软件与程序设计
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HTML5+CSS3 从入门到精通未来科技本书系统地讲解了 HTML5、CSS3 的基本知识和实际运用技术,并通过大量实例对 HTML5 进行了深入浅出的分析。全书分为三大部分,共 30 章。第 1 部分为 HTML5 部分,全面介绍了 HTML5 基础、文档结构、文本、超链接和列表、图像和多媒体、表单、表格以及 HTML5 画布 API、请求动画和异步处理 API、文件系统 API、通信 API、本地存储 API、异步请求 API、多线程 API、缓存 API、Web 组件、历史 API、多媒体设备 API、传感器 API、位置 API、拖放 API、跨窗口操作 API、HTML5 SVG 等技术;第 2 部分为CSS3 部分,主要介绍了 CSS3 基础、CSS3 字体和文本样式、CSS3 背景样式、CSS3 盒模型、CSS3 弹性盒布局、CSS3 动画和 CSS3 媒体查询等新特性;第 3 部分为项目实战部分,这部分为线上资源,包括网站开发、游戏编程、Web 应用等,对于这部分的学习,读者需要初步掌握 HTML5、CSS3 和 JavaScript 技术。全书注重实际操作,使读者在学习技术的同时,掌握 Web 开发和设计的精髓,提高综合应用的能力。
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玩转Scratch少儿趣味编程丁伟本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch 3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍 Scratch 3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书快速掌握Scratch的开发方法和技巧。
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C程序设计教程[美]保罗·戴特尔(Paul Deitel)、哈维·戴特尔(Harvey Dei本书是优秀的C语言教程。全书系统地介绍了4种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂。作者由浅入深地介绍了结构化编程及软件工程的基本概念,从简单概念到最终完整的语言描述,清晰、正确、透彻、详细地讲解了C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。此外,还涉及安全的C程序涉及、提高练习题,覆盖C和面向对象程序设计、基于Allegro的游戏编程、C标准介绍等内容。
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现代C++软件架构[美]艾德里安·奥斯特洛夫斯基,[波]彼得亚雷·加奇科夫斯基本书结合现代C++特性,详细介绍软件架构的实用方法及实践,探索了如何在单体应用程序中使用成熟的设计模式,如何使应用程序具有健壮性、安全性、高性能和可维护性,以及如何使用面向服务的架构、微服务、容器和无服务器计算等架构模式构建连接多个单体应用程序的高级服务。全书共分为四部分:第一部分包含第1~3章,介绍软件架构的概念及组件,包括软件架构的重要性和良好的设计原则、架构风格、功能性和非功能性需求;第二部分包含第4~7章,介绍C++软件的开发和设计,包括架构与系统设计、C++语言特性、设计模式,以及构建和打包;第三部分包含第8~11章,介绍架构的质量属性,包括测试、持续集成和持续部署、安全性、性能;第四部分包含第12~15章,介绍云原生设计原则,包括面向服务的架构、微服务、容器、云原生设计。本书适合C++程序员、架构师等相关技术人员阅读。
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小学生C++编程启蒙上海宝牙科技发展有限公司本书以“故事漫画”的形式展开,将C 语言编程的基础知识和小学生身边的计算机编程日常应用相结合, 借助动画人物讲授知识。本书弱化了对编程语法知识的讲解,侧重于编程的原理和应用,通过一个个小故事让小学 生掌握编程的方法和思路。同时,本书将科学家精神、创新思维和创新理念融入故事中,可以培养和提升小学生的 STEAM 素养。 本书可作为小学生C 编程的培训教材,也可供计算机编程爱好者阅读和参考。
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精通KotlinAleksei Sedunov本书的目的是引导读者了解Kotlin语言的能力,并给出使用它开发各种应用程序(桌面、移动或Web)的例子。虽然我们主要关注的是JVM和Android,但我们在这里分享的知识在不同程度上也适用于其他支持kotlin的平台,如JavaScript、本地甚至多平台应用程序。本书首先介绍了语言及其生态系统,它将让您了解Kotlin设计背后的关键思想,介绍Kotlin工具,并向您介绍基本的语言语法和构造。在下一章中,我们将了解Kotlin的多范式特性,它允许您通过结合函数式编程和面向对象编程的各个方面来创建强大的抽象应用。我们将讨论使用通用的Kotlin api,比如标准库、反射和基于协程的并发性,以及基于领域特定语言创建您自己的灵活api的方法。在最后几章中,我们将给出使用Kotlin完成更专门任务的例子,比如测试、构建Android应用程序、Web开发和创建微服务。
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统计分析入门与应用萧文龙 著本书以统计分析(多变量分析)为主轴,整合了理论的介绍、量化的研究、量表的发展、传统 (SEM)、全新改版SmartPLS3的操作和呈现、新增SEM的演进、新增Formative(形成性)的 本书是以实用的角度引导学员从学习社会科学概念开始介绍,到完成一份专题、研究生论 量化的研究人员都有莫大的帮助。
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C++之旅(美)Bjarne Stroustrup(本贾尼 斯特劳斯特鲁普)本书一共19章,以C++20为标准,讲述了最新的现代C++所提供的编程特性。有其他语言编程经验的读者可以从本书中快速了解C++所具备的功能,从而获得对现代C++的更全面认知,以便更好地了解现代C++语言已经发展到的程度。资深程序员可以从本书作者的整体行文风格中感受到他在设计C++特性时的一些考量及侧重点,了解C++这门语言在历史上曾经历过的变迁,以及一部分特性为什么会是今天这个样子。所以,本书适合的读者:有其他语言编程经验,想要了解C++语言的读者;有传统C++编程经验,想要了解现代C++语言特性的读者;有较丰富编程经验且想了解C++之父在C++设计过程中的一些设计细节与思路的读者。
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学习Spring Boot 3.0[美]格雷格·L.特恩奎斯特 著,刘亮 译《学习Spring Boot 3.0》详细阐述了与Spring Boot 3.0相关的基本解决方案,主要包括Spring Boot的核心功能、使用Spring Boot创建Web应用程序、使用Spring Boot查询数据、使用Spring Boot保护应用程序、使用Spring Boot进行测试、使用Spring Boot配置应用程序、使用Spring Boot发布应用程序、使用Spring Boot构建原生程序、编写响应式Web控制器、响应式处理数据等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学用书和参考手册。
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智能与涌现彭兰人工智能的发展,把我们带入了一个智能传播时代。智能传播是人工智能技术与传播这两大系统的融合,也是人与机器两大系统的融合,但这种融合不是简单相加,而是会形成很多原有系统不存在的“涌现性”,呈现出全新而繁杂的传播图景、传播机理。本书从智能传播时代媒介的新表现形态及影响、媒介内容生产的新机制、人与机器的新关系、人的新生存状态等视角,对这种涌现性进行探究。无论是传媒从业者、研究者,还是对智能传播时代感兴趣的读者,都能从本书中获得启发和思考。