软件与程序设计
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Gambas程序设计王建新,隋美丽 著本书帮助读者快速了解Gambas的语法规则、语言特色、GUI程序开发规范,掌握Gambas的基本程序设计方法,包括Gambas集成开发环境与程序打包发布、数据类型与结构化程序设计、窗体设计、基本控件应用、图像处理与图形绘制、消息框与对话框、键盘与鼠标事件以及流操作等内容。 本书配备了不同层次的实例,并提供详细的程序注释说明,使读者能够深入理解程序设计基本思路、基本方法和一般步骤,提高实际应用能力。 本书适合程序开发人员参考,可作为计算机、电子信息、通信和自动化类等专业的BASIC程序设计课程教材,也可作为职业教育和社会培训用教材。 -
Swift物联网程序设计[美]艾哈迈德·巴克尔 等著,王烈征 译《Swift物联网程序设计》详细阐述了与Swift 语言开发相关的基本解决方案,主要包括构建个物联网应用程序、Swift入门、使用HealthKit访问健康信息、使用Core Motion保存运动数据、使用Fitbit API集成第三方健身跟踪器和数据、构建个watchOS应用、构建交互式watchOS应用、构建独立的watchOS应用、连接到蓝牙低功耗设备、使用iBeacons进行定位、使用HomeKit实现家庭自动化、构建与Raspberry Pi交互的应用程序、使用钥匙串服务保护数据、使用Touch ID进行本地身份验证、使用Apple Pay接收付款等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。 -
深入浅出OpenHarmony李传钊 著本书是由华为资深高级软件工程师、首位HarmonyOS HDE(Huawei Developer Expert)李传钊老师亲自编写的OpenHarmony操作系统技术图书。本书从OpenHarmony操作系统的设计目标与设计思路开始,由表及里、深入浅出地讲解了OpenHarmony操作系统的架构、内核、驱动及应用开发基础与实战的全栈技术内容。在实战部分,从开发环境的安装配置开始,分别讲解了南向开发、北向开发的基本过程及实战案例。本书的英文版已在翻译之中,华为已将其作为面向全球推荐的OpenHarmony操作系统的官方技术教程之一。本书可作为OpenHarmony操作系统开发人员、技术爱好者的自学或参考资料,也可作为高校相关专业的教材。 -
Python+Tableau数据可视化之美王红明 张鸿斌职场商业活动中数据可视化图表应用得非常多,一般的图表可以使用Excel来实现,而要绘制出更漂亮、更专业的图表及仪表板,则需要利用Python、Tableau等软件来实现。《Python Tableau数据可视化之美》采用方法 实战案例的编写方式,首先讲解Python和Tableau的基本编程和使用方法,然后再结合销售数据分析、财务数据分析、HR数据分析、企业运营数据分析、统计调查报告等大量实战案例,讲解实际工作中各种职场人士常用的专业、漂亮图表的制作方法。《Python Tableau数据可视化之美》提供了大量图表制作的原创代码,并详细讲解了如何套用这些代码制作自己实际工作中所需的图表,让普通人也可以轻松制作出行业文案报告需要的各种专业、漂亮的图表。《Python Tableau数据可视化之美》适合职场商务人士、数据分析人士及数据可视化从业人士阅读学习,也可供Python编程爱好者等学习参考。 -
Oracle 19c从入门到精通王英英本书主要介绍Oracle的安装与配置、数据库的创建、数据表的创建、数据类型和运算符、Oracle函数、查询数据、数据表的操作(插入、更新与删除数据)、视图、PL/SQL编程、存储过程和函数、触发器、游标、管理表空间、事务与锁、安全管理、控制文件和日志、数据备份与还原、日志、性能优化、Java操作Oracle数据库等。本书最后通过3个综合案例的数据库设计进一步讲述Oracle在实际工作中的应用,重点介绍Oracle的安装与配置、数据类型和运算符以及数据表的操作。本书注重实战操作,帮助读者循序渐进地掌握Oracle中的各项技术。 本书共有480个实例,还配有大量的经典习题。配套下载资源中赠送了培训班形式的视频教学录像,详细讲解每一个数据库操作的方法和技巧,同时提供所有示例源代码,读者可以直接查看和使用。 本书适合Oracle数据库初学者、Oracle数据库开发人员和Oracle数据库管理员学习,同时也能作为高等院校计算机相关专业师生的教学用书。 -
