影视艺术
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他者的再现李渝凤 著《他者的再现:质疑好莱坞电影中的华人形象(1980-1999)》选用后殖民主义理论的视角,从三个层面对论题进行了研究:一是华人形象的文化再现,二是文化再现背后的电影话语机制,三是对这一时期的文化再现从学术研究的角度提出质疑。通过探讨与论题密切相关的华人形象在美国主流文化中作为少数族话语、异国情调、边缘性及他者的问题,作者旨在探讨好莱坞电影文化中的再现出来的中美文化之间的冲突、矛盾以及融合,从而为两种不同文化之间的交流和对话提供必要的前提和基础。 -
纪录片创作论石屹纪录片是了解一个国家、社会和民族文化发展的最好渠道和方式。真实的纪录片集纳起来所保留的就是一部人类文明史,它的珍贵价值是无法替代的。《纪录片创作论》论述了纪录片创作的基本要素、基本特征,详尽地介绍了世界纪录片的风格与流派、中国电影纪录片的创作、中国电视纪录片嬗变与发展、群体与风格、作品与实务、DV创作、世界先进电视业与制作环境的发展等,并辅以大量的中外优秀纪录片作品分析。全书内容扎实丰富,视野开阔,实务操作性强,可供高等学校影视专业及相关专业和影视爱好者学习参考。 -
电视剧文本特性研究周靖波、魏珑影视艺术作品的语言性质,决定了影视文本的交流情境的特性。电影、电视剧等以“活动画面”为叙述话语的作品,是由故事和具有话语性质的镜头语言所构成的。本书就为广大读者介绍了电视剧文本的特性,其内容主要包括电视剧叙事者特性研究、历史感的消解和深度的消失、对人生困境的思考与表现、主流政治修辞与流行情节模式的对接、喧哗的电视叙事话语等。 -
动画电影小百科孙立军《动画电影小百科》是动画专业师生和喜爱动画电影人士的优秀辅导读物。一举囊括264部世界知名动画电影,其中美国133部、日本69部、中国14 部、法国14部、德国1部、英国7部、韩国6部、意大利2部、澳大利亚2部、俄罗斯1部、丹麦1部、瑞典1部、捷克1部、西班牙1部、印度1部、阿根廷1 部。辅以上映时间、国别、片长、类型、评分、评级、配音、导演、编剧、剧情梗概、主要角色谱。片名中英文对照,并按照中文汉语拼音和英文字母两种索引排序。信息海量、包装精美、便于携带、阅读方便,集艺术性、观赏性、教育性和思想性之大成,是全国高校动画专业师生、所有动画人分析、借鉴、拓展、创新之智慧源泉。 -
影视非线性编辑詹学军、杨杰、高宝宝目前,基于网络的非线性编辑已经是成熟的技术,并已被各级电视台所采用。但是非线性编辑技术的发展并没有止步,还有着广阔的发展空间。认识和熟练掌握影视非线性编辑已经成为广大影视制作者以及相关专业学生必备的技能。本书通过对非线性编辑的理论阐述,结合影视后期制作的相关知识,力求较完整地诠释影视非线性编辑,使读者能够更为深入地了解和学习影视非线性编辑。 -
影视动画设计与制作雷珺麟《影视动画设计与制作》通过近6万字和450余幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法和创作设计理论,切合实际,循序渐进,具有很强的实用性。奎书每章节中均设置了以下几部分:实验目的、实验预习要点、实验设备及相关软件、实验基本理论、实验内容与步骤、实验注意事项、实验常见问题与操作技巧解答、实验报告、思考与练习。全书文字严谨精练,例图生动切题,不仅适合初学者学习,也可供专业人员参考,是一本深入浅出的教科书。《影视动画设计与制作》选择了当前应用广泛的二、三维动画制作技术,以实训教学为出发点,结合具体创作试验来进行编写。书中的实例都是最为典型的二、三维制作内容。 -
华人动画师的法兰西印象韦烨华 编著本书详细讲解了使用3ds max来制作大型场景的方法,包括3ds max的应用领域、各种建模方法的概念及使用方法、材质与贴图的概念及应用、灯光和灯光特效的概念与应用、高级照明渲染及VRay渲染器的概念与实际应用,多功能建模软件Z Brush的概念与实际应用。 本书最大的特点就是详细介绍3ds max软件的各个功能在场景制作时的应用,以实例讲解为引导,将应用到的每个模块的基本知识点与实际应用相结合,可以使读者获得立竿见影、举一反三的学习效果。 在书中主要选择了紫叶山谷的阳光、树栖族的部落、星空下的伊卡鲁斯港、机械城市的制作、洞中之城摩利亚的制作、休斯湖上的车站这 6个大型场景来具体介绍它们的制作过程。写此书的目的只是想让读者在这些制作过程中得到一些启发,而不是全盘照做。 本书适合那些具有一定3ds max基础的读者学习,同时也可以作为动画设计、建筑设计人员的参考资料。 -
刀刃上的舞者陶冶 著这部名为《冯小刚电影研究》的研究专著,以“冯氏电影”为基本线索,从“冯氏电影”的制片方式开讲,或以独特的视角分析影片——如分析《甲方乙方》的“八个梦”、谈《一声叹息》的“女性角色”、分析《不见不散》和《夜宴》的电影文本;或进行文本比较——如将影片《手机》和刘震云的原作比较;或引申为理论命题——如从《没完没了》谈“贺岁片”、从《大腕》论列“后现代喜剧”、对《天下无贼》进行详尽的文化分析等等,最后归结到对学院派电影理论的一个核心课题——“电影作者”论的责疑。 -
影视民俗学廖海波《影视民俗学》基于民俗学视角来探究影视剧的内涵和形式,也可视作对影视剧的民俗学读解,从中揭示出影视剧创作和审美欣赏的一些独特规律。我认为,民俗生活既是根深蒂固的,又是不断发展演进的(例如当代中国人共同营造的“春晚”新民俗),两者构成影视剧取之不尽的创作资源,也是全球化时代立足本土文化的“根基”所在。尽管这门新学科目前尚未构成一门显学,但发展空间很大。海波作为国内为数不多的开垦者之一,任重而道远,假以时日勤奋耕耘,必将迎来山花烂漫丛中笑的境地。 -
影视动画工程规划郭宇 编著本教材是以设计院校的影视动画专业为对象编写的,突出专业特征和职业化特点,力求有鲜明的科学性与时代特色。本教材也可供在影视动画企业中的从业人员学习、参考。 《影视动画工程规划》引入动画工程规划教育,使学生对整个影视动画的创作有整体的管理认识和规划概念,站在战略高度思考问题、解决问题,使学生在掌握技术能力的同时提高驾驭的能力,对学生的专业建设和素质建设有重要作用。《影视动画工程规划》包括:影视动画工程规划的概念、基本特征,影视动画的前期规划、中期规划、后期规划,影视动画工程规划实例。
