软件与程序设计
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Android智能座舱开发左文星《Android智能座舱开发:从源码到实践》是一本专注于Android智能座舱系统开发与优化的实战指南。《Android智能座舱开发:从源码到实践》共9章,第1章从搭建源码编译环境开始,详细指导读者如何下载和编译Android源码,并将其导入Android Studio,为后续开发工作打下坚实的基础。第2章深入探讨init进程和Zygote进程的启动机制,以及如何增加系统级服务,对理解Android系统启动过程至关重要。第3章讲解Android中的跨进程通信(IPC)机制,包括Binder框架和AIDL的使用,对于开发需要多进程通信的车载应用非常有用。第4章和第5章针对CarLauncher与CarSystemUI进行深入解析,包括布局、功能实现及源码结构,帮助开发者自定义和优化车载界面。第6章和第7章详细介绍活动管理服务(AMS)和窗口管理服务(WMS),涵盖进程启动、窗口管理和动画实现等关键知识点。第8章和第9章针对车载系统中常见的双屏交互问题,提供了具体的解决方案,并讨论了性能优化的策略,如包体积优化、界面渲染优化等。《Android智能座舱开发:从源码到实践》凝聚了编者多年一线开发经验,技术前沿,注重实践,特别适合希望投身于Android车载系统开发的人员阅读,也很适合作为培训机构和高校相关专业课程的教学用书。 -
蓝桥杯算法入门 C/C++罗勇军 杨建国本书是面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛)的入门图书,从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。 本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识点(包括算法知识点),详细介绍了其在线评测系统以说明评分情况。第2~10章则由浅入深、由易到难地介绍了各类知识点,包括手算题和杂题、基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数学、字符串、图论等,对于每一类知识点都简明扼要地进行说明,并以真题作为例题进行细致讲解,以更好地帮助读者实现学用结合的学习效果。需要特别说明的是,本书例题的代码部分,分别由C、Python、Java三种语言来实现(书中仅提供以C、Python语言编写的代码,以Java语言编写的代码可从本书的配套数字资源中获取)。 本书不仅适合作为蓝桥杯软件类大赛参赛者的备赛用书,还适用于备赛其他编程或算法类大赛(如全国青少年信息学奥林匹克竞赛NOI、国际大学生程序设计竞赛ICPC、中国大学生程序设计竞赛CCPC、中国高校计算机大赛?团体程序设计天梯赛GPLT等)。此外,本书还可作为本科生和研究生的相关算法课程的教材或参考资料。 -
Java语言程序设计实用教程周长玉,彭文,王素琴本书全面详细地介绍了Java开发中常用的多种重要技术。注重对面向对象程序设计思想、Java核心机制、基本原理与实用技术的阐述。全书共分9章,包括Java基础知识、面向对象基础、面向对象进阶、异常处理、基于Swing的图形用户界面设计、输入/输出流、数据库编程、多线程编程、网络编程。本书通过大量教学案例、小示例及示意图,辅以思考、提示以及Q&A等元素,帮助读者快速理解知识点。本书还配有慕课课程,读者可通过相关教学视频深入学习。此外,每章还配有高阶扩展资料、思维导图及课后习题,供读者进一步学习使用。 -
你好,C++陈良乔《你好,C 》主要介绍C 开发环境的搭建、基础语法知识、面向对象编程思想以及标准模板库的应用,特别针对初学者在学习C 过程中可能遇到的难点提供了解决方案。全书共分13章,以一个工资程序的不断优化和完善为线索,展示了如何利用C 进行设计和解决实际问题。《你好,C 》遵循最新的C 23标准,更新了所有代码和讲解,并增加了新标准引入的特性,如智能指针、std::thread等,使读者能够掌握最新的C 知识。每章末尾都配有“本章练习”,帮助读者通过实际编写代码来加深对知识的理解。《你好,C 》语言风格轻松幽默,还收录了一些公司的典型笔试题,无论是C 初学者还是中级程序员提升技能,都是极佳的选择。同时,《你好,C 》也适合作为应用型本科及高职高专相关专业的教材使用。 -
工业互联网标识解析技术及应用谢家贵 等本书从历史、基础知识、架构、部署、标准、安全、应用等维度,较为全面地介绍了工业互联网标识解析技术的内涵、发展与应用。 工业互联网标识解析体系已经被更多的科研人员和普通民众熟知,被更多的企业接受,该体系在全方面提升企业和产业效能上发挥着越来越重要的作用,并终将成为企业的核心基础设施及数字工业时代的关键引擎之一,同时意味着这一体系会创造更多的工作机会。 本书可以作为工业互联网标识解析体系的入门读物和相关开发人员的参考书。 -
