计算机/网络
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Yocto项目实战教程孙杰《Yocto项目实战教程》是一本系统化讲解Yocto项目核心技术的专业教程。全书从基础概念到高级应用,详细剖析了Yocto项目体系架构,包括Linux系统架构解析、OpenEmbedded构建系统原理、元数据组织架构、BitBake构建引擎工作机制、Poky参考系统的核心组件等关键技术。特别针对嵌入式开发实践需求,深入讲解了内核菜谱定制、BSP层开发、交叉编译工具链构建、SDK集成开发等实战内容。书中提供了丰富的开发案例,涵盖从QEMU模拟器、树莓派到NXP i.MX系列工业级平台的实际应用,通过循序渐进的教学方式,帮助读者快速掌握Yocto项目的开发方法与技巧。本书内容翔实、案例典型,既适合嵌入式Linux开发工程师作为工作参考手册,也可作为高校嵌入式系统课程的专业教材,同时还能满足技术爱好者自学Yocto项目的需求。 -
基于模型的系统工程实践杨海根 戴罗昊 戴尔晗 陈建江 付超本书从系统工程的概念出发,介绍了MBSE理论、SysML建模语言各类视图的作用、建模工具SysDeSim.Arch和系统运行可视化仿真工具SysDesim.Rvz的使用方法,以及这两个工具的应用。 -
Revit+Navisworks项目实践李鑫,刘齐 编著《Revit Navisworks项目实践》以 Revit Navisworks 为软件平台,以项目需求为指引,将软件功能和真实案例进行融合以用于实际。 《Revit Navisworks项目实践》以一个完整的工程项目为主线,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了 Revit 2024 从基础建模到模型应用的全过程 BIM 应用。包括规划体量、创建各类建筑图元构件、效果图渲染、后期虚拟漫游、模型校审、碰撞检查、动画模拟、施工模拟等由BIM 设计到施工的全部过程。全书共有 13 章,前 7 章分别介绍各个版块的建模命令;第 8章介绍了基于 Revit 的渲染工作;第 9~13 章详细描述了Navisworks 在项目中如何实现模型校审、碰撞检查、施工模拟等一系列工作。讲解清晰,实例丰富,避免了枯燥的理论,使读者可以有效地掌握软件技术,从而应用实际项目。 《Revit Navisworks项目实践》结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂。所有案例均为实际工程案例,更加贴合实际工作需要,且都具有相当高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。 -
漫画IT项目经理甘争光本书内容来源于作者近20年项目管理实战经验的沉淀,从阿里巴巴到“宇宙厂”(字节跳动)的点点滴滴,集腋成裘,最终提炼为6章关于IT项目管理的新模型、新方法、新工具。书中每章大致由核心问题、解决建议、实战指引等部分组成,代表了业内全新的IT项目管理思路与实践,同时具备较强的实战指导作用。全书约200幅多格漫画,漫画角色间的交互贴近实际场景,情节围绕主题层层展开,期待给读者带来超值且轻松的阅读体验。随书附赠16节教学视频,基本涵盖6章、60多个小节的内容,高效简洁地讲解了本书核心逻辑和难点要点,帮助读者快速掌握本书精华。本书适合想突破职业困境转型IT项目经理的人员、众多渴望完成自我蜕变的IT项目管理人,以及对IT项目管理感兴趣的读者。 -
交互设计创新方法与实践付志勇、赵季儒《交互设计创新方法与实践》以交互设计的创新理论方法为重点,配合设计实践案例的介绍,全面讲解了与交互设计领域相关的各方面知识,包括:交互设计学科的核心学习方向;用户体验、用户研究、信息设计、交互设计等分支方向的理论方法与案例分析;如何在具体情境中应用相应知识点的交互设计实践指导;进行学术研究、论文阅读与写作的方法;各个知识点的历史发展脉络、未来发展趋势及其可能性。全书共分8章,可以分成3部分。第一部分(第1章)是学科基础,系统地介绍了交互设计学科的基本概念、历史发展和入门知识。第二部分(第2~6章)是创新理论与实践,从用户研究、信息设计、用户体验、交互设计、原型与评价5个方面的前沿知识点出发,通过具体案例讲解如何将理论转化为设计应用实践。第三部分是(第7、8章)前沿与研究,介绍了交互设计相关的未来趋势探讨、研究方法及论文写作。全书每章都包含知识点介绍、案例分析、课后练习,能够有效地帮助读者吸收全书知识。《交互设计创新方法与实践》适合作为高等院校交互设计及相关专业本科生和研究生的教材,也可供希望了解交互设计或与交互设计工作相关的广大学生、开发人员、设计工作者和研究人员参考。 -
