软件与程序设计
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Scratch编程入门与算法进阶中国电子学会 著Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。 -
从0到1 HTML5 Canvas动画开发莫振杰 著作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas 动画开发技术。《从0到1 HTML5 Canvas动画开发》分为两大部分:第一部分介绍Canvas 基础知识,主要包括Canvas 概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas 路径、Canvas 状态及其他应用;第二部分介绍Canvas 进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、高级动画、Canvas 游戏开发、Canvas 图表库。此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT 教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。 -
Offer来了王磊 著本书是对Java程序员面试中常见的微服务、网络编程、分布式存储和分布式计算等必备知识点的总结,包括Spring原理及应用、Spring Cloud原理及应用、Netty网络编程原理及应用、ZooKeeper原理及应用、Kafka原理及应用、Hadoop原理及应用、HBase原理及应用、Cassandra原理及应用、ElasticSearch原理及应用、Spark原理及应用、Flink原理及应用。 本书共11章,第1章讲解Spring原理及应用,涉及Spring IoC原理、Spring AOP原理、Spring MVC原理、事务、MyBatis缓存等内容;第2章讲解Spring Cloud原理及应用,涉及Spring Boot、Spring Cloud Config、Eureka、Consul、Hystrix、Zuul和Spring Cloud链路监控等内容;第3章讲解Netty网络编程原理及应用;第4章讲解ZooKeeper原理及应用,涉及ZooKeeper选举机制、ZooKeeper数据模型和ZooKeeper应用场景等内容;第5章讲解Kafka原理及应用,涉及Kafka组成、Kafka数据存储设计、Kafka生产者并发设计、Kafka消费者并发设计,以及Kafka安装和应用等内容;第6章讲解Hadoop原理及应用,涉及HDFS、MapReduce、YARN等内容;第7章讲解HBase原理及应用,涉及HBase列式存储数据模型、HBase架构组成和HBase数据读写流程等内容;第8章讲解Cassandra原理及应用,涉及Cassandra数据模型、Gossip协议、NWR理论、一致性Hash、Cassandra数据副本策略和读写机制等内容;第9章讲解ElasticSearch原理及应用,涉及ElasticSearch数据模型、ElasticSearch分布式架构、ElasticSearch数据读写原理和段合并等内容;第10章讲解Spark原理及应用,涉及Spark特点、Spark模块组成、Spark运行机制,以及Spark RDD、Spark Streaming、Spark SQL、DataFrame、DataSet、Spark Structured Streaming的原理和使用等内容;第11章讲解Flink原理及应用,涉及Flink核心概念、Flink架构、Flink事件驱动模型、Flink数据分析应用和Flink基于状态的内存计算等内容。 本书可作为Java程序员的技术面试参考用书,也可作为Java程序员、大数据开发人员、技术经理和架构师的日常技术参考用书。 -
Electron实战刘晓伦 著本书以实战为导向,讲解了如何用Electron结合现代前端技术来开发桌面应用。不仅全面介绍了Electron入门需要掌握的功能和原理,而且还针对Electron开发中的重点和难点进行了重点讲解,旨在帮助读者实现快速进阶。作者是Electron领域的早期实践者,项目经验非常丰富,本书内容得到了来自阿里等大企业的一线专家的高度评价。 本书遵循渐进式的原则逐步传递知识给读者,书中以Electron知识为主线并对现代前端知识进行了有序的整合,对易发问题从深层原理的角度进行讲解,对普适需求以实践的方式进行讲解,同时还介绍了Electron生态内的大量优秀组件和项目。 全书一共14章: ●第1章讲解Electron因何而来,Electron的生态、优势和不足,以及Electron未来的竞争者PWA技术; ●第2章带领读者新建了一个简单的Electron项目,同时为读者介绍了一些Electron的基础知识; ●第3章讲解了主进程和渲染进程的相关内容; ●第4章介绍了如何把现代前端框架引入Electron项目中,集中介绍了webpack、Angular、React和Vue等框架; ●第5~13章依次详细讲解了界面、数据持久化、操作系统API访问、硬件设备访问、测试、调试、安全、发布等技术及其背后的原理; ●第14章通过一个完整的工程项目串联了Electron的核心技术并展示了Electron项目开发的完整流程。 -
