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Director 6.X看图速成

Director 6.X看图速成

作者:孙久文编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:1999-05-01

ISBN:9787302034797

定价:¥22.00

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内容简介
  内容简介Director6.x是Macromedia公司推出的多媒体制作系统。由于其功能强大、易学易用,受到广大用户的欢迎,是目前最流行的多媒体制作系统之一。本书以大量的图例详细而循序渐进地介绍了Director6.x的功能和使用技巧,从Director6.x基础开始,介绍了演员与角色的设计、动画的制作、电影效果的设计、声音与视频信息的使用、交互操作的实现、Web页电影的制作及多媒体著作的出版等。本书内容丰富,是学习Director6.x最佳的入门书和参考书,特别适用于初、中级用户。对于初级用户来说,按照本书的图例按部就班地学习,是掌握Director6.x软件的最佳捷径。
作者简介
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目录
     目 录
   第1章 Director概述
    1.1 Director的发展
    1.2 Director在多媒体中的应用
    1.3 Director 6.X的新增功能
    1.4 Director 6.x软件的安装及设置
    1.4.1 安装 Director 6.x
    1.4.2 显示器的设置
    1.4.3 内存检查
    1.4.4 建立开发项目文件夹
    1.4.5 启动应用程序
   第2章 Director 6.x操作平台
    2.1 菜单栏浅析
    2.1.1 File菜单
    2.1.2 Edit菜单
    2.1.3 View菜单
    2.1.4 Insert菜单
    2.1.5 Modify菜单
    2.1.6 Control菜单
    2.1.7 Xtras菜单
    2.1.8 Window菜单
    2.1.9 Help菜单
    2.2 工具栏学习
    2.3 工作窗口初步
   第3章 创建大舞台
    3.1 设置舞台大小
    3.2 设置舞台颜色
    3.3 设置舞台网格
    3.4 添加舞台演员
    3.4.1 从Insert菜单中添加演员
    3.4.2 从Cast窗口中添加演员
    3.4.3 从Paint窗口中添加演员
    3.4.4 从Text窗口中添加演员
   第4章 演员登场
    4.1 Cast窗口简介
    4.2 嵌入式输入演员
    4.3 链接式输入演员
    4.4 演员信息的获取及搜索
    4.4.1 演员类型
    4.4.2 利用 Cast Member Properties对话框获取演员信息
    4.4.3 利用 Sprite Inspector对话框获取演员信息
    4.4.4 利用舞台演员自身获取演员信息
    4.4.5 演员的搜索
    4.4.6 演员的排序
    4.5 演员的复制、删除及移动
    4.5.1 演员的复制
    4.5.2 演员的删除
    4.5.3 演员的移动
    4.6 添加演员的外部编辑器
   第5章 剧本的编写
    5.1 Score窗口简介
    5.1.1 Score窗口中的画帧
    5.1.2 Score窗口中的通道
    5.1.3 Score窗口中的控制按钮
    5.2 添加剧本演员
    5.2.1 从舞台中添加演员到脚本窗口
    5.2.2 直接向脚本中添加演员
    5.3 剧本演员信息
    5.4 剧本的编排及管理
    5.4.1 剧本演员的编排
    5.4.2 剧本演员的复制
    5.4.3 剧本演员的删除
    5.4.4 剧本演员的移动
    5.5 剧本中特效通道及添加标签
    5.5.1 节奏(Tempo)通道
    5.5.2 调色板(Palette)通道
    5.5.3 过渡(Transition)通道
    5.5.4 声音(Sound)通道
    5.5.5 交互(Script)通道
    5.5.6 标签(Maker)通道
    5.6 Sprite其他按钮的使用
    5.6.1 演员预览
    5.6.2 Ink油墨效果
    5.6.3 Trails拖尾功能
    5.6.4 Moveable在动画中的应用
   第6章 控制面板的使用
    6.1 Control Panel(控制面板)简介
    6.2 播放节奏的控制
    6.3 控制菜单的使用
   第7章 化妆师画板
    7.1 Paint窗口简介
    7.2 添加画板演员
    7.3 绘图工具
    7.3.1 曲线套索工具和矩形套索工具的使用
    7.3.2 定位点的使用
    7.3.3 油墨效果的应用
    7.3.4 Rulers(标尺)的应用
    7.4 颜色、图案及过渡效果的选择
    7.4.1 画板颜色的选择
    7.4.2 画扳图案的选择
    7.4.3 画板过渡效果的选择
   第8章 Director 6.x的调色板
    8.1 调色板窗口简介
    8.2 使用系统调色板
    8.2.1 系统调色板的分类
    8.2.2 设置演员默认调色板
    8.2.3 设置电影帧默认调色板
    8.2.4 不同调色板下的电影演员
    8.2.5 设置过渡调色板
    8.3 自定义调色板
    8.3.1 为电影引入一个外部调色板
    8.3.2 创建新调色板
    8.3.3 利用颜色选择器创建调色板
    8.3.4 设置循环调色板
    8.3.5 利用复制和移动等方法建立调色板
    8.4 制作最佳的电影调色板
   第9章 Director 6.x的工具箱及文本制作
    9.1 工具箱简介
    9.2 前景和背景颜色的选择及图案块的设置
    9.2.1 设置形状图像的颜色
    9.2.2 设置文本形状的颜色
    9.2.3 图案块设置
    9.3 Director 6.x 文本分类
    9.3.1 位图文本演员
    9.3.2 文本布景演员
    9.3.3 字段布景演员
    9.4 文本检查器
   第10章 Director 6.x的动画制作
    10.1 按步记录法直接制作动画
    10.2 时空转换法产生动画
    10.2.1 演员到时间的动画转化
    10.2.2 空间到时间的动画转化
    10.3 轨迹记录法产生动画
    10.4 关键帧动画
    10.5 颜色循环动画
    10.5.1 颜色循环动画
    10.5.2 调色板切换动画
    10.6 胶片环动画
   第11章 声音编辑及视频制作
    11.1 声音文件的初步
    11.2 输入声音到多媒体电影
    11.3 声音播放的技巧
    11.3.1 延长声音帧法播放声音
    11.3.2 声音循环播放法
    11.3.3 声音节奏控制法
    11.4 Video窗口简介
    11.5 Quick Tine视频
    11.6 其他视频格式
   第12章 电影的节奏及场景过渡
    12.1 新电影节奏的设置
    12.2 电影节奏的选择与调试
    12.3 电影场景过渡的设置
   第13章 Behavior及交互制作
    13.1 Behaviors(行为)窗口简介
    13.2 常用行为库介绍
    13.3 Behavior Inspector检查器
    13.4 多媒体电影的交互设计
    13.4.1 演员交互的设计
    13.4.2 画帧交互的设计
    13.4.3 电影的暂停
    13.4.4 电影的分支
    13、4.5 电影的循环及结束
   第14章 多媒体电影及放映机制作实例
    14.1 制作多媒体电影
    14.2 生成电影放映机
   第15章 Director 6.x的高级使用
    15.1 万维网上的Director 6.x
    15.2 Director 6.x的Xtras扩展
    15.2.1 使用OLE连接
    15.2.2 器件向导的使用
    15.2.3 滤镜的使用
    15.2.4 不同版本电影的转化
   第16章 Lingo语言的学习
    16.1 Script窗口简介
    16.2 常用Lingo命令
    16.2.1 Lingo语言的组成
    16.2.2 为Lingo添加交互标签
    16.3 常用交互实例
   附录
    附表1 快捷键
    附表2 Lingo语言速查
   
   
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