动手玩转micro bit贺雪晨、王翔、赵琰、沈文忠、贺天韵、曹珈铭本书采用开源智能硬件micro:bit,使用Python进行程序编写,通过内置LED、按钮、传感器、无线和蓝牙,实现了游戏开发、POS机、石头剪刀布等实践案例;通过Arm公司安芯教育设计的扩展板,实现了声控风扇、智能抢答器、红绿灯系统、遥控LED灯、大棚管理系统、电子门铃、限位雨刷器、遥控小车等项目。本书还介绍了如何实现树莓派与micro:bit之间进行信息读写的方法,如何通过图形界面进行程序编写以及对应的静态Python程序,如何使用Arm公司的物联网免费开源操作系统mbed OS对micro:bit进行编程。本书可作为各类高校、高职、中小学开设开源硬件课程或Python编程相关课程的教材,也可供想进行编程学习的青少年、家长、教育工作者、创客等各类读者参考。 -
Unity游戏开发经典实例Paris Buttfield-Addison,Jon Manning,Tim Nugent本书采用经典实例的格式,首先提出问题,然后制定解决方案,最z后再讨论如何通过最z佳以及最z直接的方式解决问题。本书非常适合初级到中级Unity开发人员。本书的主要内容包括:2D和3D图形。数学、物理以及角色控制。动画与运动。行为与AI。声音与音乐。脚本与用户界面。 -
Podman实战丹尼尔·沃尔什(Daniel Walsh)本书主要介绍了如何构建、管理和运行容器,解释如何将人们在Docker中学到的技能轻松地转移到Podman上,以及如果你以前从未使用过容器引擎,你该如何轻松地学习使用Podman。本书还教你使用像pod这样的高级功能,并指导你构建准备在Kubernetes边缘或内部运行的应用程序。最后,本书解释了Linux内核中用于将容器与系统和其他容器进行隔离的所有安全功能。本书适用于希望了解、开发和使用容器的软件开发人员,以及需要在生产环境中运行容器的系统管理员。Docker用户也能通过本书了解一些Docker没有提供的Podman高级功能,并会对Docker的工作原理有更深入的理解。 -
Live2D 绘制指南卡米雷特Live2D是一系列可以让静态插画动起来的2D动画建模软件,其作品可以用于视频、游戏等。尤其在虚拟主播行业,Live2D是制作2D虚拟形象的主要选择,处于垄断地位。本书解决了“什么样的PSD插画素材适合用于Live2D建模”这个核心问题,讲解了如何绘制卡米雷特,本名汪洋,画师、Live2D模型师、译者。从2021年至今,任Live2D模型师。绘制、制作过Live2D模型60个以上,制作过由Live2D模型衍生的动态壁纸、视频等作品。曾和Live2D官方合作推出原创视频教程《Live2D绘制指南》。从2019年至今,兼职从事翻译工作。现为插画家斋藤直葵官方频道的译者。曾受邀翻译并重制视频教程《Live2D官方教程》以及教程书籍《让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画》。 -
Spring+Spring MVC+MyBatis从零开始学杨章伟 刘祥淼SSM是当前使用广泛的Java Web开发框架。《Spring Spring MVC MyBatis从零开始学(视频教学版)(第3版)》由浅入深,详细讲解SSM(Spring 6.1.10、Spring MVC 6.1.10、MyBatis 3.5.16)框架的基础知识和应用,并结合大量的示例和综合案例,帮助读者快速理解SSM开发技术。《Spring Spring MVC MyBatis从零开始学(视频教学版)(第3版)》配套示例源码、PPT课件、教学大纲、教学视频。《Spring Spring MVC MyBatis从零开始学(视频教学版)(第3版)》共分17章,内容包括Spring基础、Spring中的Bean、Spring AOP、Spring的数据库开发、Spring的事务管理、初识MyBatis、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBatis的关联映射、MyBatis与Spring的整合、Spring MVC入门、Spring MVC数据绑定、JSON数据交互和RESTful支持、拦截器、SSM框架整合、基于SSM框架的新闻发布管理系统实战、基于SSM Vue框架的图书管理系统实战。《Spring Spring MVC MyBatis从零开始学(视频教学版)(第3版)》内容精练、重点突出、实例丰富,适合SSM框架开发初学者、Java Web开发人员、SSM应用开发人员、SSM Vue全栈应用开发人员阅读,同时也可作为高等院校或高职高专软件开发课程的教材使用。
