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德州扑克GTO应用指南刘立奥德州扑克被誉为扑克界的凯迪拉克,它规则简单,上手容易,十分钟就可以学会,八岁到八十岁都可以玩。德州扑克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。本书从反应思维模型应用以及具体概念性的论述和实例,全面细致的阐释GTO的思维逻辑与应用方法,使读者通过本书能真正有效不走弯路的理解扑克游戏的本质和博弈魅力。 -
羽毛球运动教程马成,朱晓菱,谢耀良,高雪蕾,钱立宏,饶智勇本书共分为11章,全面覆盖了羽毛球基本技术、基本战术、教学与训练、竞赛规程、赛事组织等方面。从学习者的视角出发,注重激发学习者的学习兴趣,遵循技能学习规律,严谨的搭建了羽毛球技能的学习体系。本书不仅全面介绍了羽毛球运动的发展,还新增了羽毛球技术、战术教学与训练方法,吸收了当今最流行的技战术打法、最新的羽毛球竞赛规则等,充分发挥对羽毛球学习者在实践中的指导作用。本书以通俗的语言对基本技术、战术等做简明扼要的动作讲解,并配合丰富的图片提高读者的学习体验。在技术与战术的教学与训练实践章节不仅使用文字描述,还会搭配练习路线图,使读者对练习内容一目了然。 -
太极拳架练法精要潘厚成 著太极拳是中国古代哲学的太极阴阳学说与气功导引、传统武术相结合的拳术,是中华民族优秀传统文化的宝贵遗产,是中华武术宝库的优秀拳种,是全民健身运动的有效形式。为了更好地传承、推广、弘扬冯公志强先生创编的陈式心意混元太极拳,更好地认识、理解、掌握冯公混元太极的混元思想、混元运动、混元特点和混元练法,更好地实现冯公志强先生提出的“混元太极,造福人类”的宏愿,更好地与广大混元太极爱好者一起学好、练好混元太极,我们依据冯公志强先生的混元太极理论和原本真传练法,根据习拳练武的规律、规矩和太极拳练习的阶段层次内容方法,围绕中华武术“内以修身,外以致敌”的武术本义、武术思想、武术文化和武术作用,针对太极拳练习中的三大命题“教太极拳教什么、怎么教?学太极拳学什么、怎么学?练太极拳练什么、怎么练?”结合笔者随冯公志强先生学艺30年所得真传练法和协助冯公志强先生编写3本著作、3本教材所获秘法窍要,以及学练研修太极拳40年和国内外教学30年的一点心得体会,编写拍摄了这套“太极拳架练法精要”。《太极拳架练法精要》分三个阶段练法:首阶段是“套路动作练法”;第二阶段是“拳架身法练法”;第三阶段是“以意行气练法”。旨在通过拳法动作、身法外功、意气内动三个方面和拳功合一、体用兼备的练拳之道,理法、练法、用法、研究法四法合一地进行系统完整的太极拳架练习。 -
浅析高校体育教学实践中的几个问题薛春花,著本书依靠当今教育大背景,结合高校体育教学实际进行的状况,以及自己十多年的教学实践经验和研究,做了如下实践研究:(1)分析了高校体育学的特征和存在的问题;解读了高校体育课程改革的新政策,为高校体育教学进行找到发展方向。(2)结合对大学生运动锻炼的状况,高校互联网体育教学的调查,为高校体育教学改革和发展指明努力方向和实践建议。(3)对学生感情性的新兴体育运动项目和时尚运动项目进行调查研究,以期丰富教学内容,满足学生发展的个性化需求,提高教学质量。(5)在教学内容中,提高学生对体育认知高度;深挖教学方法,激发学生运动的内驱力和对高阶运动思维的锻炼。(6)提出高校体育校园文化建设存在的问题,以及对学生体质健康的影响提出了相应的解决方案。(7)对未来高校体育教学的开展提出建议。从高校体育教学政策思想文件的解读,新型教学模式,教学方法,高校体育文化开展状况,新兴运动项目和外来体育项目,简单展示和分析了高校体育教学中遇到的几个问题,探讨了高校体育教学未来发展方向,对促进高校体育教学发展可以提供一些实践参考。 -
陈氏太极拳图说〔清〕陈鑫《陈氏太极拳图说》(简体版)是在陈鑫所著《太极拳图画讲义》基础上,经后人整理、修订,重新补写而成,主要介绍了陈氏太极拳架六十四势的练法,以及太极拳的基本理论,并阐述了陈氏太极拳发展脉络和时人的评述文章。书中配以古朴的示意图,以描绘动作运行方式,阐释拳理。 -
DK体育项目全图解[英]DK出版社本书由DK出版社倾力打造,是献给热爱运动的成人和孩子的体育百科全书,涵盖田径运动、体操、球类运动、球拍运动、格斗运动、水上运动、极限运动等12大类,近200种运动,堪称体育百科全书,既覆盖了奥运会等国际大赛的常见项目,也有一些不常见但格外精彩的运动,让您开阔眼界,增长知识。全书包含上千幅图片,将抽象的知识图像化,读者可轻松理解体育运动,了解每种运动的比赛规则、出场人员、竞赛术语、赛事信息、运动历史、服装要求,还有历届奥运会的比赛数据和幕后故事、相关运动员的介绍,等等,阅读本书,您将彷佛置身赛场,感受比赛激情,领略运动的精彩魅力。 -
北京冬奥会背景下中国传统冰雪运动文化研究张宝强 著暂缺简介... -
田径场地设计计算测量和画法陈于山 陈琳.该书运用数学理论对田径场地的设计、计算、测量、画法进行了认真的研究,运用计算机对相关的数据进行了编程处理,绘制了大量的图表,并对其进行了详细分析,介绍了田径场地设计、田径场地弯道点位的计算原理和测量方法、弯道.上点位的计算及数据、竞赛项目各点位的画法、标准田径场布局和田径设施的画法、非标准田径场的设计和画法,以及非标准田经场地建设的参考数据和球类场地的参考图等等,内容翔实、具体,而适用,对实践操作具有重要的指导作用。 -
不讲复杂公式 零基础就能学会的魔方还原教程 二阶三阶四阶爱林博悦魔方是一项广受欢迎的益智游戏,但很多人往往因为不得其法而打退堂鼓,书中介绍了可以帮助读者快速入门并进阶的方法,致力于帮助读者玩通魔方。全书分为6章,前4章主要介绍了还原三阶魔方的基础手法,以及还原三阶魔方的底层、中层和顶层的具体步骤,第5章和第6章则分别介绍了还原二阶和四阶魔方的详细步骤。采用分步骤、分层次的讲解形式介绍魔方的还原方法,并提供了全彩大图进行展示,非常适合魔方初学 者阅读。 -
生态文明与我国城市休闲体育单凤霞 著长期以来,我国城市建设背后的逻辑是先生产后生活,我国在经历了快速的城市化进程后陷入了“城市病”危机,因此在城市转型发展中“生态、休闲、健康”成为关键“要素”。《雅典宪章》中提出游憩是城市的四大功能之一,《世界人权宣言》中提到人人有休闲的权利。城市休闲体育是城市居民应对“城市病”的方式之一,迎合了当下城市以优化居民生活为核心的价值诉求,顺应了“城市,让生活更美好”的发展趋势。《生态文明与我国城市休闲体育》基于辩证唯物主义由个别到一般、由个性到共性的认识原理,选取三个案例城市进行研究,旨在探寻城市休闲体育发展的内在规律和运行路径,其理论意义在于拓宽城市休闲体育的研究广度,其实践意义在于提升城市居民的生活优度。
