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Windows 2000 Active Directory程序设计

Windows 2000 Active Directory程序设计

作者:(美)Charles Oppermann著;王磊[等]译;五磊译

出版社:机械工业出版社

出版时间:2002-01-01

ISBN:9787111093596

定价:¥46.00

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内容简介
  本书介绍了Active Directory 的基本结构和使用Active Directory 编程的方法。主要内容包括:Active Directory 的体系结构,Active Directory 编程接口,使用Active Directory 编程的方法,扩展Active Directory模式,使用Windows脚本管理Active Directory等。本书深入浅出、介绍详细,既适合Active Directory的初学者学习,也适合网络管理人员及程序开发人员阅读。
作者简介
暂缺《Windows 2000 Active Directory程序设计》作者简介
目录
目 录
译者序
序言
前言
第一部分 Active Directory概述
第1章 目录服务介绍 
1.1 网络计算历史 
1.2 什么是目录 
1.3 什么是目录服务 
1.4 目录简史 
1.4.1 域名系统 
1.4.2 X.500目录服务 
1.4.3 LDAP的出现 
1.5 目录的现状 
1.6 Active Directory特性 
第2章 Active Directory体系结构
2.1 Active Directory概念 
2.1.1 对象与属性 
2.1.2 模式 
2.1.3 域 
2.1.4 名字空间 
2.1.5 树与森林 
2.1.6 部门单元 
2.1.7 安全 
2.1.8 目录分区与命名环境 
2.1.9 全局目录 
2.1.10 多主机操作 
2.1.11 复制 
2.2 Active Directory组件 
2.2.1 目录系统代理 
2.2.2 安全账户管理器 
2.2.3 数据库层 
2.2.4 可扩展存储引擎 
2.3 使用Active Directory服务示例 
2.3.1 网络服务 
2.3.2 动态DNS服务 
2.3.3 IntelliMirror服务 
2.4 Active Directory工具 
2.4.1 管理工具 
2.4.2 Active Directory模式 
2.4.3 ADSI编辑器 
2.4.4 Ldp 
2.4.5 Ntdsutil 
2.4.6 ADSI观察器 
2.5 小结 
第3章 Active Directory编程接口 
3.1 简单例子 
3.2 Active Directory接口 
3.2.1 轻量目录访问协议 
3.2.2 Active Directory服务接口 
3.3 ADSI与Active Directory之间的关系 
3.4 选择最好的接口 
3.4.1 编程语言产生不同 
3.4.2 平台考虑事项 
3.4.3 性能 
3.4.4 文档与资源 
3.4.5 本书使用内容 
3.5 COM启蒙 
3.5.1 COM是什么 
3.5.2 COM接口 
3.5.3 方法与属性 
3.5.4 Automation 
3.5.5 COM示例 
3.5.6 访问对象 
3.6 ADSI与COM 
3.6.1 ADSI对象是什么 
3.6.2 ADSI接口 
3.7 小结 
第二部分 使用Active Directory编程
第4章 连接到Active Directory 
4.1 逐步深入 
4.2 绑定 
4.2.1 获取ADSI对象 
4.2.2 ADsPath 
4.2.3 特征名与相对特征名 
4.2.4 命名属性 
4.2.5 对象与容器 
4.2.6 将其捆绑到一起 
4.2.7 得到对象 
4.3 绑定操作 
4.3.1 无服务器绑定 
4.3.2 RootDSE 
4.3.3 全局目录 
4.3.4 GUID绑定 
4.3.5 验证 
4.3.6 绑定时性能考虑因素 
4.4 小结 
第5章 查找Active Directory 
5.1 搜索技术 
5.2 使用ADO与VBScript的查找示例 
5.2.1 电话示例 
5.2.2 收集输入 
5.2.3 查询语句 
5.2.4 使用ADO 
5.3 使用IDirectorySearch 
5.4 查询选项 
5.4.1 引用 