智能风控梅子行,毛鑫宇 著本书基于Python讲解了信用风险管理和评分卡建模,用漫画的风格,从风险业务、统计分析方法、机器学习模型3个维度展开,详细讲解了信用风险量化相关的数据分析与建模手段,并提供大量的应用实例。作者在多加知名金融公司从事算法研究多年,经验丰富,本书得到了学术界和企业界多位金融风险管理专家的高度评价。全书一共9章,首先介绍了信用风险量化的基础,然后依次讲解了信用评分模型开发过程中的数据处理、用户分群、变量处理、变量衍生、变量筛选、模型训练、拒绝推断、模型校准、决策应用、模型监控、模型重构与迭代、模型报告撰写等内容。 所有章节都由问题、算法、案例三部分组成,针对性和实战性都非常强。 -
看漫画学Python关东升 著,赵大羽 绘Python是一门既简单又强大的编程语言,被广泛应用于数据分析、大数据、网络爬虫、自动化运维、科学计算和人工智能等领域。Python也越来越重要,成为国家计算机等级考试科目,某些中小学也开设了Python编程课程。本书秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通过3个漫画人物的轻松对话、搞笑形象及夸张动作,把复杂的Python技术问题简单化。 《看漫画学Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩版)》总计16章:第1章介绍Python的历史和特点,并进行开发环境搭建。第2~5章介绍Python的基础知识,包括数据类型、表达式、流程控制等。第6~7章介绍Python常用的容器类型数据和字符串数据。第8~11章介绍Python的进阶内容,包括函数、类与对象、异常处理、常用内置模块等。第12~16章介绍Python实用库的使用方法,包括文件读写、图形用户界面、网络通信、数据库访问和多线程等。本书在每一章中都安排了“动动手”环节,您可在该环节找到应用实例;在每一章结尾都提供了“练一练”环节,您可在该环节找到同步练习题。 如果您想入门Python,则无论您是想学习编程的小学生,还是想参加计算机竞赛的中学生,抑或是计算机相关专业的大学生,甚至是正在从事软件开发的职场人,本书都适合您阅读和学习。 -
玩转Tinkercad方顾,郤云江,孙鹤祎 著本书是教育部计算机辅助产品创新设计工程中心与Autodesk公司Tinkercad团队联合推荐的Tinkercad教材,由浙江省多位一线创客教师组成的教学团队编写,通过12个具体的工作任务,介绍了三维设计和3D打印的相关知识。主要内容包括:认识新朋友、欢乐城堡、 卡通飞机、手机号牌、艺术笔筒、可爱小狗、玫瑰花朵、空气动力车、未来家居、认识Codeblocks(代码块)、传统灯笼和企鹅模具。 -
Python核心编程从入门到开发实战朱红庆 著本书以学会、用好 Python 语言进行软件编程为目标,不仅讲解了基本概念、数据类型、变量、运算符、函数、程序的控制结构等 Python 语言的基础知识,还深入介绍了 Python 语言常用库、数据结构、网络编程、可视化编程及图像处理等 Python 语言的核心运用,深入浅出地讲解了 Python 语言的各项技术及实战技能。 全书共 16 章。首先讲解 Python 语言的基本概念、运算符与表达式、变量与数据类型、程序的控制结构等;然后讲解函数、组合数据类型、文件与文件系统、正则表达式、程序进程和线程、Python 操作数据库、Web 网站编程技术、Python 可视化编程;接着重点讲解基于 PyQt 5 技术的 GUI 编程等; 最后详细讲解Python 在交互式游戏开发、智能机器人、人工智能及数据可视化 4 个方面的综合应用。全书不仅融入了作者丰富的工作经验和多年的使用心得,还提供了大量来自工作现场的实例,具有较强的实战性和可操作性。 本书适合那些希望学习 Python 语言编程的初、中级程序员和希望精通 Python 语言编程的高级程序员阅读。 -
ARM Cortex-M0+嵌入式微控制器原理与应用张勇,陈爱国,唐颖军 著ARM Cortex-M0+内核微控制器以其高性能、极低功耗和易用性等特点成为替代传统8051架构单片机的S选微控制器,其中以NXP公司LPC84X系列微控制器因其处理速度快、存储空间大和片内外设资源丰富而最有代表性。Micrium公司μC/OS-III系统软件是在全球范围内被广泛加载到微控制器上的嵌入式实时操作系统。本书结合微控制器LPC84X与嵌入式实时操作系统μC/OS-III详细讲述ARM微控制器原理与应用技术,主要内容包括Cortex-M0+微控制器、LPC84X硬件电路系统、IAR EWARM集成开发环境、Cortex-M0+异常与中断、片内外设驱动技术、μC/OS-III移植、μC/OS-III任务、信号量与互斥信号量以及消息邮箱与消息队列等。本书的特色在于理论与应用结合紧密且实例丰富,对学习基于Cortex-M0+微控制器和实时操作系统μC/OS-III等领域的嵌入式设计与应用开发技术,都具有颇强的指导和参考价值。 -
Vim 8文本处理实战鲁斯兰·奥西波夫 著,王文涛 译作为全面介绍Vim使用方法的教程,本书介绍了各种常用的文本编辑方法和程序设计中的实用操作,深入Vim内部的数据结构和VimScript脚本编程,内容详实。本书基于Vim 8平台,介绍了前沿分支Neovim,还推荐了更先进的Oni编辑器,兼容并包,集Vim社区典型使用经验和发展趋势于一体。 本书面向的读者群体是所有使用Vim的程序员,书中的示例文本为Python代码,并详细介绍了Git和正则表达式。读者需要对操作系统和程序设计有基本的了解,特别是需要了解Linux操作系统的基本使用。虽然本书尝试兼顾三大操作系统,但毫无疑问书中内容以Linux为主。本书可以帮助读者完善Vim技能,增加程序设计的知识储备。
