图形图像、多媒体、网页制作
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工业软件MES基础应用汪应,杨莹,伍小兵MES 是实现生产制造数字化的重要系统,有助于推进产业升级、工业发展的转型和工业互联网的互通互联。本书对MES 的定义、功能、应用以及插件开发进行了详细介绍。全书共六个项目,分别为:认识工业软件和MES、扮演系统管理员角色、扮演生产计划管理员角色、扮演供应管理员角色、扮演仓库管理员角色、扮演系统运维管理员角色。项目内容的编排采用项目描述—任务—思考与练习的方式。通过对本书知识的学习和实践,读者能系统性地理解MES 的概念和作用,掌握MES 的基础应用。本书可作为职业院校传统工程技术类专业、信息类专业、工业互联网相关专业的教材,也可作为相关企业的培训教材,还可作为工程技术人员的参考书。 -
3ds Max三维建模与动画项目教程付海娟,马倩本书是依据《 职业教育改革实施方案》要求校企合作编写的教材。本书分为模型制作篇和动画制作篇,共设计“简单场景模型制作”“视觉设计类模型制作”“道具、角色类模型制作”“基础动画制作”“商业动画制作”5个教学项目,由易到难设置15个实训任务。本书配有知识点及任务实施视频、教学课件、习题等信息化教学资源。本书基于工作岗位需求与Autodesk 3ds Max产品专员认证和ACAA三维模型师认证考试要求,引入企业典型工作任务,涵盖企业工作全流程设计“项目—任务”式教学内容,具有创新性、实践性,以“文化 、精益求精”的课程思政要义的融入为支撑,进一步强化高等教育的特征,树立以学习者为中心的教学理念。本书对接三维模型师和三维动画师岗位需求,适用于高等院校数字媒体类、动漫制作技术、建筑设计类专业。 -
Photoshop网店美工实例教程杭俊 王晓亮电子商务的特殊交易方式使网店页面的视觉设计尤为重要。本书以精彩的课堂案例为 ,循序渐进地 读者学习使用Photoshop进行网店美工设计。本书共分为11章,内容包括Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的 应用,调整图像的色调与色彩,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及网店商品视频制作。 本书结构清晰、注重实操,既可以作为职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书,也适合从事网店经营的店主、网店美工人员、图像处理人员、广告设计人员等相关人员学习使用。 -
CorelDRAW平面设计与制作李飞,曹琳本书主要内容包括绘制几何图形、填充矢量图形、绘制线条图形、编辑矢量图形、处理对象 、处理位图图像、编辑应用文本、综合案例实战等。 -
3ds Max+VRay动画制作来阳本书是编著者基于多年实践及教学经验编写而成的,以3ds Max动画制作的流程为主线,融入优质课堂实例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画的制作方法与技巧。本书共10章,内容包括初识3ds Max 2023、软件基本操作、基础建模技术、 建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术和综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关行业从业者的自学参考书。 -
图形图像处理Photoshop CC张磊,郝文萌本书系统讲解了Photoshop在电子商务、图形图像处理方面的基本操作与相关功能,包括设计基础操作入门、色彩校正、图层应用、矢量图绘制、文字设计、滤镜 、通道抠图、自动化处理、网页设计等内容。本书理论与实践相结合,内容详尽,讲述严谨,条理清晰,采取以实际操作为主、理论为辅的方法,引导学生快速掌握相关理论知识,同时提升动手操作能力, 终达到学以致用的目的。本书适合作为高等学校电子商务、美术设计及计算机相关专业图形图像处理的教材,也可作为设计人员的参考用书。 -
边做边学 3ds Max动画制作案例教程马国峰,徐钢涛本书全面、系统地介绍3ds Max 2019的各项功能和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2019、创建几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲、MassFX、环境 动画、设置 动画等内容。本书采用案例式编写方式,体现出“边做边学”的教学理念,不仅能让学生在“做”的过程中熟悉掌握软件功能,而且加入案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套资源中包含书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课和学生练习。本书可作为中等职业学校计算机平面设计、数字媒体技术应用等专业3ds Max课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。 -
Adobe Dreamweaver 2022经典教程吉姆·马伊瓦尔德(Jim Maivald)《Adobe Dreamweaver 2022经典教程》由Adobe专家编写,是Dreamweaver 2022的经典学习用书。《Adobe Dreamweaver 2022经典教程》共12课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会实际操作。本书主要包含定制工作区,HTML 基础,CSS 基础,编写代码,网页设计基础,创建页面布局,使用模板,使用文本、列表与表格,使用图像,创建链接,发布站点,移动网页设计等内容。《Adobe Dreamweaver 2022经典教程》语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习,有一定使用经验的读者也可从本书中学到Dreamweaver的大量高级功能和2022版本新增的功能。本书还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考用书。 -
Photoshop电商设计师必知必会王立荣、田梦、姜海叶全彩印刷,干货满满 全面讲解电商设计师的基础知识和Photoshop修图、抠图、调色、合成、排版等实用核心技术。采用电商行业中实际工作情景的编写模式,结合各类典型案例,帮您快速掌握电商实战流程。资源丰富,拿来就用所有案例全程图解,配套素材文件和教学视频。提供上千种Photoshop样式、笔刷、动作及各类配色方案,让学习变得简单,让设计变得高效。 -
游戏UI设计原则与实例指导手册李世钦《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》系统介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面设计的技巧。《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》附带的学习资源包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些学习资源,具体方法请参看本书的“资源与支持”页面。《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计师阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,本书可以为其提供更多的思考方向,用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