5.4.2 异步查找 
5.4.3 验证与安全 
5.4.4 查找限制 
5.4.5 性能 
5.5 小结 
第6章 读写目录数据 
6.1 目录属性 
6.1.1 命名约定 
6.1.2 术语 
6.1.3 属性与特性比较 
6.2 读属性 
6.2.1 Get方法 
6.2.2 ADSI中的错误处理 
6.2.3 再谈属性与特性 
6.3 读取多值属性 
6.4 命名特性与Get方法比较 
6.5 特性缓存 
6.5.1 GetInfo方法 
6.5.2 GetInfoEx方法 
6.6 写属性 
6.6.1 ADSI特性 
6.6.2 Put方法 
6.6.3 SetInfo方法 
6.7 写多值属性 
6.8 容器 
6.8.1 列举容器 
6.8.2 添加对象 
6.8.3 删除对象 
6.8.4 使用IADsDeleteOps简易删除 
6.8.5 创建与删除对象示例 
6.9 小结 
第7章 高级特性与值 
7.1 回顾特性 
7.2 特性缓存接口 
7.2.1 IADsPropertyList 
7.2.2 PropertyEntry与PropertyValue对象 
7.2.3 值数据类型 
7.3 大型特性缓存接口示例 
7.4 IDirectoryObject 
7.4.1 在C与C++中使用IDirectory Object 
7.4.2 GetObjectInformation 
7.4.3 GetObjectAttributes 
7.4.4 使用SetObjectAttributes写入属性 
7.5 小结 
第8章 Active Directory用户界面 
8.1 概述 
8.2 常规对话框 
8.2.1 容器浏览器对话框 
8.2.2 域浏览器对话框 
8.2.3 对象拾取器对话框 
8.3 Display Specifiers 
8.3.1 Display Specifiers背景 
8.3.2 国际支持 
8.3.3 IDsDisplaySpecifier 
8.3.4 显示分类示例 
8.4 小结 
第三部分 特 殊 主 题
第9章 Active Directory 模式 
9.1 理解模式 
9.1.1 对象类 
9.1.2 对象属性 
9.1.3 语法 
9.1.4 对象标识符 
9.1.5 模式结构 
9.1.6 抽象schema 
9.1.7 浏览schema的工具 
9.2 操作类 
9.2.1 类继承 
9.2.2 安全 
9.2.3 类目录 
9.2.4 对象类与对象类别 
9.2.5 对象命名 
9.2.6 IADsClass 
9.3 使用属性 
9.3.1 属性类型 
9.3.2 IADsProperty 
9.3.3 属性语法 
9.3.4 IADsSyntax 
9.4 模式扩展 
9.4.1 扩展模式步骤 
9.4.2 何时扩展模式 
9.4.3 确定扩展方法 
9.4.4 启用模式改变 
9.4.5 得到对象标识符 
9.4.6 创建模式对象 
9.4.7 更新模式高速缓存 
9.4.8 ExtendSchema示例 
9.5 小结 
第10章 使用Windows脚本管理Active Directory 
10.1 Windows脚本 
10.1.1 Windows脚本主机 
10.1.2 Windows脚本文件 
10.1.3 Windows脚本对象模型 2
10.1.4 类型库 
10.1.5 创建并编辑脚本 
10.2 管理用户 
10.2.1 IADsUser接口 
10.2.2 创建用户 
10.2.3 口令 
10.3 管理组 
10.3.1 组类型 
10.3.2 ADSI组接口 
10.3.3 创建组 
10.3.4 列举组 
10.3.5 修改组成员 
10.4 管理计算机 
10.5 管理服务 
10.5.1 管理打印队列 
10.5.2 卷 
10.6 小结 
第11章 Web及其他 
11.1 Active Directory与ASP 
11.1.1 验证
11.1.2 基本验证 
11.1.3 COM+组件 
11.2 Windows平台考虑因素 
11.2.1 使用WinNT提供者与Active 
Directory 
11.2.2 ADSI版本 
11.2.3 确定ADSI版本 
11.3 Whistler 
11.3.1 动态对象 
11.3.2 对象分区 
11.3.3 inetOrgPerson 
11.3.4 虚拟列表视图查找 
11.3.5 用户界面改进 
11.4 小结 
附 录
附录A Active Directory资源
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