计算机/网络
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使用SystemVerilog进行RTL建模(美)斯图尔特·萨瑟兰(Stuart Sutherland)《使用System Verilog进行RTL建模——基于System Verilog的ASIC与FPGA设计》几乎涵盖使用SystemVerilog在RTL层面对ASIC和FPGA进行建模的所有方面,旨在为数字IC设计工程师提供全面的学习与参考资料。《使用System Verilog进行RTL建模——基于System Verilog的ASIC与FPGA设计》基于SystemVerilog-2017标准,*先阐述SystemVerilog与传统Verilog的区别,以及其在仿真和综合中的作用,并对RTL和门级建模等抽象级别进行定义;接着深入探讨多种数据类型,包括线网和变量类型、用户自定义类型等,详细说明其使用方法和注意事项;对于运算符和编程语句,《使用System Verilog进行RTL建模——基于System Verilog的ASIC与FPGA设计》也进行了全面讲解,强调如何正确使用它们编写可综合的RTL模型。此外,《使用System Verilog进行RTL建模——基于System Verilog的ASIC与FPGA设计》各章节包含丰富示例和代码片段,聚焦特定SystemVerilog构造,展示了如何在实际设计中运用相关知识。同时,针对ASIC和FPGA的建模特点,讨论了不同技术对RTL建模风格的影响,并提供了相应的编码建议。附录部分还汇总了*佳实践指南,列出了关键字集,并提供了额外资源,方便读者查阅和进一步学习。 -
从零开始学ESP32物联网应用开发康玮剑《从零开始学ESP32物联网应用开发》结合50个实践案例和2个综合实战项目,详细介绍ESP32从入门到进阶提升的全方位知识,涵盖ESP32物联网应用开发的基础知识、通信技术和网络编程等相关内容。《从零开始学ESP32物联网应用开发》免费提供程序源代码、100分钟配套教学视频、教学PPT和开发工具等超值学习资源,以方便读者学习和实践。《从零开始学ESP32物联网应用开发》共11章,分为4篇。第1篇基础知识,主要介绍ESP32硬件基础知识、ESP-IDF开发环境搭建、ESP32外设驱动控制、FreeRTOS实时操作系统等;第2篇通信技术,主要介绍Wi-Fi编程(基础知识、Wi-Fi扫描、Wi-Fi Station模式、Wi-Fi Soft-AP模式、ESP-NOW通信)、Wi-Fi配网(Smart Config配网、Soft-AP配网、BluFi配网、配网失败的解决方法)、蓝牙通信(基础知识、蓝牙广播、蓝牙扫描、GAP通用访问控制、GATT通用属性控制);第3篇网络编程,主要介绍网络传输(网络接口、IP地址、TCP通信、UDP通信)、网络应用(HTTP/HTTPS客户端应用、MQTT客户端应用、OTA应用);第4篇项目实战,主要介绍基于Wi-Fi技术的智能灯泡和基于蓝牙技术的指纹密码锁两个综合项目的实现。《从零开始学ESP32物联网应用开发》内容丰富,讲解循序渐进,操作步骤详细,源码解析透彻,适合ESP32物联网应用开发的入门与进阶读者阅读,也适合相关从业人员参考,还适合培训机构和高等院校的相关专业作为教材。 -
知识增强大模型王文广全书共分10 章,全面介绍知识增强大模型涉及的各类技术,涵盖大模型、向量数据库、图数据库、知识图谱、检索增强生成、GraphRAG 等内容,并辅以丰富的实例、精心绘制的插图和深入浅出的技术解析,帮助读者快速掌握知识增强大模型的理论,引导读者逐步构建知识增强大模型应用。本书既可以作为人工智能相关的技术从业者、企业或机构管理者的工具书,指导实际工作;也适合作为人工智能、计算机等相关专业高年级本科生或研究生学习知识增强大模型应用开发的入门图书和进阶指南。 -
推荐系统核心技术与实践游雪琪、刘建涛《推荐系统核心技术与实践》循序渐进地讲解了使用Python语言开发推荐系统的核心知识,并通过实例的实现过程演练了各个知识点的使用方法和使用流程。全书共分 12 章,内容包括推荐系统基础知识介绍、基于内容的推荐、协同过滤推荐、混合推荐、基于标签的推荐、基于知识图谱的推荐、基于隐语义模型的推荐、基于神经网络的推荐模型、序列建模和注意力机制、强化推荐学习、电影推荐系统、动漫推荐系统等。本书内容讲解简洁而不失技术深度,内容丰富全面,用简练的文字介绍了复杂的案例,易于读者学习。《推荐系统核心技术与实践》适用于已经了解了Python语言基础语法,想进一步学习机器学习、深度学习、推荐系统技术的读者,还可以作为高等院校相关专业师生和培训机构的教材。 -
