建筑设计
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BIM技术原理及应用张泳 著随着BIM技术在国内外建设行业的不断推广,以及国家和地方相关的政策支持下,开始有越来越多的建设工程项目开始应用BIM技术,并在实践中取得了良好的社会效益及经济效益。本书依据《高等学校工程管理本科指导性专业规范》中,对工程管理专业人才培养中要强化BIM能力培养的要求编写。主要依据Revit软件版本,先介绍BIM在建设项目各阶段的应用及解决方案,然后具体依托实际工程案例,介绍建模的基础、创建。最后综合讲述施工进度模拟及实施保障。
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最美大学曹伟 著大学校园是成就*美大学的重要物质载体与环境,其育人环境,包括校园物理环境层面的建筑、园林景观、亭台楼榭等小品,也包括文化环境层面的校园变迁、校史沿革,以及对大学发展有重要影响的人物、事件、物件等,这些要素是大学的物质与精神基础支撑。《*美大学:生态 建筑 景观》立足于建筑学、风景园林学与城市规划学等专业视角,通过考察校园历史与规划的演变,挖掘其中的校园精神与文化,用图文并茂、生动活泼的语言引领读者巡礼*美大学,欣赏与品鉴*美大学校园。
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基于增强现实的适老化交互设计研究王凯 著震颤是常见的运动障碍性疾病,表现为手、头部及身体其他部位不自主性、节律性、振动性运动。由震颤疾病产生的各种功能障碍会长期困扰着震颤患者行走以及和计算机、家用电器等设备的交互,严重影响患者的生活质量。震颤的发生机理至今尚未明确,病因难以确定,且面临着临床治愈率低、副作用大等问题。使用阻尼器械和功能电刺激来物理地抑制肢体震颤的手段,在使用中易引起身体疲劳和疼痛等问题。《基于增强现实的适老化交互设计研究(英文)》提出并验证了AR技术对辅助震颤患者在键盘和环境交互方面的有效性和可行性。相较于传统医疗和物理抑颤手段,《基于增强现实的适老化交互设计研究(英文)》提出的技术手段具有对震颤患者身体无伤害。且支持人机交互的优势。
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土木工程图学张威,刘继海 编《土木工程图学》主要内容包括绪论,制图基础,投影的基本知识,点、直线、平面的投影,直线与平面、平面与平面的相对位置,投影变换,平面立体,曲线、曲面与曲面立体,两立体相贯,轴测投影,标高投影,阴影,组合体,工程形体的表达方法,建筑施工图,结构施工图,设备施工图,道桥施工图,透视投影等内容。与之配套的有《土木工程图学习题集》。《土木工程图学》可作为高等院校土木工程类相关专业的教材,也可供土木工程相关技术人员工作时参考使用。
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画法几何及土木工程制图张洵,高秀娟,汪红梅 编《画法几何及土木工程制图(第2版)》为住房和城乡建设部高等学校土木工程学科专业指导委员会“2013年度高等教育教学改革项目土木工程专业计划专项”立项课题成果之一,同时被评为2013年度省级规划教材。《画法几何及土木工程制图》是根据高等学校土木工程学科专业指导委员会推行的土木工程工程师教育培养计划专业标准的要求而编写的系列教材之一。《画法几何及土木工程制图(第2版)》可作为普通高等院校土木工程、交通工程、工程管理以及给水排水等专业的教材,还可供工程类工作人员自学参考使用。《画法几何及土木工程制图(第2版)》内容主要包括三大部分:画法几何、土木工程制图、AutoCAD计算机辅助绘图。画法几何部分主要介绍了投影的相关理论和方法,应用正投影理论解决空间几何问题;土木工程制图部分主要讲述了制图的基本知识和形体的表达方法,并严格按照新规范和标准的要求绘制了各专业图样;AutoCAD计算机辅助绘图部分主要是学习计算机绘图软件的基本命令和基本操作方法,通过实例的介绍和引入,达到提高绘图效率的目的。
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MATLAB之幻方廖华辉 著本书写的是关于MATLAB软件在幻方领域的实战应用,主要内容包括MATLAB软件简介,幻方定义的革命,等差幻方的构建,等差跳跃幻方的构建,等比幻方的构 建,等比跳跃幻方的构建,通过幻方的旋转、翻转和翻滚构建新幻方,通过幻方的运算构建新幻方,任意阶幻方幻和、幻乘积的计算,幻方运算代码编程,幻方运算代码使用实战,特殊三阶幻方案例,48个特殊四阶幻方,等等。 本书可作为幻方的专门研究者和幻方爱好者的参考用书。
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C语言程序设计王学艳,赵丽霞,王丹 编《C语言程序设计》总结了作者多年的教学和软件开发经验,重点介绍了C语言的基本语法、各种数据类型、程序设计的方法及文件操作。《C语言程序设计》的每个例题都按照提出问题、分析解题思路、编写源程序、程序运行结果几个步骤展开,并对相关知识点进行说明,符合读者的认知规律。《C语言程序设计》结构清晰,内容循序渐进,难点分散。书中实例丰富,通过大量例题验证语法,说明程序设计方法。《C语言程序设计》可作为高等学校相关专业教材,也可作为自学者或各种计算机培训教材。
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C++沉思录[美] 安德鲁·凯尼格(Andrew Koenig) 著,黄晓春 译《C++沉思录》基于作者在知名技术杂志发表的技术文章、世界各地发表的演讲以及斯坦福大学的课程讲义整理、写作而成,融聚了作者10多年C++程序生涯的真知灼见。《C++沉思录》分为6篇,共32章,分别对C++语言的历史和特点、类和继承、STL与泛型编程、库的设计等几大技术话题进行了详细而深入的讨论,细微之处几乎涵盖了C++所有的设计思想和技术细节。本书通过精心挑选的实例,向读者传达先进的程序设计方法和理念。《C++沉思录》适合有一定经验的C++程序员阅读学习,可以帮助他们提升技术能力,成为C++程序设计的高手。
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C#程序设计简明教程武航星 编本书以Visual Studio 2019为开发工具,介绍C#语言基础核心概念。全书共10章,第1~5章主要介绍C#语言基础知识,包括C#语言和Visual Studio 2019简介、数据类型、输入输出、分支和循环、数组、函数;第6~9章主要介绍C#语言面向对象基础和Windows编程,重在介绍C#语言高效强大的应用开发能力,包括面向对象基本概念(类、对象、属性、事件、方法)、Windows编程基础(图形界面化程序开发的流程和程序结构)、C#程序语言作为高效强大开发工具的实际应用(多文档开发、菜单、通用对话框应用、图像和图像处理、Windows编程常用事件的处理);第10章介绍自定义类,包括类的定义、属性和字段、自定义方法、构造和虚构函数、类的继承、类的扩展发布和应用。全书旨在使C#入门更加容易,注重案例的实用性和趣味性,在应用实例中介绍语法,弱化语法细节,案例代码力求简洁。作为C#程序设计的入门级教程,本书面向无任何计算机语言基础和编程经验的初学者,适合作为非计算机专业程序设计教材。
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自然语言处理与Java语言实现罗刚 著本书详细介绍以Java实现的自然语言处理常用的应用。从基本的文本挖掘技术到语音识别、问答系统和机器翻译技术,包括中文分词、词性标注、依存句法分析等。其中详细介绍了中文分词和词性标注的过程及相关算法,如隐马尔可夫模型等。在自然语言处理的应用领域主要介绍了信息抽取、自动文摘、文本排重、文本分类、文本倾向性分析等领域的基本理论和实现过程,此外还有问答系统、机器翻译等目前应用非常广泛的领域。