计算机/网络
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计算机与网络多媒体主编 刘祖珉 魏琴 副主编 刘焕君 李思明 鲁红英暂缺简介... -
3D创意设计从入门到参赛蒋云飞 张东青 周鹏在青少年科技创新类赛项中,3D创意设计是参与人数众多、影响力大、颇具创新力的赛项,其中具有代表性的赛项是教育技术与资源发展中心举办的中小学生信息素养提升实践活动。本书收集并解析历年来中小学生信息素养提升实践活动中3D创意设计赛项的获奖案例,是一本针对3D创意设计类赛项的全面指南。通过精心梳理和提炼,本书详细展示从创意构思、结构设计到建模完成及成果展示的整个创作与参赛过程,并以简洁明了的语言和实例引导读者更好地了解此类赛项并获得参与成果。 本书不仅注重技术知识的传授,更着重于培养读者的创新思维,为希望参与此类活动的师生提供明确的方向与指引。此外,书中还融入了对历年获奖作品的分析,以及教学实施过程中的经验与教训,旨在推动创客文化在中小学的蓬勃发展。 无论你是初涉此领域渴望了解创客文化和创客竞赛的基本理念与运作机制的探索者,还是已有一定经验的实践者,本书都将为你提供有价值的指导与参考。同时,教育工作者、学生及热爱创意与3D建模的读者,都能从中获得丰富的灵感和实用的技巧。 让我们一起在3D创意设计的海洋中遨游,创造更多的精彩! -
VGI数据质量智能评价方法及其应用徐永洋等志愿者地理信息(VGI)数据质量评价对于确保数据准确性、评估数据价值、推动数据质量改进、促进数据共享与协作,以及支持科学研究与发展等方面都具有重要意义。《VGI数据质量智能评价方法及其应用》围绕VGI数据的特点、怎样理解VGI数据、有关地理信息数据质量的描述,以及VGI数据智能评价方法进行了全面而深入的研究和探讨。《VGI数据质量智能评价方法及其应用》致力于系统全面地解释VGI数据质量智能评价相关理论与技术,内容丰富广泛,涵盖**的对象相似性计算方法、场景相似性计算方法、VGI数据智能评价方法体系,以满足不同应用场景的VGI数据质量智能评价应用。 -
生成式AI应用开发陈祯民这是一本面向AI开发人员以及对生成式人工智能技术感兴趣的读者的专业图书。《生成式AI应用开发:基于OpenAI API实现》深入探讨生成式AI技术的原理与实现,以及如何利用OpenAI API进行高效开发。《生成式AI应用开发:基于OpenAI API实现》内容包括ChatGPT的原理解析、OpenAI API请求库的使用、飞书AI机器人的构建、AI编程辅助插件的开发、Hugging Face模型的私有化部署与微调,以及检索增强技术RAG和Prompt Engineering的优化策略。书中不仅系统地梳理了生成式AI应用开发的关键知识点,还通过丰富的实际代码案例指导读者在不同垂直领域实现AI应用的开发。此外,《生成式AI应用开发:基于OpenAI API实现》还扩展介绍了AI应用的社区生态,帮助读者将理论知识应用到实践中,培养独立开发和优化生成式AI应用的能力。《生成式AI应用开发:基于OpenAI API实现》适合希望深入了解并实践生成式AI技术的人员,无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得宝贵的知识和启发。通过阅读《生成式AI应用开发:基于OpenAI API实现》,读者将能够掌握从理论到实践的全方位知识,为未来的AI应用开发打下坚实的基础。 -
算法竞赛核心教程(芬)安蒂·拉克索宁(Antti Laaksonen)《算法竞赛核心教程:策略与算法深度解析》依据IOI大纲编写,旨在提供一份全面的现代算法竞赛入门指南。《算法竞赛核心教程:策略与算法深度解析》介绍仅在论坛和博客文章中讨论的算法竞赛技巧,内容包括递归算法和位运算、时间复杂度、排序算法和二分查找、数据结构、动态规划、图论算法、算法设计专题、区间查询、树上算法、数学专题、高级图算法、计算几何、字符串算法、根号分治技术、动态规划优化、回溯技术、如何准备IOI、算法竞赛的未来等。《算法竞赛核心教程:策略与算法深度解析》覆盖了从基础到高级的所有重要主题,形成了一套完整的学习体系,不仅能帮助你迅速提升编程技巧,还能让你深入了解各种基本算法和解题思路。 -
C++语言程序设计[美]梁勇本书是关于C++程序设计的经典教材,分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计和数据结构。本书采用“基础优先,问题驱动”的教学方式,在设计自定义类之前介绍基本的编程概念和技术,同时侧重于解决问题而非语法,通过不同领域的示例说明相关概念。本书引导读者循序渐进地学习,从基本的编程技术到面向对象编程,从简单的数据类型到经典的结构,为读者构建了友好的学习曲线。本书可作为高等院校计算机相关专业程序设计课程的教材,也可作为C++语言及编程爱好者的参考书。 -
大话工程数学之复变江湖岳振军 等本书秉持“学为中心”理念,用一个梦游故事串联了“复变函数与积分变换”课程的主要知识点,包括复数和复变函数、导数、积分、级数、留数、保形映射、傅里叶变换和拉普拉斯变换等内容。本书模糊了时空概念,强调知识体系所蕴含的科学思想方法、内在逻辑性以及表达的趣味性,本书采用章回体小说的形式,用近乎荒诞的故事和诙谐幽默的语言,解释了复变函数课程的概念、理论和方法,易懂、生动。本书可作为高等院校有关专业“复变函数与积分变换”课程的参考书,也可供相关技术人员阅读参考。 -
MATLAB基础应用与数学建模田栋本书以MathWorks公司最新推出的MATLAB R2024a软件为基础,系统讲解了MATLAB基本环境和操作方法及在数学建模中的应用;分章阐述了矩阵计算、数值计算、符号计算、数据可视化、数据分析、M文件编写、文件读写、MATLAB编译器、应用程序接口等内容;并结合相关的函数或命令,精心编写了一些数学建模方面的示例,用来详细说明具体函数和命令的使用方法,并在每章的小结中给出了软件使用的经验技巧等供读者参考,是一本软件基础知识与数学建模应用相结合的学习手册。 -
C++语言程序设计[美]梁勇本书是关于C++程序设计的经典教材,分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计和数据结构。本书采用“基础优先,问题驱动”的教学方式,在设计自定义类之前介绍基本的编程概念和技术,同时侧重于解决问题而非语法,通过不同领域的示例说明相关概念。本书引导读者循序渐进地学习,从基本的编程技术到面向对象编程,从简单的数据类型到经典的结构,为读者构建了友好的学习曲线。本书可作为高等院校计算机相关专业程序设计课程的教材,也可作为C++语言及编程爱好者的参考书。 -
Cinema 4D 2024+AI 工具详解与实战来阳本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema 4D 2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用 AI 工具提高设计效率和创新性。本书共 10 章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema 4D 2024的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了曲线建模、多边形建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术、渲染、动画技术、粒子动画技术,以及使用AI工具创作和完善作品。书中的技术实例覆盖了从基础模型制作到复杂场景渲染的各个方面,帮助读者逐步掌握Cinema 4D 2024的高级功能。
