成,主要介绍了Web系统的上层架构、Web全栈系统开发环境的搭建、Web全栈系统开发所用到的工具、PHP程序设计方法、HTML5中语义标签的使用方法、CSS3样式表和JavaScript的设计思路,并且在Bootstrap的基础上开发了一个基于学生工作过程管理系统的登录界面和数据库,探讨如何通过常用数据库操作指令来完成对数据库的操作,最后探讨了如何基于**的ThinkPHP 5.x框架设计出高效的系统。
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ANSYS 19.0实例详解李大勇、周宝《ANSYS 19.0实例详讲》在总结作者多年教学和工程经验的基础上,从使学习者快速入门并能够解决实际问题的角度出发,通过大量典型实例系统地介绍了ANSYS软件的使用方法及其在机电工程领域的应用实例。本书以ANSYS软件的使用方法为中心,其他内容围绕该中心展开,目的是让读者从实际应用出发,循序渐进,逐渐掌握该软件的精髓,并能够有效地解决实际工作和科研中遇到的问题。本书共分为12章,第1章介绍产品设计流程及ANSYS软件,第2章讲解ANSYS几何建模及模型修复和简化,第3章介绍网格划分基础,网格质量评定标准及改善网格质量的措施,第4章介绍结构静力学分析及结构仿真模块通用工具和结果后处理工具,第5章介绍结构动力学仿真,第6章介绍振动及疲劳耐久仿真,第7章介绍屈曲分析,第8章介绍热分析及热相关耦合仿真,第9章介绍流体仿真分析,第10章为电磁仿真基础,并通过具体实例演示了磁——热及磁——结构场仿真基本流程,第11章概述ACT插件,第12章为多物理场耦合仿真。全书ANSYS软件应用案例丰富,每个案例都提供了详细操作流程及参数设置方法,为方便读者学习,随书配套网盘包含全部案例源文件和有声讲解视频。本书可以作为高等院校机电、力学类相关专业本科生和研究生的教科书,也可作为工程技术人员和培训机构学习ANSYS软件的参考书。
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一本讲透短视频唐立君 著目前短视频普遍被各个领域所接受、采用,渐渐成为一种全新的宣传、销售渠道的趋势发展,短视频的用户规模目前还处在上升期,在5G技术的驱动下,还会进一步爆发。本书从“为什么人人都想上‘短视频’这班车”开始入手讨论,首先打消一般认为的介入门槛高的顾虑,总结了“6 大误区”,还有很多人对短视频存在一些共同的片面的认知,阻止了他们做短视频的脚步。做短视频的第一步,也是必要前提,就是要先走出这些误区,建立正确的思路和认知。作者认为,短视频的最核心竞争力,不是制作技术和技巧,而是优质的内容。如何做好短视频定位,制作短视频的全部流程是什么,怎样通过短视频实现你的变现目标等问题,在这本书里可找到答案。作者作为一位绝对的实战主义者,非常擅长在实战中总结经验,关于短视频创作最实用的技巧,他将在这本书中手把手教会你。作者根据自己的切身体会编写本书,适合那些对短视频制作感兴趣的读者。跟着课程走,学习做短视频的套路,深入挖掘自身的内容,可以快速做出成绩。课程构成包括:个人经验总结+在MCN的深入挖掘。 课程内容精炼有效。本课程已经上线并培训了很多学员跨入短视频领域,帮助他们少走了很多弯路。
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剪映楚飞 编著《剪映:零基础学视频剪辑(Windows版)》分剪辑技术和热门效果两条线来组织编写,帮助读者从零开始,更快、更好地使用剪映Windows版剪辑视频,制作出理想的视频效果。 剪辑技术部分详细介绍了剪映Windows版的基础操作功能,包括视频剪辑、调色滤镜、转场动画、配乐卡点以及蒙版合成等剪辑技术要点,帮助读者掌握剪映的基本操作。热门效果部分详细介绍了抖音中热门效果的制作方法,包括网红色调、卡点视频、炫酷特效、分身视频、情景视频等,帮助读者轻松制作出爆款视频效果。 本书适合广大短视频剪辑、视频后期处理的相关人员阅读,包括喜欢拍视频和分享视频的人、视频剪辑师、Vlogger、剪辑爱好者、博主、视频自媒体运营者等,还可以作为大中专院校相关专业的辅导教材。
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持续API管理[美] 迈赫迪·梅加维,[美] 埃里克·王尔德,[美] 罗尼·米特拉 等 著学习哪些API决策需要管治,以及何时通过何种方法管治。 通过API即产品(AaaP)的方式设计、部署和管理API。 学习构成API产品基础的十大支柱。 学习持续改进模型在API整个生命周期内管治变更的过程。 探索API产品生命周期的五大阶段。 深入探讨设计、构建与维护API的团队角色。 学习如何管理API格局(即由组织发布的一系列API)。
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网络游戏场景设计与制作实战王星儒 著本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读物。