ANSYS Workbench热力学分析实例演练何嘉扬 等本书以ANSYS Workbench 2024为操作平台,详细介绍了利用Workbench平台进行热力学分析的相关功能及应用。本书内容丰富,涉及领域广泛,读者在掌握软件操作的同时,也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法。全书涉及基础理论、项目范例和高级应用等内容。基础理论部分从有限元理论着手,介绍了热力学分析的基础理论以及Workbench平台的基础知识。项目范例部分以项目范例为指导,讲解在Workbench平台中进行的稳态热分析、非稳态热分析、热辐射分析等内容的理论计算公式与案例实际操作的方法。高级应用部分讲解了在Workbench平台中进行的相变分析、优化分析、热应力耦合分析、热流耦合分析等内容。同时,随书附赠算例源文件、教学视频及电子教案,从而增强读者阅读体验并提高学习效率。本书工程实例丰富、讲解详尽,内容安排循序渐进、深入浅出,可以作为工程领域技术人员从事工程研究的参考书,也可以作为理工院校土木工程、机械工程、力学、电气工程等与热力学分析有关专业的高年级本科生、研究生及教师的培训教程。 -
与大象对话[美]朱莉·德克森本书展示了如何利用有关行为的科学框架和策略来研究和分析改变行为时面临的挑战,以及如何向设计工具箱中添加关键工具,从而设计和测试可以帮助人们进行行为改变的解决方案。本书主要内容包括:绘制学习者的改变之旅,并确定他们的路径;评估并清晰地传达改变的价值;使用动机模型更好地理解学习者真正关心的是什么;利用基于证据的模型(如COM-B模型)来分析改变行为的挑战;使用诊断检查表来确定是否真的遇到了问题;应用行为改变策略,以应对面临的具体挑战。对于想要改变行为的学习者来说,本书是一本优秀的参考书。 -
GPTs在游戏行业中的应用与实践周晓薇本书是一本游戏及创意行业的AI赋能指南,兼顾理论与实战,系统讲解AI技术,尤其是GPT在游戏策划、程序开发、美术创作、音效设计与市场营销等领域的应用,帮助读者在创意生产与项目运营过程中真正掌握人机协作的方法,提升其灵感爆发力与执行效率。 本书共10章,内容如下: ?第1章 详解AI大模型与GPT的发展脉络与核心原理,剖析创作式生成的本质及其在游戏研发中的独特价值。 ?第2~8章 深入探讨GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的高效应用,辅以丰富案例和实用技巧。具体包括:策划灵感挖掘与大纲梳理,自动化代码生成与跨端迁移,概念图创作与动态视觉创意开发,配乐创作与音效设计,环境与玩家的行为模拟测试及测试结果分析,市场策略、营销文案及短视频物料自动生成…… ?第9章 讲解如何根据个性化需求定制GPT,进而优化游戏创作。 ?第10章 展望AI时代人机协作对职场的深远影响。 -
我国教育App发展现状与对策研究马玉慧 著近几年,教育App已成为学生主要的学习资源,在我国教育数字化转型进程中发挥着重要作用。随着教育App数量的激增,各类的问题也层出不穷。当前我国教育App的发展现状如何,是否能满足学习者的个性化发展需求,成为研究者关注的焦点。本书以我国应用商店中教育App的应用简介和用户评论文本为研究对象,采用内容分析法、社会网络分析、基于深度学习的情感分析,以及主题提取的文本分析技术,分析当前我国教育App的发展现状。包括App中涵盖的内容、应用的技术、提供的学习支持,用户使用后的评价与反馈等,进而探究当前教育App发展中存在的主要问题。研究发现,当前我国教育App基本能满足用户的学习需求,它已成为学生非正式学习的重要学习资源。但同时也存在学科分布不合理,交互方式多以看、听等被动学习为主的一些问题。此外,部分教育App在内容、设计、性能,以及个人信息安全等方面存在不足,给学生造成了困扰。研究最后针对上述问题提出了对策建议。 -
华为仓颉语言编程从入门到精通刘陈 著华为自研的仓颉(Cangjie)语言作为一款面向全场景应用开发的现代编程语言,通过现代语言特性的集成、全方位的编译优化和运行时实现,以及开箱即用的工具链支持,为开发者打造了友好的开发体验和卓越的程序性能。 《华为仓颉语言编程从入门到精通》循序渐进地讲解了仓颉语言的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了开发仓颉语言程序的关键方法和流程。全书共 19 章,分别讲解了从仓颉语言的基础语法、数据结构、面向对象编程、网络编程到多线程与并发处理等内容,最后通过实战项目——圆角图片视图库的开发,系统展示了仓颉语言的核心语法知识和实际应用技巧。 《华为仓颉语言编程从入门到精通》通俗易懂而不失技术深度,案例丰富,实用性强,涵盖了华为开发技术的最新动态和实践案例,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的开发工具与平台介绍。《华为仓颉语言编程从入门到精通》适合华为仓颉编程语言的初学者和进阶读者作为自学教程,也可作为培训学校和各大院校的相关专业的教学参考书。
