软件与程序设计
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轻松学C++编程胡昭民《轻松学C++编程:案例教学》从初学者的角度循序渐进地从C++语言的基础语法到高级语法进行讲解。全书使用生动的实例和图示,介绍C++面向对象程序设计的基础知识;进而通过案例详解类的高级应用、运算符重载、继承与多态,全面呈现了面向对象程序设计的主要内容。在数据流和文件操作技巧与应用方面,本书还提供了实现相关算法的精选范例,以便读者理解异常处理、C++模板的应用设计方式,并熟悉标准模板函数库的应用。《轻松学C++编程:案例教学》的各章节中贯穿了大量范例程序的讲解和分析,并在每章末尾附带了习题与解答。《轻松学C++编程:案例教学》叙述简洁、清晰,具有较强的可操作性,适合作为相关专业的教材,也适合初学者自学。对于具有一定编程经验且希望快速掌握C++语言的从业人员,本书也是一本快速掌握C++语言的读物。
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数学文献用开放标记格式得Michael Kohlhase 著The OMDoc (Open Mathematical Documents) format is a content markup scheme for collections of mathematical documents, including articles, textbooks, interactive books, and courses. OMDoc also serves as the content language for agent communication of mathematical services and a mathematical software bus. This documentation describes version 1.2 of the OMDoc system, the final and mature release of OMDoc 1. The system features modularized language design, OPENMATH and MATHML for the representation of mathematical objects, and has been employed and validated in various applications. Besides a complete and rigorous specification of the OMDoc document format, this book presents an OMDoc primer with paradigmatic examples for many kinds of mathematical documents. Furthermore, various applications, projects, and tool support for OMDoc are discussed. The book will become essential reading for all working mathematicians and mathematics students aspiring to take part in the new worlds of shared mathematical knowledge.
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Python数据可视化之Matplotlib与Pyecharts实战王国平《Python数据可视化之Matplotlib与Pyecharts实战》以某上市电商企业的客户数据、订单数据、股价数据为基础,循序渐进地介绍Python可视化技术,重点介绍Pandas数据预处理与Matplotlib和Pyecharts在数据可视化应用中的基本功能和使用技巧。全书共分4篇,第1篇(第1~4章)主要介绍Python基础与Pandas数据预处理技术,帮助准备可视化数据;第2篇(第5~7章)介绍可视化工具Matplotlib的功能与绘图技巧;第3篇(第8~10章)介绍可视化工具Pyecharts的功能与绘图技巧;第4篇(第11~13章)介绍3个项目案例,旨在使读者学以致用,提升数据分析的整体能力。《Python数据可视化之Matplotlib与Pyecharts实战》还提供了案例数据源文件、源代码和教学视频,供读者上机演练时参考。《Python数据可视化之Matplotlib与Pyecharts实战》案例丰富,通俗易懂,适合想学习Python可视化的初学者和从业者使用,还可以作为管理、经济、社会人文等领域的人员学习Python软件进行大数据可视化分析的参考书,也可以作为大中专院校相关专业的教学用书。
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数智公益徐越倩、诸葛斌、叶周全、应欢欢本书通过理论与实战相结合的方式,具体讲述了数字化管理系统的开发与应用。全书共8章,可分为三部分。第一部分为第1章,介绍了当前公益组织数字化转型的必要性及可行性;第二部分为第2~7章,根据不同公益组织面对的各种情景,详细介绍了运用低代码编写各种子系统的方法;第三部分为第8章,对数智公益系统未来在公益领域的广泛应用进行了展望。本书内容翔实,适合相关专业大学生以及各类对低代码感兴趣的人士学习。
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轻松玩转STM32Cube杨百军这是一本介绍如何使用STM32Cube组件学习STM32微控制器的入门图书,也是一名工程师自身学习STM32微控制器的经验总结。全书围绕STM32F10×××参考手册,结合STM32CubeF1软件包提供的例程,参考Cortex-M3编程手册等资料,全面、系统地对STM32F103的各个功能项进行分析和讲解,并通过可视化图形配置工具STM32CubeMX重新生成例程。本书介绍的学习方法几乎可以适用于任何一款STM32微控制器的芯片。 本书适合STM32微控制器初学者和使用STM32微控制器从事项目开发的工程技术人员阅读使用,也可以作为高等学校自动控制、智能仪器仪表、电力电子、机电一体化等相关专业的教学用书。
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零基础学FPGA设计杜勇本书是针对FPGA初学者编著的入门级图书,以高云公司的FPGA和Verilog HDL为开发平台,详细阐述FPGA设计所需的基础知识、基本语法、设计流程、设计技巧,全面、细致、深刻地剖析了Verilog HDL与C语言等传统顺序语言的本质区别,使读者通过简单的实例逐步理解FPGA的硬件设计思想,实现快速掌握FPGA设计方法的目的。本书思路清晰、语言流畅、分析透彻,在简明阐述设计方法的基础上,重点辨析读者易于与常规顺序语言混淆的概念,力求使读者在较短的时间内理解硬件编程思想,掌握FPGA设计方法。
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Maya基础与实战教程周玉山Maya 是Autodesk 旗下 的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya 建模、材质、灯光、动画及 交融应用的实战类教材。全书共分10 章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作、Bifrost 流体 、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛发系统)等,全书从基础操作到中级技术应用都进行了深入的讲解。当然,有一 作基础的读者也可以按照自己的喜好直接查阅自己感兴趣的章节。
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中欧函数编程学院Zoltan Horvath 著Keep connected to what's happening in the world of books by signing up for Amazon.com Books Delivers, our monthly sub*ion e-mail newsletters. Discover new releases in your favorite categories, popular pre-orders and bestsellers, exclusive author interviews and podcasts, special sales, and more.
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程序设计与计算思维王雷作为省级基层示范教研室的教学成果,本书以面向知识、能力、素质三位一体的培养为教学目标,兼顾计算思维能力、自主学习能力与编程实践能力的培养目标,改革了传统教材以分立的语法单元为纲、侧重语法教学的内容组织方式,转为以程序设计方法为纲、遵循“迭代学习”的思想。 本书选用C语言为教学语言,主要内容包括:预备知识,程序设计入门,结构化程序设计,模块化程序设计,系统级编程初探。同时,本书附录中提供了ASCII表、枚举类型与自定义数据类型、运算符、预处理、常用库函数、外部对象与项目、系统调用等内容。 本书提供配套的教案、教学课件和教学视频等教学资源。 本书可作为高等学校理工科专业特别是计算机相关专业的教材,也可作为相关从业人员的自学用书。
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逻辑程序设计Peter J. Stuckey 著This book constitutes the refereed proceedings of the 18th International Conference on Logic Programming, ICLP 2002, held in Copenhagen, Denmark, in July/August 2002.The 29 revised full papers presented together with two invited contributions and 13 posters were carefully reviewed and selected from 82 submissions. All current aspects of logic programming and computational logic are addressed.