影视艺术
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影视表演艺术理论与实践研究向成龙 著我国表演艺术界空前繁荣、硕果累累,影视表演作为一门独立的艺术已经成为不争的事实。本书从表演的概念与实质出发,详细阐述了影视表演的艺术特征,主要载体以及演员、演员与角色的关系,且从表演的准备工作、语言技巧、道具使用角度出发,深度挖掘影视表演艺术理论与实践的研究。本书既有深奥的理论表述,又视野开阔,同时又加强了对表演流派的最新解读。这本书实践性和指导性并重,既总结了艺术表现形式的共同规律,也对不同的艺术表达方法进行了分析。
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分镜头设计王威 著本书从当前行业对动画、视频创作人才培养的新要求出发,对分镜头设计进行了全面介绍。全书共7章内容,包括:分镜头概述、分镜头画面元素、镜头的基本原理、分镜头的绘制格式、分镜头的画面设计、连续镜头设计、镜头间的转换。书中涵盖大量实用性强的知识点,并针对行业新形势,介绍了动态分镜头及其绘制技巧。为便于读者直观学习,书中配套绘制了大量插图。本书的特色与优势在于,融入了大量真实的作品案例,毫无保留地分享了分镜头设计过程中的创作思路、创作方法与设计效果等。 本书可作为大中专院校影视动画、影视编导、数字媒体艺术设计、视觉传达设计、广告设计等专业教学用书,也适合相关从业人员以及爱好者参考阅读。
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押井守的电影人生[ 日 ]押井守 著 邢利颉 译年轻时的押井守导演沉迷于科幻小说,曾于1968年去电影院观看了科幻片中的划时代作品——《2001年太空漫游》。我们便从这部电影开始,一直聊到了墨西哥导演吉尔莫?德尔?托罗新获奥斯卡奖的《水形物语》,其间跨度长达半个世纪。在此期间,押井守导演心态又产生过什么变化,又有哪些信仰是一如既往在守的呢?本书通过访谈的形式,记录了押井守导演这五十年来直面电影的态度。
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影视翻译与制作顾铁军《影视翻译与制作》是作者在中国传媒大学所用教材的基础上编写完成的,是作者长期从事影视译制理论研究、创作实践和教学实践的积累和总结。《影视翻译与制作》以制片管理为主轴,将影视译制生产创作的各道工序串联起来,以译制生产创作的质量管理要求和质量评估标准为准绳,分别论述选片引进、译制质量管理、译制翻译、译制导演、译制配音表演、译制录音合成、译制质量评估等工作的内容和要求,分析影视译制创作涉及的技术问题和艺术问题,进而探讨影视翻译、配音表演、译制录音合成等工作的具体方法和技巧。《影视翻译与制作》内容系统完整,理论与实践相结合,既是一本理论著作,也可用做影视译制课程的教材,也可供影视译制工作者和译制片爱好者阅读参考。
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创剧人李星文,李丽 编上海耀客文化传媒有限公司成立于2012年11月,是一家具有前瞻性部署、专业化运作和规模化经营的新兴文化创意企业,总部位于上海,业务涉及影视剧创作、制作、演出经纪等多方领域。公司拥有一支年轻而富有创造力的核心团队,开发制作了多部重量级作品。本书由资深媒体人李星文和李丽主编,以上海耀客文化传媒十年发展为时间线,以十年中的代表作品为落脚点,邀请六六、雷佳音、姚晨、杨文军、陈玉珊、冯绍峰、海清等多位资深编剧、演员、媒体人以口述体的方式讲述创作故事和心得体会。
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卡酷少儿卡酷少儿卫视主编2019年北京广播电视台卡酷少儿卫视开播15周年,在这一年卡酷少儿卫视通过动画春晚、庆祝新中国成立70周年少儿晚会、北京冬奥会吉祥物形象宣传片、原创动画《冰雪冬奥村》等多个优质原创内容,展现了频道作为传统电视媒体的创新和担当,以及面对当前激烈市场竞争环境的挑战。本书将从少儿电视媒体竞争市场环境出发,通过卡酷少儿一线编导员工在今年众多节目,项目策划,执行。播出过程中梳理出来的一系列研讨、心得文章,总结当前少儿电视节目的创作规律,以小见大展现少儿电视内容创制、融媒体发展的态势。
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豁出命去拍电影(日)都筑政昭 著,陈莹 译黑泽明致力于拍出能在观众心底留下深刻印象的作品。“如果电影只浮于表面,那么很快就会被观众忘记。而我想拍的是那种一星期后、两星期后、甚至一辈子都能对人产生影响的片子。”每一部电影倾注了自己心血的电影,每一部投入了全身心拍出的电影,都不能只是满足于一时的赞誉。黑泽明担负着单纯作为艺术家之外的使命,他还具有强烈意识到人类伦理道德观的严肃的创作态度。“要触及观众的灵魂,并伴随那个人的一生。我希望通过电影让观众获得幸福并改变社会。”拥有这种格局的导演在全世界都是绝无仅有的。本书通过三部分内容向读者介绍了黑泽明的电影世界:一 介绍作为电影人的黑泽明;二 记录黑泽明如何拍电影;三 分析黑泽明的电影作品。读者通过阅读这三部分内容,可以全面清晰地了解黑泽明对电影的热爱,对电影的理解,对摄影技术的创新,以及黑泽明如何用电影改变观众对世界的认识。本书通俗易懂,非常适合普通读者阅读。
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《阿凡达-水之道》艺术设定集[美]塔拉·贝内特 ,远鉴字幕组 译本书是英国DK出版社与二十世纪影业公司阿凡达电影团队联合制作的《阿凡达:水之道》电影的艺术设定集。全书图文结合,通过对美术指导、服装指导、导演、制片人等电影制作团队成员的深度访谈,细致讲述了电影中人物角色、服装道具、武器装备、海洋生物等的设计理念及设计过程,书中包括大量设计草图、概念图、模型、剧照等,可以让读者加深对电影美学的认识和理解,适合广大影迷、美术爱好者及影视从业者收藏。
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哥斯拉大战金刚[美]丹尼尔·华莱士本书是电影《哥斯拉大战金刚》的纪念艺术画集。本片故事发生在《哥斯拉2:怪兽之王》之后。在本片剧情中,帝王组织已经在骷髅岛建立了观察区,大部分资料开始向公众开放,金刚也已经长大。一家高科技公司APEX制造了机械巨兽,意图消灭哥斯拉,而哥斯拉感应到了APEX的机械巨兽,开始向人类发动攻击;与此同时,APEX决定利用金刚探寻地心世界以获得更多能源。一心只想回到真正家园的金刚与他的保护者们踏上了一次艰难的旅程。意想不到的是,他们在前行的航道上与愤怒的哥斯拉狭路相逢,深藏在地心深处的奥秘也由此揭开。本书揭秘了影片拍摄的幕后故事及设计构思,适合影迷及影视行业从业者鉴赏、学习与收藏。
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Mondo黑胶唱片设计艺术典藏[美]Mondo公司全球知名文创公司Mondo保护创意与热情,坚守品调与质感,与姐妹品牌Death Waltz一起,力邀全球艺术家,为知名影视、游戏IP设计独1无2的原声唱片。这本无与伦比的画册精心编选了Mondo有史以来zui震撼、zui受人喜爱的作品。