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Illustrator实例教程湛邵斌 著本书系统地介绍了Illustrator CC 2019的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator CC 2019、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过课堂案例,学生可以快速熟悉软件功能和图形设计思路。书中的软件功能解析部分可以使学生深入了解软件的功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,使学生熟悉软件的使用技巧;最后一章的综合设计实训可以帮助学生快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
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遥感图像质量提升理论与方法王力哲,刘鹏 著遥感图像的获取过程总是会受到各种不确定性的干扰而产生一定程度的降质和退化。噪声、模糊、薄云、缺失、阴影和降采样等降质方式都会使图像质量明显下降。《遥感图像质量提升理论与方法》较为系统地探讨不同降质方式之间的联系与区别,阐述不同降质现象的机理和相应的解决方法,并针对遥感图像质量改善领域的噪声分布、观测模型、规整化方式和多源信息融合等基本问题进行深入分析。
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趣学3D One王增福,岳宗海 著3D One是STEM教育主打的一款3D设计软件,它界面简洁、功能强大、操作简单,非常适合中小学开设3D创意设计课程。本书分为5篇,包括基础理论、3D建模基础、3D建模提高、3D创意设计和3D打印,详细介绍了3D One建模过程中的基本操作、3D创意设计和3D打印的方法。本书以案例为基础,通过案例的制作带动知识点的讲解,介绍3D One中各种命令和工具的使用方法。本书可以帮助初学者快速入门3D One,适合中小学生学习,可以作为学校兴趣小组的教材,也可以用作教师课堂教学和初学者的参考书。
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和秋叶一起学秋叶,朱超,冯雨,陈磊 著9787115578624 和秋叶一起学——秒懂Photoshop图像处理 49.90 9787115581556 和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意特效 49.90 9787115583239 和秋叶一起学——秒懂Photoshop后期修图 49.90 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop图像处理》 如何从Photoshop新手成长为Photoshop高手,快速解决职场中各种各样的图像处理难题,就是本书所要讲述的内容。本书收录了生活和工作场景中常用的Photoshop图像处理技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够全方位展示Photoshop软件的图像处理功能,帮助读者结合实际应用,高效使用软件,快速解决问题。本书充分考虑初学者的知识水平,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识点,快速掌握职场技能。本书大部分案例来源于真实职场,职场新人系统地阅读本书,可以节约在网络上搜索答案的时间,提高工作效率。 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意特效》 如何从新手成长为Photoshop高手,快速制作出生活和职场中常见的图像特效,就是本书所要讲述的内容。 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意特效》收录了生活和工作场景中常用的Photoshop创意特效技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够展示Photoshop软件的强大功能。掌握了这些技能,你的视觉表达能力将显著提升,你可以设计有视觉冲击力的海报,把生活照变成唯美大片,将天马行空的想象变成“现实”。 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop创意特效》内容从易到难,语言通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop后期修图》 你是否遇到过类似的问题:拍的照片有瑕疵,不知道怎么处理;分享的照片没风格;手机里的滤镜千篇一律,不能彰显个性……如果你希望快速提高照片处理的能力,并且能够灵活应用,本书就是你学习的不二之选! 《和秋叶一起学——秒懂Photoshop后期修图》针对人像、风景两大题材照片,讲解工作和生活中常用的后期修图技巧,这些技巧简单易学,几分钟就能让照片焕然一新。全书共收录了47个Photoshop照片处理技巧,每个技巧都配有详细的图文操作说明、配套练习与动画演示。《和秋叶一起学——秒懂Photoshop后期修图》内容从易到难,语言通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。