深入浅出Pandas李庆辉 著内容简介 如果你想充分发挥Python的强大作用,如果你想成为一名好的Python工程师,你应该先学好Pandas。 这是一本全面覆盖了Pandas使用者的普遍需求和痛点的著作,基于实用、易学的原则,从功能、使用、原理等多个维度对Pandas做了全方位的详细讲解,既是初学者系统学习Pandas难得的入门书,又是有经验的Python工程师案头必不可少的查询手册。本书共17章,分为七部分。 第1部分(第1~2章) Pandas入门 首先介绍了Pandas的功能、使用场景和学习方法,然后详细讲解了Python开发环境的搭建,Z后介绍了Pandas的大量基础功能,旨在引领读者快速入门。 第二部分(第3~5章) Pandas数据分析基础 详细讲解了Pandas读取与输出数据、索引操作、数据类型转换、查询筛选、统计计算、排序、位移、数据修改、数据迭代、函数应用等内容。 第三部分(第6~9章) 数据形式变化 讲解了Pandas的分组聚合操作、合并操作、对比操作、数据透视、转置、归一化、标准化等,以及如何利用多层索引对数据进行升降维。 第四部分(第10~12章) 数据清洗 讲解了缺失值和重复值的识别、删除、填充,数据的替换、格式转换,文本的提取、连接、匹配、切分、替换、格式化、虚拟变量化等,以及分类数据的应用场景和操作方法。 第五部分(第13~14章)时序数据分析 讲解了Pandas中对于各种时间类型数据的处理和分析,以及在时序数据处理中经常使用的窗口计算。 第六部分(第15~16章) 可视化 讲解了Pandas的样式功能如何让数据表格更有表现力,以及Pandas的绘图功能如何让数据自己说话。 第七部分(第17章) 实战案例 介绍了从需求到代码的思考过程,如何利用链式编程思想提高代码编写和数据分析效率,以及数据分析的基本方法与需要掌握的数据分析工具和技术栈,此外还从数据处理和数据分析两个角度给出了大量的应用案例及代码详解。 -
探险MINECRAFT编程世界李有翔、袁甫、华柏胜、汪俊本书通过完成《我的世界》(MINECRAFT )中一个个挑战任务来激发学生学习编程的兴趣和热情,书中的内容以项目制的学习方式推进,根据知识点的难易 程度,学习内容分为探究学习和拓展创新,让学生在编程的世界认识数学,运用 大小比较进行逻辑判断,学习四则运算;让学生理解坐标的概念,感受方位和距 离,进行空间判断和游戏搭建。本书内容的难度随项目逐渐提升,让学生在游戏 中体验编程的乐趣,同时收获编程技能。 本书适合作为8~12 岁学生的编程启蒙书籍。 -
生成艺术华好本书手把手地教读者利用Processing工具编程,并进行生成艺术的创作。本书分为两个部分,共8章。基础部分介绍了Java语言的基础知识、Processing的绘图方法及各种常见技巧;进阶部分重点介绍了几何向量、吸引子、离散动态系统、迭代分形4个专题,深入浅出地展示了数字化艺术的奥妙。本书适用于零基础的读者自学编程,可作为生成艺术爱好者的参考书,也可作为非计算机专业教材使用。 -
和孩子一起学编程张继春本书将Scratch3.0编程和Minecraft游戏结合起来,从而让编程学习变成一件快乐的事情,能够提高广大青少年对编程的学习兴趣,进而形成一种持续的编程学习动力,培养较强的编程自主学习能力。全书共分10章,首先介绍Scratch3.0基础内容和Minecraft扩展模块的功能,然后介绍如何通过编程对玩家位置、聊天区信息、单个方块放置与循环操作、复杂三维几何模型、自制积木、放置批量方块、海龟画图、生物放养等8个方面进行操作来玩转Minecraft(《我的世界》)游戏,从而做到以学促玩、边玩边学。本书所用的Scratch3.0软件由作者二次开发生成。另外,本书还配套完整的教学视频,即本书提供完整的Scratch3.0创新学习解决方案。 -
像计算机科学家一样思考Java[美]艾伦,[美]克里斯·梅菲尔德每次揭示一个概念:通过带有范例的一系列小步骤,来逐渐解决某个复杂的问题。告诉你如何描述问题、如何构思解决方案,如何开发、测试并调试程序。学习输入与输出、决策与循环、类与方法、字符串与数组,以及递归与多态。告诉你怎样选出合适的程序开发方法,以及如何运用重要的调试技能来排除程序故障。
