影视艺术
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表演美学手册林洪桐 著《表演艺术教程》系列丛书,全套共计6种8本,分别是:(一)《表演学习手册——九重城与三字经》;(二)《表演教学手册——稻草怎样纺成金》(上、下);(三)《表演应试手册——芝麻芝麻把门开》;(四)《表演美学手册——奏响天堂和声》;(五)《表演创作手册——苹果应该这么吃》(上、下);(六)《表演分析手册——多米诺跳棋 围棋》。 -
电影对小说的跨越程惠哲 著张艺谋以其在国内外的巨大影响力和几乎如影随形的争议,成为过去二十多年来最受中国人关注的热门话题之一。对这样一位独具影响力而又争议不绝的世界级中国导演,人们完全可以展开各式各样的学术研究,说三道四、评头品足,只要言之成理,持之有故。 -
中外影视画面造型艺术赏析孙泽华 著《中外影视画面造型艺术赏析》针对以往教材中的缺憾进行了改进,在讲述画面造型艺术领域知识的同时,尽量应用影视剧里的典型实例加以论证,力争做到图文并茂、深入浅出、言简意赅地把一些枯燥的理论知识用形象生动的视觉语言描述清楚。《中外影视画面造型艺术赏析》集知识性与趣味性于一身,既可以作为教材进行课堂教学之用。又可以满足丰富读者的文化生活之需,让读者在掌握相关理论知识的前提下。尽情去领略艺术大师们创作的精髓所在。 -
战火映照的影像记忆李锦云 编著《战火映照的影像记忆:“八一”军事电影的品牌研究》是一本对中国唯一军事电影制片厂——八一电影制片厂进行品牌研究的电影学专著。《战火映照的影像记忆:“八一”军事电影的品牌研究》回顾了新中国建立以来八一电影制片厂军事故事片的创作。在影片分析的基础上,从历史发展、创作状况、文化比较、美学意义等方面,对“八一”电影的创作风貌进行了整体概括,而且对其创作风格和美学价值做出详尽的分析。为“八一”军事电影今后的创作提供理论支持的同时,也为中国电影品牌建设与发展提供具有参考价值的蓝本。 -
开始学动画梅凯仁,魏时煜 著《开始学动画:我的动画设计书(全彩)》是一本“独立动画家”创作指南,旨在教授如何写出有趣的或者令人激动的故事,做出能够吸引观众眼球的设计,绘制非常详尽的分镜图,找到最现实的动画方案.创作出风格独特的动画作品。全书共7章内容,分别从动画剧本创意思考、动画创作手段、角色和背景的设计、内容架构、构图与分镜、声音、时间和资源的总体规划七个方面展开讨论。《开始学动画:我的动画设计书(全彩)》可作为广大动画创作爱好者的入门读物,也可作为专业动画创作人员的实用参老书。 -
影视技术导论吕云祥 主编《影视技术导论》按照电影、电视艺术发展史的过程介绍了电影、电视技术发展的整体概况,并在此基础之上着重介绍了影视技术发展各个环节的主要内容,包括电影与电视影像拍摄原理、影视照明原理与技术、摄影与摄像机工作原理、影视声音制作、影片洗印加工等主要影视技术理论。同时,《影视技术导论》还考虑到目前数字技术对影视技术的冲击与影响,详细介绍了影视技术的数字化新发展等内容。《影视技术导论》共分13章,内容包括影视技术的发明与发展,活动影像拍摄的原理,照明技术与光线处理,电影摄影机和电视摄像机,活动影像的记录,电影、电视的制作流程,电影、电视中的声音,影片洗印加工工艺及设备,数字影视技术,电影放映机和电影放映技术,广播电视技术基础,特技与影视,影视技术的新发展。通过对《影视技术导论》的学习,能够使学生全面了解电影、电视技术发展的基本历程以及它们的艺术发展概况,为影视专业其他课程的学习奠定良好的基础。《影视技术导论》可作为大、中专院校影视传媒相关专业学生的专业基础课程教材,也可供有志于从事影视工作和研究的人员学习。 -
坚硬的影像汪方华 著这是一部集中笔墨探讨中国电影第六代导演及其作品的研究著作。作为一个特定年代的电影现象,尽管第六代已经成为过去,在各种主流媒介上,关于第六代的话题也几乎没有任何敏感性了,但是,对于曾经的那一段坎坷经历,以及第六代形成的一套电影的操作模式、叙述模式和价值模式,记录和研究当代中国电影史上这一特殊现象,既具有电影历史的意义,也具有某种现实意义。 -
卡通动物形象大全杨柳 编绘恐龙、始祖鸟、龙、象、熊、虎、狮、豹、狼、狐、犀牛、河马、鳄鱼、野猪、袋鼠、骆驼等。平面设计师、卡通漫画师的必备工具书,目前国内动物形象最全、种类最多、容量最大的一本卡通动物图集。 -
动画运动规律吴健,朱晓鸣 著《动画运动规律》重点论述了两方面的内容:其一,是动画制作的技法与理论;其二,是各种物体的运动规律,旨在为涉足动画行业的学者提供详实的制作技能和理论知识。作为一名动画师,必须了解动画的定义、动画的起源和分类,熟悉二维动画和三维动画的制作流程,明确动画师的职责与分工,弄清动画制作的使用工具和具体的绘制方法,熟悉人体解剖知识,理解各种运动产生的力学原理,认识时间、空间和节奏的相互关系,掌握各种事物的运动规律,抓住运动形式的审美特性,全面完整地创造动画角色的运动生命。 -
动画造型基础姜君臣 等编著《动画造型基础》主要讲述了动画造型设计的基本概念、设计基础和设计实践三个部分,包括动画造型中的一些基本理论知识、各种造型的工具、各类造型风格技法以及优秀动画角色造型的分析。撰写中,本着“依靠理论来指导实践,依靠实践来丰富理论”的整体设计思想,强调将造型理论和实践操作相结合,强调对优秀动画造型作品的分析和总结。为方便教学,在各章开头设有“学习目标”,在各章结尾设“思考与实践”。教材图文并茂,结合举例,深入浅出,尽可能地满足动画专业学生课堂学习以及动漫爱好者自学的需求。