Unity Cookbook中文版[澳] 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生(Paris Buttfield-Addison)、乔恩·曼宁(Jon Manning)、蒂姆·纽金特著 周子衿作为游戏开发实用指南,《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》经过全面更新,沿用深受读者欢迎的三合一模式,针对139个有价值的问题给出了详尽的解决方案和有价值的讨论,旨在帮助初学者和中级开发者深入学习Unity引擎的强大功能。全书共13章,主题涉及基础脚本编写到高级技术(如AI、动画和网络等)。通过这本实用性更强的教程,读者将学会如何应用代码片段快速而准确地解决实际问题,尤其是3D游戏开发和2D游戏开发、仿真和人工智能项目中的2D/3D图形、物理、AI、声音、叙事、输入、脚本和网络等问题。《Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)》内容全面,可操作性强,适合希望高效使用Unity的专业人员和其他游戏开发爱好者阅读和参考。 -
计算机科学导论主编:战德臣;副主编:聂兰顺,李骏扬,王立松,蔡宇辉,李戈,李雪,张丽杰暂缺简介... -
基于AUTOSAR自适应平台的软件开发与应用朱元本书由同济大学-维克多汽车技术联合实验室与一汽解放汽车有限公司合作开发,是一本专门为AUTOSAR自适应平台(AP)初学者设计的工具书。书中基于AP合作项目中的软件开发实例,以Vector公司的MICROSAR Adaptive解决方案为例,详细介绍了从软件规范到实际操作的全过程,逐步指导读者如何使用Vector公司的工具来设计、开发和测试基于该平台的软件系统。 -
打通Linux操作系统和芯片开发刘盼盼本书共13章,操作系统部分涉及内存管理、进程管理、文件系统、同步管理,以及系统调用。SoC(即片上系统)部分涉及SoC启动的过程、设备模型、设备树原理、电源模块、时钟模块、引脚模块、时间模块和中断模块,这些模块都是芯片运行的基本要求。作者站在一线开发者的角度先剖析了Kernel 6.6的实现原理,然后结合恩智浦i.MX9芯片的SoC 硬件原理,由浅入深地讲解了操作系统和SoC 的深层原理。 本书适合互联网开发从业人员、芯片开发相关人员阅读,也适合计算机及相关专业的在校学生作为专业参考书阅读。 -
软件工程毛新军 董威本书是计算机领域本科教育教学改革工作(“101计划”)系列教材之一。 本书基于软件工程学科的发展以及软件产业界的实践,结合作者多年来在软件工程教学、科研和开发方面的认识及经验,系统介绍软件工程基础理论与技术,包括软件过程、开发方法和支撑工具,涵盖需求、分析、设计、编码、测试、部署、维护、演化和管理等。 全书分为6部分,共16章。第一部分基础篇(第1~3章)分析软件的特点及其开发挑战,介绍软件工程的基本概念和思想、常见的软件过程及主流的软件开发方法。第二部分需求篇(第4~6章)介绍构思、获取、分析、建模和文档化软件需求的过程、策略、方法、语言、工具以及相应的软件制品及其质量保证。第三部分设计篇(第7~10章)介绍软件体系结构设计、用户界面设计和详细设计的过程、策略、方法、语言、工具以及相应的软件制品及其质量保证。第四部实现篇(第11~13章)介绍编码和测试的过程、策略、技术和工具以及相应的软件制品及其质量保证。第五部分运维篇(第14~15章)介绍软件部署、运行、维护和演化的策略、方法以及相应的软件制品及其质量保证。第六部分管理篇(第16章)介绍软件项目管理的相关内容。本书引入开源软件实践、群体化开发方法、软件部署和演化等新颖内容,通过丰富和完整的软件开发案例以及强化软件开发综合实践,帮助读者深入理解软件工程基础理论知识,熟练掌握软件开发方法和工具,培养多方面的素质和能力。本书具有知识体系新颖、内容组织科学、知识诠释深入、强化综合实践、教学资源丰富等特点,可作为高校计算机大类专业软件工程课程的教材,也可作为研究生相关课程的教材和软件工程师的参考用书。 -
计算机组成与实现高小鹏,万寒本书是计算机领域本科教育教学改革试点工作计划(“101计划”)系列教材之一,以开发一个具有数十条指令规模且能够通过严格测试的功能型CPU为挑战性学习成果,培养学生掌握基于模型的CPU开发方法,进而具备分析、设计和开发计算机硬件系统的基本能力,为后续专业学习与职业发展奠定坚实基础。本书根据设计一台计算机的教学要求,将传统意义上的汇编语言和计算机组成两门课程的相关知识进行重构,重点讲授数据表示与运算方法、计算机指令与汇编语言、单周期CPU、多周期CPU、流水线CPU、存储层次、输入输出和MIPS微系统等内容。同时,创新性地介绍系列化的“CPU形式建模综合方法”,并以“系统设计详解”的形式讲解系统设计中的思考重点与取舍精要。为了满足读者对在线开放学习的需求,本书配套建设了重难点知识点视频、相关工具操作视频、教学课件、难度递进的实验体系和自动评测系统。上述所有教学资源均部署在希冀平台,便于读者在线实践。本书可作为高校本科计算机类专业计算机组成课程教材,也可供有关技术人员参考。
