计算机/网络
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UML应用开发教程宋波,毕婧本书基于UML与Rational Rose建模工具,详细介绍UML的用例图、顺序图、协作图、类图、状态图、活动图、组件图和部署图,介绍数据建模、Web建模、Rose建模工具的主要用法等。同时,本书选择JDK 9与MySQL 8.0作为信息系统的运行环境,深入探讨如何基于UML与Rose建模工具开发与运行Java信息系统。本书注重理论与实践相结合,每章都有大量的实例,对重点实例阐述编程思想并归纳必要的结论和概念。本书的电子教案与实例源代码等配套教学资源均可在清华大学出版社网站免费下载。 本书可作为高等院校计算机相关专业的教材,也可作为相关从业人员的自学参考书。
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精通KotlinAleksei Sedunov本书的目的是引导读者了解Kotlin语言的能力,并给出使用它开发各种应用程序(桌面、移动或Web)的例子。虽然我们主要关注的是JVM和Android,但我们在这里分享的知识在不同程度上也适用于其他支持kotlin的平台,如JavaScript、本地甚至多平台应用程序。本书首先介绍了语言及其生态系统,它将让您了解Kotlin设计背后的关键思想,介绍Kotlin工具,并向您介绍基本的语言语法和构造。在下一章中,我们将了解Kotlin的多范式特性,它允许您通过结合函数式编程和面向对象编程的各个方面来创建强大的抽象应用。我们将讨论使用通用的Kotlin api,比如标准库、反射和基于协程的并发性,以及基于领域特定语言创建您自己的灵活api的方法。在最后几章中,我们将给出使用Kotlin完成更专门任务的例子,比如测试、构建Android应用程序、Web开发和创建微服务。
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Creo 8.0快速入门与深入实战邵为龙本书针对零基础的读者,循序渐进地介绍了使用Creo 8.0进行机械与钣金设计的相关内容,包括Creo概述、Creo 8.0软件的安装、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计等。 为了能够使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对Creo软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;在写作方式上本,本书采用软件真实的操作界面,采用软件真实的对话框、操控板和按钮进行具体讲解,这样就可以让读者直观、准确地操作软件进行学习,从而尽快入手,提高学员的学习效率;另外,本书中的案例都是根据对国内外著名公司的培训教案整理而成,具有很强的实用性。 本书内容全面,条理清晰、实例丰富、讲解详细、图文并茂,可以作为广大工程技术人员学习Creo的自学教材和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Creo课程上课或者上机联练习素材。
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中文版CorelDRAW 2022基础教程江奇志 编著CorelDRAW是一款应用广泛且功能强大的平面设计软件,是平面设计与印刷工作中常用的软件之一,在视觉传达设计制作方面深受用户的喜爱。《中文版CorelDRAW 2022基础教程》以案例为引导,系统并全面地讲解了CorelDRAW 2022 图形处理与设计的相关功能与技能应用,内容包括CorelDRAW 2022 基础知识、对象的绘制与基本操作、不规则图形的绘制与编辑、对象的填充与轮廓笔的使用、对象的编辑、特效工具的使用、文本与表格的编排、位图处理与滤镜效果应用、设计图形的打印与印刷等。《中文版CorelDRAW 2022基础教程》的最后还安排了一章商业案例实训的内容,通过学习该章,读者可以提升CorelDRAW 2022 图形处理与设计的综合实战技能水平。《中文版CorelDRAW 2022基础教程》内容安排由浅入深,语言通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确,特别适合广大职业院校及计算机培训学校作为相关专业的教材,同时也适合作为广大CorelDRAW 2022 初学者、设计爱好者的学习参考书。
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小学生学电脑WPS Office王凤娇 张海燕本书以有趣的任务为主线,结合小学生的认知特点以及校园使用频率较高的案例,手把手地引导小学生使用电脑来独立解决问题。运用WPS文字制作节日手抄报、实践日记、小升初简历;运用WPS表格制作阅读记录表、日常记账表、英语单词记忆表;运用WPS演示制作读书笔记、参观游记、竞选班干部演讲稿。书中的每个任务都会着重引导孩子有目标地使用某些功能,然后组合使用多个功能,最后创作出一个完整的作品。
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学习Spring Boot 3.0[美]格雷格·L.特恩奎斯特 著,刘亮 译《学习Spring Boot 3.0》详细阐述了与Spring Boot 3.0相关的基本解决方案,主要包括Spring Boot的核心功能、使用Spring Boot创建Web应用程序、使用Spring Boot查询数据、使用Spring Boot保护应用程序、使用Spring Boot进行测试、使用Spring Boot配置应用程序、使用Spring Boot发布应用程序、使用Spring Boot构建原生程序、编写响应式Web控制器、响应式处理数据等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学用书和参考手册。
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编程风格[美]克里斯蒂娜·维代拉·洛佩斯(Cristina Videira Lopes)本书包含历史、基础风格、函数组合、对象和对象交互、反射和元编程、逆境、以数据为中心、并发、交互和神经网络十大部分,采用40种不同的编码风格实现同一词频任务。每一章都介绍一种编程风格,每章都先介绍编程风格的约束条件,然后给出示例程序代码,接着给出代码的详细解释。本书通过简单的计算任务来说明不同的编程风格,从而帮助读者更好地理解编写程序和设计系统的各种(不同)方式,可以用作计算机科学和软件工程专业的高级编程课程教材。本书以经常练习编程的人能够理解的方式对在线代码库中的原始代码进行了解释和补充。建议读者在阅读本书时,将之与在线代码库中提供的代码结合起来。本书的目标读者包括相关专业高年级本科生和研究生,以及其他对编程风格感兴趣的开发人员。
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人人都是设计师乐章理解设计的基本原则和概念,了解设计规范,具备一定的审美能力,会使用人工智能驱动的工具Midjourney和ChatGPT, 那么,人人都可以成为设计师,都可以设计出满足商业需求的作品。本书共7章。第1章讲设计基础与版式构图,分别介绍色彩设计基础、版式设计,以及字体与版式的结合。第2章至第5章详细介绍Midjourney这一工具,从如何登录,到使用提示词生成图像,再到探索提示词与生成图像主题风格的关系,最后介绍Midjourney的高级玩法,满足设计师对设计细节的需求。第6章讨论了另一款人工智能驱动的工具ChatGPT与Midjourney在未来如何搭配使用,引发读者思考。最后一章选取了设计领域中常见的设计需求,涵盖商品促销、商业设计、品牌设计、IP潮玩、插画设计、界面交互设计、工业设计、空间设计和艺术摄影,由此凝练出附录的提示词大全,设计师可以根据设计需要替换提示词,这为读者的Midjourney之旅提供了参考和思路。本书适合有设计需求,但是又没有办法雇用专业设计师的个人或团队,以及想要利用人工智能提高设计效率的设计师阅读参考。
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知行刘建国这是一本来自技术管理者又回馈给技术管理者的书,针对“技术人如何做管理”这一主题提供了立体的视角和系统的方法论。本书基于作者十年互联网管理经验,针对技术管理者最常遇到的困惑和挑战,结合技术人的思维特点和实际工作场景,系统回答了技术人做管理时所面临的三个大问题—管理的认知、管理的意愿和管理的能力,兼具理论性和实践性。本书结构清晰、案例丰富、逻辑严谨、实操性强,其理念和方法适用于所有管理者,尤其适用于具有技术背景的新经理、带团队的工程师或架构师,以及希望提炼管理方法论的中层管理者。
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Unity 3D游戏开发宣雨松本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中。